力扣刷题TOP101:6.BM7 链表中环的入口结点

news2024/12/1 4:40:09

目录:

目的

思路

复杂度

记忆秘诀

python代码

目的

{1,2},{3,4,5}, 3 是环入口。


思路

这个任务是找到带环链表的环入口。可以看作是上一题龟兔赛跑(Floyd 判圈算法)的延续版:乌龟愤愤不平地举报兔子跑得太快,偷偷回头朝自己炫耀得瑟,还说在环口撒了尿标记。裁判接到举报,准备调取“监控记录”,验证兔子是否偷偷回头,并定位撒标记的位置(环入口)。


裁判开始审理过程

  • 参赛选手:

    • 乌龟(慢指针slow): 每次只走一步,慢悠悠的。slow = head
    • 兔子(快指针fast): 从同样的起点出发,每次跳两步,永远快人一步。fast = head
    • 观察双方起点位置,从同样的起点出发

比赛规则:

只要兔子还没跑出链表(fast != Nonefast.next != None),比赛继续。

  • 为什么检查两个条件?
    • fast 如果 fast == None,说明兔子已经跑到了链表的尽头,没有环。
    • fast.next 是兔子跳两步时需要访问的下一个节点。fast.next == None,说明兔子已经没有“下一步”可以跳,也意味着链表没有环。

比赛开始:

  • 乌龟稳步前进 走一步,代表慢速slow = slow.next。
  • 兔子飞速跳跃 跳两步,代表快速移动fast = fast.next.next。
  • 是否龟兔同镜相遇点 如果他们在一个镜头中出现(slow == fast),裁判记录兔子回头了,继续调查。如果没有出现(环),直接结束,乌龟举报无效,返回 None
  • 为什么一定会相遇?
    • 如果链表是闭环,兔子因为步伐更快,最终会在环内兜圈,追上乌龟。

寻找兔子撒尿点(环口):

  • 裁判让乌龟回到起点:

    • 乌龟回到起点,准备和兔子一同慢跑:slow = pHead
  • 兔子在相遇点陪乌龟慢慢走:

    • 这次双方步伐一致,每次只走一步:
      • slow = slow.next
      • fast = fast.next
  • 两者最终相遇(具体可查看下面详细的数学推导

    • 当两者再次相遇时slow == fast,位置就是环的入口节点,也就是兔子撒尿炫耀的地方。

举报成功:

  • 裁判员找到了兔子撒尿标记的地方(环的入口节点)并提交结果return slow,乌龟举报成功,取消兔子的比赛成绩。

复杂度

  • 时间复杂度:O(n)

    • 每次兔子和乌龟各走一段路,总路程不会超过链表长度的两倍。
  • 空间复杂度:O(1)

    • 只用了两只小动物(两个指针变量),省吃俭用,不多花内存。

记忆秘诀

  1. 乌龟走一步,兔子跳两步。
  2. 链表有环,相遇无误。
  3. 链表无环,兔子先停步。
  4. 环点未锁住,乌龟再起步
  5. 兔子陪跑步,入口终汇聚

补充:数学推导

设链表为一个带环的结构,其中:

  • a:链表头节点到环入口的距离(环前的直线段)。
  • b:环入口到相遇点的距离(在环中的第一部分)。
  • c:相遇点到环入口的剩余距离(环中的第二部分)。
  • n:兔子绕环的圈数。
  • 兔子的距离是乌龟的两倍:

                                                2(a+b)=a+b+n(b+c)
    • 兔子每次跳两步,乌龟每次走一步,因此兔子走的距离总是乌龟的两倍。
  • 化简公式:消去公共项 a+b,得到:a=c+(n−1)(b+c)

    • 乌龟的距离:当乌龟从起点走 a距离时,会刚好到达环的入口。

    • 兔子的距离:兔子从相遇点出发,绕过 c距离后也会到达环的入口。

    • 同步抵达环入口:因为 n−1表示兔子可能多绕了若干圈,但最终兔子和乌龟都会同时抵达环入口。

  • 找到环入口的核心原因:

    • 相遇后,将乌龟放回起点,兔子留在相遇点。
    • 两者按相同速度行进(每次一步),兔子绕过剩余的 c 距离时,乌龟正好走完 a,两者在环入口相遇。

python代码

# -*- coding:utf-8 -*-
# class ListNode:
#     def __init__(self, x):
#         self.val = x
#         self.next = None
class Solution:
     def EntryNodeOfLoop(self, pHead: ListNode) -> ListNode:
        # 快慢指针法:检测环
        slow = pHead
        fast = pHead

        # 检测是否有环
        while fast and fast.next:
            slow = slow.next
            fast = fast.next.next
            if slow == fast:  # 快慢指针相遇,说明有环
                break
        else:
            return None  # 如果没有环,返回 None

        # 重新开始寻找环的入口
        slow = pHead  # 慢指针重新指向头节点
        while slow != fast:
            slow = slow.next
            fast = fast.next  # 两个指针每次都走一步

        # 相遇时即为环的入口
        return slow

* 欢迎大家探讨新思路,能够更好的理解和记忆

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2250875.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

webrtc视频会议学习(三)

文章目录 关联:源码搭建coturn服务器nginx配置ice配置需服务器要开放的端口 效果 关联: webrtcP2P音视频通话(一) webrtcP2P音视频通话(二) webrtc视频会议学习(三) 源码 WebRTC…

mac上的建议xftp 工具

mac上的建议xftp 工具 最近使用mac比较频繁了,但是第一次重度使用mac里面有很多的工具都是新的,有的window版本的工具无法使用。 xftp 的平替 Cyberduck 从它的官网上下载是免费的,但是如果使用 Apple store 要花费198呢。这不就剩下一大笔…

paimon的四种changelog模式(1)-input模式

环境创建 CREATE CATALOG fs_catalog WITH (typepaimon,warehousefile:/data/soft/paimon/catalog );USE CATALOG fs_catalog;drop table if exists t_changelog_input;CREATE TABLE t_changelog_input (age BIGINT,money BIGINT,hh STRING,PRIMARY KEY (hh) NOT ENFORCED )WIT…

【趣味】斗破苍穹修炼文字游戏HTML,CSS,JS

目录 图片展示 游戏功能 扩展功能 完整代码 实现一个简单的斗破苍穹修炼文字游戏,你可以使用HTML、CSS和JavaScript结合来构建游戏的界面和逻辑。以下是一个简化版的游戏框架示例,其中包含玩家修炼的过程、增加修炼进度和显示经验值的基本功能。 图片…

一款现代化的轻量级跨平台Redis桌面客户端

Tiny RDM‌ 是一款现代化的轻量级跨平台Redis桌面客户端,专为开发和运维人员设计,旨在提供便捷、高效的Redis操作体验。它支持macOS、Windows和Linux操作系统,安装包大小约为10MB,具有广泛的兼容性和便携性‌。 功能特性 ‌轻量级…

【大数据学习 | Spark调优篇】Spark之JVM调优

1. Java虚拟机垃圾回收调优的背景 如果在持久化RDD的时候,持久化了大量的数据,那么Java虚拟机的垃圾回收就可能成为一个性能瓶颈。因为Java虚拟机会定期进行垃圾回收,此时就会追踪所有的java对象,并且在垃圾回收时,找…

《使用Python进行数据挖掘:理论、应用与案例研究》

嘿,今天我要给你们介绍一本使用Python进行数据挖掘的好书。这本书是由吴迪博士撰写的,他是雷曼学院商学院的助理教授,也是数据科学的实战派。 在这个时代,数据多得让人眼花缭乱,要从中找出有用的信息,那可不…

C++之C++11新特性(三)--- 智能指针

目录 一、智能指针 1.1 为什么需要智能指针 1.2 内存泄漏 1.2.1 内存泄漏的基本概念 1.2.2 内存泄漏的分类 1.2.3 如何避免内存泄漏 1.3 智能指针的使用及其原理 1.3.1 RAII 1.3.2 智能指针的基本原理 1.3.3 auto_ptr 1.3.4 unique_ptr 1.3.5 shared_ptr 1.3.6 sha…

Flink学习连载文章8--时间语义

Time的分类 (时间语义) EventTime:事件(数据)时间,是事件/数据真真正正发生时/产生时的时间 IngestionTime:摄入时间,是事件/数据到达流处理系统的时间 ProcessingTime:处理时间,是事件/数据被处理/计算时的系统的时间 EventTime的重要性 假设,你正在去往地下停…

【Docker】部署nginx

docker部署nginx docker部署nginx镜像加速器1、拉取nginx镜像2、创建nginx容器3、浏览器访问 docker部署nginx 镜像加速器 备注:阿里云镜像加速地址 https://cr.console.aliyun.com/cn-hangzhou/instances/mirrors可用的镜像源: https://https://reg…

github webhooks 实现网站自动更新

本文目录 Github Webhooks 介绍Webhooks 工作原理配置与验证应用云服务器通过 Webhook 自动部署网站实现复制私钥编写 webhook 接口Github 仓库配置 webhook以服务的形式运行 app.py Github Webhooks 介绍 Webhooks是GitHub提供的一种通知方式,当GitHub上发生特定事…

Rust SQLx CLI 同步迁移数据库

上文我们介绍了SQLx及SQLite,并介绍了如何使用代码同步迁移数据库。本文介绍Sqlx cli 命令行工具,介绍如何安装、使用,利用其提供的命令实现数据表同步迁移。Java生态中有flyway, sqlx cli 功能类似,利用命令行工具可以和其他语言…

论文笔记-WWW2024-ClickPrompt

论文笔记-WWW2024-ClickPrompt: CTR Models are Strong Prompt Generators for Adapting Language Models to CTR Prediction ClickPrompt: CTR模型是大模型适配CTR预测任务的强大提示生成器摘要1.引言2.预备知识2.1传统CTR预测2.2基于PLM的CTR预测 3.方法3.1概述3.2模态转换3.…

解析客服知识库搭建的五个必要性

在当今竞争激烈的商业环境中,客服知识库的搭建已成为企业提升服务质量、优化客户体验的重要手段。一个完善的客服知识库不仅能帮助企业高效管理客户服务流程,还能显著提升客户满意度和忠诚度。以下是搭建客服知识库的五个必要性: 1. 提升服务…

css—轮播图实现

一、背景 最近和朋友在一起讨论的时候,我们提出了这样的一个提问,难道轮播图的效果只能通过js来实现吗?经过我们的一系列的争论,发现了这是可以通过纯css来实现这一效果的,CSS轮播图也是一种常见的网页展示方式&#x…

40分钟学 Go 语言高并发:【实战课程】工作池(Worker Pool)实现

工作池(Worker Pool)实战实现 一、知识要点概述 模块核心功能实现难点重要程度池化设计管理协程生命周期并发安全、资源控制⭐⭐⭐⭐⭐动态扩缩容根据负载调整池大小平滑扩缩、性能优化⭐⭐⭐⭐任务分发合理分配任务到worker负载均衡、任务优先级⭐⭐⭐…

深度学习3:数据预处理使用Pandas与PyTorch的实践

文章目录 导读一、主题与提纲1.1. 读取数据集1.2. 处理缺失值1.3. 转换为张量格式二、结论本文是经过严格查阅相关权威文献和资料,形成的专业的可靠的内容。全文数据都有据可依,可回溯。特别申明:数据和资料已获得授权。本文内容,不涉及任何偏颇观点,用中立态度客观事实描…

004 MATLAB数值微积分

01 函数的极值点 求解一元函数在区间(x1,x2)中极小值点: xfminbnd(fun,x1,x2)求解初始向量为x0的多元函数极小值点x和对应的极值y [x,y]fminsearch(fun,x0)02 微积分 1.数值微分: 一次微分: diff(x) 若x是一个向量,则返回[x(…

重塑用户体验!快手电商智能巡检平台的实践与探索

导读:随着科技的飞速发展,人工智能(AI)已经成为推动各行各业创新的重要力量。特别是在用户体验方面,AI 技术的应用不仅解决了许多传统问题,还带来了全新的交互方式和更高的用户满意度。本文将从快手电商B端…

C# 结构体

文章目录 前言一、结构体的定义与基本使用(一)定义结构体(二)结构体的使用示例 二、C# 结构的特点(一)丰富的成员类型(二)构造函数相关限制与特性(三)继承方面…