一、度
度统计的是一个节点上又多少条边
度=出度+入度
出度:统计以该节点为起始点箭头指向外面的边的条数
入度:统计箭头指向该节点的边数
度为1的节点为悬挂节点,边为悬挂边
用矩阵计算节点的度
二、握手定理
比如这里第一个集合里面有三个度数为奇数的节点,不满足握手定理
第二个集合也不满足。
三、同构
G连接的是两个2度节点,一个1度节点
G1连接2个一度,1个2度
所以两个肯定不同构。
度统计的是一个节点上又多少条边
度=出度+入度
出度:统计以该节点为起始点箭头指向外面的边的条数
入度:统计箭头指向该节点的边数
度为1的节点为悬挂节点,边为悬挂边
用矩阵计算节点的度
比如这里第一个集合里面有三个度数为奇数的节点,不满足握手定理
第二个集合也不满足。
G连接的是两个2度节点,一个1度节点
G1连接2个一度,1个2度
所以两个肯定不同构。
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2101808.html
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!