鸿蒙界面开发——组件(8):图形绘制

news2024/11/24 6:47:46

绘制几何图形——父组件Shape

绘制组件的父组件,父组件中会描述所有绘制组件均支持的通用属性。
1、绘制组件使用Shape作为父组件,实现类似SVG的效果。
2、绘制组件单独使用,用于在页面上绘制指定的图形。

Shape(value?: PixelMap)
value	PixelMap	否	绘制目标,可将图形绘制在指定的PixelMap对象中,若未设置,则在当前绘制目标中进行绘制。

子组件包含Rect、Path、Circle、Ellipse、Polyline、Polygon、Image、Text、Column、Row、Shape子组件。

Shape属性

除支持通用属性外,还支持以下属性:

  1. viewPort(value: { x?: number | string; y?: number | string; width?: number | string; height?: number | string })设置形状的视口。
    viewport具体用法:
  • 通过形状视口对图形进行放大与缩小。
class tmp{
  x:number = 0
  y:number = 0
  width:number = 75
  height:number = 75
}
let viep:tmp = new tmp()
// 创建一个宽高都为150的shape组件,背景色为黄色,一个宽高都为75的viewport。用一个蓝色的矩形来填充viewport,在viewport中绘制一个直径为75的圆。
// 绘制结束,viewport会根据组件宽高放大两倍
Text('shape内放大的Circle组件')
Shape() {
  Rect().width('100%').height('100%').fill('#0097D4')
  Circle({width: 75, height: 75}).fill('#E87361')
}
.viewPort(viep)
.width(150)
.height(150)
.backgroundColor('#F5DC62')
  1. fill(value: ResourceColor)设置填充区域颜色。异常值按照默认值处理。
  2. fillOpacity(value: number | string | Resource)设置填充区域透明度。取值范围是[0.0, 1.0],若给定值小于0.0,则取值为0.0;若给定值大于1.0,则取值为1.0,其余异常值按1.0处理。
  3. stroke(value: ResourceColor)设置边框颜色,不设置时,默认没有边框。异常值不会绘制边框。
  4. strokeDashArray(value: Array)设置边框间隙。异常值按照默认值处理。
  5. strokeDashOffset(value: number | string)设置边框绘制起点的偏移量。异常值按照默认值处理。
  6. strokeLineCap(value: LineCapStyle)设置边框端点绘制样式。
  7. strokeLineJoin(value: LineJoinStyle)设置边框拐角绘制样式。
  8. strokeMiterLimit(value: number | string)设置斜接长度与边框宽度比值的极限值。斜接长度表示外边框外边交点到内边交点的距离,边框宽度即strokeWidth属性的值。该属性取值需在strokeLineJoin属性取值LineJoinStyle.Miter时生效。该属性的合法值范围应当大于等于1.0,当取值范围在[0,1)时按1.0处理,其余异常值按默认值处理。
  9. strokeOpacity(value: number | string | Resource)设置边框透明度。
  10. strokeWidth(value: number | string)设置边框宽度。该属性若为string类型, 暂不支持百分比,百分比按照1px处理。
  11. antiAlias(value: boolean)设置是否开启抗锯齿效果。
  12. mesh(value: Array, column: number, row: number)设置mesh效果。

绘制组件使用Shape作为父组件,实现类似SVG的效果。
绘制组件也可单独使用,用于在页面上绘制指定的图形。

绘制圆形的组件

Circle(value?: CircleOptions)

CircleOptions对象说明:

width	string | number	否	宽度。默认值:0异常值按照默认值处理。
height	string | number	否	高度。默认值:0异常值按照默认值处理。
// 绘制一个直径为150的圆
Circle({ width: 150, height: 150 })
// 绘制一个直径为150、线条为红色虚线的圆环(宽高设置不一致时以短边为直径)
Circle()
  .width(150)
  .height(200)
  .fillOpacity(0)
  .strokeWidth(3)
  .stroke(Color.Red)
  .strokeDashArray([1, 2])

在这里插入图片描述
属性同Shape

椭圆绘制组件

Ellipse(options?: {width?: string | number, height?: string | number})

宽高参数同Circle;属性同Circle;

直线绘制组件

Line(value?: {width?: string | number, height?: string | number})

startPoint(value: Array)设置直线起点坐标点(相对坐标),异常值按照默认值处理。
endPoint(value: Array)设置直线终点坐标点(相对坐标),异常值按照默认值处理。

 // 线条绘制的起止点坐标均是相对于Line组件本身绘制区域的坐标
Line()
   .width(200)
   .height(150)
   .startPoint([0, 0])
   .endPoint([50, 100])
   .stroke(Color.Black)
   .backgroundColor('#F5F5F5')

在这里插入图片描述

折线绘制组件

Polyline(value?: {width?: string | number, height?: string | number})

points(value: Array)设置折线经过坐标点列表。异常值按照默认值处理。

// 在 100 * 100 的矩形框中绘制一段折线,起点(0, 0),经过(20,60),到达终点(100, 100)
Polyline({ width: 100, height: 100 })
  .points([[0, 0], [20, 60], [100, 100]])
  .fillOpacity(0)
  .stroke(Color.Blue)
  .strokeWidth(3)

在这里插入图片描述

多边形绘制组件

Polygon(value?: {width?: string | number, height?: string | number})
// 在 100 * 100 的矩形框中绘制一个四边形,起点(0, 0),经过(0, 100)和(100, 100),终点(100, 0)
Polygon().width(100).height(100)
  .points([[0, 0], [0, 100], [100, 100], [100, 0]])
  .fillOpacity(0)
  .strokeWidth(5)
  .stroke(Color.Blue)

在这里插入图片描述

路径绘制组件

根据绘制路径生成封闭的自定义形状。

Path(value?: { width?: number | string; height?: number | string; commands?: string })

commands支持的绘制命令如下:

  1. M moveto (x y) 在给定的 (x, y) 坐标处开始一个新的子路径。例如,M 0 0 表示将(0, 0)点作为新子路径的起始点。
  2. L lineto (x y) 从当前点到给定的 (x, y) 坐标画一条直线,该坐标成为新的当前点。例如,L 50 50 表示绘制当前点到(50, 50)点的直线,并将(50, 50)点作为新子路径的起始点。
  3. H horizontal lineto x 从当前点绘制一条水平线,等效于将y坐标指定为0的L命令。例如,H 50 表示绘制当前点到(50, 0)点的直线,并将(50, 0)点作为新子路径的起始点。
  4. V vertical lineto y 从当前点绘制一条垂直线,等效于将x坐标指定为0的L命令。例如,V 50 表示绘制当前点到(0, 50)点的直线,并将(0, 50)点作为新子路径的起始点。
  5. C curveto (x1 y1 x2 y2 x y) 使用 (x1, y1) 作为曲线起点的控制点, (x2, y2) 作为曲线终点的控制点,从当前点到 (x, y) 绘制三次贝塞尔曲线。例如,C100 100 250 100 250 200 表示绘制当前点到(250, 200)点的三次贝塞尔曲线,并将(250, 200)点作为新子路径的起始点。
  6. S smooth curveto (x2 y2 x y) (x2, y2) 作为曲线终点的控制点,绘制从当前点到 (x, y) 绘制三次贝塞尔曲线。若前一个命令是C或S,则起点控制点是上一个命令的终点控制点相对于起点的映射。 例如,C100 100 250 100 250 200 S400 300 400 200第二段贝塞尔曲线的起点控制点为(250, 300)。如果没有前一个命令或者前一个命令不是 C或S,则第一个控制点与当前点重合。
  7. Q quadratic Belzier curve (x1 y1 x y) 使用 (x1, y1) 作为控制点,从当前点到 (x, y) 绘制二次贝塞尔曲线。例如,Q400 50 600 300 表示绘制当前点到(600, 300)点的二次贝塞尔曲线,并将(600, 300)点作为新子路径的起始点。
  8. T smooth quadratic Belzier curveto (x y) 绘制从当前点到 (x, y) 绘制二次贝塞尔曲线。若前一个命令是Q或T,则控制点是上一个命令的终点控制点相对于起点的映射。 例如,Q400 50 600 300 T1000 300第二段贝塞尔曲线的控制点为(800, 350)。 如果没有前一个命令或者前一个命令不是 Q或T,则第一个控制点与当前点重合。
  9. A elliptical Arc (rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y) 从当前点到 (x, y) 绘制一条椭圆弧。椭圆的大小和方向由两个半径 (rx, ry) 和x-axis-rotation定义,指示整个椭圆相对于当前坐标系如何旋转(以度为单位)。 large-arc-flag 和 sweep-flag确定弧的绘制方式。
  10. Z closepath none 通过将当前路径连接回当前子路径的初始点来关闭当前子路径。
    属性:
    commands(value: string)设置路径绘制的命令字符串,注意单位为px。
 Path()
   .width('210px')
   .height('310px')
   .commands('M0 100 A30 20 20 0 0 200 100 Z')
   .fillOpacity(0)
   .stroke(Color.Black)
   .strokeWidth(3)

在这里插入图片描述

矩形绘制组件

Rect(value?: {width?: string | number,height?: string | number,radius?: string | number | Array<string | number>} |{width?: string | number,height?: string | number,radiusWidth?: string | number,radiusHeight?: string | number})

radiusWidth(value: number | string)设置圆角的宽度,仅设置宽时宽高一致。
radiusHeight(value: number | string)设置圆角的高度,仅设置高时宽高一致。
radius(value: number | string | Array<string | number>)设置圆角半径大小。

// 绘制90% * 50矩形, 左上圆角宽高40,右上圆角宽高20,右下圆角宽高40,左下圆角宽高20
Rect({ width: '90%', height: 80 })
  .radius([[40, 40], [20, 20], [40, 40], [20, 20]])
  .fill(Color.Pink)

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2120884.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

指针之旅(4)—— 指针与函数:函数指针、转移表、回调函数

目录 1. 函数名的理解 1.1 “函数名”和“&函数名”的含义 1.2 函数(名)的数据类型 2. 函数指针(变量) 2.1 函数指针(变量)的创建格式 2.2 函数指针(变量)的使用格式 2.3 例子 判别 3. typedef 关键字 3.1 typedef的作用 3.2 typedef的运作逻辑 和 函数指针类型…

全球瞩目丨2024深圳秋季糖酒会火热招商中

第 111 届深圳秋季全国糖酒会 2024 年 10 月29-31日 将在深圳国际会展中心&#xff08;宝安新馆&#xff09;盛大举行。 这是一场备受瞩目的行业盛会&#xff0c; 为企业提供了一个展示产品、 拓展市场、加强合作的绝佳机会。 作为亚洲地区食品行业规模最大、最具影响力的…

stm32之硬件SPI读写W25Q64存储器应用案例

系列文章目录 1. stm32之SPI通信协议 2. stm32之软件SPI读写W25Q64存储器应用案例 3. stm32之SPI通信外设 文章目录 系列文章目录前言一、电路接线图二、应用案例代码三、应用案例代码分析3.1 基本思路3.2 相关库函数介绍3.3 MySPI模块3.3.1 模块初始化3.3.2 SPI基本时序单元模…

指挥中心操作台厂家哪家好?选择时需要注意哪些?

在构建高效、稳定的指挥中心过程中&#xff0c;操作台作为核心设备之一&#xff0c;其选择至关重要。面对市场上琳琅满目的指挥中心操作台厂家&#xff0c;如何挑选出既符合需求又品质卓越的合作伙伴&#xff0c;成为众多采购者关注的焦点。接下来就给大家从以下几个方面探讨指…

uniapp设置隐藏qiun-data-charts数据标签

隐藏前&#xff1a; 隐藏后&#xff1a; 具体代码实现&#xff1a; 在opts配置中传入 "dataLabel": false 即可

个性化推荐兴趣社交社交平台

1 项目介绍 社交兴趣平台是一个基于 spring boot、vue3 的社交平台&#xff0c;旨在为用户提供一个分享、交流和发现各种有趣内容的场所。 该平台的核心功能是让用户能够创建个人主页并发布自己的动态、经历、见解和创意。用户可以自由发表各种主题的内容&#xff0c;涵盖但不…

《向量数据库指南》——非结构化数据大爆发,向量数据库引领电商推荐新潮流

在当今数据驱动的时代,数据作为企业的核心资产,其价值挖掘的深度与广度直接关乎到企业的竞争力和创新能力。长久以来,结构化数据因其规整的格式和易于分析的特性,成为了数据科学家和工程师们研究的热点,其潜力在多个领域已被充分挖掘和应用。然而,随着互联网的飞速发展,…

C语言常见运算符

C语言提供了丰富的运算符&#xff0c;这些运算符用于执行各种类型的操作&#xff0c;比如算术运算、比较运算、逻辑运算、位运算等。下面是一些基本的C语言运算符分类及其示例&#xff1a; 1. 算术运算符 加法 (): a b 表示a和b的和。减法 (-): a - b 表示a和b的差。乘法 (*…

2024年Ai智能绘画Stable Diffusion软件+整合包+保姆式教程

前言 在2024年的科技浪潮中&#xff0c;一款名为Stable Diffusion的AI智能绘画软件吸引了全球的目光。它不仅为艺术家和设计师提供了无限创意的可能&#xff0c;也让我们每个人都能轻松体验绘画的乐趣。那么&#xff0c;Stable Diffusion究竟有何魅力&#xff1f;它又是如何工…

消息队列实现多人聊天

消息队列实现多人聊天 分析&#xff1a; 每个程序都有两个任务&#xff0c;一个任务是负责接收消息&#xff0c;一个任务是负责发送消息&#xff0c;通过 fork 创建子进程实现多任务。 一个进程负责接收信息&#xff0c;它只接收某种类型的消息&#xff0c;只要别的进程发送…

2024i春秋第四届长城杯网络安全大赛暨京津冀网络安全技能竞赛初赛wp-flowershop+easyre

flowershop 如图所示&#xff0c;v8是钱的数量&#xff0c;strncpy从src复制三个字符给dest的数组里&#xff0c;最后一个元素是0&#xff0c;相当于字符串截断&#xff0c;strcmp是比较c和dest中的内容&#xff0c;如果相等就不会exit(0)&#xff1b;双击c进去看&#xff0c;c…

Pr:新建序列 - 设置

在“新建序列”对话框中&#xff0c;“设置” Settings选项卡的主要用途是选择预设或手动配置序列的参数&#xff0c;以确保与用户的素材和输出需求相匹配。 可以根据项目的具体要求自定义序列中的视频和音频格式&#xff0c;包括帧速率、分辨率、工作色彩空间、音频采样率等以…

nvm install 16.14.1报错“Node.js v16.14.1 is not yet released or available.”

原因&#xff1a; 使用命令nvm ls available&#xff0c;结果列出的可供下载的版本列表为空&#xff0c;这就是原因了 解决办法&#xff1a;修改镜像 nvm node_mirror https://npmmirror.com/mirrors/node/ nvm npm_mirror https://npmmirror.com/mirrors/npm/ 结果&#xf…

基于SpringBoot+Vue+MySQL的校园生活服务平台

系统展示 用户前台界面 管理员后台界面 系统背景 二十一世纪互联网的出现&#xff0c;改变了几千年以来人们的生活&#xff0c;不仅仅是生活物资的丰富&#xff0c;还有精神层次的丰富。在互联网诞生之前&#xff0c;地域位置往往是人们思想上不可跨域的鸿沟&#xff0c;信息的…

springboot优雅停机无法关闭进程,kill无法停止springboot必须kill -9,springboot线程池使用

背景最近项目在jenkins部署的时候发现部署很慢&#xff0c;查看部署日志发现kill命令执行后应用pid还存在&#xff0c;导致必须在60秒等待期后kill -9杀死springboot进程 应用环境 springboot <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId>&l…

u盘怎么制作win10启动盘_win10启动盘制作详细教程

u盘怎么制作win10启动盘&#xff1f;制作win10启动盘方法有很多&#xff0c;有官方制作方法&#xff0c;有第三方u盘启动盘制作方法&#xff0c;下面小编就教大家制作win10启动盘详细教程。 u盘怎么制作win10启动盘&#xff1f; 制作win10启动通常有两种方法&#xff1a;直接安…

带有HSE组件的S32系列芯片中各子系统如何依次启动?

《S32系列芯片——Boot详解》系列——带有HSE组件的S32系列芯片中各子系统如何依次启动&#xff1f; 一、各子系统的重置释放顺序二、启动流程2.1 安装启动过程2.2 正常启动流程 博主已开通同名公众号&#xff0c;通过文末或主页二维码关注博主&#xff0c;将为你推送最新、最细…

音乐网站-前后台登录注册搜索试听下载评论音乐分计算机毕业设计/springboot/javaWEB/J2EE/MYSQL数据库/vue前后分离小程序

1. 前台功能模块 首页&#xff1a; 展示热门音乐、推荐音乐、最新发布。搜索框&#xff1a;支持音乐、专辑、艺人等的搜索。用户登录/注册入口。 用户注册和登录&#xff1a; 用户注册&#xff1a;输入用户名、密码、邮箱等信息。用户登录&#xff1a;输入用户名和密码。密码找…

如何在NXP源码基础上适配ELF 1开发板的PWM功能

本次源码适配项目是在NXP i.MX6ULL EVK评估板所搭载的Linux内核源码&#xff08;特定版本为Linux-imx_4.1.15&#xff09;基础上进行的&#xff0c;主要目标是通过调整功能接口引脚配置&#xff0c;使其适应ELF 1开发板。为了深入阐述这一适配过程&#xff0c;我们将以PWM功能的…