我们打开上一篇52眩晕图标显示的项目,
本章要做的事情是在Boss受到伤害时显示伤害数字
首先打开Boss01预制体空间在Canvas下创建一个Text文本
设置Text文本
重命名为DamageUI
设置为隐藏
编写脚本:PlayerCtrl.cs
运行项目
本章做了怪物受伤血量的显示UI
接下来文章的内容:
1.法师的平A伤害
2.窗口可拖拽脚本
3.点击名称寻找地点功能
4.隐藏怪物的生成
5.怪物I攻击范围内的主动攻击
6.掉落坐骑蛋的获取
7.异步传送转换场景
以及开放回合制、坐骑系统、宠物系统、背包系统、神炼系统、商城系统、Boss的目标跟随任务导航系统以及UI播放3D动画效果等等。
具体项目运行效果请关注water1024的b站视频项目演示《破碎纪元》
【Unity回合2.5D】破碎纪元_单机游戏热门视频 (bilibili.com)https://www.bilibili.com/video/BV1rZY4e9Ebs/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=547091a95b03acfa8e8a9e46ef499cd6