暴力枚举算法

news2025/1/20 5:44:25

《啊哈!算法》学习笔记

        本博客的题目仅用暴力枚举,并不一定是最好的解法,主要是了解枚举算法

        例题一:两方框奥数

               在两个方框内填入相同的数字使得等式成立: 

代码如下: 

for(i=1;i<=9;i++)
{
    if((i*10+3)*6528 == (30+i)*8256)
        printf("%d",i);
}

        

        例题二:九方框奥数

        将数字1~9分别填入9个方框中,每个数字只能使用一次使等式成立,例如173+286=459,其中286+173=459与173+286=459是同一种组合。

 

#include<stdio.h>

int main()
{
    int a,b,c,d,e,f,g,h,i,total = 0;
    for(a=1;a<=9;a++)
        for(b=1;b<=9;b++)
            for(c=1;c<=9;c++)
                for(d=1;d<=9;d++)
                    for(e=1;e<=9;e++)
                        for(f=1;f<=9;f++)
                            for(g=1;g<=9;g++)
                                for(h=1;h<=9;h++)
                                    for(i=1;i<=9;i++)
                                    {
                                        if (a!=b && a!=c  && a!=d  && a!=e  && a!=f  && a!=g  && a!=h  && a!=i 
                                        &&  b!=c && b!=d  && b!=e  && b!=f  && b!=g  && b!=h  && b!=i
                                        &&  c!=d && c!=e  && c!=f  && c!=g  && c!=h  && c!=i
                                        &&  d!=e && d!=f  && d!=g  && d!=h  && d!=i
                                        &&  e!=f && e!=g  && e!=h  && e!=i
                                        &&  f!=g && f!=h  && f!=i
                                        &&  g!=h && g!=i
                                        &&  h!=i
                                        && a*100+b*10+c+d*100+e*10+f == g*100+h*10+i)
                                        {
                                            total++;
                                            printf("%d%d%d+%d%d%d=%d%d%d\n",a,b,c,d,e,f,g,h,i);
                                        }
                                        
                                    }
    printf("total=%d",total/2);
    return 0;
                                    
}

其中的a,b,c,d,e,f,g,h,i可以用一个数组代替 ,然后用标记的方法判断互不相等。代码如下:

#include<stdio.h>

int main()
{
    int a[9]={0};
    int book[9]={0};
    int sum = 0,total=0;
    for(a[0]=1;a[0]<=9;a[0]++)
        for(a[1]=1;a[1]<=9;a[1]++)
            for(a[2]=1;a[2]<=9;a[2]++)
                for(a[3]=1;a[3]<9;a[3]++)
                    for(a[4]=1;a[4]<=9;a[4]++)
                        for(a[5]=1;a[5]<=9;a[5]++)
                            for(a[6]=1;a[6]<=9;a[6]++)
                                for(a[7]=1;a[7]<=9;a[7]++)
                                    for(a[8]=1;a[8]<=9;a[8]++)
                                    {
                                        for (int i = 0; i < 9; i++)
                                        {
                                            book[i]=0;
                                        }
                                        for (int i = 0; i < 9; i++)
                                        {
                                            book[a[i]-1]=1;
                                        }
                                        sum = 0;
                                        for (int i = 0; i < 9; i++)
                                        {
                                            sum+=book[i];
                                        }
                                        if (sum==9 && a[0]*100+a[1]*10+a[2]+a[3]*100+a[4]*10+a[5] == a[6]*100+a[7]*10+a[8])
                                        {
                                            total++;
                                            printf("%d%d%d+%d%d%d=%d%d%d\n",a[0],a[1],a[2],a[3],a[4],a[5],a[6],a[7],a[8]);
                                        }   
                                    }
    printf("total=%d",total/2);
    return 0;
}

如果sum等于9,就代表1~9每个数字只有一个。

例题三:炸弹人

        现在有一个特殊关卡如图。你只有一枚炸弹,但是这枚砸蛋威力超强(杀伤距离超长,可消灭杀伤范围内所有的敌人)。请问在哪里放置炸弹才可以消灭最多的敌人呢?

        我们先将这个地图模型化。墙用#表示。这里有两种墙,一种是可以被炸掉的但是由于现在只有一种炸弹,所以用#表示,炸弹是不能穿墙的。敌人用G表示,空地用 . 表示,当然炸弹只能放地上。

#############
#GG.GGG#GGG.#
###.#G#G#G#G#
#.......#..G#
#G#.###.#G#G#
#GG.GGG.#.GG#
#G#.#G#.#.###
##G...G.....#
#G#.#G###.#G#
#...G#GGG.GG#
#G#.#G#G#.#G#
#GG.GGG#G.GG#
#############  

我们需要统计上下左右四个方向消灭的敌人数。代码如下:

#include<stdio.h>

int main()
{
    int x=0,y=0;
    char a[30][30]={'\0'};
    int i=0,j=0,m=0,n=0,sum=0,max=0,p=0,q=0;
    scanf("%d %d",&x,&y);
    getchar(); //读入换行符
    for ( i = 0; i < x; i++)
    {
        for ( j = 0; j < y; j++)
        {
            scanf("%c",&a[i][j]);  //读入地图
            // printf("yes!");
        }
        getchar(); //读入换行符
    }
    // ******************************测试读入数据
    for (int i = 0; i < x; i++)
    {
        for (int j = 0; j < y; j++)
        {
            printf("%c",a[i][j]);
            
        }
        printf("\n");
    }
    // ********************************
    for ( i = 0; i < x; i++)
    {
        for ( j = 0; j < y; j++)  
        {
            if (a[i][j] == '.')   //枚举每块空地      
            {
                sum=0;
                // 该点上方敌人
                n=i,m=j;
                while (a[n][m]!='#')  //不为墙则继续搜索敌人
                {
                    if (a[n][m] == 'G')  //为敌人则消灭
                    {
                        sum++;        //该空地消灭敌人总数加1
                        
                    }
                    n--;
                    printf("%d %d\n",n,m);
                }
                // 该点下方敌人
                n=i,m=j;
                while (a[n][m]!='#')
                {
                    if (a[n][m] == 'G')
                    {
                        sum++;
                        
                    }
                    n++;
                    printf("%d %d\n",n,m);
                }
                // 该点左方敌人
                n=i,m=j;
                while (a[n][m]!='#')
                {
                    if (a[n][m] == 'G')
                    {
                        sum++;
                        
                    }
                    m--;
                    printf("%d %d\n",n,m);
                }
                // 该点右方敌人
                n=i,m=j;
                while (a[n][m]!='#')
                {
                    if (a[n][m] == 'G')
                    {
                        sum++;
                        
                    }
                    m++;
                    printf("%d %d\n",n,m);
                }
                
                if (sum>max)  //统计所有点中消灭敌人最大总数
                {
                    max=sum;
                    p=i;
                    q=j;
                } 
            }
        }
    }
    printf("(%d,%d)  %d",p,q,max);
   return 0; 
}

例题四:火柴棍等式 

         现在小哼有n根火柴,希望拼出形如A+B=C的等式。等式中的A、B、C均是用火柴棍拼出来的整数(若该数为非零,则最高位不能是0)。数字0~9的拼法如下图:

        例如现在小哼手上有14根火柴棍,则可以拼出两个不同的等式 0+1=1和1+0=1。

        再例如小哼有18根火柴棍,可以拼出9个等式:0+4=4、0+11=11、1+10=11、2+2=4、2+7=9、10+1=11和11+0=11。

        注意:

  • 加号和等号各自需要两根火柴。
  • 如果A!=B,则A+B=C与B+A=C是两个等式(A、B不能全为0)
  • 所有火柴棍都必须用上。
  • 规定时间为1s。

本题较为复杂,约束条件更多的需要我们自己去想,范围越小时间复杂度就越低。

        大题思路就是枚举A、B、C从零到各自的最大值,在满足约束条件的前提下形成等式。

我们先找出n个火柴拼出的A、B、C各自的最大值,假设火柴有24根,去掉+和=还有20个,可以组成10个1,A和B的值肯定小于等于C。

        我们假设B为0,还剩14根,A和C平分最大值为7根火柴;确定一个大致范围为小于1111(当然更精细也行)。那么就可以得到A、B、C的范围为0~1111。

        我们遍历A、B、C的时间复杂度为O(N^3)=1111^3,那我们可以想一想有没有办法降低一点,我们加上约束条件A+B=C便可直接得到C,将算法复杂度降到O(N^2)=1111^2;

        那么有一个问题,A+B=C(A==B)这种情况的约束条件怎么写呢?其实只需要考虑一种情况,这种情况只有0满足,0由六个火柴棍组成,共6×3+4=22个.并且只用22根火柴才会出现

#include<stdio.h>

int num[10]={6,2,5,5,4,5,6,3,7,6}; //存放)0~9每个数字所需的火柴根数
int fun(int x) //返回A,B,C各自需要的火柴数
{
    int sum = 0;
    while (x/10!=0)  //两位数及以上的火柴数
    {
        sum+=num[x%10];
        x=x/10;
    }
    sum+=num[x]; //个位数火柴数
    
    return sum;
}

int main()
{
    
    int A=0,B=0,C=0;
    int flag=0,sum=0;
    scanf("%d",&flag); //火柴总数
    int n=flag-4; //去掉+和=后的火柴总数
    for ( A = 0; A <= 1111; A++)
    {
        for ( B = 0; B <= 1111; B++)
        {
            C=A+B;
            if (fun(A)+fun(B)+fun(C)==n)//相加等于火柴数 
            {
                printf("%d + %d = %d\n",A,B,C);
                sum++;
            }
            
        }
        
    }
    if (n==18)
    {
        sum--;
    }
    
    printf("%d",sum);
    return 0;
}

例题五:数的全排列

         123的全排列是123、132、213、312。1234的全排列为:1234 1243 1324 1342 1423 1432 2134 2143 2314 2341 2413 2431 3124 3142 3214 3241 3412 3421 4123 4132 4213 4231 4321

        求123的全排列

for(a=1;a<=3;a++)
   for(b=1;b<=3;b++)
        for(d=1;d<=3;d++)
        {
            if(a!=b && a!=c && b!=c)
                printf("%d%d%d\n",a,b,c);
        }

        1234就是四层循环,如果123456789就需要9层循环,可以写出来,但复杂,大家可以去了解一下“搜索”算法来做这道题。

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图形化编程012(变量-倒计时)

案例展示 点击绿旗&#xff0c;使用空格键控制鳐鱼&#xff0c;按下空格向上游&#xff0c;松开下落。 在舞台右侧会出现障碍物从右向左移动&#xff0c;移动到左侧边缘发出声音并隐藏。 鳐鱼碰到障碍停止全部脚本&#xff0c;坚持60秒程序结束。 一、逻辑思维 通过读题将大…

谷歌 Chrome 最新版升级:更强的安全检查功能守护你的上网安全

谷歌 Chrome 浏览器产品经理 Andrew Kamau 在最新发布的博文中宣布&#xff0c;Chrome 浏览器迎来了新一轮的安全升级。新版 Chrome 在后台自动运行安全检查功能&#xff0c;采取了额外的主动措施来保障用户的安全。 自动撤销通知权限 新版 Chrome 浏览器采用了一项基于谷歌安…

线程知识点补充

我们之前&#xff1a; 主线程下来&#xff0c;调用了一个方法run方法&#xff0c;方法执行完后再继续往下走主线程。 咱们期望&#xff1a; 两个同时执行&#xff0c;交替执行。 一些核心概念说明&#xff1a; 一个程序写好是静态的&#xff0c;给他运行起来就是一个进程了…

Linux(7)--目录文件的创建、删除、移动、复制、重命名

文章目录 1. 创建目录、文件2. 删除目录、文件3. 移动目录、文件4. 复制目录、文件5. 重命名目录、文件 1. 创建目录、文件 使用mkdir创建目录&#xff1a; 使用touch创建文件&#xff1a; 2. 删除目录、文件 使用rm可以删除文件: 使用rm -f可以强制删除文件&#xff0c;…

Nuxt Kit 中的插件:创建与使用

title: Nuxt Kit 中的插件:创建与使用 date: 2024/9/19 updated: 2024/9/19 author: cmdragon excerpt: 摘要:本文介绍了在 Nuxt 3 框架中使用 Nuxt Kit 创建和管理插件的方法,包括使用addPlugin注册插件、创建插件文件、在Vue组件中使用插件,以及使用addPluginTemplate…

Java笔试面试题AI答之设计模式(1)

文章目录 1. 简述什么是设计模式 &#xff1f;2. 叙述常见Java设计模式分类 &#xff1f;3. Java 设计模式的六大原则 &#xff1f;4. 简述对 MVC 的理解&#xff0c; MVC 有什么优缺点&#xff1f;MVC 的三个核心部分&#xff1a;MVC 的优点&#xff1a;MVC 的缺点&#xff1a…

AIGC专栏15——CogVideoX-Fun详解 支持图文生视频 拓展CogVideoX到256~1024任意分辨率生成

AIGC专栏15——CogVideoX-Fun详解 支持图&文生视频 拓展CogVideoX到256&#xff5e;1024任意分辨率生成 学习前言项目特点生成效果相关地址汇总源码下载地址 CogVideoX-Fun详解技术储备Diffusion Transformer (DiT)Stable Diffusion 3EasyAnimate-I2V 算法细节算法组成InPa…

调节 PWM的占空比控制舵机的角度

一、PWM工作原理 让计数器从0数到自动重装载值&#xff0c;不停计数。计数值小于输出比较寄存器时输出一种电平&#xff0c;大于输出比较寄存器时使出另一种电平。 修改定时器时钟源的速度以及预分频器等设置&#xff0c;可以修改计数器计数的速度 再加上修改自动重装载值&…

Spring:统一结果私有属性造成的前端无法访问异常报错问题

用户未填写任何评价 1.问题复现 &#xff08;1&#xff09;看一段代码 controller&#xff1a; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.ljy.testdemo.common.Result; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.w…

电脑网络怎么弄动态ip :步骤详解与优势探讨

在当今的数字化时代&#xff0c;网络连接已成为我们日常生活和工作中不可或缺的一部分。对于大多数用户而言&#xff0c;动态IP地址是一种便捷且常用的网络配置方式&#xff0c;它允许设备在每次连接到网络时自动获取一个新的IP地址。这种设置不仅简化了网络管理&#xff0c;还…