java数据结构----树

news2024/9/21 8:50:10

二叉查找树

二叉查找树的API设计

put方法的实现思想:

public class BinaryTree<Key extends Comparable<Key>, Value> {
    private Node root;
    private int N;
    public int size(){
        return N;
    }
    public void put(Key key, Value value){
        root = put(root,key,value);
    }
    public Node put(Node x, Key key, Value value){
        // 如果node为空
        if (x == null){
            N++;
            return new Node(key,value,null,null);
        }
        // 如果node不为空
        // 比较值大小,并添加对应的节点
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if (cmp > 0){
            // 如果key大于x节点的键,则继续找x节点的右子树
            x.right = put(x.right,key, value);
        }else if (cmp < 0){
            // 如果key小于x节点的键,则继续找x节点的左子树
            x.left = put(x.left,key, value);
        }else {
            // 如果key等于x节点的键,则修改x节点的value
            x.value = value;
        }
        return x;
    }
    public Value get(Key key){
        return get(root,key);
    }
    public Value get(Node x, Key key){
        // x节点为null
        if (x == null){
            return null;
        }
        Value value;
        // x节点不为null
        // 比较键大小,找到对应元素
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if (cmp > 0){
            // 如果key大于x节点的键,则继续找x节点的右子树
            value = get(x.right, key);
        }else if (cmp < 0){
            // 如果key小于x节点的键,则继续找x节点的左子树
            value = get(x.left, key);
        }else {
            // 如果key等于x节点的键,则取x节点的value
            value = x.value;
        }
        return value;
    }
    public void delete(Key key){
        delete(root,key);
    }
    public Node delete(Node x, Key key){
        // x节点为null
        if (x == null){
            return null;
        }
        // x节点不为null
        // 比较键大小,找到对应元素
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if (cmp > 0){
            // 如果key大于x节点的键,则继续找x节点的右子树
            x.right = delete(x.right, key);
        }else if (cmp < 0){
            // 如果key小于x节点的键,则继续找x节点的左子树
            x.left = delete(x.left, key);
        }else {
            N--;
            // 如果key等于x节点的键,则删除x节点
            // 找到右子树中的最小节点
            if (x.right == null){
                return x.left;
            }
            if (x.left == null){
                return x.right;
            }
            Node minNode = x.right;
            while (minNode.left != null){
                minNode = minNode.left;
            }
            // 删除右子树中最小的节点
            Node n = x.right;
            while (n.left != null){
                if (n.left.left == null){
                    n.left = null;
                }else {
                    n = n.left;
                }
            }
            // 让x节点左子树为minNode的左子树
            // 让x节点右子树为minNode的右子树
            minNode.left = x.left;
            minNode.right = x.right;
            // 让x节点的父节点指向minNode
            x = minNode;
        }
        return x;
    }
    
    public Key min(){
        return min(root).key;
    }
    public Node min(Node x){
        if (x.left != null){
            return min(x.left);
        }else{
            return x;
        }
    }
    private class Node{
        public Key key;
        public Value value;
        public Node left;
        public Node right;

        public Node(Key key, Value value, Node left, Node right) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    }
}

时间复杂度为O(X^2):----深度优先

// 前序遍历
    public Queue<Key> preErgodic(){
        Queue<Key> keys = new Queue<>();
        preErgodic(root,keys);
        return keys;
    }
    public void preErgodic(Node x, Queue<Key> keys){
        if (x == null)return;
        // 把x节点的key放入集合中
        keys.enqueue(x.key);
        // 递归遍历x节点的左子树
        if (x.left != null){
            preErgodic(x.left, keys);
        }
        // 递归遍历x节点的右子树
        if (x.right != null){
            preErgodic(x.right, keys);
        }
    }

层序遍历----广度优先

求树的最大深度

折纸问题

堆---完全二叉树

堆的数据结构属于完全二叉树,底层可以通过数组实现,0索引位置不放元素,如果一个节点位置为k,则两个子节点分别为2k和2k+1,且父节点值大于两个子节点值,两个子节点大小没有顺序.

最大优先队列的底层原理和堆是一样的.

索引优先队列

2-3查找树----平衡树

红黑树

红黑树保持平衡的机制

左旋

右旋

B树

B+树

数据库中创建索引的数据结构就是B+树

并查集

public class UF {
    // 记录节点元素和该元素所在节点的标识
    private int[] eleAndGroup;
    // 记录并查集中数据的分组个数
    private int count;

    public UF(int N) {
        this.count = N;
        this.eleAndGroup = new int[N];
        for (int i = 0; i < this.eleAndGroup.length; i++) {
            this.eleAndGroup[i] = i;
        }
    }
    // 获取当前并查集中数据分组的个数
    public int count(){
        return count;
    }
    // 获取p元素所在组的标识符
    public int find(int p){
        return eleAndGroup[p];
    }
    // 查询p和q是否属于同一分组
    public boolean connected(int p, int q){
        return find(p) == find(q);
    }
    // 合并p和q所在分组
    public void union(int p, int q){
        if (connected(p,q)){
            return;
        }
        int pGroup = find(p);
        int qGroup = find(q);
        for (int i = 0; i < eleAndGroup.length; i++) {
            if (eleAndGroup[i] == pGroup){
                eleAndGroup[i] = qGroup;
            }
        }
        count--;
    }
}

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