引擎自带了显示帧率
的功能
但是只能在编辑器中显示 , 在游戏发布后就没有了 , 所以我们要自己做一个
创建一个控件蓝图
创建画布和文本
, 修改文本
文本绑定函数
, 点击创建绑定
添加一个名为 FPS
的变量
格式化文本
用大括号把变量包起来 {FPS Int} FPS
然后转到事件图表
, 如图所示设置即可 , 想要显示快点就把Delay
数值改小
然后到第三人称默认蓝图 , BeginPlay直接创建控件
显示到视口即可