C++11新特性和扩展(1)

news2024/11/12 10:19:35

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C++11新特性和扩展

收录于专栏 [C++进阶学习]
本专栏旨在分享学习C++的一点学习笔记,欢迎大家在评论区交流讨论💌

目录

1.C++11简介

2. 列表初始化

2.1 {}初始化

 2.2 std::initializer_list

3. 声明

3.1 auto

3.2 decltype

3.3 nullptr

4. 范围for循环

5. final与override

5.1 final

5.2 override

6. 智能指针

7. 新增加容器---静态数组array、forward_list以及unordered系列


1.C++11简介

在2003年C++标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得C++03这个名字已经取代了 C++98称为C++11之前的最新C++标准名称。不过由于C++03(TC1)主要是对C++98标准中的漏洞进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为C++98/03标准。 从C++0x到C++11,C++标准10年磨一剑,第二个真正意义上的标准珊珊来迟。相比于 C++98/03,C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中 约600个缺陷的修正,这使得C++11更像是从C++98/03中孕育出的一种新语言。相比较而言, C++11能更好地用于系统开发和库开发、语法更加泛华和简单化、更加稳定和安全,不仅功能更强大,而且能提升程序员的开发效率,公司实际项目开发中也用得比较多,所以我们要作为一个 重点去学习。C++11增加的语法特性非常篇幅非常多,我这里没办法一 一讲解,所以主要讲解实际中比较实用的语法。

小故事:

1998年是C++标准委员会成立的第一年,本来计划以后每5年视实际需要更新一次标准,C++国际 标准委员会在研究C++ 03的下一个版本的时候,一开始计划是2007年发布,所以最初这个标准叫 C++ 07。但是到06年的时候,官方觉得2007年肯定完不成C++ 07,而且官方觉得2008年可能也 完不成。最后干脆叫C++ 0x。x的意思是不知道到底能在07还是08还是09年完成。结果2010年的 时候也没完成,最后在2011年终于完成了C++标准。所以最终定名为C++11。 

2. 列表初始化

2.1 {}初始化

在C++98中,标准允许使用花括号{}对数组或者结构体元素进行统一的列表初始值设定。比如:

struct Point
{
	int _x;
	int _y;
};
int main()
{
	int array1[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	int array2[5] = { 0 };
	Point p = { 1, 2 };
	return 0;
}

C++11扩大了用大括号括起的列表(初始化列表)的使用范围,使其可用于所有的内置类型和用户自 定义的类型,使用初始化列表时,可添加等号(=),也可不添加。 

struct Point
{
	int _x;
	int _y;
};
int main()
{
	int x1 = 1;
	int x2{ 2 };
	int array1[]{ 1, 2, 3, 4, 5 };
	int array2[5]{ 0 };
	Point p{ 1, 2 };
	// C++11中列表初始化也可以适用于new表达式中
	int* pa = new int[4] { 0 };
	return 0;
}

创建对象时也可以使用列表初始化方式调用构造函数初始化

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{
		cout << "Date(int year, int month, int day)" << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2022, 1, 1); // old style
	// C++11支持的列表初始化,这里会调用构造函数初始化
	Date d2{ 2022, 1, 2 };
	Date d3 = { 2022, 1, 3 };
	return 0;
}

 2.2 std::initializer_list

int main()
{
	// the type of il is an initializer_list
	auto il = { 10, 20, 30 };
	cout << typeid(il).name() << endl;
	return 0;
}

std::initializer_list使用场景:

std::initializer_list一般是作为构造函数的参数,C++11对STL中的不少容器就增加 std::initializer_list作为参数的构造函数,这样初始化容器对象就更方便了。也可以作为operator= 的参数,这样就可以用大括号赋值         

 

int main()
{
	vector<int> v = { 1,2,3,4 };
	list<int> lt = { 1,2 };
	// 这里{"sort", "排序"}会先初始化构造一个pair对象
	map<string, string> dict = { {"sort", "排序"}, {"insert", "插入"} };
	// 使用大括号对容器赋值
	v = { 10, 20, 30 };
	return 0;
}

让模拟实现的vector也支持{}初始化和赋值 

 

namespace my_vector
{
    template<class T>
    class vector {
    public:
        typedef T* iterator;
        vector(initializer_list<T> l)
        {
            _start = new T[l.size()];
            _finish = _start + l.size();
            _endofstorage = _start + l.size();
            iterator vit = _start;
            typename initializer_list<T>::iterator lit = l.begin();
            while (lit != l.end())
            {
                *vit++ = *lit++;
            }
            //for (auto e : l)
            //   *vit++ = e;
        }
        vector<T>& operator=(initializer_list<T> l) {
            vector<T> tmp(l);
            std::swap(_start, tmp._start);
            std::swap(_finish, tmp._finish);
            std::swap(_endofstorage, tmp._endofstorage);
            return *this;
        }
    private:
        iterator _start;
        iterator _finish;
        iterator _endofstorage;
    };
}

3. 声明

3.1 auto

在C++98中auto是一个存储类型的说明符,表明变量是局部自动存储类型,但是局部域中定义局 部的变量默认就是自动存储类型,所以auto就没什么价值了。C++11中废弃auto原来的用法,将其用于实现自动类型推断。这样要求必须进行显示初始化,让编译器将定义对象的类型设置为初始化值的类型。

int main()
{
	int i = 10;
	auto p = &i;
	auto pf = strcpy;
	cout << typeid(p).name() << endl;
	cout << typeid(pf).name() << endl;
	map<string, string> dict = { {"sort", "排序"}, {"insert", "插入"} };
	//map<string, string>::iterator it = dict.begin();
	auto it = dict.begin();
	return 0;
}

3.2 decltype

关键字decltype将变量的类型声明为表达式指定的类型。

// decltype的一些使用使用场景
template<class T1, class T2>
void F(T1 t1, T2 t2)
{
	decltype(t1 * t2) ret;
	cout << typeid(ret).name() << endl;
}
int main()
{
	const int x = 1;
	double y = 2.2;
	decltype(x * y) ret; // ret的类型是double
	decltype(&x) p;      // p的类型是int*
	cout << typeid(ret).name() << endl;
	cout << typeid(p).name() << endl;
	F(1, 'a');
	return 0;
}

3.3 nullptr

由于C++中NULL被定义成字面量0,这样就可能回带来一些问题,因为0既能指针常量,又能表示 整形常量。所以出于清晰和安全的角度考虑,C++11中新增了nullptr,用于表示空指针。

#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL   0
#else
#define NULL   ((void *)0)
#endif
#endif
#include <iostream>

void func(int) {
    std::cout << "int version called" << std::endl;
}

void func(char*) {
    std::cout << "char* version called" << std::endl;
}

int main() {
    func(NULL); // 这里会产生歧义
    func(nullptr);
    return 0;
}

 

4. 范围for循环

范围 for 循环(Range-based for loop)是 C++11 引入的一种简化遍历容器(如数组、向量、集合等)元素的语法。它使得代码更加简洁和易读。

int main() {
    vector<int> numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 };

    for (int num : numbers) {
        cout << num << " "; // 输出每个元素
    }

    return 0;
}

 

特点
简洁性:不需要使用迭代器或索引。
自动类型推导:可以使用 auto 关键字简化声明。
安全性:可以避免越界错误。

5. final与override

5.1 final

用途:用于防止进一步重写某个虚函数或防止某个类被继承。
作用:如果一个虚函数被声明为 final,那么在派生类中无法重写该函数;如果一个类被声明为 final,那么不能从该类派生出新的类。

class Base {
public:
    virtual void func() final { // 不能被重写
        std::cout << "Base func" << std::endl;
    }
};

class Derived : public Base {
public:
    // void func() override { } // 会导致编译错误
};

class FinalClass final { // 不能被继承
public:
    void func() {
        std::cout << "FinalClass func" << std::endl;
    }
};

// class AnotherClass : public FinalClass { } // 也会导致编译错误

5.2 override

用途:用于声明一个虚函数重写了基类中的虚函数。
作用:提供编译时检查,确保基类中确实存在被重写的函数,如果没有,则会引发编译错误。这可以帮助捕获错误,比如函数签名不匹配。

class Base {
public:
    virtual void func() {
        std::cout << "Base func" << std::endl;
    }
};

class Derived : public Base {
public:
    void func() override { // 明确表示重写
        std::cout << "Derived func" << std::endl;
    }
};

6. 智能指针

这个我会在单独在一篇博客进行非常详细的讲解,这里就不进行讲解了.

7. 新增加容器---静态数组array、forward_list以及unordered系列

新容器 

用橘色圈起来是C++11中的一些几个新容器,但是实际最有用的是unordered_map和 unordered_set。其他的大家了解一下即可

容器中的一些新方法

如果我们再细细去看会发现基本每个容器中都增加了一些C++11的方法,但是其实很多都是用得 比较少的。

比如提供了cbegin和cend方法返回const迭代器等等,但是实际意义不大,因为begin和end也是 可以返回const迭代器的,这些都是属于锦上添花的操作。

实际上C++11更新后,容器中增加的新方法最后用的插入接口函数的右值引用版本: 

但是这些接口到底意义在哪?网上都说他们能提高效率,他们是如何提高效率的?

请看下篇关于C++11右值引用和移动语义的讲解。另外emplace还涉及模板的可变参数,也需要再继续深入学习后面的知识。 

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