Linux线程(二)线程ID及创建线程详解

news2024/11/16 9:41:08

1.线程ID

就像每个进程都有一个进程 ID 一样,每个线程也有其对应的标识,称为线程 ID。进程 ID 在整个系统中是唯一的,但线程 ID 不同,线程 ID 只有在它所属的进程上下文中才有意义。

进程 ID 使用 pid_t 数据类型来表示,它是一个非负整数。而线程 ID 使用 pthread_t 数据类型来表示, 一个线程可通过库函数 pthread_self()来获取自己的线程 ID,其函数原型如下所示:

#include <pthread.h>

pthread_t pthread_self(void);

使用该函数需要包含头文件<pthread.h>。

该函数调用总是成功,返回当前线程的线程 ID。

可以使用 pthread_equal()函数来检查两个线程 ID 是否相等,其函数原型如下所示:

#include <pthread.h>

int pthread_equal(pthread_t t1, pthread_t t2);

如果两个线程 ID t1 和 t2 相等,则 pthread_equal()返回一个非零值;否则返回 0。在 Linux 系统中,使用无符号长整型(unsigned long int)来表示 pthread_t 数据类型,但是在其它系统当中,则不一定是无符号长整型,所以我们必须将 pthread_t 作为一种不透明的数据类型加以对待,所以 pthread_equal()函数用于比较两个线程 ID 是否相等是有用的。

线程 ID 在应用程序中非常有用,原因如下:

  • 很多线程相关函数,譬如后面将要学习的 pthread_cancel()、pthread_detach()、pthread_join()等,它们都是利用线程 ID来标识要操作的目标线程;
  • 在一些应用程序中,以特定线程的线程 ID作为动态数据结构的标签,这某些应用场合颇为有用, 既可以用来标识整个数据结构的创建者或属主线程,又可以确定随后对该数据结构执行操作的具体线程。

 2.创建线程

启动程序时,创建的进程只是一个单线程的进程,称之为初始线程或主线程,本小节我们讨论如何创建一个新的线程。

主线程可以使用库函数 pthread_create()负责创建一个新的线程,创建出来的新线程被称为主线程的子线程,其函数原型如下所示:

#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);

使用该函数需要包含头文件<pthread.h>。

函数参数和返回值含义如下:

thread:

pthread_t 类型指针,当 pthread_create()成功返回时,新创建的线程的线程 ID 会保存在参数 thread所指向的内存中,后续的线程相关函数会使用该标识来引用此线程。

attr:

pthread_attr_t 类型指针,指向 pthread_attr_t 类型的缓冲区,pthread_attr_t 数据类型定义了线程的各种属性,关于线程属性将会在 11.8 小节介绍。如果将参数 attr 设置为 NULL,那么表示将线程的所有属性设置为默认值,以此创建新线程。

start_routine:

参数 start_routine 是一个函数指针,指向一个函数,新创建的线程从 start_routine()函数开始运行,该函数返回值类型为void *,并且该函数的参数只有一个void *,其实这个参数就是pthread_create()函数的第四个参数 arg。如果需要向 start_routine()传递的参数有一个以上,那么需要把这些参数放到一个结构体中,然后把这个结构体对象的地址作为 arg 参数传入。

arg:

传递给 start_routine()函数的参数。一般情况下,需要将 arg 指向一个全局或堆变量,意思就是说在线程的生命周期中,该 arg 指向的对象必须存在,否则如果线程中访问了该对象将会出现错误。当然也可将参数 arg 设置为 NULL,表示不需要传入参数给 start_routine()函数。

返回值:

成功返回 0;失败时将返回一个错误号,并且参数 thread 指向的内容是不确定的。

注意 pthread_create()在调用失败时通常会返回错误码,它并不像其它库函数或系统调用一样设置 errno,每个线程都提供了全局变量 errno 的副本,这只是为了与使用 errno 到的函数进行兼容,在线程中,从函数中返回错误码更为清晰整洁,不需要依赖那些随着函数执行不断变化的全局变量,这样可以把错误的范围限制在引起出错的函数中。

线程创建成功,新线程就会加入到系统调度队列中,获取到 CPU 之后就会立马从start_routine()函数开始运行该线程的任务;调用 pthread_create()函数后,通常我们无法确定系统接着会调度哪一个线程来使用CPU 资源,先调度主线程还是新创建的线程呢(而在多核 CPU 或多 CPU 系统中,多核线程可能会在不同的核心上同时执行)?如果程序对执行顺序有强制要求,那么就必须采用一些同步技术来实现。这与前面学习父、子进程时也出现了这个问题,无法确定父进程、子进程谁先被系统调度。

使用示例使用 pthread_create()函数创建一个除主线程之外的新线程,示例代码如下所示:

//示例代码 11.3.1 pthread_create()创建线程使用示例
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

static void *new_thread_start(void *arg) {
	 printf("新线程: 进程 ID<%d> 线程 ID<%lu>\\n", getpid(), pthread_self());
	 return (void *)0; 
}

int main(void) {
	 pthread_t tid;
	 int ret;
	 ret = pthread_create(&tid, NULL, new_thread_start, NULL);

	 if (ret) {
			 fprintf(stderr, "Error: %s\\n", strerror(ret));
			 exit(-1);
	 }

	 printf("主线程: 进程 ID<%d> 线程 ID<%lu>\\n", getpid(), pthread_self());
	 sleep(1);
	 exit(0);
}

应该将 pthread_t 作为一种不透明的数据类型加以对待,但是在示例代码中需要打印线程 ID,所以要明确其数据类型,示例代码中使用了 printf()函数打印线程 ID 时,将其作为 unsigned long int 数据类型,在 Linux系统下,确实是使用 unsigned long int 来表示 pthread_t,所以这样做没有问题!

主线程休眠了 1 秒钟,原因在于,如果主线程不进行休眠,它就可能会立马退出,这样可能会导致新创建的线程还没有机会运行,整个进程就结束了。

在主线程和新线程中,分别通过 getpid()和 pthread_self()来获取进程 ID 和线程 ID,将结果打印出来,运行结果如下所示:

编译时出现了错误,提示“对‘pthread_create’未定义的引用”,示例代码确实已经包含了<pthread.h>头文件,但为什么会出现这样的报错,仔细看,这个报错是出现在程序代码链接时、而并非是编译过程,所以可知这是链接库的文件,如何解决呢?

gcc -o testApp testApp.c -lpthread

使用-l 选项指定链接库 pthread,原因在于 pthread 不在 gcc 的默认链接库中,所以需要手动指定。再次编译便不会有问题了,如下:

从打印信息可知,正如前面所介绍那样,两个线程的进程 ID 相同,说明新创建的线程与主线程本来就属于同一个进程,但是它们的线程 ID 不同。从打印结果可知,Linux 系统下线程 ID 数值非常大,看起来像是一个指针。

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