1.list的介绍
1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问。
2.list的使用
2.1 list的构造
(constructor)
- list():无参构造,构造空的list
- list (size_type n, const value_type& val = value_type()):构造的list中包含n个值为val的元素
- list (const list& x):拷贝构造函数
- list (InputIterator first, InputIterator last):用[first, last)区间中的元素构造list
list构造函数模拟实现:
//无参构造
List()
{
CreateHead();
}
//构造
List(int n, const T& val = T())
{
CreateHead();
for (int i = 0; i < n; i++)
{
push_back(val);
}
}
//参数为迭代器的构造
template<class iterator>
List(iterator first, iterator last)
{
CreateHead();
iterator it = first;
while (it != last)
{
push_back(*it);
++it;
}
}
//拷贝构造
List(const List<T>& l)
{
CreateHead();
List<T> tmp(l.begin(), l.end());
this->swap(tmp);
}
//析构
~List()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
2.2 list iterator的使用
begin + end :返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器
rbegin + rend :返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置
注意:
1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动
list iterator的模拟实现:
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct ListIterator
{
typedef ListNode<T> Node;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
//构造
ListIterator(Node* node=nullptr)
:_node(node)
{}
//迭代器的解引用
Ref operator*()
{
return _node->_val;
}
Ptr operator->()
{
return &(_node->_val);
}
//迭代器的移动
Self operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
Self operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
//迭代器的比较
bool operator!=(const Self& it) const
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const Self& it) const
{
return _node == it._node;
}
Node* _node; //迭代器本质是节点指针
};
2.3 list capacity
- empty :检测list是否为空,是返回true,否则返回false
- size :返回list中有效节点的个数
模拟实现:
// 容量相关
//size
size_t size() const
{
Node* cur = _head->_next;
size_t count = 0;
while (cur != _head)
{
++count;
cur = cur->_next;
}
return count;
}
bool empty() const
{
return _head->_next == _head;
}
2.4 list element access
- front :返回list的第一个节点中值的引用
- back :返回list的最后一个节点中值的引用
模拟实现:
//元素访问
T& front()
{
return _head->_next->_val;
}
const T& front()const
{
return _head->_next->_val;
}
T& back()
{
return _head->_prev->_val;
}
const T& back()const
{
return _head->_prev->_val;
}
2.5 list Modifiers
- push_front :在list首元素前插入值为val的元素
- pop_front :删除list中第一个元素
- push_back :在list尾部插入值为val的元素
- pop_back :删除list中最后一个元素
- insert :在list position 位置中插入值为val的元素
- erase :删除list position位置的元素
- swap :交换两个list中的元素
- clear :清空list中的有效元素
- resize :改变list的size
模拟实现:
//插入删除
void push_back(const T& data)
{
insert(end(), data);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void push_front(const T& data)
{
insert(begin(), data);
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
//insert
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
Node* newnode = new Node(val);
Node* cur = pos._node;
newnode->_prev = cur->_prev;
newnode->_next = cur;
newnode->_prev->_next = newnode;
cur->_prev = newnode;
return iterator(newnode);
}
//erase
iterator erase(iterator pos)
{
Node* cur = pos._node;
Node* Ret = cur->_next;
cur->_prev->_next = cur->_next;
cur->_next->_prev = cur->_prev;
delete cur;
return iterator(Ret);
}
//swap
void swap(bit::List<T>& l)
{
std::swap(_head, l._head);
}
//clear
void clear()
{
Node* cur = _head->_next;
while (cur != _head)
{
Node* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
_head->_prev = _head->_next = _head;
}
//resize
void resize(size_t newsize, const T& data = T())
{
int oldsize = size();
if (newsize > oldsize)
{
while (oldsize < newsize)
{
push_back(data);
++oldsize;
}
}
else
{
while (oldsize > newsize)
{
pop_back();
--oldsize;
}
}
}
2.6 list迭代器失效问题
大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节
点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。
3.list与vector的对比
vector链接
vector | list | |
底 层 结 构 | 动态顺序表,一段连续空间 | 带头结点的双向循环链表 |
随 机 访 问 | 支持随机访问,访问某个元素效O(1) | 不支持随机访问,访问某个元素效率O(N) |
插 入 和 删 除 | 任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低 | 任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1) |
空 间 利 用 率 | 底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高 | 底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低 |
迭 代 器 | 原生态指针 | 对原生态指针(节点指针)进行封装 |
迭 代 器 失 效 | 在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删 除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效 | 插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响 |
使 用 场 景 | 需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 | 大量插入和删除操作,不关心随机访问 |
4.模拟实现源码
list.h
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
namespace bit
{
template<class T>
struct ListNode
{
ListNode(const T& val=T())
:_prev(nullptr)
,_next(nullptr)
,_val(val)
{}
ListNode* _prev;
ListNode* _next;
T _val;
};
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct ListIterator
{
typedef ListNode<T> Node;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
//构造
ListIterator(Node* node=nullptr)
:_node(node)
{}
//迭代器的解引用
Ref operator*()
{
return _node->_val;
}
Ptr operator->()
{
return &(_node->_val);
}
//迭代器的移动
Self operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
Self operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
//迭代器的比较
bool operator!=(const Self& it) const
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const Self& it) const
{
return _node == it._node;
}
Node* _node; //迭代器本质是节点指针
};
template<class Iterator>
struct ReverseListIterator
{
typedef typename Iterator::Ref Ref;
typedef typename Iterator::Ptr Ptr;
typedef ReverseListIterator<Iterator> Self;
//构造
ReverseListIterator(Iterator it)
:_it(it)
{}
//迭代器的解引用
Ref operator*()
{
Self tmp(_it);
--tmp;
return *tmp;
}
Ptr operator->()
{
Self tmp(_it);
--tmp;
return &(operator*());
}
//迭代器的移动
Self operator++()
{
--_it;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self tmp(_it);
--_it;
return tmp;
}
Self operator--()
{
++_it;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self tmp(_it);
++_it;
return tmp;
}
//反向迭代器的比较
bool operator!=(const Self& rit) const
{
return _it != rit._it;
}
bool operator==(const Self& rit) const
{
return _it == rit._it;
}
Iterator _it;
};
template<class T>
class List
{
typedef ListNode<T> Node;
public:
//迭代器
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
//反向迭代器
typedef ReverseListIterator<iterator> reverse_iterator;
typedef ReverseListIterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
//无参构造
List()
{
CreateHead();
}
//构造
List(int n, const T& val = T())
{
CreateHead();
for (int i = 0; i < n; i++)
{
push_back(val);
}
}
//参数为迭代器的构造
template<class iterator>
List(iterator first, iterator last)
{
CreateHead();
iterator it = first;
while (it != last)
{
push_back(*it);
++it;
}
}
//拷贝构造
List(const List<T>& l)
{
CreateHead();
List<T> tmp(l.begin(), l.end());
this->swap(tmp);
}
//析构
~List()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
/
// 迭代器
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
const_iterator begin()const
{
return const_iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
const_iterator end()const
{
return const_iterator(_head);
}
//反向迭代器
reverse_iterator rbegin()
{
return reverse_iterator(end());
}
reverse_iterator rend()
{
return reverse_iterator(begin());
}
const_reverse_iterator rbegin()const
{
return const_reverse_iterator(end());
}
const_reverse_iterator rend()const
{
return const_reverse_iterator(begin());
}
//
// 容量相关
//size
size_t size() const
{
Node* cur = _head->_next;
size_t count = 0;
while (cur != _head)
{
++count;
cur = cur->_next;
}
return count;
}
bool empty() const
{
return _head->_next == _head;
}
void resize(size_t newsize, const T& data = T())
{
int oldsize = size();
if (newsize > oldsize)
{
while (oldsize < newsize)
{
push_back(data);
++oldsize;
}
}
else
{
while (oldsize > newsize)
{
pop_back();
--oldsize;
}
}
}
/
//元素访问
T& front()
{
return _head->_next->_val;
}
const T& front()const
{
return _head->_next->_val;
}
T& back()
{
return _head->_prev->_val;
}
const T& back()const
{
return _head->_prev->_val;
}
//
//插入删除
void push_back(const T& data)
{
insert(end(), data);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void push_front(const T& data)
{
insert(begin(), data);
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
//insert
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
Node* newnode = new Node(val);
Node* cur = pos._node;
newnode->_prev = cur->_prev;
newnode->_next = cur;
newnode->_prev->_next = newnode;
cur->_prev = newnode;
return iterator(newnode);
}
//erase
iterator erase(iterator pos)
{
Node* cur = pos._node;
Node* Ret = cur->_next;
cur->_prev->_next = cur->_next;
cur->_next->_prev = cur->_prev;
delete cur;
return iterator(Ret);
}
void clear()
{
Node* cur = _head->_next;
while (cur != _head)
{
Node* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
_head->_prev = _head->_next = _head;
}
void swap(bit::List<T>& l)
{
std::swap(_head, l._head);
}
private:
void CreateHead()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
Node* _head;
};
}