[Unity Demo]重启项目之从零开始制作空洞骑士Hollow Knight第一集:导入素材以及建立并远程连接git仓库

news2024/11/17 3:52:10

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

文章目录

  • 前言
  • 一、导入素材
  • 二、使用步骤
    • 1.建立并远程连接git
    • 2.github和仓库连接
  • 总结


前言

好久没来CSDN看看,突然看到前两年自己写的文章从零开始制作空洞骑士只做了一篇就突然烂尾了,刚好最近开始学习做Unity,我决定重启这个项目,从零开始制作空洞骑士!当然和第一次一样我还是遇到了很多很多的问题,但一步步来还是能慢慢解决问题的,OK这期我们就从导入素材以及建立并远程连接git仓库开始做吧。

一、导入素材

素材连接在这里:https://github.com/ForestDango/Hollow-Knight-Demo

请记住,里面的内容并非一成不变的,我只是导入部分需要的Resources,后续制作什么敌人啊还会导入新的sprite的,你们就看一集下载一集吧。(我会标注每一次上传了什么内容的) 

Unity编辑器我使用的是2020.3.26f1c1 Personal。记得选2D游戏类型。

现在就让我们导入github上的这些吧。其中TextMeshPro可以自己生成的别导入!点这个Import Tmp Essentials.

同样,我们使用了两个插件:PlayMaker和InControl,这两个都可以在Asset Store里找到,如果经济允许的话请支持正版。

导入完成后我们先随便做个平台并引入小骑士图像:

地下那些漆黑的方块就用tilemap来画,这些可以塑造黑暗的环境,记得给它tilemap collider2d

顺便设置一下相机

最后游戏效果如下图所示:

二、使用步骤

1.建立并远程连接git

我只用放一个视频你们就懂怎么用这个git了:【Unity使用Git及GitHub】 https://www.bilibili.com/video/BV14i4y1x7FY/

再给你们放一个git官网:Git

直接下载最新版就好了,安装过程一路next即可

安装完成后Open Git Bash here,然后你们就跟着视频一路复制粘贴即可,(话说你们应该都知道怎么打开隐藏文件吧不然你的.git文件夹看不见)

然后你第一次用命令行中间可能需要注册你的邮箱和名字

 
git config --global user.email "你的邮箱"

 
git config --global user.name "你的名字"

Unity的.gitgnore我贴在这里了:

# This .gitignore file should be placed at the root of your Unity project directory
#
# Get latest from https://github.com/github/gitignore/blob/main/Unity.gitignore
#
/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/[Ll]ogs/
/[Uu]ser[Ss]ettings/

# MemoryCaptures can get excessive in size.
# They also could contain extremely sensitive data
/[Mm]emoryCaptures/

# Recordings can get excessive in size
/[Rr]ecordings/

# Uncomment this line if you wish to ignore the asset store tools plugin
# /[Aa]ssets/AssetStoreTools*

# Autogenerated Jetbrains Rider plugin
/[Aa]ssets/Plugins/Editor/JetBrains*

# Visual Studio cache directory
.vs/

# Gradle cache directory
.gradle/

# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files
ExportedObj/
.consulo/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj
*.svd
*.pdb
*.mdb
*.opendb
*.VC.db

# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta
*.pdb.meta
*.mdb.meta

# Unity3D generated file on crash reports
sysinfo.txt

# Builds
*.apk
*.aab
*.unitypackage
*.app

# Crashlytics generated file
crashlytics-build.properties

# Packed Addressables
/[Aa]ssets/[Aa]ddressable[Aa]ssets[Dd]ata/*/*.bin*

# Temporary auto-generated Android Assets
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa.meta
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa/*

github链接:gitignore/Unity.gitignore at main · github/gitignore · GitHub 

2.github和仓库连接

上传到远程仓库后,就到我们github上场了:

New 一个repository:

创建完成后再跟着视频走,连接成功后需要你的Github的账号密码和它给你的一个令牌码

登录成功后等它上传完即可。

最后效果如下所示:


总结

没啥好总结的,第一集先这样,下一集做一下小骑士的控制吧。

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