文章目录
- 统一的列表初始化
- std::initializer_list
- 变量类型推导
- auto
- decltype
- STL中的一些变化
统一的列表初始化
在C++98中,标准允许使用花括号{}对数组或者结构体元素进行统一的列表初始值设定。
C++11扩大了用大括号括起的列表(初始化列表)的使用范围,使其可用于所有的内置类型和用户自定义的类型,使用初始化列表时,可添加等号( = ),也可不添加。
struct Point
{
int _x;
int _y;
};
int main()
{
int x1 = 1;
int x2{ 2 };
int array1[]{ 1, 2, 3, 4, 5 };
int array2[5]{ 0 };
Point p{ 1, 2 };
// C++11中列表初始化也可以适用于new表达式中
int* pa = new int[4] { 0 };
return 0;
}
创建对象时也可以使用列表初始化方式调用构造函数初始化
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{
cout << "Date(int year, int month, int day)" << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2022, 1, 1); // old style
// C++11支持的列表初始化,这里会调用构造函数初始化
Date d2{ 2022, 1, 2 };
Date d3 = { 2022, 1, 3 };
return 0;
}
std::initializer_list
std::initializer_list
是什么类型?
std::initializer_list
的介绍文档:initializer_list
std::initializer_list
的使用场景:
std::initializer_list
一般是作为构造函数的参数,C++11对STL中的不少容器就增加std::initializer_list
作为参数的构造函数,这样初始化容器对象就更方便了。也可以作为operator=
的参数,这样就可以用大括号赋值
这是我自己实现的vector,默认并不支持直接这样初始化。此时我再加一个构造函数
vector(std::initializer_list<T> i1)
{
reserve(i1.size());
for (auto e : i1)
{
push_back(e);
}
}
这样便能成功编译了。同理,赋值重载也是一样的道理。
我们使用{}
,默认情况编译器会自动将我们使用{}
的内容变为std::initializer_list
类型(从头上面的截图可以看出),所以我们去研究它的实现就没太大意义。
再来看,这两个看上去很像,但是它们表达的意思却是完全不一样的。
变量类型推导
auto
在C++98中auto是一个存储类型的说明符,表明变量是局部自动存储类型,但是局部域中定义局部的变量默认就是自动存储类型,所以auto就没什么价值了。C++11中废弃auto原来的用法,将其用于实现自动类型腿断。这样要求必须进行显示初始化,让编译器将定义对象的类型设置为初始化值的类型。
int main()
{
int i = 10;
auto p = &i;
auto pf = strcpy; // 函数名代表的是函数地址
cout << typeid(p).name() << endl;
cout << typeid(pf).name() << endl;
map<string, string> dict = { {"sort", "排序"}, {"insert", "插入"} };
//map<string, string>::iterator it = dict.begin();
auto it = dict.begin();
return 0;
}
decltype
关键字decltype
将变量的类型声明为表达式指定的类型。
// decltype的一些使用使用场景
template<class T1, class T2>
void F(T1 t1, T2 t2)
{
decltype(t1 * t2) ret;
cout << typeid(ret).name() << endl;
}
int main()
{
const int x = 1;
double y = 2.2;
decltype(x * y) ret; // ret的类型是double
decltype(&x) p; // p的类型是int*
cout << typeid(ret).name() << endl;
cout << typeid(p).name() << endl;
F(1, 'a');
return 0;
}
STL中的一些变化
用橘色圈起来是C++11中的一些几个新容器,但是实际最有用的是unordered_map
和 unordered_set
系列。
容器中的一些新方法
如果我们再细细去看会发现基本每个容器中都增加了一些C++11的方法,但是其实很多都是用得比较少的。
比如提供了cbegin
和cend
方法返回const
迭代器等等,但是实际意义不大,因为begin
和end
也是可以返回const
迭代器的,这些都是属于锦上添花的操作。
实际上C++11更新后,容器中增加的新方法最后用的插入接口函数的右值引用版本:
https://cplusplus.com/reference/vector/vector/emplace_back/
https://cplusplus.com/reference/vector/vector/emplace_back/
https://cplusplus.com/reference/map/map/insert/
https://cplusplus.com/reference/map/map/emplace/