Problem: 1206. 设计跳表
👩🏫 参考题解
class Skiplist {
// 定义跳表的最大层数
int level = 10;
// 定义跳表节点类
class Node {
int val; // 节点值
Node[] ne = new Node[level]; // 节点的下一跳节点数组,支持多级索引
// 构造函数,初始化节点值
Node (int _val) {
val = _val;
}
}
Random random = new Random(); // 随机数生成器,用于确定新节点的层级
Node he = new Node(-1); // 头节点(哨兵节点),初始化值为-1,不存储有效数据
// 查找目标值t,返回每一层当前节点的位置
void find(int t, Node[] ns) {
Node cur = he; // 从头节点开始
// 从最高层开始查找,逐层向下
for (int i = level - 1; i >= 0; i--) {
// 在每一层中,找到小于目标值t的最大节点
while (cur.ne[i] != null && cur.ne[i].val < t)
cur = cur.ne[i];
// 记录该层找到的节点
ns[i] = cur;
}
}
// 查找值为t的节点是否存在
public boolean search(int t) {
Node[] ns = new Node[level]; // 存储查找过程中每层的位置
find(t, ns); // 查找t的前驱节点
// 在最底层检查是否找到t
return ns[0].ne[0] != null && ns[0].ne[0].val == t;
}
// 添加值为t的节点
public void add(int t) {
Node[] ns = new Node[level]; // 存储查找过程中每层的位置
find(t, ns); // 查找t应该插入的位置
Node node = new Node(t); // 创建新节点
// 从第0层开始插入节点
for (int i = 0; i < level; i++) {
// 在每一层插入节点,并调整指针
node.ne[i] = ns[i].ne[i];
ns[i].ne[i] = node;
// 随机决定是否在更高层插入
if (random.nextInt(2) == 0) break; // 以1/2的概率决定是否继续在上层插入
}
}
// 删除值为t的节点
public boolean erase(int t) {
Node[] ns = new Node[level]; // 存储查找过程中每层的位置
find(t, ns); // 查找t的位置
Node node = ns[0].ne[0]; // 获取最底层的第一个后继节点
// 如果没有找到t,返回false
if (node == null || node.val != t)
return false;
// 在每一层都移除该节点
for (int i = 0; i < level && ns[i].ne[i] == node; i++)
ns[i].ne[i] = ns[i].ne[i].ne[i];
return true;
}
}