信号的概念
实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery)
信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending)。
进程可以选择阻塞 (Block )某个信号。
被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作.
注意,阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后可选的一种处理动作。
所以我在这我们会介绍三张表,他们就是task_struct里面的三张表。
根据上面所说的概念,这里可以总结一下,什么时候才能触发信号要执行的函数呢?
以2号信号来举例子,block里2号位为0,pending位图为1,且handler里的执行方法部位sig_ign,这时候才会触发对应的函数,这里演示一段代码
这个函数可以用来,重新注册我们的block位图,如果oset是非空指针,则读取进程的当前信号屏蔽字通过oset参数传出。如果set是非空指针,则 更改进程的信 号屏蔽字,参数how指示如何更改。如果oset和set都是非空指针,则先将原来的信号 屏蔽字备份到oset里,然后 根据set和how参数更改信号屏蔽字。假设当前的信号屏蔽字为mask,下表说明了how参数的可选值。
how的选项
其实我们一般都是用的sig_setmask这个参数,毕竟这个学习成本最低了。
操作系统给我提供了一个类型sigset_t就是用来搞block位图的。他是配合着sigemptyset,sigaddset函数使用的
int sigemptyset(sigset_t *set);
sigemptyset函数用于初始化一个信号集,将信号集中的所有信号都清空,其中,set为指向信号集的指针。函数成功执行时,返回0;否则,返回-1。
int sigaddset(sigset_t *set, int signum);
sigaddset函数用于将指定的信号添加到信号集中,其中,set为指向信号集的指针,signum为待添加的信号编号。函数成功执行时,返回0;否则,返回-1。
int sigpending(sigset_t *set);
sigpending函数用于获取当前进程未决的信号集,即已经产生但还未被处理的信号集,其中,set为指向信号集的指针。函数成功执行时,返回0;否则,返回-1。其实就是用来手机pending表。
void signaled(int i)
{
cout << "666" << endl;
sleep(1);
}
void PrintPendingmap(sigset_t& ped)
{
cout << "进程id:" << getpid() << " Pendinglist:";
for (int i = 31; i > 0; i--)
{
if (sigismember(&ped, i))
{
cout << 1;
}
else
{
cout << 0;
}
}
cout << endl;
}
int main()
{
//注册信号
signal(2,signaled);
//給两个表一个,一个用来设置,一个用来保存久的表
sigset_t block, oblock;
//将两个表置空
sigemptyset(&block);
sigemptyset(&oblock);
//设置要阻塞的信号
sigaddset(&block, 2);
//设置新表,保存旧表
sigprocmask(SIG_SETMASK, &block, &oblock);
int cnt=10;
while (1)
{
cnt--;
// 当cnt等于0时删除阻塞,就是就将旧表重新设置,不保存旧表
if(cnt==0)
sigprocmask(SIG_SETMASK, &oblock, nullptr);
//获取pending表并打印对应的位图
sigset_t m;
sigpending(&m);
PrintPendingmap(m);
sleep(1);
}
return 0;
}
运行程序
我们将2号信号阻塞过后,我们ctrl+c就会使进程接收信号,但此时2号为阻塞,当十秒过后阻塞结束,就会执行信号的函数,然后pending表xin'da