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内容参考于:易道云信息技术研究院
上一个内容:100.游戏安全项目-不可见数据的搜索
以 98.游戏的启动与多开-分析与实现多开器 它的代码为基础进行修改
之前分析出人物对象长度是2300
人物对象分析出的结构
#pragma once
typedef class AIM {
int unknownB1[4];
public:
int HP; // 生命值
int MAxHP; // 最大生命值
int TP; // 体力
int MaxTP; // 最大体力
int MP; // 内力
int Act; // 攻击力
int Def; // 防御力
int SF; // 身法
int Level; // 等级
protected:
int unknownB31;
public:
int Exp; // 经验值
int MaxExp; // 最大经验值
protected:
int unknownB37[2];
public:
int Face; // 面向
protected:
int unknownB46[2];
public:
int x; // x坐标
int y; // y坐标
protected:
int unknownB43[36];
public :
char Name[32]; // 名称
char Body[32]; // 身体配置
char Die[32]; // 尸体
protected:
int unknownB58[16];
int unknownB52[475];
};