将上一章服务器的协议PEProtocol的.dll文件重新生成导入unity客户端中
命名为Net
点击生成
另一种导入.dll文件方式
在客户端粘贴即可
此时Net文件夹的.dll文件就导入进来了
创建脚本:NetSvc.cs
编写脚本:NetSvc.cs
修改脚本:GameRoot.cs
在客户端中关联
挂载脚本
创建脚本:ClientSession.cs
编写脚本:ClientSession.cs
修改脚本:NetSvc.cs
运行服务器
运行客户端
在客户端按空格键时
本章结束