一、栈
栈是一种线性的数据存储结构,由于栈只允许从一端进行数据的插入和删除。因此,栈是先进后出(FILO)的特性。
系统栈是由系统进行创建和维护的,数据结构中的栈是由自己创建和维护的。
栈的类型有:满增栈,满减栈,空增栈,空减栈
满栈和空栈的判断依据:栈顶位置是否有数据,栈顶有数据的称为满栈,栈顶位置没有数据的称为空栈。
增栈和减栈:增栈是指数据的存放位置有低地址向高地址增长,减栈是指,数据的存放位置有高地址向低地址增长。
2.栈的实现
根据栈的实现方式,可以将栈分为顺序栈和链式栈,即使用数组或链表来实现栈
- 数组实现:使用固定大小的数组,栈的大小在创建时确定。
- 链表实现:使用链表动态分配内存,栈的大小可以根据需要增长。
3. 栈的操作
- 入栈(Push):将一个元素添加到栈的顶部。
- 出栈(Pop):移除并返回栈顶部的元素。
- 查看栈顶元素(Peek):返回栈顶部的元素,但不移除它。
- 判断栈是否为空(IsEmpty):检查栈中是否还有元素。
- 销毁栈(destroy):销毁栈结构,释放申请的堆区空间。
二、队列
队列也是一种顺序存储数据的结构,它只允许从一端进行数据的插入,另一端进行数据的删除,因此,它遵循先进先出(FIFO)的原则
2. 队列的操作
- 入队(Enqueue):将一个元素添加到队列的尾部。
- 出队(Dequeue):移除并返回队列头部的元素。
- 查看队头元素(Peek):返回队列头部的元素,但不移除它。
- 判断队列是否为空(IsEmpty):检查队列中是否还有元素。
- 销毁队列(destroy):销毁队列,释放申请的堆区内存。
3. 队列的实现
队列可以通过数组或链表来实现:
- 数组实现:使用固定大小的数组,队列的大小在创建时确定。
使用数组实现队列时 会出现假溢出的错误:如果不正确地管理队列的头尾指针,可能会导致队列在逻辑上被认为是满的,即使实际上还有空间可用。
- 链表实现:使用链表动态分配内存,队列的大小可以根据需要增长。
三、线程邮箱
线程邮箱(Thread Mailbox)是一种用于线程间通信的机制,允许一个线程将消息或数据发送到另一个线程。
线程邮箱的工作原理
- 发送消息:一个线程可以将消息放入邮箱中,通常是通过调用一个发送函数。
- 接收消息:另一个线程可以从邮箱中读取消息,通常是通过调用一个接收函数。
- 同步机制:为了确保线程安全,邮箱的实现通常会使用锁或其他同步机制来防止数据竞争。