一、什么是List
在集合框架中,List是一个接口,继承自Collection
Collection也是一个接口,该接口中规范了后序容器中常用的一些方法,具体如下所示:
站在数据结构的角度来看, List 就是一个线性表,即 n 个具有相同类型元素的有限序列,在该序列上可以执行增删 改查以及变量等操作 。
二. 常见接口介绍
方法 | 解释 |
boolean add(E e) | 尾插e |
void add(int index, E element) | 将e插入到 index 位置 |
boolean addAll(Collection<? extends E> c) | 尾插c中的元素 |
E remove(int index) | 删除 index位置元素 |
boolean remove(Object o) | 删除遇到的第一个 o |
E get(int index) | 获取下标 index 位置元素 |
E set(int index, E element) | 将下标 index 位置元素设置为 element |
void clear() | 清空 |
boolean contains(Object o) | 判断o是否在线性表中 |
int indexOf(Object o) | 返回第一个o在下标 |
int lastindexOf(Object o) | 返回最后一个o的下标 |
List<E> subList(int fromindex, int tolndex) | 截取部分 list |
三. List的使用
四、线性表
线性表( linear list ) 是 n 个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列...线性表在 逻辑上是线性结构 ,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
五、顺序表
顺序表底层其实是动态数组
接口的实现
public interface IList{
// 新增元素,默认在数组最后新增
public void add(int data);
boolean isFull();
// 在 pos 位置新增元素
public void add(int pos, int data);
// 判定是否包含某个元素
public boolean contains(int toFind);
// 查找某个元素对应的位置
public int indexOf(int toFind);
// 获取 pos 位置的元素
public int get(int pos);
// 给 pos 位置的元素设为 value
public void set(int pos, int value);
//删除第一次出现的关键字key
public void remove(int toRemove);
// 获取顺序表长度
public int size() ;
// 清空顺序表
public void clear();
// 打印顺序表,注意:该方法并不是顺序表中的方法,为了方便看测试结果给出的
public void display() ;
}
自行实现MyArrayList实现上述接口
package List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
public class MyArrayList implements IList {
public int[] array;
public int usedSize;
public static final int default_capacity = 10;//默认常量容量值
public MyArrayList() {
this.array = new int[default_capacity];//分配空间,默认值为0
}
//扩容
private void grow () {
this.array = Arrays.copyOf(this.array, array.length * 2);
}
@Override
//顺序表是否满了
public boolean isFull() {
return this.usedSize == this.array.length;
}
@Override
public void add(int data) {
if (isFull()) {
grow();
}
this.array[this.usedSize] = data;
this.usedSize++;
}
//下标有问题时,抛异常
private void checkPos(int pos)throws PosIllegal {
if (pos<0||pos>usedSize){
throw new PosIllegal("pos位置不合法");
}
}
@Override
public void add(int pos, int data) {
try {
checkPos(pos);
}catch (PosIllegal e){
System.out.println("插入位置pos不合法");
e.printStackTrace();
return;
}
if (isFull()) {
grow();
}
for (int i = this.usedSize-1; i >=pos ; i--) {
array[i+1]=array[i];
}
array[pos]=data;
this.usedSize++;
}
@Override
public boolean contains(int toFind) {
for (int i=0;i<array.length;i++) {
if(array[i]==toFind){
return true;
}
}
return false;
}
@Override
public int indexOf(int toFind) {
for (int i=0;i<array.length;i++) {
if(array[i]==toFind){
return i;
}
}
return -1;
}
private void checkPos2(int pos)throws PosIllegal {
if (pos<0||pos>=usedSize){
throw new PosIllegal("pos位置不合法");
}
}
@Override
public int get(int pos) {
try {
checkEmpty();
checkPos2(pos);
return array[pos];
}catch (PosIllegal e){
System.out.println("寻找位置pos不合法");
e.printStackTrace();
}catch (EmptyException e){
e.printStackTrace();
}
return -1;
}
public void checkEmpty() {
if (isEmpty()) {
throw new EmptyException("顺序表为空!!!!");
}
}
public boolean isEmpty(){
return usedSize==0;
}
@Override
//更新数组对应位置内容
public void set(int pos, int value) {
try {
checkEmpty();
checkPos2(pos);
array[pos]=value;
}catch (PosIllegal e){
System.out.println("寻找位置pos不合法");
e.printStackTrace();
}catch (EmptyException e){
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void remove(int toRemove) {
try {
checkEmpty();
int pos=indexOf(toRemove);
if (pos==-1){
return;
}else {
for (int i = pos; i <usedSize-1 ; i++) {
array[i] =array[i+1];
}
usedSize--;
}
}catch (EmptyException e){
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public int size() {
return usedSize;
}
@Override
public void clear() {
//引用类型防止空间泄露
/*for (int i = 0; i < usedSize; i++) {
array[i]=null;
}*/
usedSize=0;
}
@Override
// 打印顺序表,注意:该方法并不是顺序表中的方法,为了方便看测试结果给出的
public void display() {
/* for (int i:array) {
System.out.print(i + " ");
}*/
for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {
System.out.print(array[i] + " ");
}
}
}
顺序表优点:查询非常快,达到O(1)
顺序表缺点:移动非常慢,达到O(N)
六、ArrayList简介
在集合框架中,ArrayList是一个普通的类,实现了List接口,具体框架图如下:
2. ArrayList实现了RandomAccess接口,表明ArrayList 支持随机访问
3. ArrayList实现了Cloneable接口,表明ArrayList是 可以clone的
4. ArrayList实现了Serializable接口,表明ArrayList是 支持序列化的
5. 和Vector不同,ArrayList不是线程安全的,在 单线程下可以使用,在多线程中可以选择Vector或CopyOnWriteArrayList
6. ArrayList底层是一段 连续的空间,并且可以动态扩容,是一个 动态类型的顺序表
Tip:ArrayList<Integer>和List<Integer>的区别
ArrayList<Integer>list=new ArrayList<>();
通过list这个引用 可以调用 当前类的所有可以被调用的方法
List<Integer>list1 = new ArrayList<>();
只要实现这个接口的都能引用,向上转型
通过这个接口 只能调用这个接口当中包含的方法
七、ArrayList使用
ArrayList底层原码
- private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;//默认的容量
- private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};//空顺序表
- private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
- transient 0bject[] elementData;//当时定义顺序表的时候的 数组
- private int size;//当时自己定义的usedSize
1.ArrayList的构造
(1)ArrayList()
就是在第一次add的时候分配内存,大小为DEFAULT_CAPACITY
如果后面满了,那么就是1.5倍扩容
(2)ArrayList(Collection<? extends E>c)
传入的形参只要满足实现了 Collection接口即可
<? extends E>:?要么是E,要么是E的子类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list=new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
ArrayList<Integer> list2=new ArrayList<>(list);
}
}
(3)ArrayList(int initialCapacity)
混合使用:
public static void main(String[] args) {
// ArrayList创建,推荐写法
// 构造一个空的列表
List<Integer> list1 = new ArrayList<>();
// 构造一个具有10个容量的列表
List<Integer> list2 = new ArrayList<>(10);
list2.add(1);
list2.add(2);
list2.add(3);
// list2.add("hello"); // 编译失败,List<Integer>已经限定了,list2中只能存储整形元素
// list3构造好之后,与list中的元素一致
ArrayList<Integer> list3 = new ArrayList<>(list2);
// 避免省略类型,否则:任意类型的元素都可以存放,使用时将是一场灾难
List list4 = new ArrayList();
list4.add("111");
list4.add(100);
}
2 ArrayList常见操作
方法 | 解释 |
boolean add(E e) | 尾插e |
void add(int index, E element) | 将e插入到 index 位置 |
boolean addAll(Collection<? extends E> c) | 尾插c中的元素 |
E remove(int index) | 删除 index 位置元素 |
boolean remove(Object o) | 删除遇到的第一个 o |
E get(int index) | 获取下标 index 位置元素 |
E set(int index, E element) | 将下标index位置元素设置为 element |
void clear() | 清空 |
boolean contains(Object o) | 判断o是否在线性表中 |
int indexOf(Object o) | 返回第一个o所在下标 |
int lastindexOf(Object o) | 返回最后一个o的下标 |
List<E> subList(int fromindex, int tolndex) | 截取部分 list |
Tip:
1.remove()默认是删除对应下标,如果想删除表中数据的话,需要new
list2.remove(1);
list2.remove(new Integer(99));
2.set方法
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
ArrayList<Integer> list2 = new ArrayList<>(list);
list2.add(4);
list2.add(5);
list2.add(6);
System.out.println(list2);//1 2 3 4 5 6
List<Integer> L=list2.subList(1,3);
System.out.println(L);//2 3
L.set(0,99);
System.out.println(L);//99 3
System.out.println(list2);//预期应当是1 2 3 4 5 6
}
}
L直接引用了list2的1下标至3下标位置,所以修改L同时也修改了list2
混合使用:
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("JavaSE");
list.add("JavaWeb");
list.add("JavaEE");
list.add("JVM");
list.add("测试课程");
System.out.println(list);
// 获取list中有效元素个数
System.out.println(list.size());
// 获取和设置index位置上的元素,注意index必须介于[0, size)间
System.out.println(list.get(1));
list.set(1, "JavaWEB");
System.out.println(list.get(1));
// 在list的index位置插入指定元素,index及后续的元素统一往后搬移一个位置
list.add(1, "Java数据结构");
System.out.println(list);
// 删除指定元素,找到了就删除,该元素之后的元素统一往前搬移一个位置
list.remove("JVM");
System.out.println(list);
// 删除list中index位置上的元素,注意index不要超过list中有效元素个数,否则会抛出下标越界异常
list.remove(list.size()-1);
System.out.println(list);
// 检测list中是否包含指定元素,包含返回true,否则返回false
if(list.contains("测试课程")){
list.add("测试课程");
}
// 查找指定元素第一次出现的位置:indexOf从前往后找,lastIndexOf从后往前找
list.add("JavaSE");
System.out.println(list.indexOf("JavaSE"));
System.out.println(list.lastIndexOf("JavaSE"));
// 使用list中[0, 4)之间的元素构成一个新的SubList返回,但是和ArrayList共用一个elementData数组
List<String> ret = list.subList(0, 4);
System.out.println(ret);
list.clear();
System.out.println(list.size());
}
3 ArrayList的遍历
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
ArrayList<Integer> list2 = new ArrayList<>(list);
list2.add(4);
list2.add(5);
list2.add(6);
System.out.println("===========for循环输出=============");
for (int i = 0; i < list2.size(); i++) {
System.out.print(list2.get(i)+" ");
}
System.out.println();
System.out.println("===========foreach循环输出=============");
for (Integer i:list2) {
System.out.print(i+" ");
}
System.out.println();
System.out.println("===========iterator迭代器循环输出=============");
Iterator<Integer> it=list2.iterator();
while (it.hasNext()){
System.out.print(it.next()+" ");
}
System.out.println();
System.out.println("===========listIterator迭代器循环输出=============");
ListIterator<Integer> it2= list2.listIterator();
while (it2.hasNext()){
System.out.print(it2.next()+" ");
}
System.out.println();
}
System.out.println("===========listIterator迭代器倒序循环输出=============");
ListIterator<Integer> it3= list2.listIterator();
while (it2.hasPrevious()){
System.out.print(it2.previous()+" ");
}
System.out.println();
}
System.out.println("===========listIterator迭代器指定位置倒序循环输出=============");
ListIterator<Integer> it4= list2.listIterator(3);
while (it4.hasPrevious()){
System.out.print(it4.previous()+" ");
}
System.out.println();
4 ArrayList的扩容机制
- 初步预估按照1.5倍大小扩容
- 如果用户所需大小超过预估1.5倍大小,则按照用户所需大小扩容
- 真正扩容之前检测是否能扩容成功,防止太大导致扩容失败
八. ArrayList的具体使用
1.删除部分内容
str1: welcome to AHU
str2 : come
删除str1中出现的 所有str2的字符 删除之后的结果:wl t AHU
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
String str1="welcome to AHU";
String str2="come";
ArrayList<Character> ret=new ArrayList<>();
for (int i = 0; i <str1.length() ; i++) {
char ch=str1.charAt(i);
if(str2.contains(ch+"")==false){
ret.add(ch);
}
}
for (int i = 0; i < ret.size(); i++) {
System.out.print(ret.get(i));
}
}
}
2.杨辉三角
public static List<List<Integer>> generate(int numRows) {
List<List<Integer>> ret= new ArrayList<>();
List<Integer> firstRow=new ArrayList<>();
firstRow.add(1);
ret.add(firstRow);
for (int i = 1; i <numRows ; i++) {//第一行已经放入
List<Integer> curRow=new ArrayList<>();
//首元素
curRow.add(1);
//找到当前行的上一行的数组
List<Integer> prevRow=ret.get(i-1);
//处理中间元素
for (int j = 1; j < i; j++) {//第一列和最后一列已经放入
int val1= prevRow.get(j);
int val2= prevRow.get(j-1);
curRow.add(val1+val2);
}
//末元素
curRow.add(1);
ret.add(curRow);
}
return ret;
}
具体进行每个元素打印
public static void main(String[] args) {
List<List<Integer>> ret= Solution.generate(4);
for (int i = 0; i < ret.size(); i++) {
for (int j = 0; j < ret.get(i).size(); j++) {
System.out.print(ret.get(i).get(j)+" ");
}
System.out.println();
}
}
3 简单的洗牌算法
package WashCard;
public class Card {
private String suit;//花色
private int rank;//面额
public Card(String suit, int rank) {
this.suit = suit;
this.rank = rank;
}
public String toString(){
return "{"+this.suit+","+this.rank+"}";
}
}
1.买52张牌
public static final String[] suits={"♥","♠","♣","♦"};
public List<Card> buyCard(){
List<Card> cardList=new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 13; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
int rank=i;
String suit=suits[j];
Card card=new Card(suit,rank);
cardList.add(card);
}
}
return cardList;
}
2.洗牌
public void shuffle(List<Card> cardList){
Random random=new Random();
for (int i = cardList.size()-1; i >0; i--) {
int index=random.nextInt(i);
swap(cardList,i,index);
}
}
private void swap(List<Card> cardList,int i,int j){
Card tmp=cardList.get(i);
cardList.set(i,cardList.get(j));
cardList.set(j,tmp);
}
3.3个人 每个人 轮流揭牌5张
public List<List<Card>> play(List<Card> cardList){
List<Card> hand0=new ArrayList<>();
List<Card> hand1=new ArrayList<>();
List<Card> hand2=new ArrayList<>();
List<List<Card>> hand=new ArrayList<>();
hand.add(hand0);
hand.add(hand1);
hand.add(hand2);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
Card card=cardList.remove(0);
hand.get(j).add(card);
}
}
return hand;
}
测试:
package WashCard;
import java.util.List;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//1.买52张牌
CardDemo cardDemo=new CardDemo();
List<Card> cardList=cardDemo.buyCard();
// System.out.println(cardList);
//2.洗牌
cardDemo.shuffle(cardList);
//3.3个人 每个人 轮流揭牌5张
List<List<Card>> hand=cardDemo.play(cardList);
for (int i = 0; i < hand.size(); i++) {
System.out.println("第"+(i+1)+"个人的牌有这些: "+hand.get(i));
}
}
}
综合完整代码:
package WashCard;
public class Card {
private String suit;//花色
private int rank;//面额
public Card(String suit, int rank) {
this.suit = suit;
this.rank = rank;
}
public String toString(){
return "{"+this.suit+","+this.rank+"}";
}
}
package WashCard;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
public class CardDemo {
public static final String[] suits={"♥","♠","♣","♦"};
public List<Card> buyCard(){
List<Card> cardList=new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 13; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
int rank=i;
String suit=suits[j];
Card card=new Card(suit,rank);
cardList.add(card);
}
}
return cardList;
}
public void shuffle(List<Card> cardList){
Random random=new Random();
for (int i = cardList.size()-1; i >0; i--) {
int index=random.nextInt(i);
swap(cardList,i,index);
}
}
private void swap(List<Card> cardList,int i,int j){
Card tmp=cardList.get(i);
cardList.set(i,cardList.get(j));
cardList.set(j,tmp);
}
public List<List<Card>> play(List<Card> cardList){
List<Card> hand0=new ArrayList<>();
List<Card> hand1=new ArrayList<>();
List<Card> hand2=new ArrayList<>();
List<List<Card>> hand=new ArrayList<>();
hand.add(hand0);
hand.add(hand1);
hand.add(hand2);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
Card card=cardList.remove(0);
hand.get(j).add(card);
}
}
return hand;
}
}
package WashCard;
import java.util.List;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//1.买52张牌
CardDemo cardDemo=new CardDemo();
List<Card> cardList=cardDemo.buyCard();
// System.out.println(cardList);
//2.洗牌
cardDemo.shuffle(cardList);
//3.3个人 每个人 轮流揭牌5张
List<List<Card>> hand=cardDemo.play(cardList);
for (int i = 0; i < hand.size(); i++) {
System.out.println("第"+(i+1)+"个人的牌有这些: "+hand.get(i));
}
}
}