下载场景的测试数据:
测试结论:相同场景下,有应用下载安装跟没应用下载安装,平均电流相差90-140mA左右
查看数据:下载场景的平均增量电流 (227+279) / 2 - 136 = 117 mA
理论的量化数据影响
根据当前的测试数据:静置待机平均电流 136 mA,下载场景平均电流增量 117mA, 设亮屏静置电流标准为不大于平均静置电流10%,即标准临界值149mA.
当发生了一次30分钟下载,放电待机需要花4小时待机时间,才能将平均电流拉平到理论的标准临界值149mA
换句话说:如果我们定义的待机电流标准是不能大于平均电流的10%的假设下。
条件:放电待机下发生了一次30分钟的下载,如果用户放电待机时长不超过4小时,则属于一个功耗异常。
条件:放电待机下发生了一次30分钟的下载,如果用户放电待机时长超过5小时,则电流就符合标准。
折算平均电流公式=耗电量/时长=(待机基础电流*待机时间 + 下载增量电流+下载时长)/ 待机时长 = (117*A4 + 136*B4)/B4