c++初阶--c++类和对象(中)

news2024/9/19 10:39:18

大家好,我们今天来继续学习c++的类和对象,今天我们来着重学习一下c++中的运算符重载这一部分的知识。那话不多说,这就开始我们今天的学习吧。

目录

1. 运算符重载

1.1 一个简单的运算符重载示例

1.2 前置++和后置++重载

1.3 位移运算符<<和>>的重载

2. 赋值运算符的重载

3. 取地址运算符重载

3.1 const成员函数

3.2 取地址运算符重载

4. 日期类的实现


1. 运算符重载

我们知道,内置类型变量可以进行 + - * / 等运算符的修饰,那么自定义类型的对象可不可以使用这些运算符呢?这就是运算符重载。运算符重载就是一个函数来实现对自定义类型对象的运算符的使用。

运算符重载是具有特名字的函数,他的名字是由operator和后⾯要定义的运算符共同构成。和其他函数⼀样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。

需要注意的是,我们不能通过运算符重载来创造一个新的运算符,而且重载运算符函数的参数个数和该运算符作⽤的运算对象数量⼀样多。⼀元运算符有⼀个参数,⼆元运算符有两个参数,⼆元运算符的左侧运算对象传给第⼀个参数,右侧运算对象传给第⼆个参数。

并且参数列表里至少有一个是自定义类型的变量,否则运算符重载就改变了内置类型对象的含义。

1.1 一个简单的运算符重载示例

那么接下来,我们就来自己试着实现一个运算符重载的示例:

比如说我们在日期类中想知道两个日期是否相等,可以这样写:

bool operator==(const Date& a,const Date& b)
{
    return a._year == b._year && a._month == b._month && a._day == b._day;
}

但是此时看着是挺对的,但是其实是有错误的,因为全局函数无法直接访问类的私有成员,那么为了解决这个问题,有以下几个解决方法:

  1. 通过getyear ,getmonth 这样的函数来获取日期
  2. 将私有成员放在共有里
  3. 将运算符重载函数重载成类的成员函数
  4. 将运算符重载函数写成友元函数

由于友元函数还没有学到,所以这里最好的办法就是将运算符重载函数重载成成员函数了,那么我们看看这样该怎么写: 

bool Date::operator==(const Date& b)
{
    return _year == b._year && _month == b._month && _day == b._day;
}

因为成员函数的第一个参数是隐含的this指针,所以我们只需要写一个参数就行了。 

那接下来,我们再来看两个特殊的运算符重载

1.2 前置++和后置++重载

因为运算符重载的函数名是operator后面接上重载的运算符,但由于前置++和后置++的函数名相同,此时应该怎么做区分呢?

c++规定,后置++的参数列表中多一个int类型的参数,由于区分它和前置++;

    Date operator++(int x)
    {
        Date tmp = *this;
        *this + = 1;
        return tmp;
    }
    Date& operator++()
    {
        *this + = 1;
        return *this;
    }

该地方的*this +=1处也涉及到了+=的运算符重载,但是我还没有写出,大家先看一下进行理解,对于后置++,因为是该语句执行结束后才进行的自增,所以应该返回原始值,而对于前置++,返回的是自增后的值。

1.3 位移运算符<<和>>的重载

这里提到的位移运算符,其作用不是位运算,而是c++中的输入输出使用到的<<和>>,我们想要自定义输入输出类的成员变量,就要对这两个运算符进行重载,那我们来看一看要怎么写:

    ostream& operator<<(ostream out)
    {
        out << _year << _month << _day;
    }
    istream& operator>>(istream in)
    {
        in >> _year >> _month >> _day;
    }

这里的参数out和in分别是输出和输入流的变量,返回值是他们的类型,为了能狗进行连续输入输出,将io流的变量作为返回值,返回之后作为下一次输入输出的左值。但由于成员函数第一个参数是隐含的this指针,且运算符重载函数默认第一个参数对应运算符的左值,第二个参数对应右值,所以在该情况下调用应该是这样的:

    d1 >> cin;
    d1.operator>>(cin);
    d1 << cout;
    d1.operator<<(cout);

这样看起来是不是与我们正常的输入输出不一样,所以为了改善,我们应该写成全局函数来改变参数顺序,但此时又涉及到了之前的问题,此时只能将该重载函数写成友元函数,因为友元函数可以访问私有成员。 

2. 赋值运算符的重载
赋值运算符重载是⼀个默认成员函数,⽤于完成两个已经存在的对象直接的拷⻉赋值,这⾥要注意跟拷⻉构造区分,拷⻉构造⽤于⼀个对象拷⻉初始化给另⼀个要创建的对象。
赋值运算符重载有以下几个特点:
  • 赋值运算符重载是⼀个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议写成const 当前类类型引⽤,否则会传值传参会有拷⻉
  • 有返回值,且建议写成当前类类型引⽤,引⽤返回可以提⾼效率,有返回值⽬的是为了⽀持连续赋值场景。
  • 没有显式实现时,编译器会⾃动⽣成⼀个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载⾏为跟默认构造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的拷⻉构造。
  • 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载就可以完成需要的拷⻉,所以不需要我们显⽰实现赋值运算符重载。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载完成的值拷⻉/浅拷⻉不符合我们的需求,所以需要我们⾃⼰实现深拷⻉(对指向的资源也进⾏拷⻉)。像MyQueue这样的类型内部主要是⾃定义类型Stack成员,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载会调⽤Stack的赋值运算符重载,也不需要我们显⽰实现MyQueue的赋值运算符重载。这⾥还有⼀个⼩技巧,如果⼀个类显⽰实现了析构并释放资源,那么他就需要显⽰写赋值运算符重载,否则就不需要。

现在让我们写一下这个赋值运算符重载函数:

    Date& operator=(const Date& d1)
    {
        _year = d._year;
        _month = d._month;
        _day = d._day;

        return *this;
    }

 但要注意的是赋值重载完成两个已经存在的对象直接的拷⻉赋值⽽拷⻉构造⽤于⼀个对象拷⻉初始化给另⼀个要创建的对象。

下面我们来讲运算符重载这里最后一部分,取地址运算符重载

3. 取地址运算符重载
3.1 const成员函数
将const修饰的成员函数称之为const成员函数,const修饰成员函数放到成员函数参数列表的后⾯。
const实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进⾏修改。const 修饰Date类的Print成员函数,Print隐含的this指针由 Date* const this 变为 const Date* const this。
当我们创建一个用const修饰的对象时,此时是无法直接调用普通的成员函数的,因为涉及到了权限的扩大,我们应该也对成员函数进行一下const的修饰,才能保证对象使用成员函数。
那么通常情况下,对于可以修改成员变量的函数,我们不用const修饰,而对于那些不改变成员变量的函数,我们可以使用const进行修饰,防止意外发生对成员变量进行修改。
那进行const修饰的函数我们应该怎么写呢,其实就是把const加到函数的声明后面:
    void Print() const
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }

在这个打印日期的函数中,不涉及到成员变量的修改,此时我们就可以对该函数进行修饰,那么在其声明末尾加上const,就完成了对它的修饰,普通的对象可以调用被修饰的成员函数,但是被修饰的对象无法调用普通的成员函数。

3.2 取地址运算符重载
取地址运算符重载分为普通取地址运算符重载和const取地址运算符重载,⼀般这两个函数编译器⾃动⽣成的就可以够我们⽤了,不需要去显⽰实现。
但是对于这个重载函数,我们可以进行修改,使其返回一个错误的地址:
    Date* operator&()
    {
        return this;
        // return nullptr;
    }
    const Date* operator&()const
    {
        return this;
        // return nullptr;
    }

 我们可以自己定义返回的地址来使程序出错,但是一般情况下这个运算符重载不需要我们自己显式定义。

学完了运算符重载,下面进行一项实战演练:实现日期类

4. 日期类的实现

在日期类中,由于没有涉及到资源的申请,所以我们不用显式定义析构函数,也就不用写拷贝构造函数。日期类就是我们前面的学习的知识的一个整合,这里就不多详细介绍了:

            Date.h
#pragma once

#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;

class Date
{
	friend ostream& operator<<(ostream out, const Date& d);
	friend istream& operator>>(istream in, const Date& d);
public:
	Date(int year,int month,int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
		if (!d.CheckDate())
		{
			cout << "⽇期⾮法" << endl;
		}
	}
	Date(const Date& d1)
	{
		_year = d1._year;
		_month = d1._month;
		_day = d1._day;
	}
	void Print()const
	{
		cout << _year << _month << _day;
	}
	Date operator+(int day)const;
	Date& operator+=(int day);
	Date operator-(int day)const;
	Date& operator-=(int day);
	bool CheckDate();
	bool operator<(const Date& d) const;
	bool operator<=(const Date& d) const;
	bool operator>(const Date& d) const;
	bool operator>=(const Date& d) const;
	bool operator==(const Date& d) const;
	bool operator!=(const Date& d) const;
	int operator-(const date& d)const;
	Date operator++(int)const;
	Date& operator++();
	Date operator--(int)const;
	Date& operator--();
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

ostream& operator<<(ostream out, const Date& d);
istream& operator>>(istream in, const Date& d);

            Date.cpp
#include"Date.h"

int GetMonthDay(int year, int month)
{
	assert(month > 0 && month < 13);
	int a[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
	if (month == 2 && (year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0))
	{
		return 29;
	}
	return a[month];
}

Date Date:: operator+(int day) const
{
	Date tmp = *this;
	tmp += day;
	return tmp;
}

Date& Date:: operator+=(int day)
{
	if (day < 0)
	{
		return *this-=day;
	}
	_day += day;
	while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
	{
		_day -= GetMonthDay(_year, _month);
		_month++;
		if (_month == 13)
		{
			_year++;
			_month = 1;
		}
	}
	return *this;
}

Date Date:: operator-(int day)const
{
	Date tmp = *this;
	tmp -= day;
	return tmp;
}

Date& Date:: operator-=(int day)
{
	if (day < 0)
	{
		return *this += day;
	}
	_day -= day;
	while (_day <= 0)
	{
		_month--;
		if (_month == 0)
		{
			_year--;
			_month = 12;
		}
		_day += GetMonthDay(_year, _month);
	}
	return *this;
}

bool Date::CheckDate()
{
	if (_month < 1 || _month>12 || _day<1 || day>GetMonthDay(_year, _month))
	{
		return false;
	}
	return true;
}

bool Date::operator<(const Date& d) const
{
	if (_year < d._year)
	{
		return true;
	}
	else if(_year==d._year) {
		if (_month < d._year)
		{
			return true;
		}
		else if (_month == d._month)
		{
			if (_day < d._day)
			{
				return true;
			}
		}
	}
	return false;
}

bool Date::operator<=(const Date& d) const
{
	return (*this < d) || (*this == d);
}

bool Date:: operator> (const Date& d) const
{
	if (_year > d._year)
	{
		return true;
	}
	else if (_year == d._year) {
		if (_month > d._year)
		{
			return true;
		}
		else if (_month == d._month)
		{
			if (_day > d._day)
			{
				return true;
			}
		}
	}
	return false;
}

bool Date:: operator>= (const Date & d) const
{
	return (*this > d) || (*this == d);
}

bool Date:: operator== (const Date & d) const
{
	return (_year == d._year) && (_month == d._month) && (_day == d._day);
}

bool Date:: operator!= (const Date & d) const
{
	return !(*this == d);
}

int Date::operator-(const Date& d)const
{
	Date max = *this;
	Date min = d;
	int flag = 1;
	if (*this < d)
	{
		max = d;
		min = *this;
		flag = -1;
	}
	int n = 0;
	while (min < max)
	{
		++min;
		++n;
	}
	return n * flag;
}

Date operator++(int)const
{
	Date tmp=*this;
	*this+=1;
	return tmp;
}

Date& operator++()
{
	*this += 1;
	return *this;
}

Date operator--(int)const
{
	Date tmp = *this;
	*this -= 1;
	return tmp;
}

Date& operator--()
{
	*this -= 1;
	return *this;
}

ostream& operator<<(ostream out, const Date& d)
{
	out << d._year << d._month << d._day;
	return out;
}

istream& operator>>(istream in, const Date& d)
{
	in >> d._year >> d._month >> d._day;
	if (!d.CheckDate())
	{
		cout << "⽇期⾮法" << endl;
	}
	return in;
}

那么关于运算符重载这一部分的知识就结束了,我们下次再见!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2146109.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

深度学习对抗海洋赤潮危机!浙大GIS实验室提出ChloroFormer模型,可提前预警海洋藻类爆发

2014 年 8 月&#xff0c;美国俄亥俄州托莱多市超 50 万名居民突然收到市政府的一则紧急通知——不得擅自饮用自来水&#xff01; 水是人类生存的基本供给&#xff0c;此通告关系重大&#xff0c;发出后也引起了不小的恐慌。究其原因&#xff0c;其实是美国伊利湖爆发了大规模…

油烟机制造5G智能工厂物联数字孪生平台,推进制造业数字化转型

油烟机制造5G智能工厂物联数字孪生平台&#xff0c;是智能制造与信息技术的深度融合产物。数字孪生工业互联平台通过部署在工厂各个环节的传感器和设备&#xff0c;实时采集、分析和处理生产过程中的海量数据&#xff0c;构建出高度逼真的数字孪生模型。这一模型不仅能够真实反…

基于树莓派ubuntu20.04的ros-noetic小车

目录 一、小车的架构 1.1 总体的概述 1.2 驱动系统 1.3 控制系统 二、驱动系统开发 2.1 PC端Ubuntu20.04安装 2.2 树莓派Ubuntu20.04安装 2.3 PC端虚拟机设置静态IP 2.4 树莓派设置静态IP 2.5 树莓派启动ssh进行远程开发 2.5 arduino ide 开发环境搭建 2.5.1 PC…

深入探索Docker核心原理:从Libcontainer到runC的演化与实现

随着容器技术的发展&#xff0c;Docker从早期的Libcontainer逐步演化到runC&#xff0c;推动了容器运行时的标准化进程。Libcontainer是Docker容器的核心管理工具&#xff0c;而runC则在此基础上发展成为符合OCI&#xff08;Open Container Initiative&#xff09;标准的轻量级…

Vue常用PC端和移动端组件库、Element UI的基本使用(完整引入和按需引入)

目录 1. Vue常用PC端和移动端组件库2. Element UI的基本使用2.1 完整引入2.2 按需引入 1. Vue常用PC端和移动端组件库 提供常用的布局、按钮、输入框、下拉框等UI布局&#xff0c;以组件的形式提供。使用这些组件&#xff0c;结构、样式、交互就都有了 移动端常用UI组件库 Van…

windows10 修改默认输入法

右键桌面&#xff0c;选择个性化 左侧搜索 语言 选择编辑语言和键盘选项 点击键盘 默认替代输入法 选择你想要设置的。重启电脑。如下图

C语言18--头文件

头文件的作用 通常&#xff0c;一个常规的C语言程序会包含多个源码文件&#xff08;.c&#xff09;&#xff0c;当某些公共资源需要在各个源码文件中使用时&#xff0c;为了避免多次编写相同的代码&#xff0c;一般的做法是将这些大家都需要用到的公共资源放入头文件&#xff…

光学超表面在成像和传感中的应用

光学超表面已成为解决笨重光学元件所带来的限制&#xff0c;极具前景的解决方案。与传统的折射传播技术相比&#xff0c;它们提供了一种紧凑、高效的光操纵方法&#xff0c;可对相位、偏振和发射进行先进的控制。本文概述了光学超表面、它们在成像和传感技术中的各种应用以及这…

Broadcast:Android中实现组件与进程间通信

目录 一&#xff0c;Broadcast和BroadcastReceiver 1&#xff0c;简介 2&#xff0c;广播使用 二&#xff0c;静态注册和动态注册 三&#xff0c;无序广播和有序广播 1&#xff0c;有序广播的使用 2&#xff0c;有序广播的截断 3&#xff0c;有序广播的信息传递 四&am…

力扣(LeetCode)每日一题 1184. 公交站间的距离

题目链接https://leetcode.cn/problems/distance-between-bus-stops/description/?envTypedaily-question&envId2024-09-16 环形公交路线上有 n 个站&#xff0c;按次序从 0 到 n - 1 进行编号。我们已知每一对相邻公交站之间的距离&#xff0c;distance[i] 表示编号为 i …

Python燃烧废气排放推断算法模型

&#x1f3af;要点 宏观能耗场景模型参数化输入数据&#xff0c;分析可视化输出结果&#xff0c;使用场景时间序列数据模型及定量和定性指标使用线图和箱线图、饼图、散点图、堆积条形图、桑基图等可视化模型输出结果根据气体排放过程得出其时间序列关系&#xff0c;使用推断模…

nginx基础篇(一)

文章目录 学习链接概图一、Nginx简介1.1 背景介绍名词解释 1.2 常见服务器对比IISTomcatApacheLighttpd其他的服务器 1.3 Nginx的优点(1)速度更快、并发更高(2)配置简单&#xff0c;扩展性强(3)高可靠性(4)热部署(5)成本低、BSD许可证 1.4 Nginx的功能特性及常用功能基本HTTP服…

GlusterFS 分布式文件系统

一、GlusterFS 概述 1.1 什么是GlusterFS GlusterFS 是一个开源的分布式文件系统&#xff0c;它可以将多个存储服务器结合在一起&#xff0c;创建一个大的存储池&#xff0c;供客户端使用。它不需要单独的元数据服务器&#xff0c;这样可以提高系统的性能和可靠性。由于没有…

python毕业设计基于django+vue医院社区医疗挂号预约综合管理系统7918h-pycharm-flask

目录 技术栈和环境说明预期达到的目标具体实现截图系统设计Python技术介绍django框架介绍flask框架介绍解决的思路性能/安全/负载方面可行性分析论证python-flask核心代码部分展示python-django核心代码部分展示操作可行性技术路线感恩大学老师和同学详细视频演示源码获取 技术…

【Finetune】(二)、transformers之Prompt-Tuning微调

文章目录 0、prompt-tuning基本原理1、实战1.1、导包1.2、加载数据1.3、数据预处理1.4、创建模型1.5、Prompt Tuning*1.5.1、配置文件1.5.2、创建模型 1.6、配置训练参数1.7、创建训练器1.8、模型训练1.9、推理&#xff1a;加载预训练好的模型 0、prompt-tuning基本原理 prompt…

【机器学习】任务五:葡萄酒和鸢尾花数据集分类任务

目录 1.实验基础知识 1.1 集成学习 &#xff08;1&#xff09;随机森林 &#xff08;2&#xff09;梯度提升决策树&#xff08;GBDT&#xff09; &#xff08;3&#xff09;XGBoost &#xff08;4&#xff09;LightGBM 1.2 参数优化 &#xff08;1&#xff09;网格搜索…

编写第一个hadoop3.3.6的mapreduce程序

hadoop还是用的上个伪分布环境。 hadoop安装在龙蜥anolis8.9上&#xff0c;开发是在windows下。 1、windows下首先要下载hadoop的包&#xff0c;hadoop-3.3.6.tar.gz&#xff0c;比如我的解压到d:\java\hadoop-3.3.6中。 配置环境&#xff1a;HADOOP_HOME&#xff0c;内容为&am…

ava总结篇系列:Java泛型Java sort用法详解

一. 泛型概念的提出&#xff08;为什么需要泛型&#xff09;&#xff1f; 首先&#xff0c;我们看下下面这段简短的代码: 1 public class GenericTest { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 List list new ArrayList(); 5 list.add(&q…

【Elasticsearch系列四】ELK Stack

&#x1f49d;&#x1f49d;&#x1f49d;欢迎来到我的博客&#xff0c;很高兴能够在这里和您见面&#xff01;希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围&#xff0c;不仅可以获得有趣的内容和知识&#xff0c;也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学…

mysql事务的隔离级别学习

事务的隔离级别: ⅰ. 读未提交 ⅱ. 对已提交 &#xff08;解决 脏读&#xff09; ⅲ. 可重复读 &#xff08;解决 不可重复读&#xff09; ⅳ. 串行化 &#xff08;解决 脏读 不可重复读 幻读 问题 &#xff09; 隔离级别分类如下&#xff0c;在不同的隔离级别下可能产生不…