【C++笔记】八、结构体 [ 1 ]

news2024/9/19 10:00:19

8.1 结构体基本概念

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型。

8.2 结构体定义和使用

语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 } ;

struct Student
{
	//成员列表
	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
}

通过结构体创建变量的方式有三种:

  1. struct结构体名 变量名
	// 2.1 struct Student s1
	struct Student s1;
	//给s1属性赋值,通过.访问结构体变量中的属性
	s1.name="张三";
	s1.age = 18;
	s1.score = 100;
	cout << "姓名:" << s1.name << "年龄:" << s1.age << "分数:" << s1.score << endl;

  1. struct结构体名 变量名 = { 成员1值 , 成员2值... }
// 2.2 struct Student s2 ={ ...  };
	struct Student s2 = { "李四" ,19, 80};
	cout << "姓名:" << s2.name << "年龄:" << s2.age << "分数:" << s2.score << endl;
  1. 定义结构体时顺便创建变量
struct Student
{
	//成员列表
	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
}s3;//顺便创建结构体数据

第一第二种较为常用,第三种可读性较低。

总结1: 定义结构体时的关键字是struct,不可省略。

总结2: 创建结构体变量时,关键字struct可以省略。

总结3: 结构体变量利用操作符 “.” 访问成员。

代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//1、创建学生数据类型 :学生包括(姓名,年龄,分数)
//自定义数据类型,一些类型集合组成的一个类型
//语法 struct 类型名称{ 成员列表 }
struct Student
{
	//成员列表
	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
}s3;//顺便创建结构体数据

// 2、通过学生类型创建具体学生

int main()
{
	// 2.1 struct Student s1
	struct Student s1;
	//给s1属性赋值,通过.访问结构体变量中的属性
	s1.name="张三";
	s1.age = 18;
	s1.score = 100;

	cout << "姓名:" << s1.name << "年龄:" << s1.age << "分数:" << s1.score << endl;

// 2.2 struct Student s2 ={ ...  };
	struct Student s2 = { "李四" ,19, 80};
	cout << "姓名:" << s2.name << "年龄:" << s2.age << "分数:" << s2.score << endl;
	
//2.3 在定义绍构体时顺便创建结构体变量
	s3.name = "王五";
	s3.age = 20;
	s3.score = 60;
	cout << "姓名:" << s3.name << "年龄:" << s3.age << "分数:" << s3.score << endl;
	
	system("pause");
	return 0;
}

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