Vue(3) 组件

news2025/1/11 18:45:57

文章目录

  • 对组件的理解
  • 单文件组件
  • 非单文件组件
    • 基本使用
    • 几个注意点
    • 组件的嵌套
    • VueComponent构造函数
    • 一个重要的内置关系
  • 组件的自定义事件
  • 全局事件总线
  • 安装全局事件总线
  • 使用事件总线
  • 解绑事件
  • 消息订阅与发布
    • 简介
    • 使用步骤
    • 范例
  • $nextTick
  • 插槽
    • 1.默认插槽
    • 2.具名插槽
    • 作用域插槽

对组件的理解

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

单文件组件

一个文件中包含一个组件
暴露一般选择默认暴露

export { school }  //import {???} from ???
export default school;//import ??? from ???
<template>
  <!-- 组件的结构 -->
  <div class="demo">
    <h2>学校名称:{{ name }}</h2>
    <h2>学校地址:{{ address }}</h2>
    <button @click="showName"></button>
  </div>
</template>
<script>
//组件交互相关的代码(数据方法等)

// 第三种暴露方式(推荐)
export default {
  name: "School",
  data() {
    return {
      name: "尚硅谷",
      address: "背景昌平",
    };
  },
  methods: {
    showName() {
      console.log(this.name);
    },
  },
};
// 第一种方式
// export { school };
// 第二种方式
// export default school;
</script>
<style lang="" scoped>
/* 组件的样式 */
.demo {
  background-color: skyblue;
}
</style>

非单文件组件

一个文件中包含n个组件

基本使用

Vue使用组件的三大步骤:
一、定义组件(创建组件)
二、注册组件
三、使用组件(写组件标签)
一、如何定义一个组件
使用Vue.extend(options)创建 其中 options 和new Vue (options)时传入的那个几乎一样,但也有点区别;
区别如下:
1.el 不要写,为什么?——最终所有组件都要经过一个vm管理,由vm中的el决定服务哪个容器
2.data必须写成函数,为什么?——避免组件被复用时,数据存在引用关系
备注:使用template可以配置组件结构
二、如何注册组件?
1.局部注册:靠new Vue的时候传入components选项
2.全局注册:靠Vue.component(‘组件名’,组件)
三、编写组件标签 :

<body>
    <div id="root">
      <h1>{{msg}}</h1>
      <hr />
      <!-- 第三步:编写组件标签 -->
      <school-info></school-info>
      <hr />
      <student></student>
    </div>
</body>
  <script type="text/javascript">
    // 第一步:创建school组件
    const school = Vue.extend({
      name:'atGuiGu', //在开发者工具的时候如果有name配置项则显示该项的名字,没有就显示注册组件时定义的名字
      template: `
        <div>
            <h2>学校名称:{{schoolName}}</h2>
            <h2>学校地址:{{address}}</h2>
            <button @click="showName">点我提示学校名</button>
        </div>
        `,
      // el: "#root", //组件定义时,不要写el配置项,因为最终的组件都要被一个vm管理,由vm决定服务于哪个容器。
      data() {
        return {
          schoolName: "尚硅谷",
          address: "背景昌平",
        };
      },
      methods: {
        showName() {
          alert(this.schoolName);
        },
      },
    });
    // 第一步:创建student组件
    const student = Vue.extend({
      template: `
        <div>
            <h2>学生姓名:{{studentName}}</h2>
            <h2>学生年龄:{{age}}</h2>
        </div>
        `,
      data() {
        return {
          studentName: "张三",
          age: 18,
        };
      },
    });
    // 第一步:创建hello组件
    const hello = Vue.extend({
      template: `
       <div>
           <h2>{{msg}}</h2>
       </div>
       `,
      data() {
        return {
          msg: "你好啊",
        };
      },
    });

    
    // 创建全局组件,全局注册
    Vue.component("hello", hello);

    const vm = new Vue({
      el: "#root",
      data: {
        msg: "hello",
      },
      // 第二步:注册组件(局部注册)
      components: {
        "school-info": school,
        student,
      },
    });
  </script>

几个注意点

1.关于组件名:
一个单词组成:
第一种写法(首字母小写) school
第二种写法(首字母大写) School
多个单词组成:
第一种写法(kebab-case命名):my-school
第二种写法(CamelCase命名):MySchool(需要Vue脚手架的支持)
备注:
(1)组件名尽可能回避HTML中已有的元素名称,例如:h2,H2都不行
(2)可以使用name配置项指定组件在开发者工具中呈现的名字
2.关于组件标签
第一种写法:
第二种写法:
备注:不用使用脚手架时,会导致后续组件不能渲染
3.一个简写方式
const school=Vue.extend(options) 可简写为:const school =options

组件的嵌套

<body>
  <!-- 页面上并不会出现<div id="root"></div>,会直接显示app的内容 -->
    <div id="root"></div>
  </body>
  <script type="text/javascript">
    //   定义student组件
    const student = Vue.extend({
      template: `
        <div>
            <h2>学生姓名:{{studentName}}</h2>
            <h2>学生年龄:{{age}}</h2>
        </div>
        `,
      data() {
        return {
          studentName: "张三",
          age: 18,
        };
      },
    });
    //定义school组件
    const school = Vue.extend({
      template: `
        <div>
            <h2>学校名称:{{schoolName}}</h2>
            <h2>学校地址:{{address}}</h2>
            <student></student>
        </div>
        `,
      // el: "#root", //组件定义时,不要写el配置项,因为最终的组件都要被一个vm管理,由vm决定服务于哪个容器。
      data() {
        return {
          schoolName: "尚硅谷",
          address: "背景昌平",
        };
      },
      components: {
        student,
      },
    });
    // 定义hello组件
    const hello = Vue.extend({
      template: `
       <div>
           <h2>{{msg}}</h2>
       </div>
       `,
      data() {
        return {
          msg: "你好啊",
        };
      },
    });
    // 定义app组件
    const app = Vue.extend({
      template: `<div>
             <hello></hello>
             <school></school>
        </div>`,
      components: {
        school,
        hello,
      },
    });

    const vm = new Vue({
      el: "#root",
      template: `
          <app></app>
  
      `,
      data: {
        msg: "hello",
      },
      // 第二步:注册组件(局部注册)
      components: {
        app,
      },
    });
  </script>

VueComponent构造函数

关于VueComponent
1.school组件本质是一个名为VueComponent的构造函数,且不是程序员定义的,是Vue.extend生成的
2.我们只需要写或 Vue解析时会帮我们创建school组件的实例对象
即Vue帮我们执行的:new Component(options)
每写一个,就会创建一次实例对象
3.特别注意:每次调用Vue.extend 返回的都是一个全新的VueComponent
4.关于this指向:
(1)组件配置中:
data函数、methods中的函数、watch中的函数、computed中的函数 它们的this均是【VueComponent实例对象】
(2) new Vue(options)配置中:
data函数、methods中的函数、watch中的函数、computed中的函数 它们的this均是【Vue实例对象】
5.VueComponent的实例对象, 以后简称vc(也可称之为:组件实例对象)
Vue的实例对象, 以后简称vm
vc和vm有人说可以画等号,但是还是有一定区别的 比如 vm中可以有el 但是vc中没有

一个重要的内置关系

一个重要的内置关系:VueComponent.prototype.proto===Vue.prototype
为什么要有这个关系:让组件实例对象(vc)可以访问到Vue原型上的属性和方法

在这里插入图片描述

组件的自定义事件

1.一种组件间的通信方式 适用于:子组件==>父组件
2.使用场景:子想给父传数据 那么就要在父中给子绑定自定义事件(事件的回调在父中)
3.绑定自定义事件

第一种方式:在父组件中:<Demo @atguigu=“test” />或<Demo v-on:atguigu=“test” />

App.vue
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
理解:在组件上绑定一个事件atguigu 回调函数是getStudentName

第二种方式:在父组件中:< Demo ref=“xxx”>

App.vue
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once修饰符(@guigu.once),或$once方法
在这里插入图片描述
4.触发自定义事件

this.$emit('atguigu',数据)

注意:父组件绑定的自定义事件名和子组件的$emit(XXX)名字相同
上方绑定自定义事件的两种方式的触发方法均如图
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

理解:1.子组件点击按钮后触发sendStudentName
2.触发Student身上的自定义事件atguigu ( e m i t ),执行 g e t S t u d e n t N a m e 函数 3. emit),执行getStudentName函数 3. emit),执行getStudentName函数3.emit中的this.name的值传递给父组件中的函数getStudentName

5.解绑自定义事件

this.$off('atguigu)

6.组件上也可以绑定原生DOM事件 需要使用native修饰符
组件上如果直接写@click 等操作DOM的事件,Vue会认为是自定义事件,并不是内置事件,如 果想要组件上绑定内置事件如click等 需要 @click.native

7.注意:通过this. r e f s . x x x . refs.xxx. refs.xxx.on(‘atguigu’,回调) 绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题
原因:
如果在mounted中使用普通函数,this指向指的是调用的人(student组件)
因此使用箭头函数,箭头函数没有this 会自动向父级寻找,即mouted函数的this 即app

App.vue
配置在methods中
在这里插入图片描述
箭头函数 (在mouted中)
在这里插入图片描述

全局事件总线

一种组件间的通信方式:适用于任意组件间的通信
在这里插入图片描述
要想有全局事件,必须所有vm vc都能看到 所以需要在某个的原型上添加

在这里插入图片描述
但是不能在Vuecomponent.prototype上添加,因为每创建一个不同的组件 都是一个全新的vueComponent 没办法固定,因此就需要在Vue的原型对象上添加

安装全局事件总线

在这里插入图片描述

使用事件总线

例子:Student组件给school组件发送数据
1.接受数据:A组件想接受数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身
法一:在mouted中绑定自定义事件,并将函数写在mounted中(使用箭头函数)

在这里插入图片描述
法二:在methods中把回调函数写好,再在mouted中调用
在这里插入图片描述
2.提供数据
B组件触发事件并传递数据
在这里插入图片描述

解绑事件

最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件
在这里插入图片描述

之前自定义事件中不用解绑是因为 是直接在Student身上定义的自定义事件,如果该组件销毁,那么自定义事件也会随之销毁
但是全局事件不同,全局事件是在一个总的$bus上定义的一个事件,就算组件没了,但是bus还在,定义的自定义事件还在bus上

消息订阅与发布

在这里插入图片描述
需要数据的组件来订阅消息,有数据的发布消息
A组件订阅的消息(名为demo),函数是test 发布消息的人发布后,test执行
C组件发布消息(名为Demo)发布的数据是666 数据以参数的形式传给test

在这里插入图片描述

简介

一种组件通信的方式,适用于任意组件的通信

使用步骤

1.安装pubsub

  npm i pubsub-js

2.引入

import pubsub from "pubsub-js";

3.接受数据
至少两个参数:消息名,数据1

A组件想接受数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身
法一:将函数写在methods
在这里插入图片描述
法二:直接在mouted中写回调函数 (使用箭头函数)

使用箭头函数的原因: 因为普通函数,调用者是pubsub,是第三方库,this是undefined 箭头函数的this是vc
在这里插入图片描述

4.提供数据

pubsub.publish('xxx’,数据)

5.取消订阅
最好在beforeDestroy钩子中,用pubsub.unsubscribe(this.pubid); 去取消订阅
传入的参数是订阅的id

范例

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

$nextTick

1.语法:this.$nextTick(回调函数)
2.作用:在下一次DOM更新结束后执行其指定的回调
3.什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行

插槽

作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方法
适用于:父组件==>子组件

分类:默认插槽 具名插槽 作用域插槽

迷之总结hhh

默认插槽:我(子)挖坑,你(父)填土;具名插槽:我(子)挖坑,你(父)填土,我(子)再取个坑名;作用域插槽,我(子)挖坑,你(父)填土,我(子)在顺便给自己加点土
使用方式

1.默认插槽

在这里插入图片描述
Category.vue

<template>
  <div class="categroy">
    <h3>{{ title }}分类</h3>
    <!-- 定义一个插槽(挖个坑,等着组件的使用者进行填充) -->
    <slot>我是一些默认值,当使用者没有传递具体结构时,我会出现</slot>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: "Category",
  props: ["title"],
};
</script>

<style lang="scss" scoped>
...
</style>

App.vue

<template>
  <div class="container">
    <Category title="美食">
      <img src="https://s3.ax1x.com/2021/01/16/srJlq0.jpg" alt="" />
    </Category>
    <Category title="游戏">
      <ul>
        <li v-for="g in games">{{ g }}</li>
      </ul>
    </Category>
    <Category title="电影">
      <video src="http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4"></video>
    </Category>
  </div>
</template>

<script>
  import Category from "./components/Category.vue";

  export default {
    name: "App",
    components: { Category },
    data() {
      return {
        foods: ["火锅", "烧烤", "小龙虾", "牛排"],
        games: ["红色警戒", "穿越火线", "劲舞团", "超级玛丽"],
        films: ["《教父》", "拆弹专家", "《你好李焕英》", "《尚硅谷》"],
      };
    },
  };
</script>
<style lang="scss" scoped>
 ...
</style>

2.具名插槽

在这里插入图片描述
App.vue

<template>
  <div class="container">
    <Category title="美食">
      <img
        slot="center"
        src="https://s3.ax1x.com/2021/01/16/srJlq0.jpg"
        alt=""
      />
      <a slot="footer" href="http://www.atguigu.com">更多美食</a>
    </Category>
    <Category title="游戏">
      <ul slot="center">
        <li v-for="g in games">{{ g }}</li>
      </ul>
      <div slot="footer" class="foot">
        <a href="http://www.atguigu.com">单机游戏</a>

        <a href="http://www.atguigu.com">网络游戏</a>
      </div>
    </Category>
    <Category title="电影">
      <video
        slot="center"
        src="http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4"
      ></video>
      <template slot="footer">
        <div class="foot">
          <a href="http://www.atguigu.com">经典</a>

          <a href="http://www.atguigu.com">热门</a>
          <a href="http://www.atguigu.com">推荐</a>
        </div>
      </template>
    </Category>
  </div>
</template>

<script>
import Category from "./components/Category.vue";

export default {
  name: "App",
  components: { Category },
  data() {
    return {
      foods: ["火锅", "烧烤", "小龙虾", "牛排"],
      games: ["红色警戒", "穿越火线", "劲舞团", "超级玛丽"],
      films: ["《教父》", "拆弹专家", "《你好李焕英》", "《尚硅谷》"],
    };
  },
};
</script>
<style lang="scss" scoped>
...
</style>

Category.vue

<template>
  <div class="categroy">
    <h3>{{ title }}分类</h3>
    <!-- 定义一个插槽(挖个坑,等着组件的使用者进行填充) -->
    <slot name="center">
      我是一些默认值,当使用者没有传递具体结构时,我会出现
    </slot>
   <slot name="footer">
      我是一些默认值,当使用者没有传递具体结构时,我会出现
    </slot>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: "Category",
  props: ["title"],
};
</script>

<style lang="scss" scoped>
...
</style>

作用域插槽

理解:
数据在组件的自身(定义插槽的组件 一般指子组件),但根据数据生成的结构需要组件的使用者(父组件)来决定
(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的 结构由App决定)

父组件中的scope=“xxx” xxx是个对象,里面是一个一个传过来的数据对象
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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一、功能描述 点击背景音乐区域的【选择文件】按钮&#xff0c;选择音频文件并将其上传到服务器&#xff0c;上传成功后会将其存储的位置路径返回。 然后&#xff0c;点击要处理视频区域的【选择文件】按钮选择要进行混剪的视频素材&#xff08;1-10个&#xff09;。 以上两…

使用three.js 实现蜡烛效果

使用three.js 实现蜡烛效果 import * as THREE from "three" import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js"var scene new THREE.Scene(); var camera new THREE.PerspectiveCamera(60, window.innerWidth / window.in…

SpringBoot技术支持的桂林景点导航

2相关技术 2.1 MYSQL数据库 MySQL是一个真正的多用户、多线程SQL数据库服务器。 是基于SQL的客户/服务器模式的关系数据库管理系统&#xff0c;它的有点有有功能强大、使用简单、管理方便、安全可靠性高、运行速度快、多线程、跨平台性、完全网络化、稳定性等&#xff0c;非常…