Atomic原子操作类详解

news2024/12/28 3:37:15

Atomic原子操作类介绍

在并发编程中很容易出现并发安全的问题,有一个很简单的例子就是多线程更新变量i=1,比如多个线程执行i++操作,就有可能获取不到正确的值,而这个问题,最常用的方法是通过Synchronized进行控制来达到线程安全的目的。但是由于synchronized是采用的是悲观锁策略,并不是特别高效的一种解决方案。实际上,在JUC下的atomic包提供了一系列的操作简单,性能高效,并能保证线程安全的类去更新基本类型变量,数组元素,引用类型以及更新对象中的字段类型。atomic包下的这些类都是采用的是乐观锁策略去原子更新数据,在java中则是使用CAS操作具体实现。

在java.util.concurrent.atomic包里提供了一组原子操作类:

基本类型:AtomicInteger、AtomicLong、AtomicBoolean;

引用类型:AtomicReference、AtomicStampedRerence、AtomicMarkableReference;

数组类型:AtomicIntegerArray、AtomicLongArray、AtomicReferenceArray

对象属性原子修改器:AtomicIntegerFieldUpdater、AtomicLongFieldUpdater、AtomicReferenceFieldUpdater

原子类型累加器(jdk1.8增加的类):DoubleAccumulator、DoubleAdder、LongAccumulator、LongAdder、Striped64

原子更新基本类型

以AtomicInteger为例总结常用的方法

//以原子的方式将实例中的原值加1,返回的是自增前的旧值;
public final int getAndIncrement() {
    return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
}
 
//getAndSet(int newValue):将实例中的值更新为新值,并返回旧值;
public final boolean getAndSet(boolean newValue) {
    boolean prev;
    do {
        prev = get();
    } while (!compareAndSet(prev, newValue));
    return prev;
}
 
//incrementAndGet() :以原子的方式将实例中的原值进行加1操作,并返回最终相加后的结果;
public final int incrementAndGet() {
    return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1;
}
 
//addAndGet(int delta) :以原子方式将输入的数值与实例中原本的值相加,并返回最后的结果;
public final int addAndGet(int delta) {
    return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta) + delta;

代码示例:

public class AtomicIntegerTest {
  private static int count;

  public static void main(String[] args) {
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
      Thread thread = new Thread(() -> {
        for (int j = 0; j < 10000; j++) {
          count++;
        }
      });
      thread.start();
    }
    try {
      Thread.sleep(2000);
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
    System.out.println(count);
  }

}

统计总数,开启10个线程,每个线程1万次,次数给大点,太小不容易测出问题,总数应该是10万次,但是结果并不正确,因为count++不是原子操作。

使用原子操作类AtomicInteger

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class AtomicIntegerTest {
  static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

  public static void main(String[] args) {
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
      Thread thread = new Thread(() -> {
        for (int j = 0; j < 10000; j++) {
          // 原子自增  CAS
          count.incrementAndGet();
        }
      });
      thread.start();
    }
    try {
      Thread.sleep(2000);
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
    System.out.println(count.get());
  }

}

执行结果正确,总数10万。

常用方法代码示例:

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class AtomicDemo {

  public static void main(String[] args) {
    AtomicInteger i = new AtomicInteger(0);
    // 获取并自增(i = 0, 结果 i = 1, 返回 0),类似于 i++
    System.out.println("获取并自增 = " + i.getAndIncrement());
    // 自增并获取(i = 1, 结果 i = 2, 返回 2),类似于 ++i
    System.out.println("自增并获取 = " + i.incrementAndGet());
    // 自减并获取(i = 2, 结果 i = 1, 返回 1),类似于 --i
    System.out.println("自减并获取 = " + i.decrementAndGet());
    // 获取并自减(i = 1, 结果 i = 0, 返回 1),类似于 i--
    System.out.println("获取并自减 = " + i.getAndDecrement());
    // 获取并加值(i = 0, 结果 i = 5, 返回 0)
    System.out.println("获取并加值 = " + i.getAndAdd(5));
    // 加值并获取(i = 5, 结果 i = 0, 返回 0)
    System.out.println("加值并获取 = " + i.addAndGet(-5));
    // 获取并更新(i = 0, p 为 i 的当前值, 结果 i = -2, 返回 0)
    // 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
    System.out.println("获取并更新 = " + i.getAndUpdate(p -> p - 2));
    // 更新并获取(i = -2, p 为 i 的当前值, 结果 i = 0, 返回 0)
    // 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
    System.out.println("更新并获取 = " + i.updateAndGet(p -> p + 2));
    // 获取并计算(i = 0, p 为 i 的当前值, x 为参数1, 结果 i = 10, 返回 0)
    // 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
    // getAndUpdate 如果在 lambda 中引用了外部的局部变量,要保证该局部变量是 final 的
    // getAndAccumulate 可以通过 参数1 来引用外部的局部变量,但因为其不在 lambda 中因此不必是 final
    System.out.println("获取并计算 = " + i.getAndAccumulate(10, (p, x) -> p + x));
    // 计算并获取(i = 10, p 为 i 的当前值, x 为参数1, 结果 i = 0, 返回 0)
    // 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
    System.out.println("计算并获取 = " + i.accumulateAndGet(-10, (p, x) -> p + x));
  }

}

执行结果:

获取并自增 = 0
自增并获取 = 2
自减并获取 = 1
获取并自减 = 1
获取并加值 = 0
加值并获取 = 0
获取并更新 = 0
更新并获取 = 0
获取并计算 = 0
计算并获取 = 0

原子更新数组类型

AtomicIntegerArray为例总结常用的方法

//addAndGet(int i, int delta):以原子更新的方式将数组中索引为i的元素与输入值相加;
public final int addAndGet(int i, int delta) {
    return getAndAdd(i, delta) + delta;
}
 
//getAndIncrement(int i):以原子更新的方式将数组中索引为i的元素自增加1;
public final int getAndIncrement(int i) {
    return getAndAdd(i, 1);
}
 
//compareAndSet(int i, int expect, int update):将数组中索引为i的位置的元素进行更新
public final boolean compareAndSet(int i, int expect, int update) {
    return compareAndSetRaw(checkedByteOffset(i), expect, update);
}

代码示例:

import java.util.concurrent.atomic.AtomicIntegerArray;

public class AtomicIntegerArrayTest {
  static int[] value = new int[]{1, 2, 3, 4, 5};
  static AtomicIntegerArray atomicIntegerArray = new AtomicIntegerArray(value);

  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    // 设置索引0的元素为100
    atomicIntegerArray.set(0, 100);
    System.out.println(atomicIntegerArray.get(0));
    // 以原子更新的方式将数组中索引为1的元素与输入值相加
    atomicIntegerArray.getAndAdd(1, 5);
    System.out.println(atomicIntegerArray);
  }
}

执行结果:

100
[100, 7, 3, 4, 5]

原子更新引用类型

AtomicReference作用是对普通对象的封装,它可以保证你在修改对象引用时的线程安全性。

代码示例:

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;

public class AtomicReferenceTest {

  public static void main(String[] args) {
    User user1 = new User("张三", 23);
    User user2 = new User("李四", 25);
    User user3 = new User("王五", 20);
    // 初始化为 user1
    AtomicReference<User> atomicReference = new AtomicReference<>();
    atomicReference.set(user1);
    //把 user2 赋给 atomicReference
    atomicReference.compareAndSet(user1, user2);
    System.out.println(atomicReference.get());
    //把 user3 赋给 atomicReference
    atomicReference.compareAndSet(user1, user3);
    System.out.println(atomicReference.get());
  }
}

@Data
@AllArgsConstructor
class User {
  private String name;
  private Integer age;
}

执行结果:

User(name=李四, age=25)
User(name=李四, age=25)

第二次对象比较失败,所以不会赋值。

对象属性原子修改器

AtomicIntegerFieldUpdater可以线程安全地更新对象中的整型变量。

代码示例:

import java.util.concurrent.atomic.AtomicIntegerFieldUpdater;

public class AtomicIntegerFieldUpdaterTest {
  public static class Candidate {
    // 字段必须是volatile类型,多线程操作保证可见性
    volatile int score = 0;
  }

  // 传入要修改的字段score
  public static final AtomicIntegerFieldUpdater<Candidate> scoreUpdater =
      AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(Candidate.class, "score");

  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    final Candidate candidate = new Candidate();
    // 启动1万个线程
    Thread[] t = new Thread[10000];
    for (int i = 0; i < 10000; i++) {
      t[i] = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          scoreUpdater.incrementAndGet(candidate);
        }
      });
      t[i].start();
    }
    for (int i = 0; i < 10000; i++) {
      // 调用join方法保证线程都能执行完成
      t[i].join();
    }
    System.out.println("AtomicIntegerFieldUpdater Score=" + candidate.score);
  }
}

执行结果:

AtomicIntegerFieldUpdater Score=10000

对于AtomicIntegerFieldUpdater 的使用稍微有一些限制和约束,约束如下:

(1)字段必须加volatile,在线程之间共享变量时保证立即可见。

(2)字段的描述类型(修饰符public/protected/default/private)与调用者与操作对象字段的关系一致。也就是说调用者能够直接操作对象字段,那么就可以反射进行原子操作。但是对于父类的字段,子类是不能直接操作的,尽管子类可以访问父类的字段。

(3)只能是实例变量,不能是类变量,也就是说不能加static关键字。

(4)只能是可修改变量,不能使final变量,因为final的语义就是不可修改。实际上final的语义和volatile是有冲突的,这两个关键字不能同时存在。

(5)对于AtomicIntegerFieldUpdater和AtomicLongFieldUpdater只能修改int/long类型的字段,不能修改其包装类型(Integer/Long)。如果要修改包装类型就需要使用AtomicReferenceFieldUpdater。

LongAdder/DoubleAdder详解

AtomicLong是利用了底层的CAS操作来提供并发性的,比如addAndGet方法:

上述方法调用了Unsafe类的getAndAddLong方法,该方法内部是个native方法,它的逻辑是采用自旋的方式不断更新目标值,直到更新成功。

在并发量较低的环境下,线程冲突的概率比较小,自旋的次数不会很多。但是,高并发环境下,N个线程同时竞争进行自旋操作,会出现大量失败并不断自旋的情况,此时AtomicLong的自旋会成为瓶颈。

这就是LongAdder引入的初衷——解决高并发环境下AtomicInteger,AtomicLong的自旋瓶颈问题。

代码示例:

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
import java.util.concurrent.atomic.LongAdder;

public class LongAdderTest {

  public static void main(String[] args) {
    testAtomicLongVSLongAdder(10, 10000);
    System.out.println("==================");
    testAtomicLongVSLongAdder(10, 200000);
    System.out.println("==================");
    testAtomicLongVSLongAdder(100, 200000);
  }

  static void testAtomicLongVSLongAdder(final int threadCount, final int times) {
    try {
      long start = System.currentTimeMillis();
      testLongAdder(threadCount, times);
      long end = System.currentTimeMillis() - start;
      System.out.println("条件>>>>>>线程数:" + threadCount + ", 多线程操作计数" + times);
      System.out.println("结果>>>>>>LongAdder方式增加计数" + (threadCount * times) + "次,共计耗时:" + end);

      long start2 = System.currentTimeMillis();
      testAtomicLong(threadCount, times);
      long end2 = System.currentTimeMillis() - start2;
      System.out.println("条件>>>>>>线程数:" + threadCount + ", 多线程操作计数" + times);
      System.out.println("结果>>>>>>AtomicLong方式增加计数" + (threadCount * times) + "次,共计耗时:" + end2);
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }

  static void testAtomicLong(final int threadCount, final int times) throws InterruptedException {
    CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadCount);
    AtomicLong atomicLong = new AtomicLong();
    for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
      new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          for (int j = 0; j < times; j++) {
            atomicLong.incrementAndGet();
          }
          // 执行完一个线程就-1
          countDownLatch.countDown();
        }
      }, "my-thread" + i).start();
    }
    // 阻塞等待所有线程执行完
    countDownLatch.await();
  }

  static void testLongAdder(final int threadCount, final int times) throws InterruptedException {
    CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadCount);
    LongAdder longAdder = new LongAdder();
    for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
      new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          for (int j = 0; j < times; j++) {
            // 每次都+1
            longAdder.add(1);
          }
          countDownLatch.countDown();
        }
      }, "my-thread" + i).start();
    }
    countDownLatch.await();
  }
}

执行结果:

条件>>>>>>线程数:10, 多线程操作计数10000
结果>>>>>>LongAdder方式增加计数100000次,共计耗时:22
条件>>>>>>线程数:10, 多线程操作计数10000
结果>>>>>>AtomicLong方式增加计数100000次,共计耗时:6
==================
条件>>>>>>线程数:10, 多线程操作计数200000
结果>>>>>>LongAdder方式增加计数2000000次,共计耗时:25
条件>>>>>>线程数:10, 多线程操作计数200000
结果>>>>>>AtomicLong方式增加计数2000000次,共计耗时:46
==================
条件>>>>>>线程数:100, 多线程操作计数200000
结果>>>>>>LongAdder方式增加计数20000000次,共计耗时:31
条件>>>>>>线程数:100, 多线程操作计数200000
结果>>>>>>AtomicLong方式增加计数20000000次,共计耗时:368

低并发、一般的业务场景下AtomicLong是足够了。如果并发量很多,存在大量写多读少的情况,那LongAdder可能更合适。

LongAdder原理

设计思路

AtomicLong中有个内部变量value保存着实际的long值,所有的操作都是针对该变量进行。也就是说,高并发环境下,value变量其实是一个热点,也就是N个线程竞争一个热点。LongAdder的基本思路就是分散热点,将value值分散到一个数组中,不同线程会命中到数组的不同槽中,各个线程只对自己槽中的那个值进行CAS操作,这样热点就被分散了,冲突的概率就小很多。如果要获取真正的long值,只要将各个槽中的变量值累加返回。

LongAdder的内部结构

LongAdder内部有一个base变量,一个Cell[]数组:

base变量:非竞态条件下,直接累加到该变量上

Cell[]数组:竞态条件下,累加个各个线程自己的槽Cell[i]中

/** Number of CPUS, to place bound on table size */
// CPU核数,用来决定槽数组的大小
static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();

/**
 * Table of cells. When non-null, size is a power of 2.
 */
 // 数组槽,大小为2的次幂
transient volatile Cell[] cells;

/**
 * Base value, used mainly when there is no contention, but also as
 * a fallback during table initialization races. Updated via CAS.
 */
 /**
 *  基数,在两种情况下会使用:
 *  1. 没有遇到并发竞争时,直接使用base累加数值
 *  2. 初始化cells数组时,必须要保证cells数组只能被初始化一次(即只有一个线程能对cells初始化),
 *  其他竞争失败的线程会将数值累加到base上
 */
transient volatile long base;

/**
 * Spinlock (locked via CAS) used when resizing and/or creating Cells.
 */
transient volatile int cellsBusy;

定义了一个内部Cell类,这就是我们之前所说的槽,每个Cell对象存有一个value值,可以通过Unsafe来CAS操作它的值:

LongAdder#add方法

LongAdder#add方法的逻辑如下图:

只有从未出现过并发冲突的时候,base基数才会使用到,一旦出现了并发冲突,之后所有的操作都只针对Cell[]数组中的单元Cell。

如果Cell[]数组未初始化,会调用父类的longAccumelate去初始化Cell[],如果Cell[]已经初始化但是冲突发生在Cell单元内,则也调用父类的longAccumelate,此时可能就需要对Cell[]扩容了。

这也是LongAdder设计的精妙之处:尽量减少热点冲突,不到最后万不得已,尽量将CAS操作延迟。

Striped64#longAccumulate方法

整个Striped64#longAccumulate的流程图如下:

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