文章目录
- 1. 方法概念及使用
- 1.1 什么是方法
- 1.2 方法定义
- 1.3 方法调用的执行过程
- 1.4 实参和形参的关系(重要)
- 1.5 没有返回值的方法
- 2. 方法重载
- 2.1 方法重载概念
- 2.2 方法签名
- 3. 递归
- 3.1 递归的概念
- 3.2 递归执行过程分析
- 3.3 递归练习
1. 方法概念及使用
1.1 什么是方法
方法就是一个代码片段. 类似于 C 语言中的 “函数”。方法存在的意义(不要背, 重在体会):
- 是能够模块化的组织代码(当代码规模比较复杂的时候).
- 做到代码被重复使用, 一份代码可以在多个位置使用.
- 让代码更好理解更简单.
- 直接调用现有方法开发, 不必重复造轮子.
1.2 方法定义
方法语法格式:
注意事项:
- 修饰符:现阶段直接使用public static 固定搭配
- 返回值类型:如果方法有返回值,返回值类型必须要与返回的实体类型一致,如果没有返回值,必须写成void。
- 方法名字:采用小驼峰命名。
- 参数列表:如果方法没有参数,()中什么都不写,如果有参数,需指定参数类型,多个参数之间使用逗号隔开。
- 方法体:方法内部要执行的语句。
- 在java当中,方法必须写在类当中。
- 在java当中,方法不能嵌套定义。
- 在java当中,没有方法声明一说。
1.3 方法调用的执行过程
【方法调用过程】
调用方法—>传递参数—>找到方法地址—>执行被调方法的方法体—>被调方法结束返回—>回到主调方法继续往下执行.
【注意事项】
- 定义方法的时候, 不会执行方法的代码. 只有调用的时候才会执行.
- 一个方法可以被多次调用.
1.4 实参和形参的关系(重要)
代码示例:
public static boolean func(int year){
year = 100;
}
public static void main(String[] args) {
int year = 2008;
func(year);
System.out.println(year);
}
所有方法在调用的时候,要在栈上开辟内存,叫做栈帧。程序开始调用main方法,会在栈上开辟一块内存,来作为main()方法的栈帧. 在调用 func() 方法时,也会在栈上开辟一块内存来作为 func() 的栈帧。
此时在main方法中的year的值是2008,在 func() 方法调用的时候,我们将main()方法中year中的值给到了 func() 中的year, 此时 func() 方法中的值也是2008。
但是我们在 func() 中修改year的值,不会影响main方法中year的值,我们在 func() 中修改的只是形参的值,当 func() 这个方法执行完就会将这个方法的栈帧销毁掉。此时程序回到main方法打印year的值,此时打印出来的还是2008.
这个例子说明了形参值的改变不会影响实参的值。
Java当中是拿不到栈上的地址的。
在Java中,实参的值永远都是拷贝到实参中的(传值调用),形参和实参本质上是两个实体。
解决方法: 传引用类型参数(例如数组).
1.5 没有返回值的方法
方法的返回值是可选的. 有些时候可以没有,没有时返回值类型必须写成void.
2. 方法重载
2.1 方法重载概念
在Java中,如果多个方法的名字相同,参数列表不同,则称该几种方法被重载了。
public class TestMethod {
public static void main(String[] args) {
add(1, 2); // 调用add(int, int)
add(1.5, 2.5); // 调用add(double, double)
add(1.5, 2.5, 3.5); // 调用add(double, double, double)
}
public static int add(int x, int y) {
return x + y;
}
public static double add(double x, double y) {
return x + y;
}
public static double add(double x, double y, double z) {
return x + y + z;
}
}
注意:
- 方法名必须相同
- 参数列表必须不同(参数的个数不同、参数的类型不同、类型的次序三者必须有一个不同)
- 与返回值类型是否相同无关.
// 注意:两个方法如果仅仅只是因为返回值类型不同,是不能构成重载的
public class TestMethod {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
int ret = add(a, b);
System.out.println("ret = " + ret);
}
public static int add(int x, int y) {
return x + y;
}
public static double add(int x, int y) {
return x + y;
}
}
// 编译出错
// Test.java:13: 错误: 已在类 Test中定义了方法 add(int,int)
// public static double add(int x, int y) {
// ^
// 1 个错误
- 编译器在编译代码时,会对实参类型进行推演,根据推演的结果来确定调用哪个方法.
判断是否构成重载,我们只看前两条是否满足。
2.2 方法签名
在同一个作用域中不能定义两个相同名称的标识符。比如:方法中不能定义两个名字一样的变量,那为什么类中就可以定义方法名相同的方法呢?
方法签名即:经过编译器编译修改过之后方法最终的名字。具体方式:方法全路径名+参数列表+返回值类型,构成方法完整的名字。
public class TestMethod {
public static int add(int x, int y){
return x + y;
}
public static double add(double x, double y){
return x + y;
}
public static void main(String[] args) {
add(1,2);
add(1.5, 2.5);
}
}
上述代码经过编译之后,然后使用JDK自带的javap反汇编工具查看,具体操作:
- 先对工程进行编译生成.class字节码文件
- 在控制台中进入到要查看的.class所在的目录
- 输入:javap -v 字节码文件名字即可
3. 递归
3.1 递归的概念
一个方法在执行过程中调用自身, 就称为 “递归”.
解决递归问题:
- 推出一个递推公式(难)。
- 找到当前问题的递归“结束条件”(起始条件)。
注意: 考虑怎么“递” 考虑怎么“归”------要有"递" 有 “归”.
3.2 递归执行过程分析
递归求 N 的阶乘
关于 “调用栈”
方法调用的时候, 会有一个 “栈” 这样的内存空间描述当前的调用关系. 称为调用栈.
每一次的方法调用就称为一个 “栈帧”, 每个栈帧中包含了这次调用的参数是哪些, 返回到哪里继续执行等信息.
3.3 递归练习
代码示例1 按顺序打印一个数字的每一位(例如 1234 打印出 1 2 3 4)
public static void print(int num) {
if (num > 9) {
print(num / 10);
}
System.out.println(num % 10);
}
代码示例2 递归求 1 + 2 + 3 + … + 10
public static int sum(int num) {
if (num == 1) {
return 1;
}
return num + sum(num - 1);
}
代码示例3 写一个递归方法,输入一个非负整数,返回组成它的数字之和. 例如,输入 1729, 则应该返回1+7+2+9,它的和是19
public static int sum(int num) {
if (num < 10) {
return num;
}
return num % 10 + sum(num / 10);
}
代码示例4 求斐波那契数列的第 N 项
public static int fib(int n) {
if (n == 1 || n == 2) {
return 1;
}
return fib(n - 1) + fib(n - 2);
}
当我们求 fib(40) 的时候发现, 程序执行速度极慢. 原因是进行了大量的重复运算.
可以使用循环的方式来求斐波那契数列问题, 避免出现冗余运算。
public static int fib(int n) {
int last2 = 1;
int last1 = 1;
int cur = 0;
for (int i = 3; i <= n; i++) {
cur = last1 + last2;
last2 = last1;
last1 = cur;
}
return cur;
}
此时程序的执行效率大大提高了.