设计模式之 命令模式

news2024/12/23 22:22:02

命令模式(Command Pattern)是行为型设计模式之一,它将请求(或命令)封装成一个对象,从而使用户能够将请求发送者与请求接收者解耦。通过命令模式,调用操作的对象与执行操作的对象不直接关联,命令对象作为一个中介,传递请求和执行的责任,使得用户可以通过简单的调用接口来执行复杂的行为。

一、命令模式的基本概念

命令模式的核心思想是将请求封装为一个对象,通常这个对象包含了执行某个特定操作的必要信息和执行的逻辑。当请求被调用时,该命令对象会通知相应的执行者对象执行特定的操作。通过这种方式,命令的调用者和执行者之间无需直接交互,符合松耦合的设计原则。

1. 主要组成部分

命令模式通常包括以下几个关键角色:

  • Command(命令接口):声明了执行命令的接口,通常包含一个execute()方法。

  • ConcreteCommand(具体命令类):实现了命令接口,封装了与特定请求相关的动作,并将请求转发给接收者对象。

  • Receiver(接收者类):执行与请求相关的具体操作。它知道如何执行与请求相关的操作。

  • Invoker(调用者类):请求命令的发送者,它持有一个命令对象,并在适当的时候调用该命令对象的execute()方法。

  • Client(客户端):客户端创建一个具体的命令对象,并设置其接收者。客户端通常还会将该命令对象传递给调用者。

2. 工作原理

命令模式的工作原理是,当客户端希望执行某个操作时,它创建一个命令对象(通常是ConcreteCommand的实例),并将该对象交给调用者。调用者在适当的时候调用execute()方法,命令对象将请求委托给接收者进行实际的操作。由于所有的请求都通过命令对象封装并传递,调用者与接收者完全解耦。

二、命令模式的代码示例

  • 命令接口
    public interface Command {
        void execute();
    }
  • 具体命令类
    public class OrderCommand implements Command{
        private Chef chef;
        private Order order;
    
        public OrderCommand(Chef chef, Order order) {
            this.chef = chef;
            this.order = order;
        }
    
        @Override
        public void execute() {
            System.out.println(order.getDiningTable()+"桌的餐");
            Set<String> foodNames = order.getFoodDesc().keySet();
            for (String foodName : foodNames) {
                chef.makeFood(order.getFoodDesc().get(foodName), foodName);
            }
        }
    }
  • 厨师
    public class Chef {
        public void makeFood(int number, String foodName){
    
            System.out.println("正在制作"+number+"份"+foodName);
        }
    }
    
  • 调用者类
    public class Waitor {
        private List<Command> commands = new ArrayList<>();
    
        public void setCommand(Command command){
            commands.add(command);
        }
    
        public void OrderUp(){
            commands.forEach(command -> {
                command.execute();
            });
        }
    }
  • 订单实体类
    public class Order {
        private int diningTable;
        Map<String,Integer> foodDesc = new HashMap<>();
    
        public int getDiningTable() {
            return diningTable;
        }
    
        public void setDiningTable(int diningTable) {
            this.diningTable = diningTable;
        }
    
        public Map<String, Integer> getFoodDesc() {
            return foodDesc;
        }
    
        public void setFoodDesc(String name,Integer num) {
            foodDesc.put(name, num);
        }
    }
  • 客户端代码
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            Order order = new Order();
            order.setDiningTable(1);
            order.setFoodDesc("西红柿炒蛋", 2);
            order.setFoodDesc("拉面", 2);
    
            Command command = new OrderCommand(new Chef(), order);
            command.execute();
        }
    }
  • 输出结果

三、命令模式的优缺点

优点:
  1. 解耦请求者与执行者:调用者(Invoker)不需要知道具体的执行操作,只需要通过命令接口进行调用,避免了直接依赖具体的执行类。请求者和执行者之间的耦合度降低,系统更灵活。
  2. 支持命令的撤销与恢复:命令模式可以很方便地实现命令的撤销(Undo)和恢复(Redo)功能。通过保存历史命令,可以在需要时撤销之前的操作。
  3. 增加新的命令:添加新的命令非常简单,只需要定义一个新的命令类并实现Command接口,不需要修改现有的类或调用者,符合开闭原则。
  4. 组合命令:多个命令可以组合成一个“复合命令”,通过调用一个复合命令来依次执行多个操作,方便管理多个命令的执行。
缺点:
  1. 类的数量增加:命令模式会导致系统中增加很多命令类,特别是在命令种类多的情况下,可能会使系统变得较为复杂。
  2. 可能不必要的复杂度:对于一些简单的应用,命令模式可能会引入不必要的复杂度。在这些情况下,直接在客户端调用相关方法可能更加简洁。
  3. 客户端需要了解命令对象:虽然命令模式解耦了请求者与执行者,但客户端需要了解如何配置和使用命令对象,这可能增加一些学习和使用的成本。

四、命令模式的应用场景

命令模式特别适用于以下几种场景:

  1. GUI(图形用户界面)按钮操作

    在GUI应用中,用户点击按钮通常会触发一些行为,命令模式非常适合将按钮的操作封装为命令对象,解耦按钮与具体操作的实现。通过命令对象,可以将按钮的功能独立出来,方便修改和扩展。
  2. 事务管理

    对于需要管理多个操作的系统,命令模式可以用来记录每个操作(命令),并且在需要时执行或撤销这些操作。比如在事务处理系统中,可以使用命令模式来实现事务的提交、回滚操作。
  3. 宏命令

    如果某个操作需要执行一系列操作,可以通过将多个命令对象组合成一个复合命令(Macro Command),从而一次性执行一组操作。
  4. 日志系统

    在一些系统中,操作可能需要被记录(例如,用户在系统中执行了某个动作)。可以将每个操作封装成命令对象,并在执行时记录这些操作,甚至可以在以后重新执行。
  5. 远程操作系统

    在需要远程控制设备的场景中,命令模式可以帮助将操作封装成命令对象,通过网络发送命令对象,从而远程执行设备操作。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2245917.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

GRU (门控循环单元 - 基于RNN - 简化LSTM又快又好 - 体现注意力的思想) + 代码实现 —— 笔记3.5《动手学深度学习》

目录 0. 前言 1. 门控隐状态 1.1 重置门和更新门 1.2 候选隐状态 1.3 隐状态 2. 从零开始实现 2.1 初始化模型参数 2.2 定义模型 2.3 训练与预测 3 简洁实现 4. 小结 0. 前言 课程全部代码&#xff08;pytorch版&#xff09;已上传到附件看懂上一篇RNN的所有细节&am…

实践篇:青果IP助理跨境电商的高效采集

写在前面&#xff1a; 近年来&#xff0c;跨境电商行业迅速崛起&#xff0c;成为全球贸易的重要组成部分。据市场调研机构Statista数据显示&#xff0c;2024年全球跨境电商市场规模预计将突破5万亿美元&#xff0c;覆盖数十亿消费者。跨境电商的竞争日益激烈&#xff0c;商家不…

电子应用设计方案-16:智能闹钟系统方案设计

智能闹钟系统方案设计 一、系统概述 本智能闹钟系统旨在为用户提供更加个性化、智能化和便捷的闹钟服务&#xff0c;帮助用户更有效地管理时间和起床。 二、系统组成 1. 微控制器 - 选用低功耗、高性能的微控制器&#xff0c;如 STM32 系列&#xff0c;负责整个系统的控制和数据…

QML —— 3种等待指示控件(附源码)

效果如下 说明 BusyIndicator应用于指示在加载内容或UI被阻止等待资源可用时的活动。BusyIndicator类似于一个不确定的ProgressBar。两者都可以用来指示背景活动。主要区别在于视觉效果,ProgressBar还可以显示具体的进度(当可以确定时)。由于视觉差异,繁忙指示器和不确定的…

Leetcode448. 找到所有数组中消失的数字(HOT100)+Leetcode139. 单词拆分(HOT100)

链接 链接2 这两道题略微有点难&#xff0c;其中第一道题我自己解出来了&#xff0c;还补充了一个更好的解法&#xff0c;在空间上做了优化。 第二道题看了别人的题解&#xff0c;我正在努力理解。 题目一&#xff1a; 题意&#xff1a;为什么有n个元素&#xff0c;但是还有…

通过轻易云平台实现聚水潭数据高效集成到MySQL的技术方案

聚水潭数据集成到MySQL的技术案例分享 在本次技术案例中&#xff0c;我们将详细探讨如何通过轻易云数据集成平台&#xff0c;将聚水潭的数据高效、可靠地集成到MySQL数据库中。具体方案为“聚水谭-店铺查询单-->BI斯莱蒙-店铺表”。这一过程不仅需要处理大量数据的快速写入…

华为云容器监控平台

首先搜索CCE,点击云容器引擎CCE 有不同的测试&#xff0c;生产&#xff0c;正式环境 工作负载--直接查询服务名看监控 数据库都是走的一个 Redis的查看

机器学习系列----关联分析

目录 1. 关联分析的基本概念 1.1定义 1.2常用算法 2.Apriori 算法的实现 2.1 工作原理 2.2 算法步骤 2.3 优缺点 2.4 时间复杂度 2.5实际运用----市场购物篮分析 3. FP-Growth 算法 3.1 工作原理 3.2 算法步骤 3.3 优缺点 3.4 时间复杂度 3.5实际运用——网页点…

前端面试vue篇:Vue2 和 Vue3 在设计和性能上有显著区别

Vue3 相对于 Vue2 的主要改进和性能提升体现在以下几个关键领域 1.响应式系统&#xff1a; (1)Vue2 使用 Object.defineProperty 遍历对象的所有属性来实现响应式&#xff0c;这在大型应用中可能导致性能瓶颈&#xff0c;尤其是在组件初次渲染和大量数据变化时。 (2)Vue3 引入了…

Cisco Catalyst 9800-40 Wireless Controller配置修改以及状态信息查看操作指引

1、查看AP的个性化信息、如IP地址、序列号、射频信息、信道信息、干扰等等AP信息 点击Monitoring---->AP Statistics---->找到想看的AP&#xff0c;点击进去查看 可以看得到IP地址、AP型号、POWER的状态、版本号、boot版本号、UP time时间和LED状态灯等等 继续往下拉可以…

k8s集群加入node节点为ubuntu 22.04

文章目录 1.环境准备1.1 关闭无用服务1.2 环境和网络1.3 apt源1.4 系统优化 2. 装containerd3. 接入k8s集群3.1 kubelet、kubeadm、kubectl安装3.2 缺少一个镜像3.3 接入k8s集群 4. 一些相关问题 1.环境准备 rootcto-gpu-pro-n01:~# lsb_release -a No LSB modules are availa…

低速接口项目之串口Uart开发(七)——如何在FPGA项目中实现自适应波特率串口功能

本节目录 一、自适应波特率串口 二、自适应波特率串口设计思路 三、自适应波特率串口测试验证 四、往期文章链接本节内容 一、自适应波特率串口 串口波特率Baud,具体定义此处不再进行描述&#xff0c;常用的波特率数值有115200、57600、38400、19200、9600等&#xff0c;FPG…

JS中的正则表达式简要梳理

文章目录 一、结构1、匹配模式2、字符组3、量词4、贪婪匹配和惰性匹配5、多选分支6、匹配模式关键词 二、位置1、位置锚点 三、括号分组1、分组2、分支结构3、引用分组4、括号嵌套 四、回溯模式1、回溯匹配 正则表达式&#xff08;Regular Expression&#xff09;‌是一种强大的…

【风水】-- 买车和用车的风水知识

目录 一、阴阳与车的风水 1. 车的属性&#xff1a;阴阳平衡 2. 车主与车的阴阳互补 二、五行与车的风水 1. 车的颜色与五行 2. 车主的五行与车的五行匹配 3. 五行相生相克的应用 三、八卦与车的风水 1. 车位选择与八卦方位 2. 车内布置与八卦 四、总结 结合阴阳、五…

深度剖析Linux进程控制

文章目录 &#x1f355;前言&#x1f95d;进程创建fork 函数fork函数返回值写时拷贝fork 使用场景fork调用失败的原因 &#x1f965;进程终止进程退出码进程正常退出return 退出exit 函数_exit 函数return VS exit VS _exit 进程异常退出 &#x1f347;进程等待进程等待的必要性…

网络安全,文明上网(6)网安相关法律

列举 1. 《中华人民共和国网络安全法》&#xff1a; - 这是中国网络安全的基本法律&#xff0c;于2017年6月1日开始实施。该法律明确了网络运营者的安全保护义务&#xff0c;包括采取数据分类、重要数据备份和加密等措施。 2. 《中华人民共和国数据安全法》&#xff1a; …

IDEA2023 SpringBoot整合MyBatis(三)

一、数据库表 CREATE TABLE students (id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,name VARCHAR(100) NOT NULL,age INT,gender ENUM(Male, Female, Other),email VARCHAR(100) UNIQUE,phone_number VARCHAR(20),address VARCHAR(255),date_of_birth DATE,enrollment_date DATE,cours…

【Vue】 npm install amap-js-api-loader指南

前言 项目中的地图模块突然打不开了 正文 版本太低了&#xff0c;而且Vue项目就应该正经走项目流程啊喂&#xff01; npm i amap/amap-jsapi-loader --save 官方说这样执行完&#xff0c;就这结束啦&#xff01;它结束了&#xff0c;我还没有&#xff0c;不然不可能记录这篇文…

八股文:适合背诵的基础知识进行整理

四、IO进程&#xff1a;IPC 1. 标准IO和系统IO的区别 标准文件IO 概念&#xff1a;C库中定义的一组用于输入输出的函数 特点 &#xff08;1&#xff09;有缓存机制&#xff0c;减少系统调用 &#xff08;2&#xff09;围绕文件流进行操作 &#xff08;3&#xff09;默认…

面试干货:软件测试常见面试题(附答案)

1、文档测试主要包含什么内容? 参考答案&#xff1a; 在国内软件开发管理中&#xff0c;文档管理几乎是最弱的一项&#xff0c;因而在测试工作中特别容易忽略文档测试也就不足为奇了。要想给用户提供完整的产品&#xff0c;文档测试是必不可少的。文档测试一般注重下面几个方…