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知识回顾
前言
当应用程序占用过多内存时,系统可能会频繁进行内存回收和重新分配,导致应用程序的性能下降,甚至出现崩溃和卡顿的情况。通过减少应用内存的占用,可以有效提高应用的性能和响应速度,节省系统资源,让设备的运行效率更高,延长设备的续航时间。开发者应该在应用开发过程中注重内存管理,积极采取措施来减少内存占用,以优化应用程序的性能和用户体验。
HarmonyOS提供了一些内存管理的工具和接口,帮助开发者有效地管理内存资源。其中,onMemoryLevell接口可以监听系统内存的变化,并做根据系统内存的实时情况,动态地调整应用程序的内存,以避免内存过度占用导致的性能问题。LRUCache用于在缓存空间不够的时候,将近期最少使用的数据替换为新数据。在生命周期管理中,可以释放不再使用的系统资源,包括应用内存、监听事件、网络句柄等。在Purgeable Memory内存管理机制中,开发者可以通过使用相关接口创建PurgeableMemory对象,从而管理purgeable内存。
源码分析
1. onMemoryLevel
2. 使用LRUCache优化ArkTS内存
LRU(Least Recently Used, 最近最少使用)是一种常见的算法,其核心思想是基于时间局部性原理,即如果一个数据在最近被访问过,那么它在未来被访问的概率也会比较高。
LRUCache是ArkTS中常用的工具函数,是基于LRU实现的缓存工具,常用于缓存一些频繁访问的数据,例如常用的图片、网络请求的结果等。LRUCache通过维护一个缓存空间来存储数据,当缓存空间不足时,会根据LRU算法将最近最少使用的数据替换掉,以保证缓存空间的有效利用。因此,LRUCache会根据数据的访问顺序来进行数据替换,优先淘汰最久未被访问的数据。
原理介绍
LRUCache通过LinkedHashMap来实现LRU的,LinkedHashMap继承于HashMap,HashMap用于快速查找数据,LinkedHashMap双向链表用于记录数据的顺序关系。所以,对于get、put、remove等操作,LinkedHashMap除了包含HashMap的功能,还需要实现调整Entry顺序链表的工作。
import {
util } from '@kit.ArkTS';
export class LRUCacheUtil {
private static instance: LRUCacheUtil;
private lruCache: util.LRUCache<string, Object>;
private constructor() {
this.lruCache = new util.LRUCache(64);