Android实现图片滚动和页签控件功能的实现代码

news2024/9/28 17:53:31

首先题外话,今天早上起床的时候,手滑一下把我的手机甩了出去,结果陪伴我两年半的摩托罗拉里程碑一代就这么安息了,于是我今天决定怒更一记,纪念我死去的爱机。

如果你是网购达人,你的手机上一定少不了淘宝客户端。关注特效的人一定都会发现,淘宝不管是网站还是手机客户端,主页上都会有一个图片滚动播放器,上面展示一些它推荐的商品。这个几乎可以用淘宝来冠名的功能,看起来还是挺炫的,我们今天就来实现一下。

实现原理其实还是之前那篇文章Android仿人人客户端滑动菜单的侧滑菜单效果,史上最简单的侧滑实现 ,算是以那个原理为基础的另外一个变种。正所谓一通百通,真正掌握一种方法之后,就可以使用这个方法变换出各种不通的效果。

今天仍然还是实现一个自定义控件,然后我们在任意Activity的布局文件中引用一下,即可实现图片滚动器的效果。

在Eclipse中新建一个Android项目,项目名就叫做SlidingViewSwitcher。

新建一个类,名叫SlidingSwitcherView,这个类是继承自RelativeLayout的,并且实现了OnTouchListener接口,具体代码如下:

代码语言:javascript

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public class SlidingSwitcherView extends RelativeLayout implements OnTouchListener { 
/** 
* 让菜单滚动,手指滑动需要达到的速度。 
*/ 
public static final int SNAP_VELOCITY = 200; 
/** 
* SlidingSwitcherView的宽度。 
*/ 
private int switcherViewWidth; 
/** 
* 当前显示的元素的下标。 
*/ 
private int currentItemIndex; 
/** 
* 菜单中包含的元素总数。 
*/ 
private int itemsCount; 
/** 
* 各个元素的偏移边界值。 
*/ 
private int[] borders; 
/** 
* 最多可以滑动到的左边缘。值由菜单中包含的元素总数来定,marginLeft到达此值之后,不能再减少。 
* 
*/ 
private int leftEdge = 0; 
/** 
* 最多可以滑动到的右边缘。值恒为0,marginLeft到达此值之后,不能再增加。 
*/ 
private int rightEdge = 0; 
/** 
* 记录手指按下时的横坐标。 
*/ 
private float xDown; 
/** 
* 记录手指移动时的横坐标。 
*/ 
private float xMove; 
/** 
* 记录手机抬起时的横坐标。 
*/ 
private float xUp; 
/** 
* 菜单布局。 
*/ 
private LinearLayout itemsLayout; 
/** 
* 标签布局。 
*/ 
private LinearLayout dotsLayout; 
/** 
* 菜单中的第一个元素。 
*/ 
private View firstItem; 
/** 
* 菜单中第一个元素的布局,用于改变leftMargin的值,来决定当前显示的哪一个元素。 
*/ 
private MarginLayoutParams firstItemParams; 
/** 
* 用于计算手指滑动的速度。 
*/ 
private VelocityTracker mVelocityTracker; 
/** 
* 重写SlidingSwitcherView的构造函数,用于允许在XML中引用当前的自定义布局。 
* 
* @param context 
* @param attrs 
*/ 
public SlidingSwitcherView(Context context, AttributeSet attrs) { 
super(context, attrs); 
} 
/** 
* 滚动到下一个元素。 
*/ 
public void scrollToNext() { 
new ScrollTask().execute(-20); 
} 
/** 
* 滚动到上一个元素。 
*/ 
public void scrollToPrevious() { 
new ScrollTask().execute(20); 
} 
/** 
* 在onLayout中重新设定菜单元素和标签元素的参数。 
*/ 
@Override 
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { 
super.onLayout(changed, l, t, r, b); 
if (changed) { 
initializeItems(); 
initializeDots(); 
} 
} 
/** 
* 初始化菜单元素,为每一个子元素增加监听事件,并且改变所有子元素的宽度,让它们等于父元素的宽度。 
*/ 
private void initializeItems() { 
switcherViewWidth = getWidth(); 
itemsLayout = (LinearLayout) getChildAt(0); 
itemsCount = itemsLayout.getChildCount(); 
borders = new int[itemsCount]; 
for (int i = 0; i < itemsCount; i++) { 
borders[i] = -i * switcherViewWidth; 
View item = itemsLayout.getChildAt(i); 
MarginLayoutParams params = (MarginLayoutParams) item.getLayoutParams(); 
params.width = switcherViewWidth; 
item.setLayoutParams(params); 
item.setOnTouchListener(this); 
} 
leftEdge = borders[itemsCount - 1]; 
firstItem = itemsLayout.getChildAt(0); 
firstItemParams = (MarginLayoutParams) firstItem.getLayoutParams(); 
} 
/** 
* 初始化标签元素。 
*/ 
private void initializeDots() { 
dotsLayout = (LinearLayout) getChildAt(1); 
refreshDotsLayout(); 
} 
@Override 
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
createVelocityTracker(event); 
switch (event.getAction()) { 
case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
// 手指按下时,记录按下时的横坐标 
xDown = event.getRawX(); 
break; 
case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
// 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整左侧布局的leftMargin值,从而显示和隐藏左侧布局 
xMove = event.getRawX(); 
int distanceX = (int) (xMove - xDown) - (currentItemIndex * switcherViewWidth); 
firstItemParams.leftMargin = distanceX; 
if (beAbleToScroll()) { 
firstItem.setLayoutParams(firstItemParams); 
} 
break; 
case MotionEvent.ACTION_UP: 
// 手指抬起时,进行判断当前手势的意图,从而决定是滚动到左侧布局,还是滚动到右侧布局 
xUp = event.getRawX(); 
if (beAbleToScroll()) { 
if (wantScrollToPrevious()) { 
if (shouldScrollToPrevious()) { 
currentItemIndex--; 
scrollToPrevious(); 
refreshDotsLayout(); 
} else { 
scrollToNext(); 
} 
} else if (wantScrollToNext()) { 
if (shouldScrollToNext()) { 
currentItemIndex++; 
scrollToNext(); 
refreshDotsLayout(); 
} else { 
scrollToPrevious(); 
} 
} 
} 
recycleVelocityTracker(); 
break; 
} 
return false; 
} 
/** 
* 当前是否能够滚动,滚动到第一个或最后一个元素时将不能再滚动。 
* 
* @return 当前leftMargin的值在leftEdge和rightEdge之间返回true,否则返回false。 
*/ 
private boolean beAbleToScroll() { 
return firstItemParams.leftMargin < rightEdge && firstItemParams.leftMargin   leftEdge; 
} 
/** 
* 判断当前手势的意图是不是想滚动到上一个菜单元素。如果手指移动的距离是正数,则认为当前手势是想要滚动到上一个菜单元素。 
* 
* @return 当前手势想滚动到上一个菜单元素返回true,否则返回false。 
*/ 
private boolean wantScrollToPrevious() { 
return xUp - xDown   0; 
} 
/** 
* 判断当前手势的意图是不是想滚动到下一个菜单元素。如果手指移动的距离是负数,则认为当前手势是想要滚动到下一个菜单元素。 
* 
* @return 当前手势想滚动到下一个菜单元素返回true,否则返回false。 
*/ 
private boolean wantScrollToNext() { 
return xUp - xDown < 0; 
} 
/** 
* 判断是否应该滚动到下一个菜单元素。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, 
* 就认为应该滚动到下一个菜单元素。 
* 
* @return 如果应该滚动到下一个菜单元素返回true,否则返回false。 
*/ 
private boolean shouldScrollToNext() { 
return xDown - xUp   switcherViewWidth / 2 || getScrollVelocity()   SNAP_VELOCITY; 
} 
/** 
* 判断是否应该滚动到上一个菜单元素。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, 
* 就认为应该滚动到上一个菜单元素。 
* 
* @return 如果应该滚动到上一个菜单元素返回true,否则返回false。 
*/ 
private boolean shouldScrollToPrevious() { 
return xUp - xDown   switcherViewWidth / 2 || getScrollVelocity()   SNAP_VELOCITY; 
} 
/** 
* 刷新标签元素布局,每次currentItemIndex值改变的时候都应该进行刷新。 
*/ 
private void refreshDotsLayout() { 
dotsLayout.removeAllViews(); 
for (int i = 0; i < itemsCount; i++) { 
LinearLayout.LayoutParams linearParams = new LinearLayout.LayoutParams(0, 
LayoutParams.FILL_PARENT); 
linearParams.weight = 1; 
RelativeLayout relativeLayout = new RelativeLayout(getContext()); 
ImageView image = new ImageView(getContext()); 
if (i == currentItemIndex) { 
image.setBackgroundResource(R.drawable.dot_selected); 
} else { 
image.setBackgroundResource(R.drawable.dot_unselected); 
} 
RelativeLayout.LayoutParams relativeParams = new RelativeLayout.LayoutParams( 
LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT); 
relativeParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT); 
relativeLayout.addView(image, relativeParams); 
dotsLayout.addView(relativeLayout, linearParams); 
} 
} 
/** 
* 创建VelocityTracker对象,并将触摸事件加入到VelocityTracker当中。 
* 
* @param event 
*  右侧布局监听控件的滑动事件 
*/ 
private void createVelocityTracker(MotionEvent event) { 
if (mVelocityTracker == null) { 
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); 
} 
mVelocityTracker.addMovement(event); 
} 
/** 
* 获取手指在右侧布局的监听View上的滑动速度。 
* 
* @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。 
*/ 
private int getScrollVelocity() { 
mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); 
int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity(); 
return Math.abs(velocity); 
} 
/** 
* 回收VelocityTracker对象。 
*/ 
private void recycleVelocityTracker() { 
mVelocityTracker.recycle(); 
mVelocityTracker = null; 
} 
/** 
* 检测菜单滚动时,是否有穿越border,border的值都存储在{@link #borders}中。 
* 
* @param leftMargin 
*  第一个元素的左偏移值 
* @param speed 
*  滚动的速度,正数说明向右滚动,负数说明向左滚动。 
* @return 穿越任何一个border了返回true,否则返回false。 
*/ 
private boolean isCrossBorder(int leftMargin, int speed) { 
for (int border : borders) { 
if (speed   0) { 
if (leftMargin  = border && leftMargin - speed < border) { 
return true; 
} 
} else { 
if (leftMargin <= border && leftMargin - speed   border) { 
return true; 
} 
} 
} 
return false; 
} 
/** 
* 找到离当前的leftMargin最近的一个border值。 
* 
* @param leftMargin 
*  第一个元素的左偏移值 
* @return 离当前的leftMargin最近的一个border值。 
*/ 
private int findClosestBorder(int leftMargin) { 
int absLeftMargin = Math.abs(leftMargin); 
int closestBorder = borders[0]; 
int closestMargin = Math.abs(Math.abs(closestBorder) - absLeftMargin); 
for (int border : borders) { 
int margin = Math.abs(Math.abs(border) - absLeftMargin); 
if (margin < closestMargin) { 
closestBorder = border; 
closestMargin = margin; 
} 
} 
return closestBorder; 
} 
class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer  { 
@Override 
protected Integer doInBackground(Integer... speed) { 
int leftMargin = firstItemParams.leftMargin; 
// 根据传入的速度来滚动界面,当滚动穿越border时,跳出循环。 
while (true) { 
leftMargin = leftMargin + speed[0]; 
if (isCrossBorder(leftMargin, speed[0])) { 
leftMargin = findClosestBorder(leftMargin); 
break; 
} 
publishProgress(leftMargin); 
// 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠10毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。 
sleep(10); 
} 
return leftMargin; 
} 
@Override 
protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) { 
firstItemParams.leftMargin = leftMargin[0]; 
firstItem.setLayoutParams(firstItemParams); 
} 
@Override 
protected void onPostExecute(Integer leftMargin) { 
firstItemParams.leftMargin = leftMargin; 
firstItem.setLayoutParams(firstItemParams); 
} 
} 
/** 
* 使当前线程睡眠指定的毫秒数。 
* 
* @param millis 
*  指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位 
*/ 
private void sleep(long millis) { 
try { 
Thread.sleep(millis); 
} catch (InterruptedException e) { 
e.printStackTrace(); 
} 
} 
} 

细心的朋友可以看出来,我还是重用了很多之前的代码,这里有几个重要点我说一下。在onLayout方法里,重定义了各个包含图片的控件的大小,然后为每个包含图片的控件都注册了一个touch事件监听器。这样当我们滑动任何一样图片控件的时候,都会触发onTouch事件,然后通过改变第一个图片控件的leftMargin,去实现动画效果。之后在onLayout里又动态加入了页签View,有几个图片控件就会加入几个页签,然后根据currentItemIndex来决定高亮显示哪一个页签。其它也没什么要特别说明的了,更深的理解大家去看代码和注释吧。

然后看一下布局文件中如何使用我们自定义的这个控件,创建或打开activity_main.xml,里面加入如下代码:

代码语言:javascript

复制

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
android:layout_width="fill_parent" 
android:layout_height="fill_parent" 
android:orientation="horizontal" 
tools:context=".MainActivity"   
<com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView 
android:id="@+id/slidingLayout" 
android:layout_width="fill_parent" 
android:layout_height="100dip"   
<LinearLayout 
android:layout_width="fill_parent" 
android:layout_height="fill_parent" 
android:orientation="horizontal"   
<Button 
android:layout_width="fill_parent" 
android:layout_height="fill_parent" 
android:background="@drawable/image1" /  
<Button 
android:layout_width="fill_parent" 
android:layout_height="fill_parent" 
android:background="@drawable/image2" /  
<Button 
android:layout_width="fill_parent" 
android:layout_height="fill_parent" 
android:background="@drawable/image3" /  
<Button 
android:layout_width="fill_parent" 
android:layout_height="fill_parent" 
android:background="@drawable/image4" /  
</LinearLayout  
<LinearLayout 
android:layout_width="60dip" 
android:layout_height="20dip" 
android:layout_alignParentBottom="true" 
android:layout_alignParentRight="true" 
android:layout_margin="15dip" 
android:orientation="horizontal"   
</LinearLayout  
</com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView  
</LinearLayout  

我们可以看到,com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView的根目录下放置了两个LinearLayout。第一个LinearLayout中要放入需要滚动显示的图片,这里我们加入了四个Button,每个Button都设置了一张背景图片。第二个LinearLayout中不需要加入任何东西,只要控制好大小和位置,标签会在运行的时候自动加入到这个layout中。

然后创建或打开MainActivity作为主界面,里面没有加入任何新增的代码:

代码语言:javascript

复制

public class MainActivity extends Activity { 
@Override 
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.activity_main); 
} 
} 

最后是给出AndroidManifest.xml的代码,也都是自动生成的内容:

代码语言:javascript

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?  
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
package="com.example.viewswitcher" 
android:versionCode="1" 
android:versionName="1.0"   
<uses-sdk 
android:minSdkVersion="8" 
android:targetSdkVersion="8" /  
<application 
android:allowBackup="true" 
android:icon="@drawable/ic_launcher" 
android:label="@string/app_name" 
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"   
<activity 
android:name="com.example.viewswitcher.MainActivity" 
android:label="@string/app_name"   
<intent-filter  
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /  
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /  
</intent-filter  
</activity  
</application  
</manifest  

好了,现在我们来看下运行效果吧,由于手机坏了,只能在模拟器上运行了。

首先是程序打开的时候,界面显示如下:

然后手指在图片上滑动,我们可以看到图片滚动的效果:

不停的翻页,页签也会跟着一起改变,下图中我们可以看到高亮显示的点是变换的:

恩,对比一下淘宝客户端的效果,我觉得我们模仿的还是挺好的。咦,好像少了点什么。。。。。。原来图片并不会自动播放。。。。。美景园林苗木www.theluxfarm.com

没关系,我在后面的一篇文章中补充了自动播放这个功能,而且不仅仅是自动播放功能喔,请参考 Android使用自定义属性实现图片自动播放滚动的功能。

今天的文章就到这里了,有问题的朋友请在下面留言。

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