C++系列-多态

news2024/11/21 2:25:07

🌈个人主页:羽晨同学 

💫个人格言:“成为自己未来的主人~”  

多态

多态就是不同类型的对象,去做同一个行为,但是产生的结果是不同的。

比如说:

都是动物叫声,猫是喵喵,狗是汪汪,它们的叫声是不相同的。

多态的定义和实现

多态的构成条件

多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。

在继承中,构成多态需要两个条件:

  1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数。
  2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写。
class Person 
{
public:
	virtual void BuyTicket()
	{
		cout << "买票-全价" << endl;
	}
};
class Student:public Person
{
	//重写/覆盖
	virtual void BuyTicket()
	{
		cout << "买票-半价" << endl;
	}
};
class Soldier:public Person
{
public:
	//重写/覆盖
	virtual void BuyTicket()
	{
		cout << "买票-优先" << endl;
	}
};
//多态条件
//1.虚函数重写
//2.父类指针或者引用调用虚函数
void func(Person& p)
{
	p.BuyTicket();
}
int main()
{
	Person p;
	Student st;
	Soldier so;
	func(st);
	func(so);
	return 0;
}

你看,这样子就实现了多态。

虚函数

被virtual修饰的函数就叫做虚函数

class Student:public Person
{
	//重写/覆盖
	virtual void BuyTicket()
	{
		cout << "买票-半价" << endl;
	}
};

虚函数的重写

虚函数的重写(覆盖):派生类和基类中的某个函数函数名相同,参数相同,返回值相同,就称子类的虚函数重写了基类的虚函数。

class Person 
{
public:
	virtual void BuyTicket()
	{
		cout << "买票-全价" << endl;
	}
};
class Student:public Person
{
	//重写/覆盖
	virtual void BuyTicket()
	{
		cout << "买票-半价" << endl;
	}
};
class Soldier:public Person
{
public:
	//重写/覆盖
	virtual void BuyTicket()
	{
		cout << "买票-优先" << endl;
	}
};

你看,这样其实就是标准的构成了函数重写的代码。

但是,由于继承的存在,所以,其实派生类不写virtual也会构成函数重写。

class Person 
{
public:
	virtual void BuyTicket()
	{
		cout << "买票-全价" << endl;
	}
};
class Student:public Person
{
	//重写/覆盖
	virtual void BuyTicket()
	{
		cout << "买票-半价" << endl;
	}
};
class Soldier:public Person
{
public:
	//重写/覆盖
	void BuyTicket()
	{
		cout << "买票-优先" << endl;
	}
};

比如上面的这样,但是这样子是不规范的,所以我们最好加上virtual。

虚函数重写的两个例外:

协变(基类和派生类的返回值类型不同)

派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同,即基类虚函数返回基类对象的指针或者引用,派生类对象返回派生类对象的指针或者引用,这个就叫做协变。

class A{};
class B :public A {};

class Person 
{
public:
	virtual A* BuyTicket()
	{
		cout << "买票-全价" << endl;
		return 0;
	}
};
class Student:public Person
{
	//重写/覆盖
	virtual B* BuyTicket()
	{
		cout << "买票-半价" << endl;
		return 0;
	}
};
class Soldier:public Person
{
public:
	//重写/覆盖
	virtual B* BuyTicket()
	{
		cout << "买票-优先" << endl;
		return 0;
	}
};
//多态条件
//1.虚函数重写
//2.父类指针或者引用调用虚函数
void func(Person& p)
{
	p.BuyTicket();
}
int main()
{
	Person p;
	Student st;
	Soldier so;
	func(st);
	func(so);
	return 0;
}

这样子,我们就实现了协变。

析构函数的重写

我们先来看一下下面的这段代码:

class Person
{
public:
	virtual ~Person()
	{
		cout << "virtual ~Person()" << endl;
	}
};
class Student:public Person
{
public:

protected:
	int* _ptr = new int[10];
};
int main()
{
	Person* p1 = new Student;
	delete p1;
	return 0;
}

在这段代码当中,我们删除了p1,但是结果调用的是基类的析构函数。

那为什么会这样呢,是因为编译器对析构函数的名字做了特殊的处理,编译后的析构的名字同一处理为了destructor;这样子的话,基类和父类的析构函数就构成了隐藏。

这样子调用的话,那么会造成内存泄漏。

但是,只要我们构成了多态,那么就解决了这个问题。

class Person
{
public:
	virtual ~Person()
	{
		cout << "virtual ~Person()" << endl;
	}
};
class Student:public Person
{
public:
	virtual ~Student()
	{
		cout << "virtual ~Student()" << endl;
	}
protected:
	int* _ptr = new int[10];
};
int main()
{
	//Student st;
	Person* p1 = new Student;
	delete p1;
	Person* p2 = new Person;
	delete p2;
	return 0;
}

override 和final

上面可以看出,C++对函数重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数字母次序写反而无法构成重写,这种错误在编译期间是无法报出的,只有在程序运行时没有到预期结果才会debug,这样子得不偿失。 

final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写

class A final
{
public:
	static A CreatObj()
	{
		return A();
	}
private:
	A()
	{};
};
class V:public A
{};
int main()
{
	A::CreatObj();
	return 0;
}

所以,在这个代码中,会出现报错的问题。

override:检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错

class Car {
public:
	virtual void Drive() {}
};
class Benz :public Car {
public:
	virtual void Drive() override { cout << "Benz-舒适" << endl; }
};
int main()
{
	Car a;

	return 0;
}

重载,覆盖(重写),隐藏(重定义)的对比

重载:

两个函数在同一个作用域。

函数名相同,参数不同。

重写(覆盖)

两个函数分别在基类和派生类的作用域。

函数名,参数,返回值都必须相同(协变除外)

两个函数必须是虚函数

重定义

两个函数分别在基类和派生类的作用域

函数名相同

来年各个基类和派生类的同名函数不构成重写就是重定义

抽象类

在虚函数后面写上=0,则这个函数为纯虚函数,包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象,纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。

class Car
{
public:
	virtual void Drive() = 0;
};
class Benz :public Car
{
public:
	virtual void Drive()
	{
		cout << "BWM-舒适" << endl;
	}
};
class BWM :public Car
{
public:
	virtual void Drive()
	{
		cout << "BWM-操控" << endl;
	}
};
int main()
{
	Car a;
	Benz bz;
	return 0;
}

在这个代码中,因为基类中有纯虚函数,所以不能实例化出对象,而派生类中对纯虚函数进行了重写,所以可以进行实例化。

多态的原理

虚函数表

class Base
{
public:
	virtual void Func1()
	{
		cout << "Func1()" << endl;
	}
private:
	int _b = 1;
};
int main()
{
	cout<<sizeof(Base);
	return 0;
}

大家可以想一想这个结果是什么。

答案是8,那么,这是为什么呢?

我们来仔细看一下Base里面有什么。

我们可以看到的是在这里面还存在了一个虚函数表的指针,这个就是存放虚函数的地址的地方。

 

class Base
{
public:
	virtual void func1()
	{
		cout << "Base::func1()" << endl;
	}
	virtual void func2()
	{
		cout << "Base::func2()" << endl;
	}
	void func3()
	{
		cout << "Base::func3()" << endl;
	}
private:
	int _b = 1;
};
class Derive : public Base
{
public:
	virtual void func1()
	{
		cout << "Derive::Func1()" << endl;
	}
private:
	int _d = 2;
};
void func1(Base* p)
{
	p->func1();

	p->func3();
}
int main()
{
	Base b;
	Derive d;
	func1(&b);
	func1(&d);
	return 0;
}

  • 通过这个结果,我们可以得到的是,派生类中也有一个虚表的指针,里面存放的有两部分,一个是自己的成员,一个是从基类继承下来的成员。
  • 基类b对象和派生类d对象虚表是不一样的,我们这里发现func1完成了重写,所以d中存放的是Derieve::Func1();,所以虚函数的重写也叫覆盖。
  • 不是虚函数,函数的指针不会被放进虚表
  • 虚表存放在对象里面,虚表里面存放的是虚函数的指针,虚函数存放在代码段那里。

满足多态以后的函数调用,不是在编译时确定的,是运行起来以后到对象中的找的,不满足多态的函数调用是编译时就确认好的。

动态绑定和静态绑定

在程序编译期间确定了程序的行为,叫做静态绑定。

在程序运行期间,在对象中找的行为,叫做动态绑定

好了,本次的文章就到这里了,我们下次再见。 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2185523.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

安装图片标识工具anylabeling

目录 下载压缩包 创建环境 安装opencv 安装第三方库 运行setup.py文件 安装过程可能会出现的错误&#xff1a; 错误1 错误2 安装完成 图标更换 之前提到的嵌入式开发】可编程4k蓝牙摄像头点击器还可以训练模型&#xff0c;使图像识别精度提高 现在讲解&#xff0c;如…

wsl(4) -- 编译驱动模块

1. 内核源码 编译模块需要内核源码信息&#xff0c;wsl是修改过的内核无法使用下面的命令从标准镜像源上下载内核源码信息。 sudo apt-get install kernel-headers-$(uname -r) sudo apt-get install kernel-devel-$(uname -r)2. 下载wsl内核源码 可以考虑下载wsl的源码重新…

【分页】Spring Boot 列表分页 + javaScript前台展示

后端&#xff1a; 准备好查询实体与分页实体 1、分页工具实体 package com.ruoyi.dms.config;import com.alibaba.nacos.api.model.v2.Result; import lombok.Data;import java.io.Serializable; import java.util.List;/*** author 宁兴星* description: 列表返回结果集*/ …

信息学奥赛复赛复习09-CSP-J2020-03表达式求值前置知识点-中缀表达式求值、模运算、模运算性质、栈

PDF文档回复:20241002 **1 P1981 [NOIP2013普及组] 表达式求值 ** [题目描述] 给定一个只包含加法和乘法的算术表达式&#xff0c;请你编程计算表达式的值 [输入格式] 一行&#xff0c;为需要你计算的表达式&#xff0c;表达式中只包含数字、加法运算符 “” 和乘法运算符 …

C/C++语言基础--C++IO流、输入输出流、文件流、字符串流、重定向流等详解

本专栏目的 更新C/C的基础语法&#xff0c;包括C的一些新特性 前言 流思想&#xff0c;我认为在计算机中是一个很重要的思想&#xff0c;因为计算机、编程无非就是获取数据&#xff0c;然后对数据进行操作&#xff1b;C给主要给我们提供了3种流&#xff0c;输入输出流、文件流…

react-问卷星项目(4)

项目实战 使用CSS 尽量不要使用内联CSS 内联style代码多&#xff0c;性能差&#xff0c;扩展性差外链css文件可复用代码&#xff0c;可单独缓存文件 元素内联style 和HTMl元素的style相似必须用JS写法&#xff0c;不能是字符串&#xff0c;里面必须是对象 <span style…

# VirtualBox中安装的CentOS 6.5网络设置为NAT模式时,怎么使用SecureCRT连接CentOS6.5系统?

VirtualBox中安装的CentOS 6.5网络设置为NAT模式时&#xff0c;怎么使用SecureCRT连接CentOS6.5系统&#xff1f; 一、查询 【VirtualBox Host-Only Network】虚拟网卡的网络配置 IP。 1、按键盘上WIN R 组合键&#xff0c;打开【运行】&#xff0c;输入【 ncpa.cpl 】&…

C0012.Clion改用VS编译器开发Qt界面

1.VS编译器添加 2.配置MSVC2019环境变量 3.各种问题报错与解决 问题描述 warning C4819&#xff1a;该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。解决办法 在CMakeLists.txt中添加如下代码 # 如下代码只在使用VS编译器时需要&#xff0c;使用mingw32编译器时需要注释掉 #…

利用Numpy实现全连接神经网络实验分析

一、实验要求 用 python 的 numpy 模块实现全连接神经网络。网络结构为一个输入层、一个隐藏层、一个输出层。隐藏层的激活函数为 Relu 函数&#xff0c;输出层的激活函数为 softmax 函数&#xff0c;损失函数为交叉熵。 二、实验目的 学会构建一个简单的全连接神经网络模型学…

鸿蒙网络管理模块01——HTTP与WebSocket请求数据

如果你也对鸿蒙开发感兴趣&#xff0c;加入“Harmony自习室”吧&#xff01;扫描下方名片&#xff0c;关注公众号&#xff0c;公众号更新更快&#xff0c;同时也有更多学习资料和技术讨论群。 1、概述 鸿蒙的网络管理模块主要提供以下功能&#xff1a; HTTP数据请求&#xff1…

影刀RPA实战:网页爬虫之电影数据

1.实战目标 电影自媒体是指个人或团队通过互联网平台&#xff0c;如微博、微信公众号、抖音、B站等&#xff0c;发布与电影相关的内容&#xff0c;包括但不限于电影评论、推荐、幕后制作揭秘、明星访谈等。这些内容旨在吸引电影爱好者&#xff0c;并与之互动&#xff0c;构建起…

十六字心传

中国文化传统中著名的“十六字心传”&#xff1a;“人心惟危&#xff0c;道心惟微&#xff1b;惟精惟一&#xff0c;允执厥中。 ”语出于《虞书大禹谟》。 人心与道心&#xff1a;人的人欲与天理的区别&#xff1b;所谓“人心惟危”&#xff0c;即是说人们的那种物欲情欲&…

【FPGA开发】Xilinx FPGA差分输入时钟的使用方法

正文 以前在使用ZYNQ的领航者ZYNQ7020进行FPGA学习时&#xff0c;它们使用的单端50M的输入时钟&#xff0c;在verlog代码编写上比较简单&#xff0c;而现在使用Alinx的AXU3EG开发板时&#xff0c;发现它使用的是200M的差分输入时钟&#xff0c;哪这个时候&#xff0c;输入时钟要…

pyecharts-快速入门

pyecharts文档&#xff1a;渲染图表 - pyecharts - A Python Echarts Plotting Library built with love. pyecharts-gallery文档&#xff1a;中文简介 - Document (pyecharts.org) 一、快速入门案例 from pyecharts.charts import Barbar Bar() bar.add_xaxis(["衬衫…

7-3 集合的运算-并、交、对称差

顺序表&#xff1a; #include <bits/stdc.h> using namespace std; int main() {int n;cin>>n;int *pnew int[n];for(int i0;i<n;i)cin>>p[i];int m;cin>>m;int *qnew int [m];for(int j0;j<m;j)cin>>q[j];int *bingnew int[nm];int *jia…

详细介绍:API 和 SPI 的区别

文章目录 Java SPI (Service Provider Interface) 和 API (Application Programming Interface) 的区别详解目录1. 定义和目的1.1 API (Application Programming Interface)1.2 SPI (Service Provider Interface) 2. 使用场景2.1 API 的应用场景2.2 SPI 的应用场景 3. 加载和调…

Elasticsearch基础_5.ES聚合功能

文章目录 一、数据聚合1.1、桶聚合1.1.1、单维度桶聚合1.1.2、聚合结果排序1.1.3、限定聚合范围 本文只记录ES聚合基本用法&#xff0c;后续有更复杂的需求可以查看相关书籍&#xff0c;如《Elasticsearch搜索引擎构建入门与实战》 一、数据聚合 聚合可以让我们极其方便的实现…

进程和线程之间的通用方式

进程之间的通信方式有哪些 进程间通信&#xff08;Inter-Process Communication, IPC&#xff09;是指不同进程之间传递信息和数据的机制。由于进程之间的内存空间是相互独立的&#xff0c;因此必须使用特定的通信方式来实现数据共享。 以下是常见的进程间通信方式&#xff1…

【前端开发入门】css快速入门

目录 引言一、css盒模型1. 盒模型概念2. 盒模型案例 二、css编写1. html文件内部编写1.1 标签style属性编写1.2 css选择器关联1.2.1 id选择器1.2.2 class选择器1.2.3 标签选择器1.2.4 css选择器作用域1.2.5 其他选择器1.2.6 各css选择器优先级 2. 单独维护css文件2.1 创建css文…

【韩顺平Java笔记】第6章:数组、排序和查找

文章目录 153. 回顾上节课内容154. 听懂和会做155. 数组的必要性156. 数组快速入门157. 数组使用1158. 数组使用2160. 数组使用3161. 数组注意事项161. 数组练习1162. 数组练习2163. 数组赋值机制1164. 数组赋值机制2165. 数组拷贝166. 数组翻转1168. 169. 数组扩容1,2170. 数组…