2.3 实现开始游戏的功能
当显示图1所示的游戏启动界面后,根据提示点击“确定”按键,则可以开始游戏。也就是要完成键盘监听的功能,当游戏程序监听到玩家点击了“确定”按键后,开始游戏。
在《Python游戏编程入门注-第4章2》中介绍了通过按键ID和通过按键名两种方法监听玩家按键。在本游戏程序中,使用的是另外一种方法-按键状态来监听玩家按键。
2.3.1 获取按键状态
在while True循环中,通过如图1所示代码获取按键状态。
当显示图1所示的游戏启动界面后,根据提示点击“确定”按键,则可以开始游戏。也就是要完成键盘监听的功能,当游戏程序监听到玩家点击了“确定”按键后,开始游戏。
在《Python游戏编程入门注-第4章2》中介绍了通过按键ID和通过按键名两种方法监听玩家按键。在本游戏程序中,使用的是另外一种方法-按键状态来监听玩家按键。
在while True循环中,通过如图1所示代码获取按键状态。
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2232160.html
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!