Java 每日一刊(第18期):集合

news2024/11/23 3:30:25

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文章目录

    • 前言
    • 1. Java 集合框架概述
      • 1.1 Java 集合框架的定义和意义
      • 1.2 Java 集合框架的历史演进
      • 1.3 集合框架的基本组成部分
      • 1.4 Java 集合的优势
      • 1.5 Java 集合与数组的区别与关系
    • 2. Java 集合框架的核心接口
      • 2.1 Collection 接口
      • 2.2 List 接口
      • 2.3 Set 接口
      • 2.4 Queue 接口
      • 2.5 Map 接口
    • 3. List 接口与实现类详解
      • 3.1 List 接口的特点与应用场景
      • 3.2 ArrayList:动态数组的实现
      • 3.3 LinkedList:基于链表的双向链表实现
      • 3.4 Vector 和 Stack:线程安全的 List 实现
      • 3.5 List 常用操作和方法
      • 3.6 ArrayList vs. LinkedList
    • 4. Set 接口与实现类详解
      • 4.1 Set 接口的特点与应用场景
      • 4.2 HashSet:基于哈希表的实现
      • 4.3 LinkedHashSet:有序哈希表实现
      • 4.4 TreeSet:基于红黑树的实现,支持排序
      • 4.5 EnumSet:专门处理枚举类型的 Set 实现
      • 4.6 Set 常用操作和方法
      • 4.7 HashSet vs. TreeSet vs. LinkedHashSet
    • 5. Queue 和 Deque 接口与实现类详解
      • 5.1 Queue 接口的特点与应用场景
      • 5.2 PriorityQueue:基于堆实现的优先队列
      • 5.3 LinkedList 作为 Queue 的实现
      • 5.4 ArrayDeque:基于数组的双端队列实现
      • 5.5 Deque 接口详解
      • 5.6 BlockingQueue 和其实现类
      • 5.7 Queue 和 Deque 常用操作与方法
    • 6. Map 接口与实现类详解
      • 6.1 Map 接口的特点与应用场景
      • 6.2 HashMap:基于哈希表的实现
      • 6.3 LinkedHashMap:有序哈希表实现
      • 6.4 TreeMap:基于红黑树的实现,支持排序
      • 6.5 WeakHashMap 和 IdentityHashMap:特殊场景下的 Map 实现
      • 6.6 ConcurrentHashMap:线程安全的 Map 实现
      • 6.7 Map 常用操作与方法
      • 6.8 HashMap vs. TreeMap vs. LinkedHashMap
    • 7. Collections 工具类
      • 7.1 Collections 类的作用与概述
      • 7.2 常见方法:排序、查找、填充、逆序、同步化
        • 排序 (sort)
        • 查找 (search)
        • 填充 (fill)
        • 逆序 (reverse)
        • 同步化 (synchronizedXxx)
      • 7.3 Collections.synchronizedXxx:线程安全的集合
      • 7.4 Collections.unmodifiableXxx:不可变集合的创建
      • 7.5 Collections.emptyXxx:空集合的创建
      • 7.6 自定义比较器:Comparator 接口与 Lambda 表达式的结合
        • Comparator 接口
        • Lambda 表达式与 Comparator 结合
    • 8. Java 8 Stream API 与集合框架的结合
      • 8.1 Stream API 简介
      • 8.2 Stream 与集合的关系
      • 8.3 Stream 的操作类型:中间操作和终端操作
        • 中间操作
        • 终端操作
      • 8.4 常见 Stream 操作
        • 过滤(Filter)
        • 映射(Map)
        • 归约(Reduce)
        • 收集(Collect)
      • 8.5 并行 Stream
      • 8.6 Stream API 在集合框架中的应用示例
        • 对 `List` 进行过滤、映射和排序
        • 使用 `Map` 和 `Collectors.groupingBy` 进行数据分组
    • 9. 泛型与 Java 集合框架
      • 9.1 什么是泛型
      • 9.2 为什么集合需要泛型
      • 9.3 集合框架中的泛型应用
    • 10. 集合的性能与优化
      • 10.1 各种集合的性能对比
      • 10.2 选择合适的集合:时间复杂度与空间复杂度的权衡
        • 常见场景选择
        • 内存占用差异
      • 10.3 集合大小的初始设置与调整
        • ArrayList 容量调整
        • HashMap 的容量与负载因子
      • 10.4 使用 Iterator 和增强 for 循环遍历集合的性能差异
        • Iterator 遍历
        • 增强 for 循环
      • 10.5 避免不必要的集合复制与转换
        • 不必要的复制操作
        • 避免重复的类型转换
      • 10.6 使用并发集合提高性能
        • ConcurrentHashMap
        • CopyOnWriteArrayList
        • BlockingQueue
    • 11. 线程安全与并发集合
      • 11.1 线程安全集合概述
      • 11.2 同步集合
        • Vector
        • Hashtable
        • Collections.synchronizedXxx()
      • 11.3 并发集合
        • ConcurrentHashMap
        • CopyOnWriteArrayList
        • ConcurrentLinkedQueue
      • 11.4 StampedLock 与 ReadWriteLock 在集合中的应用
        • ReadWriteLock
        • StampedLock
      • 11.5 如何选择并发集合
    • 12. 不可变集合与空集合
      • 12.1 不可变集合的意义
      • 12.2 使用 Collections.unmodifiableXxx 创建不可变集合
      • 12.3 Java 9+ 提供的 List.of(), Set.of(), Map.of() 方法
      • 12.4 空集合的特殊处理
      • 12.5 常见的不可变集合应用场景
    • 13. Java 集合框架中的设计模式
      • 13.1 迭代器模式(Iterator Pattern)
      • 13.2 工厂模式(Factory Pattern)在集合框架中的应用
      • 13.3 策略模式(Strategy Pattern):Comparator 与排序算法
      • 13.4 观察者模式(Observer Pattern)与事件通知机制
    • 14. Java 集合框架中的常见错误
      • 14.1 ConcurrentModificationException
      • 14.2 NullPointerException
      • 14.3 ClassCastException
    • 本期小知识

前言

这里是分享 Java 相关内容的专刊,每日一更。

本期将为大家带来以下内容:

  1. Java 集合框架概述
  2. Java 集合框架的核心接口
  3. List 接口与实现类详解
  4. Set 接口与实现类详解
  5. Queue 和 Deque 接口与实现类详解
  6. Map 接口与实现类详解
  7. Collections 工具类
  8. Java 8 Stream API 与集合框架的结合
  9. 泛型与 Java 集合框架
  10. 集合的性能与优化
  11. 线程安全与并发集合
  12. 不可变集合与空集合
  13. Java 集合框架中的设计模式
  14. Java 集合框架中的常见错误

1. Java 集合框架概述

1.1 Java 集合框架的定义和意义

在日常编程中,我们经常需要处理 一组数据,比如要保存一系列的数字、字符、对象等。为了高效地管理和操作这些数据,Java 提供了一套强大且灵活的工具,称为 集合框架(Collections Framework)。简单来说,集合框架就是 一组类和接口,用来存储、操作和处理多个数据。

举个简单的例子,当你需要存储多个名字、数字或对象时,Java 集合框架可以让你轻松完成这些任务,而不必自己编写复杂的代码来手动处理这些数据。通过使用集合框架,我们可以轻松地 添加删除查找排序 数据,极大地简化了编程工作。

1.2 Java 集合框架的历史演进

Java 集合框架并不是从一开始就存在的,它在 Java 2(JDK 1.2) 版本中引入。最初,Java 语言有一些基本的数据结构,比如 数组(Array),但是这些结构在处理动态数据(比如元素数量不固定时)时并不灵活。

为了提供一种统一的方式来管理和操作数据,Java 在 JDK 1.2 中引入了集合框架,并且随着 Java 的发展,集合框架也得到了不断扩展和优化。例如,在 Java 5 中引入了 泛型(Generics),使集合框架更安全、更方便。在 Java 8 中,又加入了 Stream API,让我们可以更高效地操作集合中的数据。

现在,Java 集合框架已经成为 Java 编程语言中不可或缺的部分,几乎所有 Java 程序都依赖于它来管理和操作数据。

1.3 集合框架的基本组成部分

Java 集合框架的核心结构可以分为三个部分:接口(Interfaces)、实现类(Classes)和算法(Algorithms)。

  1. 接口:接口定义了集合的行为和操作。例如,List 接口表示一个有序的集合,Set 接口表示一个不能包含重复元素的集合。这些接口是集合框架的蓝图,规定了每种集合类型可以做什么。
  2. 实现类:实现类是接口的具体实现。比如,ArrayListList 接口的实现,HashSetSet 接口的实现。这些类提供了不同的存储和操作方式,让我们可以根据不同需求选择合适的实现类。
  3. 算法:集合框架中还包含一些用于操作集合的通用算法,像排序、查找、填充等。这些算法大多由工具类 Collections 提供。通过这些算法,我们可以在不修改集合结构的前提下,对集合中的数据进行各种操作。

总结来说,集合框架的接口是规则,具体的实现类是我们可以直接使用的工具,而算法则是我们可以用来操作这些工具的“招式”。

1.4 Java 集合的优势

Java 集合框架之所以受到广泛欢迎,主要因为它具有以下几个显著优势:

  1. 可重用性:集合框架提供了许多已经设计好、测试过的类和接口,我们可以直接使用这些组件,而不必重新设计数据结构。这提高了代码的可重用性,也减少了开发和测试的时间。
  2. 灵活性:集合框架有多种不同类型的集合结构,比如列表(List)、集合(Set)、映射(Map)等。我们可以根据需要选择最合适的集合来处理数据,这让代码更加灵活。
  3. 易维护性:使用集合框架后,我们的代码变得更加简洁和结构化。此外,由于 Java 集合框架已经经过大量优化和测试,它能确保数据操作的效率和稳定性,从而减少了维护的成本和难度。

1.5 Java 集合与数组的区别与关系

虽然 数组(Array)和 集合(Collections) 都可以存储多个元素,但它们有很大的区别:

比较维度数组集合(如 ArrayList)
大小是否固定大小是固定的,创建后无法改变大小是动态的,可以根据需要自动增长或缩小
数据类型是否统一存储相同类型的数据(如 int[]、String[])存储对象类型的数据,可通过泛型指定存储类型
功能和灵活性只能进行简单的存储和读取提供丰富的操作方法(如添加、删除、排序、去重等)
使用场景适用于需要高效访问特定元素的场景适合处理数量未知、动态变化的数据,执行复杂操作时适用

2. Java 集合框架的核心接口

2.1 Collection 接口

Collection 是所有集合接口的基类,它定义了一些集合操作的基本方法。虽然 Collection 本身不能直接实例化,但它为 ListSetQueue 等子接口提供了规范。

Collection 的常用方法:

方法名称功能描述
add(E e)将元素加入集合。
remove(Object o)移除集合中的指定元素。
size()返回集合中的元素数量。
isEmpty()判断集合是否为空。
contains(Object o)检查集合中是否包含指定元素。

这里要注意的是,Collection 并没有规定元素的顺序、可重复性或者具体的存储机制,这些特点由它的子接口如 ListSetQueue 来进一步细化。

2.2 List 接口

ListCollection 的子接口,它的特点是 有序 且 允许重复。这意味着在 List 中,元素的插入顺序会被记录,并且可以包含多个相同的元素。

List 的核心特性:

  • 元素有序:插入顺序得到保证,意味着你可以通过索引访问元素。
  • 允许重复:与 Set 不同,List 允许多个相同的元素存在。

List 接口的常用实现类:

实现类底层数据结构随机访问性能插入/删除性能线程安全性适用场景
ArrayList动态数组 O ( 1 ) O(1) O(1) O ( n ) O(n) O(n)频繁读取
LinkedList双向链表 O ( n ) O(n) O(n) O ( 1 ) O(1) O(1)频繁插入、删除
Vector动态数组 O ( 1 ) O(1) O(1) O ( n ) O(n) O(n)已过时,但在某些情况下需要线程安全的场景
Stack基于 Vector O ( 1 ) O(1) O(1) O ( n ) O(n) O(n)后进先出的栈操作

性能比较:

  • ArrayList 适合读多写少的场景,因为它的随机访问性能非常高。
  • LinkedList 适合频繁插入和删除元素的场景,特别是在中间位置操作时表现出色。
  • Vector 虽然是线程安全的,但由于其所有操作都经过同步,性能较 ArrayListLinkedList 差。

2.3 Set 接口

SetCollection 的子接口,它的最大特点是 不允许重复元素。Set 主要用于需要确保集合中元素唯一的场景。

Set 的核心特性:

  • 无重复性:任何元素在集合中只会出现一次。
  • 有序性(取决于实现类):例如 HashSet 无序,而 TreeSet 有序。

Set 接口的常用实现类:

实现类底层数据结构查找性能插入/删除性能有序性适用场景
HashSet哈希表 O ( 1 ) O(1) O(1) O ( 1 ) O(1) O(1)无序需要快速去重的场景
LinkedHashSet哈希表 + 链表 O ( 1 ) O(1) O(1) O ( 1 ) O(1) O(1)插入顺序保持插入顺序的去重
TreeSet红黑树 O ( l o g n ) O(logn) O(logn) O ( l o g n ) O(logn) O(logn)有序需要排序的集合场景

性能分析:

  • HashSet 是去重集合中最快的选择,但如果你对顺序有要求,LinkedHashSet 更合适。
  • 如果需要按顺序(例如数字大小或字母顺序)存储元素,TreeSet 是最好的选择。

2.4 Queue 接口

Queue 是一个 先进先出(FIFO)的数据结构,通常用于任务调度、消息处理等需要按顺序处理元素的场景。

Queue 的核心特性:

  • 先进先出(FIFO):最先加入队列的元素最先被处理。
  • 特定场景:可以使用优先级队列(PriorityQueue)来处理带有优先级的任务。

Queue 接口的常用实现类:

实现类底层数据结构查找性能插入/删除性能特点适用场景
LinkedList双向链表 O ( n ) O(n) O(n) O ( 1 ) O(1) O(1)可以作为队列或双端队列一般队列操作,灵活性强
PriorityQueue O ( l o g n ) O(logn) O(logn) O ( l o g n ) O(logn) O(logn)元素按优先级排序,非 FIFO任务调度,优先处理任务
ArrayDeque动态数组 O ( n ) O(n) O(n) O ( 1 ) O(1) O(1)高效的双端队列,性能优于 LinkedList双端队列,LIFO/FIFO 场景

2.5 Map 接口

Map 接口用于存储 键值对(key-value pairs)。每个键是唯一的,通过键可以快速找到对应的值。Map 是 Java 集合框架中非常重要的一部分,虽然它不直接继承 Collection 接口,但它是 Java 集合框架的重要组成部分。

Map 的核心特性:

  • 键值对结构:每个键只能映射到一个值。
  • 快速查找:通过键可以快速定位对应的值。

Map 接口的常用实现类:

实现类底层数据结构查找性能插入/删除性能有序性线程安全性适用场景
HashMap哈希表 O ( 1 ) O(1) O(1) O ( 1 ) O(1) O(1)无序需要快速查找键值对的场景
LinkedHashMap哈希表 + 链表 O ( 1 ) O(1) O(1) O ( 1 ) O(1) O(1)插入顺序需要保持插入顺序的场景
TreeMap红黑树 O ( l o g n ) O(logn) O(logn) O ( l o g n ) O(logn) O(logn)键有序需要对键进行排序的场景
WeakHashMap哈希表 + 弱引用 O ( 1 ) O(1) O(1) O ( 1 ) O(1) O(1)无序自动回收无用键,适用于缓存实现
ConcurrentHashMap哈希表 O ( 1 ) O(1) O(1) O ( 1 ) O(1) O(1)无序多线程环境下的键值对存储

3. List 接口与实现类详解

3.1 List 接口的特点与应用场景

List 接口是一个 有序 且 允许重复 的集合,它继承了 Collection 接口,并添加了按索引访问元素的能力。具体来说,List 适用于如下场景:

  • 按顺序存储元素:保持插入顺序,即使有重复元素时,也能按照插入的顺序访问。
  • 频繁的读取操作:在需要根据索引快速访问元素时,List 提供了快速访问的能力。
  • 允许重复值:如果场景需要存储相同的元素,例如一份购物清单中可能会多次出现同一个商品,List 允许这种情况。

3.2 ArrayList:动态数组的实现

ArrayListList 接口的一个典型实现,底层使用的是 动态数组。它的容量可以在需要时自动增加,因此不必预先确定大小。ArrayList 的优势在于它能快速地随机访问元素,但在中间插入或删除元素时性能较差,因为需要移动其他元素。

特点说明
底层实现动态数组
访问速度随机访问 O ( 1 ) O(1) O(1),插入删除 O ( n ) O(n) O(n)
线程安全性非线程安全
默认初始容量 10 10 10
扩容机制容量不足时自动扩展 1.5 1.5 1.5
适用场景数据 查询 频繁,插入删除相对较少的场景

3.3 LinkedList:基于链表的双向链表实现

LinkedList 是另一种 List 的实现,它使用的是 双向链表 结构。链表中的每个元素都包含一个指向前一个元素和下一个元素的引用。与 ArrayList 相比,LinkedList 的插入和删除操作非常高效,尤其是在中间位置插入或删除元素时,无需像 ArrayList 那样移动其他元素。

特点说明
底层实现双向链表
访问速度随机访问 O ( n ) O(n) O(n),插入删除 O ( 1 ) O(1) O(1)
线程安全性非线程安全
适用场景频繁 插入删除 操作,队列或栈操作场景

3.4 Vector 和 Stack:线程安全的 List 实现

VectorStack 都是早期的 Java 集合类,虽然现在不如 ArrayListLinkedList 常用,但它们依然有其特殊的用途。两者都是线程安全的集合类。

特点VectorStack
底层实现动态数组基于 Vector 的动态数组
线程安全性线程安全线程安全
适用场景多线程环境下的 ArrayList 替代品后进先出的栈操作

3.5 List 常用操作和方法

List 提供了许多常用的方法,可以对集合进行增删改查等基本操作:

操作方法说明
添加add(E element)在末尾添加元素
删除remove(int index)删除指定索引的元素
修改set(int index, E element)替换指定位置的元素
查询get(int index)获取指定位置的元素
排序Collections.sort(List)对列表进行自然排序

3.6 ArrayList vs. LinkedList

ArrayListLinkedList 都是 List 接口的常用实现,它们的性能差异主要体现在访问、插入和删除操作上。选择哪种实现类,取决于具体的使用场景。

性能对比:

操作ArrayListLinkedList
随机访问 O ( 1 ) O(1) O(1) O ( n ) O(n) O(n)
插入删除 O ( n ) O(n) O(n)(需要移动元素) O ( 1 ) O(1) O(1)(在两端或中间位置插入时)
内存消耗较少(数组结构,紧凑存储)较多(需要额外的指针存储前后引用)
扩容需要重新分配更大的数组并复制元素不需要

选择建议:

  • 如果主要操作是 读取 数据,ArrayList 是更好的选择,因为它的随机访问性能更好。
  • 如果需要频繁地 插入删除 数据,尤其是在列表的中间位置,LinkedList 更为高效。
  • 如果列表中的元素数量较大并且大部分操作是 增、删、改LinkedList 的表现会优于 ArrayList

4. Set 接口与实现类详解

4.1 Set 接口的特点与应用场景

Set 是 Java 集合框架中的一个接口,它与 List 最大的不同在于:Set 不允许存储重复的元素,即在同一个 Set 中,一个元素只能出现一次。此外,Set 通常不保证元素的顺序(有例外,如 LinkedHashSetTreeSet)。

特点说明
无重复元素每个元素只能出现一次
顺序不固定一般不保证存储顺序(LinkedHashSet 例外)
适用场景去重、集合运算、独特元素的存储

4.2 HashSet:基于哈希表的实现

HashSetSet 接口的实现之一,底层使用的是哈希表(HashMap)存储元素。由于哈希表的特性,HashSet 提供了极高的查找、插入和删除效率,但不保证元素的顺序。

特点说明
无序存储HashSet 不保证元素的存储顺序,顺序可能与插入顺序不同
高效操作基于哈希表实现,插入、删除和查找操作的时间复杂度通常为 O ( 1 ) O(1) O(1)
允许 null 元素HashSet 允许存储一个 null 元素
适用场景当不关心存储顺序,只需要快速访问和去重时,HashSet 是最佳选择

4.3 LinkedHashSet:有序哈希表实现

LinkedHashSet 继承自 HashSet,它在保持 HashSet 高效性的同时,维护了元素的插入顺序。底层使用哈希表和双向链表来存储元素。

特点说明
有序存储LinkedHashSet 保证元素的存储顺序与插入顺序一致
性能稍差于 HashSet由于维护了链表结构,性能略低于 HashSet,但仍然高效,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)
允许 null 元素允许存储一个 null 元素
适用场景适合需要高效操作且保持元素插入顺序的场景,比如缓存系统中保留访问顺序

4.4 TreeSet:基于红黑树的实现,支持排序

TreeSetSet 接口的另一个实现类,基于红黑树数据结构。与 HashSet 不同的是,TreeSet 保证元素的排序,即可以按自然顺序(或自定义顺序)排序存储元素。

特点说明
排序存储默认按元素的自然顺序排序(如数字从小到大),也可通过自定义比较器排序
性能较低基于红黑树实现,插入、删除和查找的时间复杂度为 O ( l o g n ) O(logn) O(logn)
不允许 null 元素TreeSet 不允许存储 null 元素
适用场景适合需要按顺序存储并频繁排序操作的场景,如处理有序数据或范围查询

4.5 EnumSet:专门处理枚举类型的 Set 实现

EnumSet 是专为枚举类型设计的 Set 实现类,效率非常高,且只能存储枚举类型的元素。它是所有 Set 实现中最轻量级的实现,内部通常通过位向量来存储元素。

特点说明
只能用于枚举类型EnumSet 只能存储枚举类型的元素,不能存储其他类型的数据
所有元素必须属于同一枚举类EnumSet 中的所有元素必须来自同一个枚举类,不能跨枚举类混合使用
高效EnumSet 内部实现非常高效,通常比其他 Set 实现类更高效
适用场景当需要操作枚举类型集合时,EnumSet 是最佳选择

4.6 Set 常用操作和方法

Set 提供了常用的集合操作,例如:

操作方法说明
添加add(E e)添加元素到集合中
删除remove(Object o)删除指定元素
交集retainAll(Collection<?> c)保留集合的交集部分
并集addAll(Collection<? extends E> c)合并多个集合
差集removeAll(Collection<?> c)删除集合中存在于另一集合的元素

4.7 HashSet vs. TreeSet vs. LinkedHashSet

不同的 Set 实现类在性能和特性上有较大的差异,下面的表格总结了它们的主要区别。

特性HashSetLinkedHashSetTreeSet
底层结构哈希表哈希表 + 链表红黑树
元素顺序无序按插入顺序排序(自然顺序或自定义顺序)
操作性能 O ( 1 ) O(1) O(1) O ( 1 ) O(1) O(1)(比 HashSet 略低) O ( l o g n ) O(logn) O(logn)
是否允许 null允许允许不允许
适用场景需要高效去重,不关心顺序的场景需要按插入顺序遍历元素的场景需要排序的场景

选择建议:

  • 如果不关心元素顺序且性能是首要考虑,HashSet 是最优选择。
  • 如果需要保持插入顺序,选择 LinkedHashSet
  • 如果需要有序存储且常常需要进行排序操作,TreeSet 是合适的选择,但其性能不如前两者高效。

5. Queue 和 Deque 接口与实现类详解

QueueDeque 是 Java 集合框架中的重要接口,专门用于处理队列和双端队列结构。它们在各种应用场景中广泛使用,特别是 任务调度缓冲区管理并发控制 等。本节将深入探讨它们的核心特点及常用实现类,并结合表格分析它们的性能和使用场景。

5.1 Queue 接口的特点与应用场景

Queue 是继承自 Collection 的接口,表示 先进先出(FIFO) 的队列数据结构。元素按插入顺序存储,优先处理先插入的元素。

特点说明
顺序性按插入顺序处理元素(FIFO)。
线程安全标准队列不提供线程安全,需使用并发队列如 BlockingQueue
操作效率队头插入、删除操作高效。
应用场景任务调度、缓冲区、生产者-消费者模式。

常见应用场景:

  • 任务调度:使用队列存储任务,按照先来先处理的原则逐个执行。
  • 缓冲区管理:在网络或文件读写中,队列用于缓存数据,确保顺序消费。

5.2 PriorityQueue:基于堆实现的优先队列

PriorityQueue 是 Java 提供的一个基于堆的队列实现,能够根据元素的优先级来决定元素的处理顺序,而不是简单的 FIFO 顺序。

特点说明
堆结构内部使用 最小堆 实现,保证每次出队的是优先级最高的元素(默认按自然顺序)
非线程安全PriorityQueue 不适用于多线程并发环境
不保证遍历顺序遍历时元素顺序不保证是优先级顺序
排序方式按优先级处理(最小堆)
性能插入和删除的时间复杂度均为 O ( l o g n ) O(logn) O(logn)
null 支持不允许存储 null 元素
应用场景任务调度系统、事件驱动系统

5.3 LinkedList 作为 Queue 的实现

LinkedList 是 Java 中双向链表的实现类,可以作为 List 也可以作为 Queue 使用。它在作为队列时,提供了无界队列的功能。

特点说明
数据结构基于双向链表,插入和删除效率高
无界性队列大小没有限制
null 支持可以存储 null
应用场景简单任务队列、无固定容量限制的缓存

5.4 ArrayDeque:基于数组的双端队列实现

ArrayDequeDeque 接口的一个实现,使用动态数组作为底层存储结构,提供了双端操作的高效实现。与 LinkedList 相比,ArrayDeque 的操作更高效。

特点说明
双端操作支持在队头和队尾进行插入和删除操作,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)
性能由于基于数组,整体性能优于 LinkedList
容量管理动态扩展数组,无需手动调整容量
null 支持不允许存储 null 元素
应用场景双端队列操作,缓存机制,堆栈替代品

5.5 Deque 接口详解

Deque(Double Ended Queue)是一种双端队列,允许在队列的两端插入和移除元素,既可以作为 FIFO 队列,也可以作为 LIFO 堆栈使用。因此,Deque 是队列和堆栈的灵活结合。

特点说明
双端操作支持在两端插入和删除,灵活性高
FIFO 和 LIFO可以同时支持队列和堆栈功能
应用场景需要灵活队列操作,如任务调度、双向缓存、回溯算法

5.6 BlockingQueue 和其实现类

BlockingQueue 是一个线程安全的队列,它支持在队列为空时阻塞获取操作,以及在队列已满时阻塞插入操作。这使得 BlockingQueue 在并发编程中非常适用,特别是在生产者-消费者模型中。

常见的 BlockingQueue 实现类:

实现类特点场景
ArrayBlockingQueue有界阻塞队列,基于数组实现,容量固定生产者-消费者模型,控制任务数目
LinkedBlockingQueue基于链表实现的阻塞队列,可以是无界的或有界的用于高吞吐量场景,允许队列大小动态变化
PriorityBlockingQueue基于优先级的阻塞队列,插入元素按优先级排序用于处理优先级任务调度,按优先级执行任务

5.7 Queue 和 Deque 常用操作与方法

操作类型操作名称描述返回值空队列时返回
FIFOoffer(E e)将元素插入队尾成功返回 true,失败返回 false-
FIFOpoll()从队头移除并返回元素队头元素null
FIFOpeek()查看队头元素但不移除队头元素null
LIFOpush(E e)将元素推入栈顶(Deque 的头部)--
LIFOpop()从栈顶弹出元素,移除并返回栈顶元素栈顶元素-

6. Map 接口与实现类详解

Map 接口在 Java 集合框架中用于存储键值对(key-value pairs),它的特点是每个键必须唯一,且通过键可以快速查找对应的值。常见的 Map 实现类包括 HashMapLinkedHashMapTreeMap 等。

6.1 Map 接口的特点与应用场景

特点说明
键值对存储每个键唯一,键和值组成键值对存储。
查找效率高查找操作通常是 O ( 1 ) O(1) O(1) O ( l o g n ) O(logn) O(logn)
null 键和值支持HashMap 支持 null 键和 null 值,但 TreeMap 不允许。
顺序性部分实现如 LinkedHashMap 可以维护插入顺序。

常见应用场景:

  • 数据字典:将标识符映射到数据对象,如用户 ID 和用户数据的关联。
  • 缓存:通过键快速查找缓存内容。
  • 计数器:统计事件频率,如词频统计,键为词,值为词出现的次数。

6.2 HashMap:基于哈希表的实现

HashMap 是最常用的 Map 实现类,基于 哈希表(Hash Table) 来存储键值对。它允许一个 null 键和多个 null 值,操作的时间复杂度通常为 O ( 1 ) O(1) O(1)

特点说明
哈希结构通过哈希函数快速查找键值对,时间复杂度 O ( 1 ) O(1) O(1)
无序HashMap 不保证键值对的插入顺序
允许 null 键和值可以存储一个 null 键和多个 null
非线程安全在多线程环境下需用 ConcurrentHashMap 替代
自动扩容当哈希表过满时,自动扩展容量
默认初始容量 16 16 16
扩容机制当容量超过加载因子(load factor)默认值 0.75 0.75 0.75 时,容量自动扩展 2 2 2

适用场景:

  • 缓存系统:用于存储和快速查找缓存数据。
  • 索引结构:如用户 ID 和用户数据的映射,快速定位数据。

6.3 LinkedHashMap:有序哈希表实现

LinkedHashMapHashMap 的子类,除了哈希表结构外,它通过双向链表维护键值对的插入顺序或访问顺序。

特点说明
插入/访问顺序有序默认按照插入顺序,支持按访问顺序排序
哈希表结构HashMap 类似,通过哈希函数实现快速查找
内存开销较高由于维护双向链表,内存消耗比 HashMap 稍高

适用场景:

  • LRU 缓存机制:可通过访问顺序的 LinkedHashMap 实现最近最少使用(Least Recently Used,LRU)缓存。
  • 顺序敏感场景:需要遍历时保持插入顺序的场景。

6.4 TreeMap:基于红黑树的实现,支持排序

TreeMapMap 接口的另一种实现,基于红黑树(Red-Black Tree),能够根据键的自然顺序(或指定的比较器顺序)进行排序。

特点说明
基于红黑树使用平衡二叉搜索树实现,时间复杂度为 O ( l o g n ) O(logn) O(logn)
有序按键的自然顺序或指定顺序排序
不支持 null 键不允许 null 键,但支持 null

适用场景:

  • 需要排序的场景:如按字母顺序排序的电话簿,或按日期排序的事件日志。
  • 范围查询:快速查找某个范围内的键值对,如获取某个范围内的时间戳数据。

6.5 WeakHashMap 和 IdentityHashMap:特殊场景下的 Map 实现

WeakHashMap:存储的键是 “弱引用”,当键不再被引用时,GC(垃圾回收器)可以自动回收这些键及其对应的值。

适用于缓存场景,当键对象不再被使用时,自动移除对应的缓存条目。

IdentityHashMap:使用引用相等性(==)来比较键,而不是 equals() 方法。即,只有当两个键对象在内存中的地址相同时,才被视为相同。

适用于需要区分不同对象实例的场景,即使它们逻辑上是相等的。

6.6 ConcurrentHashMap:线程安全的 Map 实现

ConcurrentHashMapHashMap 的线程安全版本,它通过分段锁(或无锁操作)来支持并发访问,同时提供高效的性能。

特点说明
线程安全多线程并发环境下使用,避免数据不一致问题
分段锁机制锁分段,支持更高的并发访问
不允许 null 键值null 键和值不允许出现

适用场景:高并发访问的环境:如共享资源的缓存系统,或者多线程更新计数器。

6.7 Map 常用操作与方法

操作类型常用方法说明
添加键值对put(K key, V value)插入一个键值对,若键已存在,则覆盖旧值
获取值get(Object key)根据键获取对应的值
删除键值对remove(Object key)删除指定键的键值对
遍历键值对entrySet()keySet()values()分别获取所有键值对、键集合、值集合进行遍历
排序TreeMap 或通过 Comparator 实现自定义顺序。TreeMap 天然支持排序,其他 Map 可以通过 Comparator
自定义排序
批量操作putAll(Map<? extends K,? extends V> m)将另一个 Map 中的所有键值对添加到当前 Map

6.8 HashMap vs. TreeMap vs. LinkedHashMap

特性HashMapTreeMapLinkedHashMap
实现结构哈希表红黑树哈希表 + 双向链表
时间复杂度 O ( 1 ) O(1) O(1) O ( l o g n ) O(logn) O(logn) O ( 1 ) O(1) O(1)
是否有序是(按键的自然顺序或自定义顺序)是(按插入顺序或访问顺序)
是否支持 null 键/值支持不支持 null 键,支持 null 值支持
线程安全性非线程安全非线程安全非线程安全
适用场景快速查找,无需排序的场景需要按键排序的场景需要维护插入顺序的场景

7. Collections 工具类

Collections 是一个 Java 工具类,位于 java.util 包中,它提供了许多静态方法来操作或返回集合。它的作用在于简化集合的操作,如排序、搜索、线程安全处理等,让开发者能够方便地处理各种集合操作。

7.1 Collections 类的作用与概述

Collections 类主要用于对集合(如 ListSetMap)进行批量操作,例如排序、查找、线程安全包装等。它还可以创建特殊集合,例如空集合和不可变集合。Collections 提供的工具方法能极大简化集合操作的实现,提高代码的可读性和维护性。

功能说明
排序List 进行升序、降序排序。
查找查找特定元素在集合中的位置或最大最小元素。
填充将集合中的所有元素替换为指定的单一值。
逆序反转 List 中元素的顺序。
线程安全将非线程安全的集合包装为线程安全的集合。
不可变集合创建不可修改的集合,避免集合被修改。

7.2 常见方法:排序、查找、填充、逆序、同步化

Collections 类提供了多种常用方法,下面详细介绍一些关键操作。

排序 (sort)

Collections.sort() 是最常用的方法之一,用于对 List 进行升序或降序排序。它支持自然排序(基于元素的 compareTo 方法)或自定义排序(通过 Comparator)。

List<Integer> numbers = Arrays.asList(5, 2, 9, 1);
Collections.sort(numbers);  // 升序排序
方法说明
Collections.sort(List<T>)List 元素进行自然排序
Collections.sort(List<T>, Comparator<T>)使用自定义 Comparator 进行排序
查找 (search)

Collections 提供方法用于查找元素的位置或最大、最小值。binarySearch 要求集合必须是排序的。

int index = Collections.binarySearch(numbers, 5);  // 二分查找
int max = Collections.max(numbers);  // 查找最大值
方法说明
Collections.binarySearch(List<T>, T key)使用二分查找在排序列表中查找指定元素的位置
Collections.max(Collection<T>)查找集合中的最大元素
Collections.min(Collection<T>)查找集合中的最小元素
填充 (fill)

fill() 方法用于将 List 中的所有元素替换为相同的值。

Collections.fill(numbers, 0);  // 将所有元素替换为 0
方法说明
Collections.fill(List<T>, T obj)用指定的对象替换 List 中的所有元素
逆序 (reverse)

reverse() 用于将 List 中元素的顺序反转。

Collections.reverse(numbers);  // 反转 List 中的元素顺序
方法说明
Collections.reverse(List<T>)反转 List 中的元素顺序
同步化 (synchronizedXxx)

Collections.synchronizedXxx() 用于将非线程安全的集合包装为线程安全的集合。

List<String> syncList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
方法说明
Collections.synchronizedList(List<T>)List 包装为线程安全的
Collections.synchronizedSet(Set<T>)Set 包装为线程安全的
Collections.synchronizedMap(Map<K,V>)Map 包装为线程安全的

7.3 Collections.synchronizedXxx:线程安全的集合

在多线程环境中,集合如 ArrayListHashMap 并不是线程安全的。在多个线程同时访问集合时,可能会产生竞争条件。为了防止这种情况,Collections 提供了一系列 synchronizedXxx() 方法来创建线程安全的集合。

方法说明
synchronizedList(List<T> list)返回一个线程安全的 List
synchronizedSet(Set<T> set)返回一个线程安全的 Set
synchronizedMap(Map<K,V> map)返回一个线程安全的 Map
synchronizedCollection(Collection<T> c)返回一个线程安全的通用 Collection

应用场景:

  • 在多线程环境中,需要多个线程同时访问共享的集合。
  • 避免数据竞争和不一致性问题。

示例:

List<String> syncList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
synchronized (syncList) {
    // 在同步块中进行遍历,避免并发修改异常
    for (String s : syncList) {
        System.out.println(s);
    }
}

7.4 Collections.unmodifiableXxx:不可变集合的创建

不可变集合是指一旦创建就不能修改的集合,这在某些场景下非常有用,例如在需要共享给多个模块或方法,但不希望被修改时。Collections.unmodifiableXxx() 方法提供了创建不可变集合的能力。

方法说明
unmodifiableList(List<T> list)返回一个不可修改的 List
unmodifiableSet(Set<T> set)返回一个不可修改的 Set
unmodifiableMap(Map<K,V> map)返回一个不可修改的 Map

应用场景:

  • 创建只读配置集合,防止配置数据被意外修改。
  • 创建只读视图,避免集合被错误操作修改。

示例:

List<String> list = new ArrayList<>(Arrays.asList("a", "b", "c"));
List<String> unmodifiableList = Collections.unmodifiableList(list);
unmodifiableList.add("d");  // 抛出 UnsupportedOperationException

7.5 Collections.emptyXxx:空集合的创建

Collections 提供了一系列方法用于创建空集合。这些空集合通常用于返回时避免 null,并且它们是不可修改的,防止操作引发错误。

方法说明
emptyList()返回一个空的不可修改 List
emptySet()返回一个空的不可修改 Set
emptyMap()返回一个空的不可修改 Map

应用场景:

  • 当需要返回空集合时,使用 emptyXxx() 代替 null,避免引发 NullPointerException
  • 不需要占用额外的内存。

示例:

List<String> emptyList = Collections.emptyList();
Set<String> emptySet = Collections.emptySet();
Map<String, String> emptyMap = Collections.emptyMap();

7.6 自定义比较器:Comparator 接口与 Lambda 表达式的结合

Comparator 是一个用于比较两个对象的接口,通常用于自定义排序规则。Java 8 引入了 Lambda 表达式,使得自定义比较器更加简洁和灵活。

Comparator 接口

Comparator 接口通过 compare(T o1, T o2) 方法来比较两个对象,并返回一个整数值,表示它们的相对顺序。

Lambda 表达式与 Comparator 结合

在 Java 8 之前,必须显式地创建一个匿名内部类来实现 Comparator 接口;而在 Java 8 之后,使用 Lambda 表达式可以大幅简化代码。

示例:对字符串按照长度排序

List<String> strings = Arrays.asList("apple", "banana", "pear");

// 使用 Lambda 表达式创建 Comparator
Collections.sort(strings, (s1, s2) -> s1.length() - s2.length());
功能示例
自然排序Collections.sort(list)
自定义排序Collections.sort(list, Comparator)
Lambda 表达式(s1, s2) -> s1.length() - s2.length()

应用场景:需要按照自定义规则对集合进行排序时,例如按照字符串长度、某个属性值等。

8. Java 8 Stream API 与集合框架的结合

Java 8 引入的 Stream API 大大简化了对集合的操作,使得开发者可以以声明式的方式处理数据,而不必编写繁琐的循环代码。Stream API 提供了一种高效且具有高度可读性的方式来操作集合数据,可以完成过滤、转换、排序、聚合等操作,特别是在大规模数据处理和并行处理上表现出色。

8.1 Stream API 简介

Stream 是 Java 8 提供的新特性,允许我们以函数式编程风格操作数据集合。Stream API 可以用来处理 ListSetMap 等集合中的数据,通过简洁的链式调用,开发者能够使用过滤、映射、归约等操作来处理数据。

Stream 的特点:

  • 无存储:Stream 不是数据结构,不存储数据,而是从数据源(集合、数组等)中获取数据。
  • 不可修改:Stream 的操作不会修改原集合,它是对数据的映射与转换。
  • 延迟执行:Stream 的操作是延迟执行的,只有在终端操作执行时才真正处理数据。

流式处理 可以简化代码,提升可读性,特别适合数据密集型应用程序。

8.2 Stream 与集合的关系

Stream API 与传统的 Java 集合密切相关。虽然集合本身存储数据,但 Stream 更像是一种对集合数据进行操作的视图,它通过各种中间操作与终端操作来处理数据流,生成新的结果。

关系:

  • 集合是数据的容器,而 Stream 是对集合中数据的操作。
  • 集合中的数据可以通过 stream() 方法转为 Stream,从而使用 Stream API 进行操作。
  • Stream 提供了一种函数式编程方式,简化了对集合数据的处理。
List<String> list = Arrays.asList("apple", "banana", "orange");
Stream<String> stream = list.stream();  // 将集合转换为 Stream
集合方法Stream 对应方法
list.forEach()stream.forEach()
list.removeIf()stream.filter()
list.sort()stream.sorted()
list.addAll()stream.collect()

8.3 Stream 的操作类型:中间操作和终端操作

Stream API 操作分为 中间操作(Intermediate Operations)和 终端操作(Terminal Operations)。

中间操作

中间操作会返回一个新的 Stream 对象,它们是惰性执行的,也就是说中间操作不会立即执行,只有在执行终端操作时,中间操作才会真正处理数据。

常见的中间操作:

操作名称描述功能说明
filter(Predicate)根据给定条件过滤数据返回满足条件的元素集合
map(Function)将元素转换为其他形式将元素映射为新形式或类型
sorted()对元素进行排序按照默认或自定义顺序排序元素
limit(long n)限制返回的元素个数返回前 n 个元素
distinct()去除集合中的重复元素返回去重后的元素集合
stream.filter(s -> s.length() > 5)  // 过滤长度大于 5 的元素
	.map(String::toUpperCase)     // 转换为大写
	.sorted();                    // 排序
终端操作

终端操作是 Stream 的最后一步操作,它触发所有中间操作并生成结果,执行终端操作后,Stream 不再可用。

常见的终端操作:

操作名称描述功能说明
forEach(Consumer)对每个元素执行给定的操作对每个元素进行处理(例如打印、修改等)
collect(Collector)将流中的元素收集到指定的集合或其他容器中将流转换为集合、列表、映射等
reduce(BinaryOperator)通过合并操作将流中的元素聚合为单个结果根据自定义逻辑聚合元素,返回单个值
count()返回流中元素的个数计算并返回流中元素的总数量
long count = stream.filter(s -> s.length() > 5).count();  // 统计长度大于 5 的元素个数
操作类型操作方式是否立即执行
中间操作生成新的 Stream,惰性执行
终端操作生成最终结果,触发流处理

8.4 常见 Stream 操作

Stream API 提供了多种常见的操作,下面列出了一些典型操作。

过滤(Filter)

filter() 方法根据条件过滤掉不符合条件的元素,返回一个包含满足条件元素的新 Stream。

List<String> filtered = list.stream()
	.filter(s -> s.length() > 5)  // 过滤长度大于5的字符串
	.collect(Collectors.toList());
映射(Map)

map() 方法用于将 Stream 中的每个元素按照某个函数进行转换,生成一个新的 Stream。

List<Integer> lengths = list.stream()
	.map(String::length)  // 将每个字符串转换为其长度
	.collect(Collectors.toList());
归约(Reduce)

reduce() 用于将 Stream 中的元素组合成一个单一的结果,比如累加、求和等。

int totalLength = list.stream()
	.map(String::length)
	.reduce(0, Integer::sum);  // 计算所有字符串长度的总和
收集(Collect)

collect() 是将 Stream 结果收集到一个容器中(如 ListSetMap)。常用 Collectors 工具类进行收集操作。

List<String> upperCaseList = list.stream()
	.map(String::toUpperCase)
	.collect(Collectors.toList());  // 收集到 List
操作方法作用
过滤filter(Predicate)根据条件过滤元素
映射map(Function)将每个元素映射为新形式
归约reduce(BinaryOperator)将流中的元素合并为单个结果
收集collect(Collector)将流中的元素收集到一个集合

8.5 并行 Stream

Stream API 支持并行流(Parallel Stream),它可以利用多核处理器的优势并行处理数据,以提升性能。并行流通过 parallelStream() 方法创建,内部通过 ForkJoinPool 来分治处理数据,适合在大数据量或计算密集型任务中使用。

并行流的创建:

  • 使用 parallelStream():直接从集合创建并行流。
  • 将普通流转换为并行流:stream().parallel()
List<Integer> numbers = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5);
int sum = numbers.parallelStream()
	.mapToInt(i -> i * 2)
	.sum();  // 并行计算和
流类型说明适用场景
顺序流默认流操作是顺序执行的,按次序处理数据数据量较小,或不需要并行处理的任务
并行流数据分片后并行处理,充分利用多核 CPU大数据量,计算密集型任务

注意事项

  • 并行流可能在某些场景下引入额外的性能开销,比如过度分解任务或在较小数据集上使用。
  • 对于顺序相关的数据操作(如操作有序集合),并行流可能会导致顺序不一致。

8.6 Stream API 在集合框架中的应用示例

通过 Stream API,常见的集合操作变得更加简洁。以下是一些 Stream API 在实际应用中的示例。

List 进行过滤、映射和排序
List<String> fruits = Arrays.asList("apple", "banana", "pear", "orange");
List<String> result = fruits.stream()
	.filter(s -> s.length() > 5)      // 过滤长度大于 5 的元素
	.map(String::toUpperCase)         // 转换为大写
	.sorted()                         // 按字母顺序排序
	.collect(Collectors.toList());    // 收集到 List
使用 MapCollectors.groupingBy 进行数据分组
List<String> words = Arrays.asList("apple", "banana", "pear", "apple", "pear");
Map<String, Long> wordCount = words.stream()
.collect(Collectors.groupingBy(word -> word, Collectors.counting()));  // 按单词分组并计数

9. 泛型与 Java 集合框架

泛型是 Java 语言中的一个强大机制,它使得代码具有更好的可读性、类型安全性和可重用性。通过使用泛型,开发者可以在编写集合时指定集合中允许存储的对象类型,从而在编译时捕获类型错误,避免类型转换时出现的运行时错误。

9.1 什么是泛型

泛型(Generics) 是 Java 5 引入的一种机制,它允许在类、接口和方法中使用类型参数,从而使代码能够处理各种类型的数据,而无需显式地指定具体的类型。简单来说,泛型让代码能够在保持类型安全的同时具有更高的灵活性和重用性。

示例:
在不使用泛型时,集合通常存储 Object 类型的数据,导致取出数据时需要进行显式的类型转换,并且容易出现 ClassCastException 错误。

List list = new ArrayList();  // 非泛型集合
list.add("Hello");
String s = (String) list.get(0);  // 强制类型转换

使用泛型后,可以指定集合中存储的类型,编译器会进行类型检查,避免类型转换问题:

List<String> list = new ArrayList<>();  // 使用泛型
list.add("Hello");
String s = list.get(0);  // 不需要类型转换

9.2 为什么集合需要泛型

在 Java 集合框架中,泛型的主要作用是提升类型安全性和代码可读性。如果没有泛型,集合会接受任何类型的对象(因为它们存储的是 Object 类型),这意味着在运行时可能会遇到类型转换错误。而泛型允许在编译时就确定集合存储的类型,从而避免了此类错误。

泛型带来的优势:

  1. 类型安全:泛型可以确保集合中的元素类型一致,防止类型转换异常。
  2. 代码可读性提升:开发者不需要频繁地进行类型转换,代码变得更加简洁。
  3. 重用性:泛型可以让类、接口、方法处理多种数据类型,而不必为每个类型编写新的实现。

例如,使用泛型的 List 可以限制只存储某种特定类型的数据:

List<Integer> intList = new ArrayList<>();  // 只能存储 Integer 类型
intList.add(1);  // 正确
// intList.add("String");  // 编译时错误,不允许添加 String 类型

9.3 集合框架中的泛型应用

在实际开发中,泛型在 Java 集合框架中得到了广泛应用,提升了代码的安全性和可维护性。以下是泛型的常见应用场景。

Java 的集合类,如 ListSetMap 等都使用了泛型,使得这些类在存储对象时可以保证类型安全。

List<String> list = new ArrayList<>();  // 限定 List 中只能存储 String 类型
Map<Integer, String> map = new HashMap<>();  // Map 中键为 Integer,值为 String

10. 集合的性能与优化

在 Java 开发中,选择合适的集合类型以及对集合进行优化是提升性能的关键。不同的集合有各自的特点和适用场景,合理选择和优化集合操作可以减少资源消耗,提升程序的效率。

10.1 各种集合的性能对比

不同的集合实现类在性能上各有差异,主要体现在增删改查的效率上。常见集合类的性能可以通过时间复杂度来衡量:

集合类插入(add)删除(remove)查找(get)遍历
ArrayList O ( 1 ) O(1) O(1) (尾部) O ( n ) O(n) O(n)(非尾部) O ( 1 ) O(1) O(1) O ( n ) O(n) O(n)
LinkedList O ( 1 ) O(1) O(1)(头/尾) O ( 1 ) O(1) O(1)(头/尾) O ( n ) O(n) O(n) O ( n ) O(n) O(n)
HashSet O ( 1 ) O(1) O(1) O ( 1 ) O(1) O(1) O ( 1 ) O(1) O(1) O ( n ) O(n) O(n)
LinkedHashSet O ( 1 ) O(1) O(1) O ( 1 ) O(1) O(1) O ( 1 ) O(1) O(1) O ( n ) O(n) O(n)
TreeSet O ( l o g n ) O(logn) O(logn) O ( l o g n ) O(logn) O(logn) O ( l o g n ) O(logn) O(logn) O ( n ) O(n) O(n)
HashMap O ( 1 ) O(1) O(1) O ( 1 ) O(1) O(1) O ( 1 ) O(1) O(1) O ( n ) O(n) O(n)
LinkedHashMap O ( 1 ) O(1) O(1) O ( 1 ) O(1) O(1) O ( 1 ) O(1) O(1) O ( n ) O(n) O(n)
TreeMap O ( l o g n ) O(logn) O(logn) O ( l o g n ) O(logn) O(logn) O ( l o g n ) O(logn) O(logn) O ( n ) O(n) O(n)

性能要点:

  • ArrayList:随机访问性能好,但插入和删除非尾部元素时性能较差。
  • LinkedList:插入和删除操作高效,适合频繁插入/删除操作的场景,但随机访问性能差。
  • HashSet 和 HashMap:基于哈希表,查找和插入性能高效,但元素无序。
  • TreeSet 和 TreeMap:基于红黑树,支持排序操作,但插入和查找的效率略低于哈希表。

10.2 选择合适的集合:时间复杂度与空间复杂度的权衡

选择合适的集合要考虑两方面因素:

  1. 时间复杂度:集合在增删改查操作上的效率。
  2. 空间复杂度:集合占用的内存空间。
常见场景选择
  • 快速查找:选择 HashSetHashMap,它们提供 O ( 1 ) O(1) O(1) 的查找时间复杂度。
  • 需要有序性:如果需要保持元素插入顺序,选择 LinkedHashSetLinkedHashMap。如果需要排序,使用 TreeSetTreeMap,它们提供 O ( l o g n ) O(logn) O(logn) 的查找、插入和删除操作。
  • 频繁插入删除:如果插入和删除操作比查找操作频繁,可以选择 LinkedList,其插入删除操作是 O ( 1 ) O(1) O(1)
  • 空间优化: ArrayList 在处理小数据量时效率较高,而 HashMapTreeMap 会有更大的空间开销,因为它们使用哈希表或树结构来存储数据。
内存占用差异
  • ArrayList 在初始容量未满时占用较少内存,但在扩展容量时有额外的内存和性能开销。
  • HashSetHashMap 使用哈希表存储,会有更多的内存消耗。
  • TreeSetTreeMap 使用树结构,空间复杂度较高,特别是在数据量较大时。

10.3 集合大小的初始设置与调整

集合的容量在大数据量场景中对性能有重要影响。对于集合如 ArrayListHashMap 等,合理地设置初始大小可以避免动态扩容带来的性能开销。

ArrayList 容量调整

ArrayList 在存储空间不足时会自动扩容,但这需要进行数组复制,性能较低。因此,在预计要存储大量元素时,应该设置一个合理的初始容量:

List<Integer> list = new ArrayList<>(1000);  // 设置初始容量为 1000
HashMap 的容量与负载因子

HashMap 在容量达到一定百分比(即负载因子,默认 0.75)时会自动扩容,扩容过程会重新计算哈希值并将元素重新分配,耗费资源。在初始化时设置适当的容量可以减少扩容次数:

Map<String, Integer> map = new HashMap<>(1000);  // 预估放入 1000 个元素

优化建议:如果知道要存储的元素个数,提前设置集合的初始容量可以有效减少性能开销。

10.4 使用 Iterator 和增强 for 循环遍历集合的性能差异

在 Java 中,遍历集合的方式主要有两种:使用 Iterator 或增强 for 循环。两者性能差异并不明显,但在某些特定场景下有区别。

Iterator 遍历

Iterator 提供了遍历集合的标准方式,尤其在需要在遍历过程中安全地删除元素时,Iterator 是首选方式:

Iterator<String> iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
    String item = iterator.next();
    // iterator.remove();  // 安全地删除元素
}

优势:可以安全地进行删除操作,不会导致 ConcurrentModificationException

劣势:相对于增强 for 循环,代码稍微繁琐。

增强 for 循环

增强 for 循环语法简洁,适合不涉及删除元素的遍历:

for (String item : list) {
    System.out.println(item);
}

优势:代码简洁,适合读操作。

劣势:不支持删除操作,若同时对集合进行修改,可能会引发 ConcurrentModificationException

10.5 避免不必要的集合复制与转换

在编写程序时,避免对集合进行不必要的复制或转换操作是提升性能的关键。以下是几种常见的低效操作:

不必要的复制操作

避免在每次操作时都创建新的集合实例,尤其是在处理大量数据时,频繁的集合复制会带来显著的性能开销。

List<Integer> newList = new ArrayList<>(existingList);  // 不必要的复制操作

解决方案:直接操作原集合,除非明确需要副本。

避免重复的类型转换

有时集合中的对象需要类型转换,如果这种转换频繁且可以预先确定类型,应该避免在每次迭代时进行转换。

for (Object obj : list) {
    String str = (String) obj;  // 每次迭代都进行类型转换
}

解决方案:使用泛型定义集合类型,避免类型转换。

10.6 使用并发集合提高性能

在多线程环境下,传统的集合类如 ArrayListHashMap 是非线程安全的,如果多个线程同时访问它们,可能会引发数据不一致问题。为了确保线程安全,Java 提供了并发集合,如 ConcurrentHashMapCopyOnWriteArrayList 等。

ConcurrentHashMap

相比于 HashMapConcurrentHashMap 使用了更细粒度的锁机制,允许多个线程并发地进行读写操作,而不会像 HashMap 那样引发线程安全问题。

ConcurrentHashMap<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();
map.put("key1", 1);
map.get("key1");
CopyOnWriteArrayList

适合读操作远多于写操作的场景。在写操作时,CopyOnWriteArrayList 会创建一份新的底层数组,确保读操作的线程安全性。

CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
list.add("Hello");
String value = list.get(0);
BlockingQueue

适用于生产者-消费者模式,BlockingQueue 在队列为空或已满时会阻塞线程,确保多线程环境下的数据同步。

BlockingQueue<Integer> queue = new ArrayBlockingQueue<>(10);
queue.put(1);  // 当队列满时,阻塞线程
queue.take();  // 当队列为空时,阻塞线程

11. 线程安全与并发集合

在多线程环境下使用集合时,如果没有妥善的同步机制,会导致数据的不一致甚至程序崩溃。因此,Java 提供了多种线程安全的集合类和同步机制来解决这个问题。

11.1 线程安全集合概述

线程安全集合指的是在多个线程同时访问时,能够确保数据一致性且不发生并发问题的集合。Java 中的早期解决方案如 VectorHashtable 是通过内部锁机制(synchronized)来实现线程安全的,但这些类在高并发环境下可能存在性能瓶颈。为了更高效地处理多线程访问,Java 在后续版本中引入了多种并发集合,如 ConcurrentHashMapCopyOnWriteArrayList 等。

概念描述功能说明
原子性操作所有操作(如插入、删除、更新等)都是不可分割的,保证操作的完整性,避免竞态条件确保操作在并发环境中不会被中途打断,要么全部成功,要么全部失败
同步机制通过锁机制或无锁技术确保多个线程安全地访问共享资源或集合使用互斥锁、读写锁或无锁算法(如 CAS)来保证多线程情况下的访问安全

11.2 同步集合

早期 Java 中通过对集合的操作方法进行同步,来确保线程安全。最常见的同步集合有。

Vector

VectorArrayList 的线程安全版本,内部方法都被 synchronized 关键字修饰,保证每次操作都只允许一个线程执行。

Vector<Integer> vector = new Vector<>();
vector.add(1);
vector.get(0);

优点:实现了线程安全,适合简单的多线程环境。

缺点:由于每次访问都需要加锁,性能较差,特别是在高并发场景下,频繁的锁操作导致效率下降。

Hashtable

Hashtable 类似于 HashMap,但它在所有方法上都加了同步锁。

Hashtable<String, String> hashtable = new Hashtable<>();
hashtable.put("key", "value");

优点:线程安全。

缺点:与 Vector 相同,由于所有操作都加了锁,性能受到严重限制。

Collections.synchronizedXxx()

Java 提供了 Collections 工具类中的 synchronizedXxx() 方法,可以将非线程安全的集合包装成线程安全的版本。

List<String> synchronizedList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
Map<String, String> synchronizedMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());

优点:灵活性高,可以将任何类型的集合转换为线程安全集合。

缺点:底层依然依赖 synchronized,性能在高并发下可能不理想。

11.3 并发集合

随着并发编程需求的增加,Java 提供了更高效的并发集合,它们通过更细粒度的锁或者无锁机制来提高并发性能。

ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMapHashMap 的线程安全版本,使用分段锁机制(Segmented Locking)来提高并发性能。相比 Hashtable,它不需要对整个表加锁,而是对部分段进行锁定,大大提升了并发访问的性能。

ConcurrentHashMap<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();
map.put("key1", 1);
map.get("key1");

优点:高并发性能,读操作几乎不会被锁限制。

缺点:比 HashMap 稍微复杂,在小规模数据操作时,性能优势不明显。

CopyOnWriteArrayList

CopyOnWriteArrayList 是线程安全的 List 实现,采用写时复制的策略。每次修改操作都会创建一个新的底层数组,并在写操作结束后替换旧的数组。

CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
list.add("Hello");
list.get(0);

优点:读操作不需要加锁,适合读操作频繁、写操作较少的场景。

缺点:写操作较慢,因为每次写操作都会复制整个数组,导致性能开销较大。

ConcurrentLinkedQueue

ConcurrentLinkedQueue 是线程安全的无界队列,实现了非阻塞算法,适合高并发的队列操作。

ConcurrentLinkedQueue<String> queue = new ConcurrentLinkedQueue<>();
queue.offer("task1");
queue.poll();

优点:无锁的并发队列,性能优越,适合任务队列等高并发场景。

缺点:在少量数据或低并发场景中,无特别性能优势。

11.4 StampedLock 与 ReadWriteLock 在集合中的应用

在某些高读操作频率的场景下,传统的锁机制显得低效。Java 引入了 ReadWriteLockStampedLock 来优化读写性能。

ReadWriteLock

ReadWriteLock 允许多个线程同时读取,但在写入时只允许一个线程写操作。这种机制大大提升了读多写少场景下的性能。

ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
Lock readLock = lock.readLock();
Lock writeLock = lock.writeLock();

readLock.lock();
try {
    // 读操作
} finally {
    readLock.unlock();
}

writeLock.lock();
try {
    // 写操作
} finally {
    writeLock.unlock();
}

优点:大大提高读多写少场景的性能。

缺点:写操作仍需要锁定整个数据结构,写操作性能不佳。

StampedLock

StampedLockReadWriteLock 的增强版,提供了乐观读锁机制,在读操作过程中不阻塞写操作,从而进一步提高了性能。

StampedLock lock = new StampedLock();
long stamp = lock.tryOptimisticRead();
try {
    // 乐观读取
    if (!lock.validate(stamp)) {
        // 如果在读取期间有写操作,升级为悲观读锁
        stamp = lock.readLock();
    }
} finally {
    lock.unlockRead(stamp);
}

优点:支持乐观锁,读写性能优异,适合高并发环境。

缺点:使用相对复杂,开发者需要手动验证读写状态。

11.5 如何选择并发集合

在选择并发集合时,主要考虑以下几个因素:

  • 读写操作的频率:如果读操作远多于写操作,可以选择 ConcurrentHashMapCopyOnWriteArrayList,它们能有效提高读操作性能。
  • 是否需要有序性:如果需要保持插入顺序或排序,可以选择 ConcurrentSkipListMapConcurrentSkipListSet
  • 是否需要阻塞行为:如果需要阻塞队列(如生产者-消费者模式),可以选择 BlockingQueue 系列,如 LinkedBlockingQueueArrayBlockingQueue
  • 集合的大小和访问模式:在高并发下,ConcurrentHashMap 适合大数据量、频繁读写的场景;CopyOnWriteArrayList 适合读操作非常多而写操作很少的场景。
场景推荐集合理由
高并发的键值对存储ConcurrentHashMap支持高并发的快速读写操作
读操作多于写操作的列表CopyOnWriteArrayList写操作较少,读操作频繁,不需要加锁
需要无界队列的任务处理ConcurrentLinkedQueue高效的非阻塞并发队列
需要阻塞队列(生产者-消费者模式)LinkedBlockingQueue / ArrayBlockingQueue支持线程间的阻塞操作
有序键值对存储,需支持并发操作ConcurrentSkipListMap支持并发访问的有序 Map,基于跳表实现,支持排序
读写比例不均衡,读多写少的场景ReadWriteLock / StampedLock提升读操作的性能,允许多个读操作并发进行

12. 不可变集合与空集合

在日常开发中,有些场景下我们希望某个集合在创建后不可修改,即变为不可变集合。这种集合的内容无法被更改,既不能新增元素,也不能删除或修改现有元素。Java 提供了多种方法来创建不可变集合和处理空集合,这些操作可以帮助我们编写更加安全和健壮的代码。

12.1 不可变集合的意义

不可变集合是指一旦创建后,就无法再修改其内容的集合。这种集合有几个重要的优点:

  • 线程安全:不可变集合天然是线程安全的,因为没有修改操作,所以不存在并发修改的风险。
  • 防止意外修改:当你不希望某个集合被误改时,不可变集合可以确保数据的稳定性。
  • 提高性能:某些场景下,不可变集合可以减少内存和CPU的消耗,因为不需要支持修改操作。

例如,假设你有一个用于配置的集合,配置是全局共享的,且在程序运行期间不会修改。将这个集合设为不可变,可以防止由于代码中的某些意外行为而导致配置数据被修改。

12.2 使用 Collections.unmodifiableXxx 创建不可变集合

在 Java 中,Collections 工具类提供了一些方法来将现有的集合包装成不可变集合,最常见的是 Collections.unmodifiableXxx 方法。通过这些方法,你可以创建不可修改的 ListSetMap 等集合。

List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("A");
list.add("B");

// 使用 unmodifiableList 创建不可变的 List
List<String> unmodifiableList = Collections.unmodifiableList(list);

unmodifiableList.add("C");  // 会抛出 UnsupportedOperationException 异常

unmodifiableXxx 方法并不会创建一个全新的集合,而是返回一个包装后的集合,这个集合只能执行读取操作,任何修改操作都会抛出 UnsupportedOperationException 异常。因此,开发者需要确保在使用该方法前,所有需要的修改操作都已完成。

12.3 Java 9+ 提供的 List.of(), Set.of(), Map.of() 方法

从 Java 9 开始,Java 引入了一些新的工厂方法,能够快速创建不可变集合。这些方法包括 List.of()Set.of()Map.of(),它们直接返回不可变集合,简化了代码编写,同时避免了使用 Collections.unmodifiableXxx 时的包装开销。

List.of():创建一个不可变的 List

List<String> immutableList = List.of("A", "B", "C");

Set.of():创建一个不可变的 Set

Set<String> immutableSet = Set.of("A", "B", "C");

Map.of():创建一个不可变的 Map

Map<String, String> immutableMap = Map.of("key1", "value1", "key2", "value2");

这些方法返回的集合都是不可变的,且更加简洁、方便。此外,Java 9 的这些方法还有一个重要特性:它们不允许出现 null 值,如果尝试传递 null,会抛出 NullPointerException 异常。

12.4 空集合的特殊处理

在某些情况下,我们需要返回一个空集合。例如,当数据库查询返回空结果时,返回一个空的 ListSet 是一种常见的做法。Java 提供了一些方法来方便地创建空集合:

  1. Collections.emptyList():返回一个不可变的空 List
  2. Collections.emptySet():返回一个不可变的空 Set
  3. Collections.emptyMap():返回一个不可变的空 Map

这些方法不仅简化了代码,还避免了不必要的 null 检查操作,减少了可能的 NullPointerException 风险。

List<String> emptyList = Collections.emptyList();  // 返回空的 List
Set<String> emptySet = Collections.emptySet();     // 返回空的 Set
Map<String, String> emptyMap = Collections.emptyMap();  // 返回空的 Map

返回一个空集合通常比返回 null 更好,因为调用代码不需要额外进行 null 检查,能更简洁、更安全地处理结果。

12.5 常见的不可变集合应用场景

不可变集合在以下场景中非常有用:

  1. 全局常量集合:例如,某个集合用于存储一组固定的配置或状态,程序中任何地方都可以使用,但不应该被修改。

    public static final List<String> COLORS = List.of("RED", "GREEN", "BLUE");
    
  2. 防止修改共享集合:在多线程环境中共享集合时,不可变集合可以避免并发修改导致的数据一致性问题。

  3. 只读集合:当你希望提供某个集合的只读版本时(如 API 返回结果),不可变集合可以确保外部代码无法对集合进行修改。

  4. 防止误操作:如果某个集合在逻辑上不应该被修改,将它设为不可变集合可以避免不小心的误修改。例如,服务层传递的某些集合数据不希望被业务层修改。

13. Java 集合框架中的设计模式

在 Java 集合框架中,许多经典的设计模式被广泛应用。这些设计模式为集合的设计和使用提供了灵活的解决方案,帮助开发者以简洁、高效的方式操作集合。接下来,我们将逐一介绍集合框架中常见的设计模式及其应用。

13.1 迭代器模式(Iterator Pattern)

迭代器模式 是一种用于顺序访问集合元素的设计模式,而无需了解集合的底层实现。在 Java 集合框架中,几乎所有集合类都实现了 Iterator 接口,通过该接口可以方便地遍历集合中的每一个元素。

List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("A");
list.add("B");
list.add("C");

// 使用迭代器遍历集合
Iterator<String> iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
    System.out.println(iterator.next());
}

核心概念Iterator 提供了 hasNext()next() 等方法,可以让开发者逐个访问集合中的元素,而不用关心集合的具体实现方式(如数组、链表等)。

优点:它将遍历操作从集合对象中解耦出来,集合类只需要提供一个迭代器,遍历的细节交由 Iterator 来处理。

13.2 工厂模式(Factory Pattern)在集合框架中的应用

工厂模式是一种用于创建对象的设计模式,它通过隐藏具体的实例化过程,提供了一种创建对象的通用方法。在 Java 集合框架中,我们经常通过静态工厂方法来创建集合对象。例如,Collections 类中的一些静态方法和 Java 9+ 的 List.of()Set.of() 都是工厂模式的典型应用。

Collections 工具类的工厂方法:

List<String> list = Collections.unmodifiableList(new ArrayList<>()); // 创建不可变集合
Set<String> set = Collections.emptySet();  // 创建一个空集合

Java 9+ 提供的工厂方法:

List<String> list = List.of("A", "B", "C");  // 通过工厂方法创建不可变 List
Set<String> set = Set.of("X", "Y", "Z");    // 通过工厂方法创建不可变 Set

这些工厂方法隐藏了集合的具体实现,使用者只需要调用这些方法即可获得所需的集合,而不关心具体的构造过程。

13.3 策略模式(Strategy Pattern):Comparator 与排序算法

策略模式允许一个算法的行为在运行时动态变化,而不需要修改使用它的代码。在 Java 集合框架中,Comparator 接口就是策略模式的一个典型应用。通过为集合提供不同的 Comparator,我们可以灵活地控制集合的排序方式。

Comparator 使用示例:

List<Integer> numbers = Arrays.asList(3, 1, 4, 1, 5, 9);

// 使用自然排序
Collections.sort(numbers);

// 使用自定义 Comparator 进行降序排序
Collections.sort(numbers, (a, b) -> b - a);

策略模式的核心思想:我们将具体的排序算法作为参数传递给 Collections.sort(),这样可以根据需求选择不同的排序策略,而不必修改集合类的代码。

通过使用不同的 Comparator 实现,集合的排序规则可以灵活变化。例如,你可以按数字大小排序,也可以按字符串的字母顺序、长度等进行排序。

13.4 观察者模式(Observer Pattern)与事件通知机制

观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,它的所有依赖者(观察者)都会收到通知并自动更新。虽然 Java 集合框架本身并没有直接实现观察者模式,但在 Java 的事件处理机制中,观察者模式被广泛应用。

例如,在图形界面编程中,按钮点击事件的处理就是观察者模式的应用。当用户点击按钮时,按钮会通知所有的监听器(观察者),从而触发相应的动作。

观察者模式的关键组件:

  • 主题(Subject):维护一组观察者,当状态改变时通知它们。
  • 观察者(Observer):对主题感兴趣的对象,主题的变化会影响观察者的行为。

简单的观察者模式示例(Java 内置的 Observer 接口):

class NewsAgency extends Observable {
    private String news;

    public void setNews(String news) {
        this.news = news;
        setChanged();
        notifyObservers(news);
    }
}

class NewsChannel implements Observer {
    private String news;

    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        this.news = (String) arg;
        System.out.println("News updated: " + news);
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        NewsAgency agency = new NewsAgency();
        NewsChannel channel = new NewsChannel();

        agency.addObserver(channel);
        agency.setNews("Breaking news: Java is awesome!");
    }
}

在这个例子中,NewsAgency 是被观察的对象,NewsChannel 是观察者。每当 NewsAgency 的新闻更新时,它会通知所有的 NewsChannel,从而触发相应的操作。

14. Java 集合框架中的常见错误

在使用 Java 集合框架时,开发者经常会遇到一些常见的错误和问题。这些错误不仅会导致程序崩溃,还可能引发难以调试的逻辑错误。下面我们将介绍几种常见错误的产生原因、如何避免它们,以及一些调试集合问题的技巧。

14.1 ConcurrentModificationException

ConcurrentModificationException 是开发者在操作集合时经常遇到的异常。它通常在遍历集合的过程中发生,特别是在使用 Iterator 遍历集合时,如果你同时修改了集合的结构(如增删元素),就会抛出这个异常。

异常场景:

List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("A");
list.add("B");
list.add("C");

for (String item : list) {
    if (item.equals("B")) {
        list.remove(item);  // 这里会抛出 ConcurrentModificationException
    }
}

原因:在遍历集合时修改集合,会导致集合的内部结构不一致,进而触发异常。

解决办法:

  1. 使用 Iteratorremove() 方法:避免直接调用 remove(),而是通过 Iterator 提供的安全删除机制。

    Iterator<String> iterator = list.iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
        String item = iterator.next();
        if (item.equals("B")) {
            iterator.remove();  // 正确的删除方式
        }
    }
    
  2. 使用并发集合(如 CopyOnWriteArrayList):在并发场景下修改集合时,可以使用线程安全的集合类,如 CopyOnWriteArrayList,它允许在遍历时进行修改。

14.2 NullPointerException

NullPointerException 是 Java 中最常见的异常之一。它通常在集合中插入或访问 null 元素时产生,特别是当集合不允许 null 时,可能导致程序崩溃。

异常场景:

List<String> list = null;
list.add("A");  // 会抛出 NullPointerException,因为 list 是 null

原因:试图在 null 集合上进行操作,或者某些集合不允许插入 null 值(如 TreeSetTreeMap)。

解决办法:

  1. 初始化集合:确保在使用集合之前先进行初始化。

    List<String> list = new ArrayList<>();  // 先初始化,再操作
    
  2. 使用空集合而非 null:避免返回 null,使用 Collections.emptyList()Collections.emptySet() 返回一个空集合。

  3. 添加 null 检查:在对集合进行操作时,添加 null 检查来防止空指针异常。

14.3 ClassCastException

ClassCastException 发生在试图将一个对象转换为与其类型不兼容的类时。在集合中,特别是在不使用泛型时,容易发生这种异常。例如,试图将一个 String 对象强制转换为 Integer

异常场景:

List list = new ArrayList();  // 没有使用泛型
list.add("A");
Integer number = (Integer) list.get(0);  // 会抛出 ClassCastException

原因:没有使用泛型,导致集合中的对象类型不明确,从而发生类型转换错误。

解决办法:使用泛型可以在编译时检查类型,从而避免类型转换错误。

List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("A");
// 编译时检查,防止类型转换错误

本期小知识

Deque 是双端队列(Double Ended Queue),既可以从队首插入和移除元素,也可以从队尾插入和移除元素。它比 Queue 更灵活。

LinkedListDeque 的一个常见实现,它可以同时用作栈(Stack)和队列(Queue)。所以,LinkedList 是一个同时支持 LIFO 和 FIFO 结构的集合类。

在这里插入图片描述

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