掌握串口通信,并将 printf 函数重定向到串口输出。
USART1 global interrupt 的使能与不使能对系统的影响主要体现在如何处理串口通信事件上,如数据接收和发送的方式。这些不同的配置会直接影响系统的效率、响应时间以及资源的使用。
配置printf函数使用:
1.为项目添加一个 C 语言源文件,命名为 “retarget.c”。
在文件中添加如下代码:
#include "retarget.h"
#include <_ansi.h>
#include <_syslist.h>
#include <errno.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/times.h>
#include "retarget.h"
#include <stdint.h>
//#include "usart.h"
#if !defined(OS_USE_SEMIHOSTING)
#define STDIN_FILENO 0
#define STDOUT_FILENO 1
#define STDERR_FILENO 2
UART_HandleTypeDef *gHuart;
void RetargetInit(UART_HandleTypeDef *huart)
{
gHuart = huart;
/* Disable I/O buffering for STDOUT stream, so that
* chars are sent out as soon as they are printed. */
setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0);
}
int _isatty(int fd)
{
if (fd >= STDIN_FILENO && fd <= STDERR_FILENO)
return 1;
errno = EBADF;
return 0;
}
int _write(int fd, char *ptr, int len)
{
HAL_StatusTypeDef hstatus;
if (fd == STDOUT_FILENO || fd == STDERR_FILENO)
{
hstatus = HAL_UART_Transmit(gHuart, (uint8_t *) ptr, len, HAL_MAX_DELAY);
if (hstatus == HAL_OK)
return len;
else
return EIO;
}
errno = EBADF;
return -1;
}
int _close(int fd)
{
if (fd >= STDIN_FILENO && fd <= STDERR_FILENO)
return 0;
errno = EBADF;
return -1;
}
int _lseek(int fd, int ptr, int dir)
{
(void) fd;
(void) ptr;
(void) dir;
errno = EBADF;
return -1;
}
int _read(int fd, char *ptr, int len)
{
HAL_StatusTypeDef hstatus;
if (fd == STDIN_FILENO)
{
hstatus = HAL_UART_Receive(gHuart, (uint8_t *) ptr, 1, HAL_MAX_DELAY);
if (hstatus == HAL_OK)
return 1;
else
return EIO;
}
errno = EBADF;
return -1;
}
int _fstat(int fd, struct stat *st)
{
if (fd >= STDIN_FILENO && fd <= STDERR_FILENO)
{
st->st_mode = S_IFCHR;
return 0;
}
errno = EBADF;
return 0;
}
#endif //#if !defined(OS_USE_SEMIHOSTING)
2.为项目添加一个 C 语言头文件,命名为 “retarget.h”
添加头文件代码如下:
#ifndef FIRMWARE_RETARGET_H
#define FIRMWARE_RETARGET_H
#ifndef _RETARGET_H__
#define _RETARGET_H__
#include "main.h"
#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>
void RetargetInit(UART_HandleTypeDef *huart);
int _isatty(int fd);
int _write(int fd, char *ptr, int len);
int _close(int fd);
int _lseek(int fd, int ptr, int dir);
int _read(int fd, char *ptr, int len);
int _fstat(int fd, struct stat *st);
#endif //#ifndef _RETARGET_H__
#endif //FIRMWARE_RETARGET_H
3.打开项目文件 Core->Src->syscalls.c,为避免重定义,将以下几行注释:
4.打开项目文件 Core->Src->main.c,在如下位置添加一行代码实现串口重映射初始化,如图所示:
RetargetInit(&huart1);
以上是为了打印调试信息添加的串口重映射配置。
5.打开项目文件 Core->Src->main.c,在如下位置添加代码,如图所示:
包含头文件。:#include<stdio.h>
/* USER CODE END Header */
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"
#include "usart.h"
#include "gpio.h"
/* Private includes ----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN Includes */
#include "stdio.h"
#include "retarget.h"
/* USER CODE END Includes */
uint8_t data;
/* USER CODE END 2 */
RetargetInit(&huart1);
/* Infinite loop */
/* USER CODE BEGIN WHILE */
HAL_UART_Receive_IT(&huart1,&data,1);
6.打开项目文件 Core->Src->usart.c,在如下位置添加代码,如图所示:
extern uint8_t data;
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
HAL_UART_Transmit(huart, &data, 1, 0);
HAL_UART_Receive_IT(huart, &data, 1);
}