算法-数组笔记

news2024/10/1 9:43:27

二分搜索

. - 力扣(LeetCode)

使用场景

前提是数组为有序数组,同时题目还强调数组中无重复元素。

因为一旦有重复元素,使用二分查找法返回的元素下标可能不是唯一的,这些都是使用二分法的前提条件,当大家看到题目描述满足如上条件的时候,可要想一想是不是可以用二分法了。

模板

左闭右闭的区间

  • while (left <= right) 要使用 <= ,因为left == right是有意义的,所以使用 <=。因为我们是左闭右闭的区间,举个例子,【1,1】,这个时候我们left==right是有意义的,是合法的,所以我们循环的时候要left <= right
  • if (nums[middle] > target) right 要赋值为 middle - 1,因为当前这个nums[middle]一定不是target,那么接下来要查找的左区间结束下标位置就是 middle - 1。因为我们比较左右边界的时候,left和right都是可以取到的。所以nums【middle】一定不是target

左闭右开区间

  • while (left < right),这里使用 < ,因为left == right在区间[left, right)是没有意义的。请看上面左闭右闭到情况的解释
  • if (nums[middle] > target) right 更新为 middle,因为当前nums[middle]不等于target,去左区间继续寻找,而寻找区间是左闭右开区间,所以right更新为middle,即:下一个查询区间不会去比较nums[middle]。因为我们比较left和right的时候,right是取不到的,就是说mid取不到right,也就是说我们仍需要拿right所在的值去看是不是等于target。所以mid更新为right
class Solution {
    public int search(int[] nums, int target) {
        int left = 0, right = nums.length;
        while (left < right) {
            int mid = left + ((right - left) >> 1);
            if (nums[mid] == target) {
                return mid;
            }
            else if (nums[mid] < target) {
                left = mid + 1;
            }
            else { // nums[mid] > target
                right = mid;
            }
        }
        // 未找到目标值
        return -1;
    }
}

快慢指针(双指针)

基础模板

27. 移除元素 - 力扣(LeetCode)

class Solution {
    public int removeElement(int[] nums, int val) {
        // 快慢指针
        int slowIndex = 0;
        for (int fastIndex = 0; fastIndex < nums.length; fastIndex++) {
            if (nums[fastIndex] != val) {
                nums[slowIndex] = nums[fastIndex];
                slowIndex++;
            }
        }
        return slowIndex;
    }
}

另外题型1

977. 有序数组的平方 - 力扣(LeetCode)

class Solution {
    public int[] sortedSquares(int[] nums) {
        // 定义左右指针
        int left = 0;
        int right = nums.length - 1;

        // 定义一个新的数组储存排序后的元素
        int ret[] = new int[nums.length];
        // 定义一个指针始终指向数组最后
        int end = nums.length - 1;

        while(left <= right){
            if(nums[left] * nums[left] > nums[right] * nums[right]){
                ret[end] = nums[left] * nums[left];
                left++;
            }else{
                ret[end] = nums[right] * nums[right];
                right--;
            }
            end--;
        }
        return ret;
    }
}

滑动窗口(另类的双指针)

所谓滑动窗口,就是不断的调节子序列的起始位置和终止位置,从而得出我们要想的结果

这里要求求数组的子序列的参数---长度,可以想到滑动窗口

209. 长度最小的子数组 - 力扣(LeetCode)

class Solution {
    public int minSubArrayLen(int target, int[] nums) {
        // 窗口左右边界
        int left = 0;
        int right = 1;
        // 定义窗口内数组的大小
        int sum = 0;
        int ret = Integer.MAX_VALUE;

        // 初始右边界
        for (; right < nums.length; right++) {
            sum += nums[right];
            while (sum >= target) {
                ret = Math.min(ret, right - left + 1);
                sum -= nums[left];
                left++;
            }
        }
        return ret == Integer.MAX_VALUE ? 0 : ret;
        
    }
}

螺旋矩阵

59. 螺旋矩阵 II - 力扣(LeetCode)

统一左闭右开,遵循循环不变量

class Solution {
    public int[][] generateMatrix(int n) {
        // 定义二维数组
        int ret[][] = new int[n][n];
        // 圈数
        int loop = 1;
        // 行和列的迭代
        int i;
        int j;
        // 行和列的起始位置
        int startX = 0;
        int startY = 0;
        // 每一行走的步数,每一条边的长度
        int offset = 1;
        // 记录每一格的结果
        int count = 1;


        while(loop <= n / 2){
            // 该圈的上面那一行
            for(j = startY; j < n - offset; j++){
                ret[startX][j] = count;
                count++;
            }

            // 右边的那一列
            for(i = startX; i < n - offset; i++){
                ret[i][j] = count;
                count++;
            }

            // 下面那一行
            for(; j > startY; j--){
                ret[i][j] = count;
                count++;
            }

            for(; i > startX; i--){
                ret[i][j] = count;
                count++;
            }

            // 走完一圈后更新相应的参数
            startX++;
            startY++;
            offset++;
            loop++;
        }

        if (n % 2 == 1) { // n 为奇数时,单独处理矩阵中心的值
            ret[startX][startY] = count;
        }

        return ret;

    }
}

前缀和

用于求涉及计算区间和的问题

前缀和的思路其实很简单,我给大家举个例子很容易就懂了。

例如,我们要统计 vec[i] 这个数组上的区间和。

我们先做累加,即 p[i] 表示 下标 0 到 i 的 vec[i] 累加 之和。

题一:

58. 区间和(第九期模拟笔试) (kamacoder.com)

import java.util.*;

// 主类
public class Main {
    
    public static void main(String[] args) {
        
        // 创建输入扫描器
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        
        // 读取数组长度
        int n = input.nextInt();
        int arr[] = new int[n];       // 用于存储输入的整数数组
        int sumArr[] = new int[n];    // 用于存储前缀和数组
        int sum = 0;                  // 用于计算总和
        
        // 输入数组元素并计算前缀和
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int temp = input.nextInt(); // 读取一个整数
            arr[i] = temp;               // 存储到数组中
            sum += temp;                 // 更新总和
            sumArr[i] = sum;            // 存储当前的前缀和
        }
        
        // 处理后续输入的查询
        while (input.hasNextInt()) {
            int a = input.nextInt();     // 读取起始索引
            int b = input.nextInt();     // 读取结束索引
            
            int sumInRound;               // 用于存储查询区间的和
            // 计算区间和
            if (a == 0) {
                sumaInRound = sumArr[b];   // 从开头到 b 的和
            } else {
                sumInRound = sumArr[b] - sumArr[a - 1]; // 从 a 到 b 的和
            }
            System.out.println(sumInRound); // 输出结果
        }
        
        // 关闭输入扫描器
        input.close();
    }
}

题二:

44. 开发商购买土地(第五期模拟笔试) (kamacoder.com)

import java.util.*;

public class Main {

    public static void main (String[] args) {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        
        // 读取矩阵的行数 n 和列数 m
        int n = input.nextInt();
        int m = input.nextInt();

        // 创建一个 n x m 的二维数组 map 用于存储矩阵
        int map[][] = new int[n][m];
        int sum = 0; // 用于存储矩阵所有元素的总和

        // 读取矩阵元素并计算总和
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < m; j++) {
                map[i][j] = input.nextInt(); // 读取元素
                sum += map[i][j]; // 累加总和
            }
        }

        // 创建一维数组 XSum,用于存储每一行的和
        int XSum[] = new int[n];
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < m; j++) {
                XSum[i] += map[i][j]; // 计算每行的和
            }
        }

        // 创建一维数组 YSum,用于存储每一列的和
        int YSum[] = new int[m];
        for (int j = 0; j < m; j++) {
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                YSum[j] += map[i][j]; // 计算每列的和
            }
        }

        // 初始化最小差值 ret 为最大整数
        int ret = Integer.MAX_VALUE;
        int currentXSum = 0; // 当前累加的横向和

        // 计算横向切割的最小差值
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            currentXSum += XSum[i]; // 累加当前行的和
            // 更新最小差值
            ret = Math.min(ret, Math.abs(sum - 2 * currentXSum));
        }

        int currentYSum = 0; // 当前累加的纵向和
        // 计算纵向切割的最小差值
        for (int j = 0; j < m; j++) {
            currentYSum += YSum[j]; // 累加当前列的和
            // 更新最小差值
            ret = Math.min(ret, Math.abs(sum - 2 * currentYSum));
        }

        // 输出最小差值
        System.out.println(ret);
    }
}

总结

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