1、登录Mixiamo网站
2、下载人物模型
3、找到FBX文件
选中人形骨骼
3、下载动画
4、拖拽FBX
5、注意事项
生成的FBX文件中会包含一个骨骼一个动画
如果人物有骨骼,则不需要,没有需要对应此包中的骨骼,骨骼不可以通用,动画通用
导入进来的包中的动画必须人形,导出必须选择for Unity
3、找到FBX文件
选中人形骨骼
5、注意事项
生成的FBX文件中会包含一个骨骼一个动画
如果人物有骨骼,则不需要,没有需要对应此包中的骨骼,骨骼不可以通用,动画通用
导入进来的包中的动画必须人形,导出必须选择for Unity
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