算法工程师重生之第四天(两两交换链表中的节点 删除链表的倒数第N个节点 链表相交 环形链表II 总结 )

news2024/9/23 22:33:04

参考文献 代码随想录

一、两两交换链表中的节点

给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。

示例 1:

输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]

示例 2:

输入:head = []
输出:[]

示例 3:

输入:head = [1]
输出:[1]

提示:

  • 链表中节点的数目在范围 [0, 100] 内
  • 0 <= Node.val <= 100

问题分析

这道题目正常模拟就可以了。

建议使用虚拟头结点,这样会方便很多,要不然每次针对头结点(没有前一个指针指向头结点),还要单独处理。

对虚拟头结点的操作,还不熟悉的话,可以看这篇链表:听说用虚拟头节点会方便很多? (opens new window)。

接下来就是交换相邻两个元素了,此时一定要画图,不画图,操作多个指针很容易乱,而且要操作的先后顺序

初始时,cur指向虚拟头结点,然后进行如下三步:

24.两两交换链表中的节点1

操作之后,链表如下:

24.两两交换链表中的节点2

看这个可能就更直观一些了:

24.两两交换链表中的节点3

        主要模拟如何交换,这里使用到虚拟头结点,方便操作,我们该如何交换呢?首先我们然后虚拟头结点指向被交换的最后一个数(第二个数),此时,虚拟头结点是不是指向了交换的第二个数,但是已经无法获取交换的第一个数了,为什么呢?因为虚拟头结点的指向已经指向了交换的第二个数,与第一个数已经断掉了,所以要使用一个变量存储交换的第一个数,接着使交换的第二个数指向第一个数,此时第二个数已经和后面的元素已经断开了,所以也要使用变量存储,到下一次交换时,我们需要移动到交换的第一个元素的前一个,这样才能交换后2个数的指向 ,那么循环的条件是什么呢?答案是下个和下个下个不能为空,例如链表的长度为偶数个时,那么操作当前节点的下一个如果为空,那是不是就操作完了,如果为奇数个,那么就还剩下一个指向没有被修改,则当前操作的节点的下一个下一个为空的时候,就结束循环。

# Definition for singly-linked list.
# class ListNode(object):
#     def __init__(self, val=0, next=None):
#         self.val = val
#         self.next = next
class Solution(object):
    def swapPairs(self, head):
        """
        :type head: ListNode
        :rtype: ListNode
        """
        # 定义虚拟头节点 ,先让虚拟头节点指向交换的第二数,然后交换的第二个数指向交换的第一个数
        dummy_head = ListNode(next = head)
        cur = dummy_head # 不能直接操作在虚拟头结点,如果你操作的话,那么头节点就找不到了
        while cur.next and cur.next.next:
            tmp = cur.next.next.next  #  保存交换的第二个数之后的元素
            tmp1 = cur.next # 保存虚拟头节点的下一个元素

            cur.next = cur.next.next # 虚拟头结点指向交换的第二个元素
            cur.next.next = tmp1  # 交换的第二个元素指向第一个元素

            tmp1.next = tmp  # 交换的第一个元素指向交换的第二个元素的后面元素
            cur = cur.next.next  # 移动交换的节点,使节点指向交换的第一个元素之前,因为这样,才能获取要交换的2个元素的指向
        return dummy_head.next       
        

递归

# Definition for singly-linked list.
# class ListNode:
#     def __init__(self, val=0, next=None):
#         self.val = val
#         self.next = next
class Solution:
    def swapPairs(self, head: Optional[ListNode]) -> Optional[ListNode]:
        if head is None or head.next is None:
            return head
            
        # 待翻转的两个node分别是pre和cur
        pre = head  # 交换的第一个元素
        cur = head.next  # 交换的第二个元素
        next = head.next.next  # 移动到交换的第一个元素的前一个元素的指向
        
        cur.next = pre  # 交换
        pre.next = self.swapPairs(next) # 将以next为head的后续链表两两交换
         
        return cur

二、删除链表的倒数第 N 个结点

给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。

示例 1:

输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]

示例 2:

输入:head = [1], n = 1
输出:[]

示例 3:

输入:head = [1,2], n = 1
输出:[1]

提示:

  • 链表中结点的数目为 sz
  • 1 <= sz <= 30
  • 0 <= Node.val <= 100
  • 1 <= n <= sz

问题分析

双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。

思路是这样的,但要注意一些细节。

分为如下几步:

  • 首先这里我推荐大家使用虚拟头结点,这样方便处理删除实际头结点的逻辑,如果虚拟头结点不清楚,可以看这篇: 链表:听说用虚拟头节点会方便很多?(opens new window)

  • 定义fast指针和slow指针,初始值为虚拟头结点,如图:

  • fast首先走n + 1步 ,为什么是n+1呢,因为只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作),如图: 

  • fast和slow同时移动,直到fast指向末尾,如题: 

  • 删除slow指向的下一个节点,如图: 

        寻找倒数第n个,那么就可以看出,用一个指针指向最后一个,另外一个指向与它前n + 1个,为什么是n+1个呢,因为要删掉倒数第n个,那么就需要知道它的前一个,这样才能更改前一个的指向,完成了删除倒数第n个。

# Definition for singly-linked list.
# class ListNode:
#     def __init__(self, val=0, next=None):
#         self.val = val
#         self.next = next
class Solution:
    def removeNthFromEnd(self, head: Optional[ListNode], n: int) -> Optional[ListNode]:
        dummy_head = ListNode(next = head)  # 虚拟头节点

        fast = slow = dummy_head  # 快慢都等于虚拟头节点

        for i in range( n + 1):  # 快需要走n + 1这样才能获取到倒数第n个的前一个元素
            fast = fast.next

        while fast:  # 只判断fast就行,因为fast更快,对fast操作,那么要判断它是否为空
            fast = fast.next
            slow = slow.next

        slow.next = slow.next.next  # 改变指向
        return dummy_head.next

 

三、面试题 02.07. 链表相交

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

示例 1:

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。

提示:

  • listA 中节点数目为 m
  • listB 中节点数目为 n
  • 0 <= m, n <= 3 * 104
  • 1 <= Node.val <= 105
  • 0 <= skipA <= m
  • 0 <= skipB <= n
  • 如果 listA 和 listB 没有交点,intersectVal 为 0
  • 如果 listA 和 listB 有交点,intersectVal == listA[skipA + 1] == listB[skipB + 1]

问题分析

简单来说,就是求两个链表交点节点的指针。 这里同学们要注意,交点不是数值相等,而是指针相等。

为了方便举例,假设节点元素数值相等,则节点指针相等。

看如下两个链表,目前curA指向链表A的头结点,curB指向链表B的头结点:

面试题02.07.链表相交_1

我们求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置,如图:

面试题02.07.链表相交_2

此时我们就可以比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。

否则循环退出返回空指针。

# Definition for singly-linked list.
# class ListNode:
#     def __init__(self, x):
#         self.val = x
#         self.next = None

class Solution:
    def getIntersectionNode(self, headA: ListNode, headB: ListNode) -> ListNode:
        lenA, lenB = 0, 0
        cur = headA
        while cur:         # 求链表A的长度
            cur = cur.next 
            lenA += 1
        cur = headB 
        while cur:         # 求链表B的长度
            cur = cur.next 
            lenB += 1

        curA, curB = headA, headB

        if lenA > lenB:     # 让curB为最长链表的头,lenB为其长度, 判断那个长度更长,默认是lenB更长
            curA, curB = curB, curA
            lenA, lenB = lenB, lenA 
        for _ in range(lenB - lenA):  # 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
            curB = curB.next 
        while curA:         #  遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
            if curA == curB:
                return curA
            else:
                curA = curA.next 
                curB = curB.next
        return None 
        

四、环形链表 II

给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

问题分析

主要考察两知识点:

  • 判断链表是否环
  • 如果有环,如何找到这个环的入口

#判断链表是否有环

可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。

为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢

首先第一点:fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。

那么来看一下,为什么fast指针和slow指针一定会相遇呢?

可以画一个环,然后让 fast指针在任意一个节点开始追赶slow指针。

会发现最终都是这种情况, 如下图:

142环形链表1

fast和slow各自再走一步, fast和slow就相遇了

这是因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。

动画如下:

141.环形链表

#如果有环,如何找到这个环的入口

此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。

假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:

那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。

因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:

(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)

两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)

因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。

所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,

再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。

这个公式说明什么呢?

先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。

当 n为1的时候,公式就化解为 x = z

这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点

也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。

让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。

动画如下:

142.环形链表II(求入口)

那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。

其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。

# Definition for singly-linked list.
# class ListNode:
#     def __init__(self, x):
#         self.val = x
#         self.next = None

class Solution:
    def detectCycle(self, head: Optional[ListNode]) -> Optional[ListNode]:
        slow = head
        fast = head
        while fast and fast.next:
            slow = slow.next
            fast = fast.next.next
           #如果链表中存在环,慢指针和快指针最终会相遇。
            if slow == fast:
                # 将其中一个指针移回链表的起始位置
                slow = head  # 从头开始
                while slow != fast:  # 如果相遇点和从头开始同时运动且相遇的话,那么就是出口
                    slow = slow.next
                    fast = fast.next
                return slow
        # 如果没有环
        return None
        

五、总结

 

虚拟头结点

在链表:听说用虚拟头节点会方便很多? (opens new window)中,我们讲解了链表操作中一个非常重要的技巧:虚拟头节点。

链表的一大问题就是操作当前节点必须要找前一个节点才能操作。这就造成了,头结点的尴尬,因为头结点没有前一个节点了。

每次对应头结点的情况都要单独处理,所以使用虚拟头结点的技巧,就可以解决这个问题

在链表:听说用虚拟头节点会方便很多? (opens new window)中,我给出了用虚拟头结点和没用虚拟头结点的代码,大家对比一下就会发现,使用虚拟头结点的好处。

#链表的基本操作

在链表:一道题目考察了常见的五个操作! (opens new window)中,我们通过设计链表把链表常见的五个操作练习了一遍。

这是练习链表基础操作的非常好的一道题目,考察了:

  • 获取链表第index个节点的数值
  • 在链表的最前面插入一个节点
  • 在链表的最后面插入一个节点
  • 在链表第index个节点前面插入一个节点
  • 删除链表的第index个节点的数值

可以说把这道题目做了,链表基本操作就OK了,再也不用担心链表增删改查整不明白了

这里我依然使用了虚拟头结点的技巧,大家复习的时候,可以去看一下代码。

#反转链表

在链表:听说过两天反转链表又写不出来了? (opens new window)中,讲解了如何反转链表。

因为反转链表的代码相对简单,有的同学可能直接背下来了,但一写还是容易出问题。

反转链表是面试中高频题目,很考察面试者对链表操作的熟练程度。

我在文章 (opens new window)中,给出了两种反转的方式,迭代法和递归法。

建议大家先学透迭代法,然后再看递归法,因为递归法比较绕,如果迭代还写不明白,递归基本也写不明白了。

可以先通过迭代法,彻底弄清楚链表反转的过程!

#删除倒数第N个节点

在链表:删除链表倒数第N个节点,怎么删? (opens new window)中我们结合虚拟头结点 和 双指针法来移除链表倒数第N个节点。

#链表相交

链表:链表相交 (opens new window)使用双指针来找到两个链表的交点(引用完全相同,即:内存地址完全相同的交点)

#环形链表

在链表:环找到了,那入口呢? (opens new window)中,讲解了在链表如何找环,以及如何找环的入口位置。

这道题目可以说是链表的比较难的题目了。 但代码却十分简洁,主要在于一些数学证明。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2126493.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

掌握python的dataclass,让你的代码更简洁优雅!

"dataclass"是从"Python3.7"版本开始&#xff0c;作为标准库中的模块被引入。 随着"Python"版本的不断更新&#xff0c;"dataclass"也逐步发展和完善&#xff0c;为"Python"开发者提供了更加便捷的数据类创建和管理方式。 …

Element-UI 组件实现面包屑导航栏

Element-UI 组件实现面包屑导航栏 面包屑导航栏是一种辅助导航系统&#xff0c;它显示用户当前位置在网站或应用层次结构中的位置&#xff0c;可以帮助用户了解他们当前页面的位置&#xff0c;并且可以方便地返回到上级页面或首页。 面包屑导航栏的实现原理&#xff1a; 路径…

【网易低代码】第2课,页面表格查询功能

你好&#xff01; 这是一个新课程 CodeWave网易低代码 通过自然语言交互式智能编程&#xff0c;同时利用机器学 习&#xff0c;帮助低代码开发者进一步降低使用门槛、提高应用开发效率 【网易低代码】第2课&#xff0c;页面表格查询功能 1.拖拽表格组件到页面布局中2.服务端逻辑…

FFCD:森林火灾分类数据集(猫脸码客 第184期)

亲爱的读者们&#xff0c;您是否在寻找某个特定的数据集&#xff0c;用于研究或项目实践&#xff1f;欢迎您在评论区留言&#xff0c;或者通过公众号私信告诉我&#xff0c;您想要的数据集的类型主题。小编会竭尽全力为您寻找&#xff0c;并在找到后第一时间与您分享。 fores…

2024/9/11黑马头条跟学笔记(七)

1)今日内容介绍 搜索结果&#xff0c;搜索记录&#xff0c;搜索联想 搭建环境 索引&#xff0c;存储&#xff0c;分词 多条件复合查询 结果高亮处理 索引数据同步&#xff08;文章发布后创建索引 kafka&#xff09; 搭建mongodb&#xff0c;存储链和性能好过mysql 异步保…

56 - I. 数组中数字出现的次数

comments: true difficulty: 中等 edit_url: https://github.com/doocs/leetcode/edit/main/lcof/%E9%9D%A2%E8%AF%95%E9%A2%9856%20-%20I.%20%E6%95%B0%E7%BB%84%E4%B8%AD%E6%95%B0%E5%AD%97%E5%87%BA%E7%8E%B0%E7%9A%84%E6%AC%A1%E6%95%B0/README.md 面试题 56 - I. 数组中数…

【学习笔记】SSL证书密码套件之加密

本篇将介绍密码套件中加密常用的协议并将他们进行比较&#xff0c;包括&#xff1a;CHACHA20、AES-256-GCM、AES-128-GCM、AES-256-CBC、AES-128-CBC、3DES-CBC、RC4-128、DES-CBC 一、概念 &#xff08;选择以上合适协议&#xff09;对称加密算法 目的是保护批量数据传输流密…

linux从0到1 基础完整知识

1. Linux系统概述 Linux是一种开源操作系统&#xff0c;与Windows或macOS等操作系统不同&#xff0c;Linux允许用户自由地查看、修改和分发其源代码。以下是Linux系统的一些显著的优势。 稳定性和可靠性&#xff1a; 内核以其稳定性而闻名&#xff0c;能够持续运行数月甚至数…

Codeforces Round 971 (Div. 4)——C题题解

本题的大意是一个青蛙从原点开始跳格子(0,0)&#xff0c;最终要跳到点(x,y)去&#xff0c;并且每一步的步长不能超过k&#xff0c;问最短几步可以跳到终点 分析&#xff1a; 本题利用贪心思想&#xff0c;肯定是先跳最大的步长这样总体用的步数最长 代码演示&#xff1a; #inc…

等待唤醒机制和阻塞队列

1. 等待唤醒机制 由于线程的随机调度&#xff0c;可能会出现“线程饿死”的问题&#xff1a;也就是一个线程加锁执行&#xff0c;然后解锁&#xff0c;其他线程抢不到&#xff0c;一直是这个线程在重复操作 void wait() 当前线程等待&#xff0c;直到被其他线程唤醒 void no…

【QT】自制一个简单的时钟(跟随系统时间)

目录 源代码&#xff1a; 输出结果如下&#xff1a; 使用QT完成一个简单的时钟图形化界面&#xff0c;功能是完成了时分秒指针能够跟随系统时间移动 设计思路&#xff1a; 1、首先将时钟的边框绘制出来 2、定义出一个定时器t1&#xff0c;将定时器连接到update_slot槽内&#…

CSS 常用元素属性

CSS 属性有很多, 可以参考文档 CSS 参考手册 1. 字体属性 设置字体 多个字体之间使用逗号分隔. (从左到右查找字体, 如果都找不到, 会使用默认字体. )如果字体名有空格, 使用引号包裹.建议使用常见字体, 否则兼容性不好. <style>.one {font-family:"Microsoft Ya…

Docker数据卷介绍及相关操作

数据卷的介绍 数据卷&#xff08;Data Volumes&#xff09;&#xff1a;是一个虚拟目录&#xff0c;是容器内目录与宿主机目录之间映射的桥梁。 对数据卷的修改会立马生效数据卷可以在容器之间共享和重用对数据卷的更新&#xff0c;不会影响镜像数据卷默认会一直存在&#xf…

Element UI:初步探索 Vue.js 的高效 UI 框架

Element UI&#xff1a;初步探索 Vue.js 的高效 UI 框架 一 . ElementUI 基本使用1.1 Element 介绍1.2 Element 快速入门1.3 基础布局1.4 容器布局1.5 表单组件1.6 表格组件1.6.1 基础表格1.6.2 带斑马纹表格1.6.3 带边框表格1.6.4 带状态的表格 1.7 导航栏组件讲解 二 . 学生列…

动态规划(一)——斐波那契数列模型

文章目录 斐波那契数列模型第N个泰波那契数 补充&#xff1a;空间优化——滚动数组三步问题最小花费爬楼梯解码方法 斐波那契数列模型 回头总结&#xff1a; 斐波那契数列模型一般都是线性dp&#xff0c;对于这类DP题目的状态表示一般是 以i为结尾&#xff0c;… 分析状态转移方…

google vr 入门之VrPanoramaView制作全景图列表(1)

展示图片的列表我这里使用RecycleView&#xff0c;activity_main.xml <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android“http://schemas.android.com/apk/res/android” xmlns:tools“http://schemas.android.com/tool…

又一个iPhone时代开始

今年的苹果秋季发布会在昨晚召开了&#xff0c;今天早上我们也看到了很多相关的新闻。我猜你看完后的感觉可能是&#xff0c;这不过又是一次普普通通的参数升级。又是提升了百分之多少&#xff0c;又是增加了多少倍——非常简单的一些更新。比如说芯片升级了、相机的摄像头一会…

【机器学习】7 ——k近邻算法

机器学习7——k近邻 输入&#xff1a;实例的特征向量 输出&#xff1a;类别 懒惰学习&#xff08;lazy learning&#xff09;的代表算法 文章目录 机器学习7——k近邻1.k近邻2.模型——距离&#xff0c;k&#xff0c;分类规则2.1距离——相似程度的反映2.2 k值分类规则 算法实…

Datawhale X 李宏毅苹果书 AI夏令营 《深度学习详解》第十九章 ChatGPT

19.1 ChatGPT 简介和功能 1、对话框可以输入任何东西 2、可以继续追问 19.2 对于 ChatGPT 的误解 1、第一个误解是 ChatGPT 的回答是罐头讯息 2、另外一个常见的误解是 ChatGPT 的答案是网络搜索的结果 3、那 ChatGPT 真正在做的事情是什么呢&#xff1f;一言以蔽之就是做…

【F179】基于Springboot+vue实现的幼儿园管理系统

作者主页&#xff1a;Java码库 主营内容&#xff1a;SpringBoot、Vue、SSM、HLMT、Jsp、PHP、Nodejs、Python、爬虫、数据可视化、小程序、安卓app等设计与开发。 收藏点赞不迷路 关注作者有好处 文末获取源码 项目描述 系统管理也都将通过计算机进行整体智能化操作&#xff…