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一、理念
创建一个对象池代码(通用版代码)
注:对象池是2021之后才有的功能
创建对象池代码;引入命名空间;
公开变量,传入生成的哪个模型
创建对象池;在Start中初始化对象池
创建空物体,挂载对象池脚本
拖入预制体;此时不会生成
二、填充对象池方法
创建一个数组
用for循环 将获得物体赋给数组
用foreach释放
在start中预先生成7个,并未启用
三、代码管理
管理所有的卡牌
使用addressable
由于这个Key是CardData,所以要给资源设为相同的标签
此时运行成功