Golang | Leetcode Golang题解之第459题重复的子字符串

news2024/11/30 14:52:11

题目:

题解:

func repeatedSubstringPattern(s string) bool {
    return kmp(s + s, s)
}

func kmp(query, pattern string) bool {
    n, m := len(query), len(pattern)
    fail := make([]int, m)
    for i := 0; i < m; i++ {
        fail[i] = -1
    }
    for i := 1; i < m; i++ {
        j := fail[i - 1]
        for j != -1 && pattern[j + 1] != pattern[i] {
            j = fail[j]
        }
        if pattern[j + 1] == pattern[i] {
            fail[i] = j + 1
        }
    }
    match := -1
    for i := 1; i < n - 1; i++ {
        for match != -1 && pattern[match + 1] != query[i] {
            match = fail[match]
        }
        if pattern[match + 1] == query[i] {
            match++
            if match == m - 1 {
                return true
            }
        }
    }
    return false
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2191587.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【Python游戏开发】贪吃蛇游戏demo

准备步骤 项目开发使用【Mu 编辑器】 1.新建项目&#xff0c;并导入游戏图片 游戏编写 1.创建场景 SIZE 15 # 每个格子的大小 WIDTH SIZE * 30 # 游戏场景总宽度 HEIGHT SIZE * 30 # 游戏场景总高度def draw():screen…

Spring源码-依赖注入

核心方法是&#xff1a;populateBean 整体流程&#xff1a;首先进行Spring自带的依赖注入&#xff0c;包括byName和byType&#xff0c;然后进行注解Autowired的注入 1.Spring自带依赖注入byName和byType 核心代码&#xff1a; int resolvedAutowireMode mbd.getResolvedAu…

C++ | Leetcode C++题解之第459题重复的子字符串

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution { public:bool kmp(const string& query, const string& pattern) {int n query.size();int m pattern.size();vector<int> fail(m, -1);for (int i 1; i < m; i) {int j fail[i - 1];while (j ! -1 &…

【星汇极客】手把手教学STM32 HAL库+FreeRTOS之任务管理(2)

前言 本人是一名嵌入式学习者&#xff0c;在大学期间也参加了不少的竞赛并获奖&#xff0c;包括但不限于&#xff1a;江苏省电子设计竞赛省一、睿抗机器人国二、中国高校智能机器人国二、嵌入式设计竞赛国三、光电设计竞赛国三、节能减排竞赛国三。 后面会经常写一下博客&…

Spring Boot与iTextPdf:高效生成PDF文件预览

​ 博客主页: 南来_北往 系列专栏&#xff1a;Spring Boot实战 在现代应用程序开发中&#xff0c;生成PDF文件是一个常见的需求。PDF文件因其跨平台性和易读性&#xff0c;被广泛应用于文档交换、报告生成和打印预览等场景。Spring Boot作为一个用于简化Spring应用开发的框…

华为OD机试 - 几何平均值最大子数(Python/JS/C/C++ 2024 E卷 200分)

华为OD机试 2024E卷题库疯狂收录中&#xff0c;刷题点这里 专栏导读 本专栏收录于《华为OD机试真题&#xff08;Python/JS/C/C&#xff09;》。 刷的越多&#xff0c;抽中的概率越大&#xff0c;私信哪吒&#xff0c;备注华为OD&#xff0c;加入华为OD刷题交流群&#xff0c;…

uniapp固定document.title标题

由于业务中需要将h5的标题固定 但是uniapp没有对应的接口 所以使用Object.defineProperty拦截set方法来实现 代码也很简单 在App.vue的onLaunch加上就行了 onLaunch: function() {document.title 固定标题;Object.defineProperty(document, title, {set() {return false;}});…

USB 3.0?USB 3.1?USB 3.2?怎么区分?

还记得小白刚接触电脑的时候&#xff0c;电脑普及的USB接口大部分是USB 2.0&#xff0c;还有少部分USB 1.0的&#xff08;现在基本上找不到了&#xff09;。 当时的电脑显示器&#xff0c;可能00后的小伙伴都没见过&#xff0c;它们大概长这样&#xff1a; 当时小白以为电脑最…

C++ 算法学习——1.6 差分算法与二维差分算法

一维差分算法概述&#xff1a; 差分算法是一种用于计算序列中相邻元素之间差值的技术。在C中&#xff0c;STL&#xff08;标准模板库&#xff09;提供了std::adjacent_difference函数来实现差分算法。 std::adjacent_difference函数&#xff1a; std::adjacent_difference函数位…

基于MindSpore实现CycleGAN壁画修复

基于MindSpore实现CycleGAN壁画修复_哔哩哔哩_bilibili 本案例运行需要较大内存&#xff0c;建议在Ascend/GPU上运行。 模型介绍 模型简介 CycleGAN(Cycle Generative Adversarial Network) 即循环对抗生成网络&#xff0c;来自论文 Unpaired Image-to-Image Translation us…

指针赋值or常数赋值

int main (){int a 10;int b ;b a;int *c &a;int *d c; } 常数 a,b赋值&#xff1a; 都是将存储的值&#xff08;10&#xff09;赋值给别人。 指针赋值也是类似的&#xff1a; 指针存储的值&#xff08;&a&#xff09;为地址&#xff0c;就是把c指向的地址赋值给…

C语言 | Leetcode C语言题解之第458题可怜的小猪

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; int poorPigs(int buckets, int minutesToDie, int minutesToTest){int base minutesToTest / minutesToDie 1;int pigs ceil(log(buckets)/log(base));return pigs; }

24-10-2-读书笔记(二十二)-《契诃夫文集》(一)上([俄] 契诃夫 [译] 汝龙)啊!真想生活。

文章目录 《契诃夫文集》&#xff08;一&#xff09;上&#xff08;[俄] 契诃夫 [译] 汝龙 &#xff09;早期生活——塔甘罗格&#xff08;人物家庭简介&#xff09;学生时期——莫斯科&#xff08;写作与学习&#xff09;流浪时期——哈萨林&#xff08;游历与流浪&#xff09…

VCSEL驱动电路

1.1 驱动电路 发射端可用MOS管控制VCSEL二极管负极方式发出脉冲光(正极对地)&#xff0c;具体作用过程如下&#xff1a; Step 1: MOS管断开, C2 电容充电(左侧HV)&#xff1b; Step 2: 信号控制MOS管打开&#xff1b; Step 3: MOS管打开后, C2电容左侧电压降为0V, 右侧变为…

当你系统有多个模块的时候,要设计统一入口页了。

本次给大家带来一批系统统一入口页的界面&#xff0c;这次都是科技感十足的界面。入口页将所有系统集中展示出来&#xff0c;并辅以其他设计元素进行氛围烘托&#xff0c;别看简单&#xff0c;但真的不好设计。

免费送源码:Java+B/S+MySQL 基于springboot网上书店管理系统 计算机毕业设计原创定制

基于springboot网上书店管理系统 摘 要 网上书店管理系统采用B/S结构、java开发语言、以及Mysql数据库等技术。系统主要分为管理员和用户两部分&#xff0c;管理员管理主要功能包括&#xff1a;首页、网站管理&#xff08;轮播图、网站公告&#xff09;人员管理&#xff08;管…

MATLAB - 机械臂手眼标定(眼在手内) - 估计安装在机器人上的移动相机的姿态

系列文章目录 前言 本示例展示了如何为装有手眼构型摄像头的机械臂或机械手执行和验证手眼校准。 一、概述 执行手眼校准有助于操作配备末端执行器&#xff08;简称 “手”&#xff09;的机械臂&#xff0c;该末端执行器依赖于摄像头提供的视觉数据。一旦完成了眼在手外的校准&…

数据结构阶段测试2的一点小补充

数据结构阶段测试2的一点小补充 1.已知⼩根堆为8,15,10,21,34,16,12&#xff0c;删除关键字8之后需重建堆&#xff0c;最后的叶⼦ 节点为() A. 34 B. 21 C. 16 D. 12 解题思路 向下调整算法删除堆顶元素 &#x1f4a1; 答案&#xff1a;C 删除堆顶元素的思路&#xff1a; …

环境对象刺激,recordnunber,记忆柱,记忆柱群,主注意对象,目的对象,状态中枢,奖惩预期,思维等等之间的联系

我们清醒状态下&#xff0c;随时都有目的&#xff0c;目的控制影响着我们思想行为的方向。目的是用对象来表征的&#xff08;目的对象&#xff09;&#xff0c;对象之所以能够表征目的&#xff0c;是因为对象能够被&#xff08;状态性&#xff09;赋值&#xff08;任何赋值都是…

UE4 材质学习笔记03(翻书(Flipbook)动画/环境混合)

一.FlipBook Animation 如果你想让游戏以每秒30帧的速度运行&#xff0c;所有内容都必须在33毫秒内渲染出来&#xff0c; 如果你想让游戏以每秒60帧的速度运行的话&#xff0c;必须在16毫秒内。 所以当一个效果需要很多细节的时候&#xff0c;往往会离线创建它&#xff0c;然…