双立方(三次)卷积插值

news2024/9/21 0:47:47

前言

图像处理中有三种常用的插值算法:


最邻近插值

双线性插值

双立方(三次卷积)插值


其中效果最好的是双立方(三次卷积)插值,本文介绍它的原理以及使用

如果想先看效果和源码,可以拉到最底部

本文的契机是某次基于canvas做图像处理时,发现canvas自带的缩放功能不尽人意,于是重温了下几种图像插值算法,并整理出来。

为何要进行双立方插值


  • 对图像进行插值的目的是为了获取缩小或放大后的图片
  • 常用的插值算法中,双立方插值效果最好
  • 本文中介绍双立方插值的一些数学理论以及实现

双立方三次卷积只是这个插值算法的两种不同叫法而已,可以自行推导,会发现最终可以将求值转化为卷积公式

另外,像Photoshop等图像处理软件中也有这三种算法的实现

数学理论

双立方插值计算涉及到16个像素点,如下图
双立方插值数学理论
简单分析如下:

  • 其中P00代表目标插值图中的某像素点(x, y)在原图中最接近的映射点

  • 譬如映射到原图中的坐标为(1.1, 1.1),那么P00就是(1, 1)

  • 而最终插值后的图像中的(x, y)处的值即为以上16个像素点的权重卷积之和


下图进一步分析
在这里插入图片描述

如下是对图的一些简单分析

  • 譬如计算插值图中(distI, distJ)处像素的值

  • 首先计算它映射到原图中的坐标(i + v, j + u)

  • 也就是说,卷积计算时,p00点对应(i, j)坐标

  • 最终,插值后的图中(distI, distJ)坐标点对应的值是原图中(i, j)处邻近16个像素点的权重卷积之和

  • i, j的范围是[i - 1, i + 2][j - 1, j + 2]

卷积公式

  • 设采样公式为S(x)
  • 原图中每一个(i, j)坐标点的值得表达式为f(i, j)
  • 插值后对应坐标的值为F(i + v, j + u)(这个值会作为(distI, distJ)坐标点的值)
    那公式为
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

采样公式

在卷积公式中有一个S(x),它就是关键的卷积插值公式

不同的公式,插值效果会有所差异(会导致加权值不一样)

本文中采用WIKI-Bicubic interpolation中给出的插值公式:
在这里插入图片描述

公式中的特点是:

  • S(0) = 1

  • S(n) = 0(当n为整数时)

  • 当x超出范围时,S(x)为0

  • 当a取不同值时可以用来逼近不同的样条函数(常用值-0.5, -0.75)

当a取值为-1
公式如下:
在这里插入图片描述
此时,逼近的函数是y = sin(xPI)/(xPI),如图
在这里插入图片描述
当a取值为-0.5
公式如下:
在这里插入图片描述
此时对应三次Hermite样条
在这里插入图片描述
不同a的简单对比
在这里插入图片描述

代码实现

 
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <fstream>
using namespace cv;
using namespace std;
#define PI 3.14159265
float BiCubicPoly(float x);
void MyScaleBiCubicInter(Mat& src, Mat& dst, float TransMat[3][3]);
/**
 * @function main
 */
int main( int argc, char** argv )
{
  // load image
  char* imageName = "images/Lenna_256.png";
  Mat image;
  image = imread(imageName,1);
 
  if(!image.data)
  {
	  cout << "No image data" << endl;
	  return -1;
  }
  // show image
  namedWindow("image", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
  imshow("image", image);  
  Mat dst;
  float transMat[3][3] = { {2.0, 0, 0}, {0, 2.0, 0}, {0, 0, 1} };
 
  MyScaleBiCubicInter(image, dst, transMat);
  namedWindow("out_image", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
  imshow("out_image", dst);
  imwrite("Lenna_scale_biCubic2.jpg", dst);
  waitKey(0);
  return 0;
}
float BiCubicPoly(float x)
{
	float abs_x = abs(x);
	float a = -0.5;
	if( abs_x <= 1.0 )
	{
		return (a+2)*pow(abs_x,3) - (a+3)*pow(abs_x,2) + 1;
	}
	else if( abs_x < 2.0 )
	{
		return a*pow(abs_x,3) - 5*a*pow(abs_x,2) + 8*a*abs_x - 4*a;
	}
	else
		return 0.0;
}
 
void MyScaleBiCubicInter(Mat& src, Mat& dst, float TransMat[3][3])
{
	CV_Assert(src.data);
	CV_Assert(src.depth() != sizeof(uchar));
	
	// calculate margin point of dst image
	float left =  0;
	float right =  0;
	float top =  0;
	float down =  0;
 
	float x = src.cols * 1.0f;
	float y = 0.0f;
	float u1 = x * TransMat[0][0] + y * TransMat[0][1];
	float v1 = x * TransMat[1][0] + y * TransMat[1][1];
	x = src.cols * 1.0f;
	y = src.rows * 1.0f;
	float u2 = x * TransMat[0][0] + y * TransMat[0][1];
	float v2 = x * TransMat[1][0] + y * TransMat[1][1];
	x = 0.0f;
	y = src.rows * 1.0f;
	float u3 = x * TransMat[0][0] + y * TransMat[0][1];
	float v3 = x * TransMat[1][0] + y * TransMat[1][1];
 
	left =  min( min( min(0.0f,u1), u2 ), u3);
	right =  max( max( max(0.0f,u1), u2 ), u3);
	top =  min( min( min(0.0f,v1), v2 ), v3);
	down =  max( max( max(0.0f,v1), v2 ), v3);
 
	// create dst image
	dst.create(int(abs(right-left)), int(abs(down-top)), src.type());	
 
	CV_Assert( dst.channels() == src.channels() );
	int channels = dst.channels();
 
	int i,j;
	uchar* p;
	uchar* q0;
	uchar* q1;
	uchar* q2;
	uchar* q3;
	for( i = 0; i < dst.rows; ++i)
	{
		p = dst.ptr<uchar>(i);
		for ( j = 0; j < dst.cols; ++j)
		{
			// 
			x = (j+left)/TransMat[0][0]  ; 
			y = (i+top)/TransMat[1][1] ;
 
			int x0 = int(x) - 1;
			int y0 = int(y) - 1;
			int x1 = int(x);
			int y1 = int(y);
			int x2 = int(x) + 1;
			int y2 = int(y) + 1;
			int x3 = int(x) + 2;
			int y3 = int(y) + 2;
 
			if( (x0 >= 0) && (x3 < src.cols) && (y0 >= 0) && (y3 < src.rows) ) 
			{
				q0 = src.ptr<uchar>(y0);
				q1 = src.ptr<uchar>(y1);
				q2 = src.ptr<uchar>(y2);
				q3 = src.ptr<uchar>(y3);
				
				float dist_x0 = BiCubicPoly(x-x0);
				float dist_x1 = BiCubicPoly(x-x1);
				float dist_x2 = BiCubicPoly(x-x2);
				float dist_x3 = BiCubicPoly(x-x3);
				float dist_y0 = BiCubicPoly(y-y0);
				float dist_y1 = BiCubicPoly(y-y1);
				float dist_y2 = BiCubicPoly(y-y2);
				float dist_y3 = BiCubicPoly(y-y3);
 
				float dist_x0y0 = dist_x0 * dist_y0;
				float dist_x0y1 = dist_x0 * dist_y1;
				float dist_x0y2 = dist_x0 * dist_y2;
				float dist_x0y3 = dist_x0 * dist_y3;
				float dist_x1y0 = dist_x1 * dist_y0;
				float dist_x1y1 = dist_x1 * dist_y1;
				float dist_x1y2 = dist_x1 * dist_y2;
				float dist_x1y3 = dist_x1 * dist_y3;
				float dist_x2y0 = dist_x2 * dist_y0;
				float dist_x2y1 = dist_x2 * dist_y1;
				float dist_x2y2 = dist_x2 * dist_y2;
				float dist_x2y3 = dist_x2 * dist_y3;
				float dist_x3y0 = dist_x3 * dist_y0;
				float dist_x3y1 = dist_x3 * dist_y1;
				float dist_x3y2 = dist_x3 * dist_y2;
				float dist_x3y3 = dist_x3 * dist_y3;
				
				switch(channels)
				{
					case 1:
						{
							break;
						}
					case 3:
						{
							p[3*j] =    (uchar)(q0[3*x0] * dist_x0y0 +
												q1[3*x0] * dist_x0y1 +
												q2[3*x0] * dist_x0y2 +
												q3[3*x0] * dist_x0y3 +
												q0[3*x1] * dist_x1y0 +
												q1[3*x1] * dist_x1y1 +
												q2[3*x1] * dist_x1y2 +
												q3[3*x1] * dist_x1y3 +
												q0[3*x2] * dist_x2y0 +
												q1[3*x2] * dist_x2y1 +
												q2[3*x2] * dist_x2y2 +
												q3[3*x2] * dist_x2y3 +
												q0[3*x3] * dist_x3y0 +
												q1[3*x3] * dist_x3y1 +
												q2[3*x3] * dist_x3y2 +
												q3[3*x3] * dist_x3y3 ) ;
 
							p[3*j+1] =  (uchar)(q0[3*x0+1] * dist_x0y0 +
												q1[3*x0+1] * dist_x0y1 +
												q2[3*x0+1] * dist_x0y2 +
												q3[3*x0+1] * dist_x0y3 +
												q0[3*x1+1] * dist_x1y0 +
												q1[3*x1+1] * dist_x1y1 +
												q2[3*x1+1] * dist_x1y2 +
												q3[3*x1+1] * dist_x1y3 +
												q0[3*x2+1] * dist_x2y0 +
												q1[3*x2+1] * dist_x2y1 +
												q2[3*x2+1] * dist_x2y2 +
												q3[3*x2+1] * dist_x2y3 +
												q0[3*x3+1] * dist_x3y0 +
												q1[3*x3+1] * dist_x3y1 +
												q2[3*x3+1] * dist_x3y2 +
												q3[3*x3+1] * dist_x3y3 ) ;
 
							p[3*j+2] =  (uchar)(q0[3*x0+2] * dist_x0y0 +
												q1[3*x0+2] * dist_x0y1 +
												q2[3*x0+2] * dist_x0y2 +
												q3[3*x0+2] * dist_x0y3 +
												q0[3*x1+2] * dist_x1y0 +
												q1[3*x1+2] * dist_x1y1 +
												q2[3*x1+2] * dist_x1y2 +
												q3[3*x1+2] * dist_x1y3 +
												q0[3*x2+2] * dist_x2y0 +
												q1[3*x2+2] * dist_x2y1 +
												q2[3*x2+2] * dist_x2y2 +
												q3[3*x2+2] * dist_x2y3 +
												q0[3*x3+2] * dist_x3y0 +
												q1[3*x3+2] * dist_x3y1 +
												q2[3*x3+2] * dist_x3y2 +
												q3[3*x3+2] * dist_x3y3 ) ;
 
							float thre = 198.0f;
							if( (abs(p[3*j]-q1[3*x1]) > thre) || (abs(p[3*j+1]-q1[3*x1+1]) > thre) ||
								(abs(p[3*j+2]-q1[3*x1+2]) > thre) )
							{
								p[3*j] = q1[3*x1];
								p[3*j+1] = q1[3*x1+1];
								p[3*j+2] = q1[3*x1+2];
							}					
							break;
						}
				}
			}
		}
	}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2147055.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【论文阅读笔记】YOLOv10: Real-Time End-to-End Object Detection

论文地址&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2405.14458 文章目录 论文小结论文简介论文方法为NMS-free训练的一致性双标签分配双标签分配一致性匹配度量 效率-精度整体驱动的模型设计效率驱动模型设计轻量级分类检测头Spatial-channel 解耦下采样Rank-guided block design 精度…

Vue3中的Pinia——管理应用程序的全局状态

介绍Pinia Pinia 是 Vue.js 的状态管理库&#xff0c;主要用于管理应用程序的全局状态。它是 Vuex 的替代品&#xff0c;提供了更简单和更灵活的 API。Pinia 的主要作用包括&#xff1a; 1. 状态管理&#xff1a;Pinia 允许你在应用中集中管理状态&#xff0c;方便不同组件之…

微服务以及注册中心

一、什么是微服务 微服务是指开发一个单个小型的但有业务功能的服务&#xff0c;每个服务都有自己的处理和轻量通讯机制&#xff0c;可以部署在单个或多个服务器上。微服务也指一种松耦合的、有一定的有界上下文的面向服务架构。也就是说&#xff0c;如果每个服务都要同时修改…

Errorresponsefromdaemon:toomanyrequests:Youhavereachedyourpullratelimit.

Errorresponsefromdaemon:toomanyrequests:Youhavereachedyourpullratelimit.Youmayincreasethelimitbyauthenticatingandupgrading:https://www.docker.com/increase−rate−limit.See ′ dockerrun−−help 在拉取docker进行的时候遇到这个问题,如何解决呢?本文提供的解决方…

石英晶体谐振器:核心功能材料及其工作原理与应用

晶发电子专注17年晶振生产,晶振产品包括石英晶体谐振器、振荡器、贴片晶振、32.768Khz时钟晶振、有源晶振、无源晶振等&#xff0c;产品性能稳定,品质过硬,价格好,交期快.国产晶振品牌您值得信赖的晶振供应商。 石英晶体谐振器&#xff0c;又称为无源晶振&#xff0c;是现代电子…

【代码】使用c#实现串口通信的基础模板

一、分享代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms;using System.IO.Ports; using…

云平台在大规模设备管理和数据分析中的作用

在当代数字化转型的浪潮中&#xff0c;云平台作为信息技术基础设施的核心组件&#xff0c;扮演着无可替代的角色&#xff0c;尤其在大规模设备管理和数据分析领域&#xff0c;其重要性和影响力日益凸显。本文旨在深入探讨云平台如何通过其独特的优势&#xff0c;促进数据的高效…

ROS第五梯:ROS+VSCode+C++单步调试

解决问题&#xff1a;在ROS项目中进行断点调试。 第一步&#xff1a;创建一个ROS项目或者打开一个现有的ROS项目。 第二步&#xff1a;修改c_cpp_properties.json 增加一段命令: "compileCommands": "${workspaceFolder}/build/compile_commands.json"第三…

11.第二阶段x86游戏实战2-找人物状态

免责声明&#xff1a;内容仅供学习参考&#xff0c;请合法利用知识&#xff0c;禁止进行违法犯罪活动&#xff01; 本次游戏没法给 内容参考于&#xff1a;微尘网络安全 本人写的内容纯属胡编乱造&#xff0c;全都是合成造假&#xff0c;仅仅只是为了娱乐&#xff0c;请不要…

gma 2.0.13 (2024.09.16) 更新日志

安装 gma 2.0.13 pip install gma2.0.13网盘下载&#xff1a; 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1P0nmZUPMJaPEmYgixoL2QQ?pwd1pc8 提取码&#xff1a;1pc8 注意&#xff1a;此版本没有Linux版&#xff01; 编译gma的Linux虚拟机没有时间修复&#xff0c;本期Linux版…

WinRAR 创建自解压文件 添加桌面快捷方式 自定义图标

一、需求描述 将我们开发的软件&#xff0c;打包成exe安装包形式&#xff0c;让用户双击后可以选择安装位置&#xff0c;并在安装完成后&#xff0c;自动生成桌面快捷方式&#xff08;以任意我们自定义的图标和描述&#xff09; 二、准备 1.根据需求准备如下几种图标 软件安…

解析药用植物重楼甾体皂苷生物合成中的连续糖基化及其抗真菌作用-文献精读49

Unraveling the serial glycosylation in the biosynthesis of steroidal saponins in the medicinal plant Paris polyphylla and their antifungal action 解析药用植物重楼甾体皂苷生物合成中的连续糖基化及其抗真菌作用 摘要 糖–糖糖基转移酶在构建复杂的具有生物活性的…

走进低代码表单开发(五):高效开发的利器

前面我们已经介绍了勤研低代码开发平台的权限管理相关的内容&#xff0c;当表单设计完成后&#xff0c;我们将继续探索表单的其他功能&#xff0c;接下来&#xff0c;我们一起来看看勤研低代码平台还能如何为用户带来更便捷的开发体验。 一、表单导入 表单导入功能是勤研低代码…

电气自动化入门03:安全用电

视频链接&#xff1a;2.1 电工知识&#xff1a;触电原因与防触电措施_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1PJ41117PW/?p4&vd_sourceb5775c3a4ea16a5306db9c7c1c1486b5 1.电流对人体的危害 电击&#xff1a;电流通过人体。 电伤&#xff1a;电流热效应…

深入理解Unreal中的AI感知系统

StimuliSource和PerceptionListener 感知作为一种信号&#xff0c;整个场景中存在这个信号的生产者和消费者。这种信号在Unreal中被叫做刺激Stimuli 生产者就是StimuliSource&#xff0c;通过挂载StimuliSourceComponent并RegisterForSense来注册成为哪些类型刺激的刺激源 消费…

聚焦API安全未来,F5打造无缝集成的解决方案

研究发现&#xff0c;目前超过90%的基于Web的网络攻击都以API端点为目标。随着对API使用需求的增加&#xff0c;这些攻击还会持续增长。现代企业需要一种动态防御策略&#xff0c;在风险升级成代价高昂、令人警惕且往往无法预防的API安全漏洞之前&#xff0c;发现并降低风险。 …

Android 开发高频面试题之——Flutter

Android开发高频面试题之——Java基础篇 flutter高频面试题记录 Flutter1. dart中的作用域与了解吗2. dart中. .. ...分别是什么意思?3. Dart 是不是单线程模型?如何运行的?4. Dart既然是单线程模型支持多线程吗?5. Future是什么6. Stream是什么7. Flutter 如何和原生交互…

微信getUserProfile不弹出授权框

当我们在微信小程序开发工具中想要使用getUserProfile来获取个人信息的时候&#xff0c;会发现不弹出授权框&#xff0c;这是什么原因呢&#xff1f; 早在2022年的小程序官方公告中就已经明确给出了小程序用户头像昵称获取规则调整公告 因此如果还想继续使用getUserProfile的弹…

uni-app-通过vue-cli命令行快速上手

环境安装 全局安装 vue-cli npm install -g vue/cli创建uni-app 使用正式版&#xff08;对应HBuilderX最新正式版&#xff09; vue create -p dcloudio/uni-preset-vue my-project使用alpha版&#xff08;对应HBuilderX最新alpha版&#xff09; vue create -p dcloudio/uni-p…

ARMxy车辆数据采集Linux智能控制器

在当今科技日新月异的时代&#xff0c;高效智能的边缘计算设备在众多领域发挥着关键作用。我们的 ARM 边缘计算机&#xff0c;凭借其卓越的性能和广泛的适用性&#xff0c;成为车队管理智能化的核心力量。 一、强大硬件配置&#xff0c;完美适配车队管理需求 ARM 边缘计算机支…