Python基础性知识(中部分)

news2024/9/25 1:20:19

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

文章目录

  • 前言
  • 1、Python中的语句
    • 1.1 顺序语句
    • 1.2 条件语句
    • 1.3 循环语句
      • 1.3.1 while循环
      • 1.3.2 for循环
      • 1.3.3 break与continue语句
    • 1.4 综合三大语句制作小游戏--人生重开模拟器(简易版)
      • 1.4.1 思路分析
        • 1.4.1.1 设置初始属性
        • 1.4.1.2 设置性别
        • 1.4.1.3 设置出生点
        • 1.4.1.4 针对每一岁,生成人生经历
      • 1.4.2总体代码实现
  • 2、函数
    • 2.1 函数是什么?
    • 2.2 函数的语法格式
    • 2.3 函数的参数
    • 2.4 函数的返回值
    • 2.5 函数的变量和作用域
    • 2.6 函数的链式调用与嵌套调用
      • 2.6.1 链式调用
      • 2.6.2 嵌套调用
    • 2.7函数递归
    • 2.7 参数的默认值与关键字参数
      • 2.7.1 参数的默认值
      • 2.7.2 关键字参数
  • 总结


前言

提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:
本文综合我现阶段学习Python的一些小感受,综合写了这一篇学习Python小总结,由于内容有点小多,分三篇来撰写~~


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

1、Python中的语句

1.1 顺序语句

  • 默认情况下python 中执行代码的顺序都是从上倒下的顺序依次执行
print('1')
print('2')
print('3')

运行结果:
在这里插入图片描述
执行结果一定为 “123”, 而不会出现 “321” 或者 “132” 等. 这种按照顺序执行的代码, 我们称为 顺序语句.

  • 我们要清楚的是代码的运行顺序是很关键的,编程是一件明确无歧义的事情,安排好任务执行的顺序,计算机才能够正确的进行执行。
  • 就好像人生的顺序, 是上学, 工作, 结婚, 生子. 一旦这里的顺序乱了, 就很麻烦.

1.2 条件语句

  • 条件语句是构成计算机中基础的逻辑判定,他能够表达“如果…否则…”故而此语句又叫做分支语句,表示接下来的逻辑的可能走向。
  • 我们生活中有很多现实的例子:
  1. 那么金兵不会死在郭, 杨两家手上

  2. 郭, 杨两家就不会流亡北方

  3. 郭夫人就不会去到大漠, 完颜洪烈就不会遇到包惜弱

  4. 郭靖就不会和江南七怪救了铁木真

  5. 蒙古就不会统一

  6. 蒙古铁骑就不会西征

  7. 欧洲就不会出现火药, 也就不会出现文艺复兴, 大航海.

  8. 大炮就不会从欧洲传到日本, 日本得不到统一

  9. 完颜洪烈就不会全力战, 金国内乱

  10. 宋朝不会灭亡, 并诞生出资本主义. 中国成为最发达的国家.

  • 在python中条件语句主要有三种格式:
    (1).if语句:
if expression:
 do_something1
 do_something2
next_something

在这里如果 expression 值为 True, 则执行 do_something1, do_something2, next_something;
如果 expression 值为 False, 则只执行 next_something, 不执行 do_something1, do_something2。
相应的条件都有运行的语句。如果条件下没有语句的话记得用空语句pass来替代。

if expression:
 pass
next_something

(2).if-else语句

if expression:
 do_something1
else:
 do_something2

在这里如果 expression 值为 True, 则执行 do_something1

如果 expression 值为 False, 则执行 do_something2

相应的条件都有运行的语句。如果条件下没有语句的话记得用空语句pass来替代。

if expression:
 pass
else:
 do_something2
			

(3).if-elif-else

if expression1:
 do_something1

elif expression2:
 do_something2

else:
 do_something3

在这里如果 expression1 值为 True, 则执行 do_something1
如果 expression1 值为 False, 并且 expression2 为 True 则执行 do_something2

如果 expression1 值为 False, 并且 expression2 为 False 则执行 do_something3

相应的条件都有运行的语句。如果条件下没有语句的话记得用空语句pass来替代。

if expression1:
 pass

elif expression2:
 do_something2

else:
 do_something3

  • 综上的几种格式,python中条件语句的写法与很多编程语言的不太一样:
    (1).if后面的条件表达式没有用()表示,而是实用:(冒号)作为结果
    (2).if/else条件后执行的语句块,要使用缩进(通常是4个空格或者一个tab),而不是用{}(大括号)来表示
    (3).对于多条件分支,不是写作 else if ,而是elif(合体状态)

1.3 循环语句

  • 在编程的过程中有些操作是需要反复执行的,这种就需要使用循环,这里介绍在python中的两种循环形式:for循环和while循环。

1.3.1 while循环

  • 语法格式;
while 条件 :
	循环体

如果条件为真,则循环执行循环体代码
如果条件为假,则结束循环。在这里格式里面冒号后面有缩进(四个空格或者一个tab)

  • while循环的小练习:
    (1).计算1-100的和
sum = 0 
num = 1 
while num <= 100:    
	sum += num
    num += 1 
print(sum)

在这里插入图片描述

(2).计算5的阶乘

result = 1 
n = 1 
while n <= 5:    
	result *= n
    n += 1 
print(result)

在这里插入图片描述

(3)while循环的嵌套,计算1!+2!+3!+4!+5!

num = 1

sum = 0

while num <= 5:
    factorResult = 1

    i = 1

    while i <= num:
        factorResult *= i

        i += 1

    sum += factorResult

    num += 1

print(sum)

在这里插入图片描述

1.3.2 for循环

  • 语法格式:
for 循环变量 in 可迭代对象:
    循环体

在这里要注意python 的 for 和其他语言不同, 没有 “初始化语句”, “循环条件判定语句”, “循环变量更新语句”, 而是更加简单;所谓的 “可迭代对象”, 指的是 “内部包含多个元素, 能一个一个把元素取出来的特殊变量”(是一个集合类的结构,如后面介绍的列表,元组等或者一个区间)

  • for循环的小练习:
    (1).打印1-10的内容:
for i in range(1,11):
	print(i)

在这里插入图片描述
注意这里可迭代的对象是由range函数生成的,生成的范围是‘[1,11),左闭右开区间,即为[1,10]
(2).打印 2,4,6,8,10

for i in range(2, 12, 2):
    print(i)

![在这里插入在这里插入图片描述
对于range函数其实是有三个参数的,最后一个参数是步长,前两个参数分别是生成数据的左右范围,如果最后一个步长没有输入,则默认为1,在本题中显然我们要将步长设置为2
(3).打印10到1

for i in range(10, 0, -1):
    print(i)

在这里插入图片描述
显然我们range的步长参数也可以设置为负数

1.3.3 break与continue语句

  • continue 表示结束这次循环,进入下一次循环
    我们举一个小案例,我们一共吃5个包子,但是吃到第三个包子的时候发现有个小虫子,我们肯定要跳过这个包子,继续吃下一个包子,用代码描述出来
for i in range(1, 6):
    if i == 3:
        continue

    print(f"吃完第 {i} 个包子")

在这里插入图片描述
在这里我们用了continue语句,直接没有运行第三次循环,跳过后直接运行下面的循环

  • break语句代表结束整个循环
    还是刚才吃包子的例子,由于上一顿饭吃的有点多,本次饭原本准备了5个包子,但是吃完第三个包子发现吃饱了,不能继续吃了。用代表表示出吃的包子情况
for i in range(1, 6):
    if i == 4:
        break

    print(f"吃完第 {i} 个包子")

在这里插入图片描述
另一个小练习:输入若干个数字, 求平均值. 使用 “分号” 作为结尾.

sum = 0

count = 0

while True:
    num = input("请输入数字:")
    if num == ';':
        break

    num = float(num)
    sum += num

    count += 1

print(sum / count)

在这里插入图片描述

1.4 综合三大语句制作小游戏–人生重开模拟器(简易版)

实现 “人生重开模拟器”

这是一款之前很火的文字类小游戏. 玩家输入角色的初始属性之后, 就可以开启不同的人生经历.

大家可以在网上搜索 “人生重开模拟器”, 就可以玩到这个游戏的各种版本.

完整的程序代码较多, 此处我们只实现其中的一部分逻辑. (后面大家可以自行发挥想象设计属于自己的人生重开模拟器)

1.4.1 思路分析

1.4.1.1 设置初始属性
  • 在游戏中我们设定四个属性.

(1).颜值 (face)

(2).体质 (strong)

(3).智力 (iq)

(4).家境 (home)

我们约定每个属性的范围为 [1, 10], 并且总和不能超过 20.

如果玩家输入的初始属性不合理, 就提示输入有误, 重新输入.
这部分代码如下:

#欢迎界面
print('+-------------------------+')
print('|        花有重开日         |')
print('|        人无再少年         |')
print('+-------------------------+')
print("欢迎来到人生重开模拟器小游戏设计端~~")

#设置初定属性
while True:
    print("请设定初始属性(可用总点数 20)")
    face=int(input("请输入颜值属性(1~10):"))
    strong=int(input("请输入体制属性(1~10):"))
    iq = int(input("请输入智力属性(1~10):"))
    home = int(input("请输入家境属性(1~10):"))
    if face>10 or face<1:
        print("颜值属性输入错误~")
        continue
    if strong > 10 or strong < 1:
        print("体制属性输入错误~")
        continue
    if iq > 10 or iq < 1:
        print("智力属性输入错误~")
        continue
    if home > 10 or home < 1:
        print("家境属性输入错误~")
        continue
    if face+strong+iq+home>20:
        print("总点数超过了20!")
        continue
    print("初始属性设定完成~~")
    break

1.4.1.2 设置性别
  • 通过 random.randint(1, 6) 生成一个 [1, 6] 的随机整数, 类似于掷色子.
    有两种情况便于我们定义男女孩子:
    如果是单数, 则性别设为男孩
    如果是双数, 则性别设为女孩.

男孩和女孩会遇到不同的事件.

  • 这部分代码实现:
inport random
point = random.randint(1, 6) # 掷色子

if point % 2 == 1:
    gender = 'boy'

    print("你是个男孩")

else:
    gender = 'girl'

    print("你是个女孩")
1.4.1.3 设置出生点
  • 首先按照家境(home), 分成四个档位.
    10 是第一档. 加成最高

[7, 9] 是第二档. 也有一些加成

[4, 6] 是第三档. 加成较少

[1, 3] 是第四档. 会扣掉属性.

再扔一次色子, 生成 [1, 3] 的随机数, 用来表示每一种细分情况.

  • 这部分代码实现
point = random.randint(1, 3) # 掷色子

if home == 10:
    print('你出生在帝都, 你的父母是高官政要')
    home += 1

    iq += 1

    face += 1

elif 7 <= home <= 9:
    if point == 1:
        print('你出生在大城市, 你的父母是公务员')
        face += 2

    elif point == 2:
        print('你出生在大城市, 你的父母是大企业高管')
        home += 2

    else:
        print('你出生在大城市, 你的父母是大学教授')
        iq += 2

elif 4 <= home <= 6:
    if point == 1:
        print('你出生在三线城市, 你的父母是教师')
        iq += 1

    elif point == 2:
        print('你出生在镇上, 你的父母是医生')
        strong += 1

    else:
        print("你出生在镇上, 你的父母是个体户")
        home += 1

else:
    if 1 <= point <= 2:
        print('你出生在村里, 你的父母是辛苦劳作的农民')
        strong += 1

        face -= 2

    elif 3 <= point <= 4:
        print('你出生在穷乡僻壤, 你的父母是无业游民')
        home -= 1

    else:
        print('你出生在镇上, 你父母感情不和')
        strong -= 1
1.4.1.4 针对每一岁,生成人生经历
  • 按照年龄, 把人生经历分成四个阶段:

幼年阶段 [1, 10]

青年阶段 [11, 20]

壮年阶段 [20, 50]

老年阶段 50 岁以上.

每个阶段都会有不同的精力和事件发生.

幼年阶段可塑性强, 体质, 颜值, 智力都会有较快变化
青年阶段主要是求学, 同时父母一辈会有明显变化, 智力和家境会有明显变化.

壮年阶段相对平稳, 属性变化不大, 主要是一些随机事件影响到属性.

老年阶段体质, 颜值, 智力都会显著退化, 并且随着年龄的上升, 疾病/死亡的风险逐渐升高.
由于每个年龄都实现的话代码过多,在这里以幼年为例来实现,后面几个年龄段放给大家想象,这里我开个头。

  • 此处我们以幼年为例, 简单实现一下这里的处理逻辑.

使用 for 循环, 按照年龄循环起来.

针对每一年, 先掷一次 [1, 3] 的色子, 根据不同的随机数值, 来触发不同的事件.

根据性别, 年龄, 各种属性, 来触发不同的事件. 这里都使用 if - else 的方式来组织.

不同的事件可能会对属性有正面/负面的影响.

在每一年的最后, 打印这一年遇到的事情.

如果夭折, 则直接 sys.exit(0) 退出程序.

使用 time.sleep(1) 使程序暂停执行 1s, 方便观察程序结果.

  • 部分代码实现:
import sys
import time
for age in range(1, 11):
    info = f'你今年 {age} 岁, '

    point = random.randint(1, 3)
    # 性别触发事件

    if gender == 'girl' and home <= 3 and point == 1:
        info += '你家里人重男轻女思想非常严重, 你被遗弃了!'

        print(info)
        print("游戏结束!")
        sys.exit(0)
    # 体质触发的事件

    elif strong < 6 and point != 3:
        info += '你生了一场病, '

        if home >= 5:
            info += '在父母的精心照料下恢复了健康'

            strong += 1

            home -= 1

        else:
            info += '你的父母没精力管你, 你的身体状况更糟糕了'

            strong -= 1

    # 颜值触发的事件

    elif face < 4 and age >= 7:
        info += '你因为长的太丑, 别的小朋友不喜欢你, '

        if iq > 5:
            info += '你决定用学习填充自己'

            iq += 1

        else:
            if gender == 'boy':
                info += '你和别的小朋友经常打架'

                iq -= 1

                strong += 1

            else:
                info += '你经常被别的小朋友欺负'

                strong -= 1

    # 智商触发的事件

    elif iq < 5:
        info += '你看起来傻傻的, '

        if home >= 8 and age >= 6: 
            info += '你的父母给你送到更好的学校学习'

        elif 4 <= home <= 7:
            if gender == 'boy':
                info += '你的父母鼓励你多运动, 加强身体素质'

                strong += 1

            else:
                info += '你的父母鼓励你多打扮自己'

                face += 1

        else:
            info += '你的父母为此经常吵架'

            if point == 1:
                strong -= 1

            elif point == 2:
                iq -= 1

    # 健康成长

    else:
        info += '你健康成长, '

        if point == 1:
        	info += '看起来更聪明了'

            iq += 1

        elif point == 2:
            info += '看起来更好看了'

            face += 1

        else:
            info += '看起来更结实了'

            strong += 1

    print('-------------------------------------------')
    print(info)
    print(f'strong={strong}, face={face}, iq={iq}, home={home}')
    time.sleep(1)


1.4.2总体代码实现

import random
import sys
import time
#欢迎界面
print('+-------------------------+')
print('|        花有重开日         |')
print('|        人无再少年         |')
print('+-------------------------+')
print("欢迎来到人生重开模拟器小游戏设计端~~")

#设置初定属性
while True:
    print("请设定初始属性(可用总点数 20)")
    face=int(input("请输入颜值属性(1~10):"))
    strong=int(input("请输入体制属性(1~10):"))
    iq = int(input("请输入智力属性(1~10):"))
    home = int(input("请输入家境属性(1~10):"))
    if face>10 or face<1:
        print("颜值属性输入错误~")
        continue
    if strong > 10 or strong < 1:
        print("体制属性输入错误~")
        continue
    if iq > 10 or iq < 1:
        print("智力属性输入错误~")
        continue
    if home > 10 or home < 1:
        print("家境属性输入错误~")
        continue
    if face+strong+iq+home>20:
        print("总点数超过了20!")
        continue
    print("初始属性设定完成~~")
    break
#设置性别:我们通过随机数来随机生成
point = random.randint(1,6)
if point %2==1:
    gender = 'boy'
    print("你是一个男孩")
else :
    gender='girl'
    print("你是一个女孩")
# 设置出生点
point = random.randint(1, 3) # 掷色子

if home == 10:
    print('你出生在帝都, 你的父母是高官政要')
    home += 1
    iq += 1
    face += 1

elif 7 <= home <= 9:
    if point == 1:
        print('你出生在大城市, 你的父母是公务员')
        face += 2

    elif point == 2:
        print('你出生在大城市, 你的父母是大企业高管')
        home += 2

    else:
        print('你出生在大城市,你的父母是大学教授')
        iq += 2
elif 4 <= home <= 6:
    if point == 1:
        print('你出生在三线城市, 你的父母是教师')
        iq += 1

    elif point == 2:
        print('你出生在镇上, 你的父母是医生')
        strong += 1

    else:
        print("你出生在镇上, 你的父母是个体户")
        home += 1

else:
    if point == 1:
        print('你出生在村里, 你的父母是辛苦劳作的农民')
        strong += 1

        face -= 2

    elif point == 2:
        print('你出生在穷乡僻壤, 你的父母是无业游民')
        home -= 1

    else:
        print('你出生在镇上, 你父母感情不和')
        strong -= 1

#针对每一岁,生成人生经历
#幼年阶段:[1~10]:每年只触发一个事件
for age in range(1,11):
    info = f"你今年{age}岁,"
    point = random.randint(1,3)
    #性别触发事件
    if gender=='girl'and home <=3 and point == 1:
        info+='你的家里人重男思想严重,你被抛弃了!'
        print(info)
        print("游戏结束")
        sys.exit(0)
    #体制触发事件:
    elif strong <6 and point !=3:
        info+='你生了一场病,'
        if home >=5:
            info+='在父母的精心照料下恢复了健康'
            strong+=1
            home-=1
        else:
            info+='你的父母没有精力管你,你的身体状况更糟糕了'
            strong-=1
    #颜值触发事件:
    elif face<4 and age>7:
        info+='你因为长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,'
        if iq>5:
            info+='你决定用学习来填充自己'
            iq+=1
        else:
            if gender=='boy':
                info+='你和别的小朋友经常打架'
                iq-=1
                strong+=1
            else:
                info+='你经常被别的小朋友欺负'
                strong-=1
    #智商触发事件:
    elif iq<5:
        info+='你看起来傻傻的,'
        if home>=8 and age>=6:
            info+='你的父母会把你送到更好的学校学习'
            iq+=1
        elif 4<=home<=7:
            if gender=='boy':
                info+='你的父母会鼓励你多运动,加强身体素质'
                strong+=1
            else:
                info+='你的父母会鼓励你多打扮自己'
                face+=1
        else:
            info+='你的父母为此吵架'
            if point ==1:
                strong-=1
            elif point==2:
                iq-=1
            else:
                pass
    #健康成长:
    else:
        info+='你健康成长,'
        if point==1:
            info+='看起来更加聪明了'
            iq+=1
        elif point==2:
            info+='看起来更好看了'
            face+=1
        else:
            info+='看起来更强壮了'
            strong+=1
    print("----------------------")
    #打印这一年发生的变化
    print(info)
    print(f"strong={strong},face={face},iq={iq},home={home}")
    #让程序暂停一秒
    time.sleep(1)

运行结果如下:
在这里插入图片描述

2、函数

2.1 函数是什么?

  • 编程中的函数和数学中类似:
    数学上的函数, 比如 y = sin x , x 取不同的值, y 就会得到不同的结果.而编程中的函数是一段被重复使用的代码片段
  • 为了进一步理解函数的便利,我们看一下下面的代码:
#1. 求 1 - 100 的和
sum = 0
for i in range(1, 101):
    sum += i
print(sum)
 # 2. 求 300 - 400 的和
sum = 0
for i in range(300, 401):
    sum += i
print(sum)
 # 3. 求 1 - 1000 的和
sum = 0
for i in range(1, 1001):
    sum += i
print(sum)

在这里插入图片描述
可以发现, 这几组代码基本是相似的, 只有一点点差异. 可以把重复代码提取出来, 做成一个函数
实际开发中, 复制粘贴是一种不太好的策略. 实际开发的重复代码可能存在几十份甚至上百份.
一旦这个重复的代码需要被修改,那就得修改几十次,非常不利于维护
而我们此时便可以定义一个求和函数来解决这个问题

# 定义函数
def calcSum(beg, end):
    sum = 0
    for i in range(beg, end + 1):
        sum += i
    print(sum)
 # 调用函数
calcSum(1,100)
calcSum(300,400)
calcSum(1,1000)

在这里插入图片描述
得到了同样的效果,但是运用函数明显方便了很多


2.2 函数的语法格式

  • 创建函数/定义函数
def 函数名(形参列表):
	函数体
	return 返回值

这里关键字为def,而且定义函数后要注意缩进格式

  • 调用/使用函数
#函数名(实参列表)           # 不考虑返回值
#返回值 = 函数名(实参列表)   # 考虑返回值

  • 注意函数定义并不会执行函数体内容,必须调用后才会执行,调用几次,就会执行几次
  • 函数必须先定义才能使用,要不然会报错
test3()          # 还没有执行到定义, 就先执行调用了, 此时就会报错. 
def test3():
	print('hello')

在这里插入图片描述
此时就会报错

2.3 函数的参数

  • 在函数定义的时候, 可以在 ( ) 中指定 “形式参数” (简称 形参), 然后在调用的时候, 由调用者把 “实际参数” (简称 实参) 传递进去. 这样就可以做到一份函数, 针对不同的数据进行计算处理
  • 以下面代码为例来说明形参与实参:
def calcSum(beg, end):
    sum = 0
    for i in range(beg, end + 1):
        sum += i
    print(sum)
 # 调用函数
calcSum(1,100)
calcSum(300,400)
calcSum(1,1000)

上面的代码中, beg, end 就是函数的形参. 1, 100 / 300, 400 就是函数的实参.

在执行 sum(1, 100) 的时候, 就相当于 beg = 1, end = 100 , 然后在函数内部就可以针对 1-
100 进行运算.

在执行 sum(300, 400) 的时候, 就相当于 beg = 300, end = 400 , 然后在函数内部就可以针对
300-400 进行运算.

形象点来说的话实参和形参之间的关系, 就像签合同一样.

  • 注意:
    一个函数可以有一个形参,也可以有多个形参,也可以没有形参;
    一个函数的形参有几个, 那么传递实参的时候也得传几个. 保证个数要匹配;
def test(a, b, c):
    print(a, b, c)

test(10)

在这里插入图片描述
以上就没处理好对应关系,才到导致的报错

这里和C++/Java不用,Python是动态类型的编程语言,函数的形参不必指定参数的类型,换句话说函数可以支持多种不同的类型的参数。

def test(a):
    print(a)

test(10)

test('hello')

test(True)

在这里插入图片描述
这里编译都是通过的

2.4 函数的返回值

  • 函数的参数可以视为是函数的 “输入”, 则函数的返回值, 就可以视为是函数的 “输出” .
    此处的 “输入”, “输出” 是更广义的输入输出, 不是单纯指通过控制台输入输出.

这里我们可以把函数想象成一个 “工厂”. 工厂需要买入原材料, 进行加工, 并生产出产品.

更加形象的来说函数的参数就是原材料, 函数的返回值就是生产出的产品.

我们可以通过以下代码来理解返回值:

def calcSum(beg, end):
    sum = 0

    for i in range(beg, end + 1):
        sum += i

    print(sum)
    

calcSum(1, 100)

与上面代码等价的代码:

def calcSum(beg, end):
    sum = 0

    for i in range(beg, end + 1):
        sum += i

    return sum

result = calcSum(1, 100)

print(result)


这两个代码的区别就在于, 前者直接在函数内部进行了打印, 后者则使用 return 语句把结果返回给函数
调用者, 再由调用者负责打印.

而我们现实生活中一般倾向于第二种写法.

因为实际开发中我们的一个通常的编程原则, 是 “逻辑和用户交互分离”. 而第一种写法的函数中, 既包含
了计算逻辑, 又包含了和用户交互(打印到控制台上). 这种写法是不太好的, 如果后续我们需要的是
把计算结果保存到文件中, 或者通过网络发送, 或者展示到图形化界面里, 那么第一种写法的函数, 就难以胜任了.

而第二种写法则专注于做计算逻辑, 不负责和用户交互. 那么就很容易把这个逻辑搭配不同的用户
交互代码, 来实现不同的效果.

  • 对于返回值应该注意以下几点:
    (1).一个函数可以有多个return语句
# 判定是否是奇数

def isOdd(num):
    if num % 2 == 0:
        return False

    else:
        return True

  

result = isOdd(10)

print(result)


(2).执行到return 语句,函数就会立即执行结束,回到调用位置

# 判定是否是奇数

def isOdd(num):
    if num % 2 == 0:
        return False

    return True

result = isOdd(10)

print(result)

(3).一个函数是可以一次返回多个返回值的. 使用 , 来分割多个返回值.

def getPoint():
    x = 10

    y = 20

    return x, y
a, b = getPoint()

(4).如果只想关注其中的部分返回值, 可以使用 _ 来忽略不想要的返回值.

def getPoint():
    x = 10

    y = 20

    return x, y
_, b = getPoint()

2.5 函数的变量和作用域

  • 变量只能在所在的函数内部生效
    以下面代码为例来阐述:
def getPoint():
    x = 10

    y = 20

    return x, y
x, y = getPoint()
print(x,y)

在这里插入图片描述
注意:在函数 getPoint() 内部定义的 x, y 只是在函数内部生效. 一旦出了函数的范围, 这两个变量就不再生效了.

  • 在不同的作用域中,允许存在不同名的变量
x = 20

def test():
    x = 10

    print(f'函数内部 x = {x}')

test()

print(f'函数外部 x = {x}')

在这里插入图片描述
注意:在函数内部的变量,也称为“局部变量”
不在任何函数内部的变量,也称为“全局变量”

  • 如果函数内部尝试访问的变量在局部不存在,就会尝试去全局域中查找
x = 20

def test():
    print(f'x = {x}')

test()

在这里插入图片描述

  • 如果是想在函数内部, 修改全局变量的值, 需要使用 global 关键字声明
x = 20

def test():
    global x

    x = 10

    print(f'函数内部 x = {x}')

test()

print(f'函数外部 x = {x}')

在这里插入图片描述
这里注意如果此处没有 global , 则函数内部的 x = 10 就会被视为是创建一个局部变量 x, 这样就和全局
变量 x 不相关了

··············

  • 与函数的变量的作用域对比,if / while / for 等语句块不会影响到变量作用域,换而言之, 在 if / while / for 中定义的变量, 在语句外面也可以正常使用.
for i in range(1, 10):
    print(f'函数内部 i = {i}')

print(f'函数外部 i = {i}')

在这里插入图片描述

2.6 函数的链式调用与嵌套调用

2.6.1 链式调用

  • 观察以下代码:
# 判定是否是奇数

def isOdd(num):
    if num % 2 == 0:
        return False

    else:
        return True

  

result = isOdd(10)

print(result)


我们其实可以简化处理成

# 判定是否是奇数

def isOdd(num):
    if num % 2 == 0:
        return False

    else:
        return True

print(isOdd(10))

效果是一致的,而下面的简化版的就是函数的链式访问形式即把一个函数的返回值, 作为另一个函数的参数, 这种操作称为 链式调用。显然这里把isOdd(10)的返回值当作另一个函数的参数,这种操作称为 链式调用

2.6.2 嵌套调用

  • 函数内部还可以调用其他的函数, 这个动作称为 “嵌套调用” .
def test():
    print("执行函数内部代码")
    print("执行函数内部代码")
    print("执行函数内部代码")

test 函数内部调用了 print 函数, 这里就属于嵌套调用.

  • 一个函数里面可以嵌套调用任意多个函数
def a():
    print("函数 a")

def b():
    print("函数 b")
    a()

def c():
    print("函数 c")
    b()

def d():
    print("函数 d")
    c()

d()

在这里插入图片描述

而我们要注意调用是从最里面的函数开始,这就意味这我们把代码稍微调整一下。打印结果则可能发生很大的变化

def a():
    print("函数 a")

def b():
    a()
    print("函数 b")

def c():
    b()
    print("函数 c")

def d():
    c()
    print("函数 d")

d()

在这里插入图片描述

2.7函数递归

  • 递归是 嵌套调用 中的一种特殊情况, 即一个函数嵌套调用自己.
  • 以下面代码为例-计算5的阶乘
def factor(n):
    if n == 1:
        return 1

    return n * factor(n - 1)

result = factor(5)

print(result)

上述代码中, 就属于典型的递归操作. 在 factor 函数内部, 又调用了 factor 自身.

  • 这里要注意递归存在的两个条件:
    (1).存在递归结束条件. 比如上述代码 if n == 1 就是结束条件. 当 n 为 1 的时候, 递归就结束了.
    (2).每次递归的时候, 要保证函数的实参是逐渐逼近结束条件的.
    如果上述条件不能满足就会出现“无限递归”,俗称“死递归”,这是一种典型的错误
def factor(n):
    return n * factor(n - 1)

result = factor(5)

print(result)

在这里插入图片描述

  • 递归的优点:
    递归类似于 “数学归纳法” , 明确初始条件, 和递推公式, 就可以解决一系列的问题.;
    递归代码往往代码量非常少。
  • 递归的缺点:
    递归代码往往难以理解, 很容易超出掌控范围;
    递归代码容易出现栈溢出的情况;
    递归代码往往可以转换成等价的循环代码. 并且通常来说循环版本的代码执行效率要略高于递归版本,故而在实际开发中往往要慎重使用递归。

2.7 参数的默认值与关键字参数

2.7.1 参数的默认值

  • Python 中的函数, 可以给形参指定默认值.
    带有默认值的参数, 可以在调用的时候不传参.
    以下面一段代码为例:
def add(x, y, debug=False):
    if debug:
        print(f'调试信息: x={x}, y={y}')
    return x + y

print(add(10, 20))

print(add(10, 20, True))

此处 debug=False 即为参数默认值. 当我们不指定第三个参数的时候, 默认 debug 的取值即为 False.

  • 注意带有参数的默认值要放到没有默认值参数的后面
def add(x, debug=False, y):
    if debug:
        print(f'调试信息: x={x}, y={y}')
    return x + y

print(add(10, 20))

会出现典型的报错现象
在这里插入图片描述

2.7.2 关键字参数

  • 在调用函数的时候, 需要给函数指定实参. 一般默认情况下是按照形参的顺序, 来依次传递实参的.

但是我们也可以通过 关键字参数, 来调整这里的传参顺序, 显式指定当前实参传递给哪个形参. 依靠这部操作,可以是我们传参的顺序更加灵活

def test(x, y):
    print(f'x = {x}')
    print(f'y = {y}')

test(x=10, y=20)

test(y=100, x=200)


在这里插入图片描述
形如上述 test(x=10, y=20) 这样的操作, 即为 关键字参数.

总结

本文主要讲述了python中语句以及函数的相关概念,如有不足,请批评指正。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2093396.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

opencv之形态学

文章目录 1. 什么是形态学2. 形态学操作2.1 腐蚀2.2 膨胀2.3 通用形态学函数2.4 开运算2.5 闭运算2.6 形态学梯度运算2.7 礼帽运算2.8 黑帽运算 1. 什么是形态学 在图像处理领域&#xff0c;形态学是一种基于形状的图像分析技术&#xff0c;用于提取和处理图像的形态特征。这包…

存储架构模式-分片架构和分区架构

分片架构 分片架构就可以解决主从复制存在的问题&#xff0c;如果主机能够承担写的性能&#xff0c;那么主从就够了&#xff0c;如果不能&#xff0c;那么就需要分片架构了。 分片架构设计核心 分片架构设计核心-分片规则 案例1&#xff1a;不合理&#xff0c;因为不同年龄是不…

echarts组件——饼图

echarts组件——饼图 饼图&#xff0c;环形图 组件代码 <template><div :class"classname" :style"{height:height,width:width}" /> </template><script> // 环形图 import * as echarts from echarts require(echarts/them…

计算机毕业设计PySpark+Scrapy农产品推荐系统 农产品爬虫 农产品商城 农产品大数据 农产品数据分析可视化 PySpark Hadoop

(1)能够根据计算机软硬件知识和数学知识给出复杂工程设计的基本思路和解决方案&#xff1b;在考虑社会、健康、安全、法律、文化以及环境等因素下可对设计方案及软硬件系统等在技术、经济等方面进行评价&#xff0c;确认其可行性&#xff1b; (2)能够建立软硬件系统、应用数学、…

【鸿蒙开发】02 复刻学习文档之待办列表

文章目录 一、前言叨叨二、创建应用三、项目初始化及代码分析1. 应用启动入口2. 解读Demo代码并Copy3、常量数据及静态资源文件AppStore下的resourcesentry下的resources 四、效果展示 一、前言叨叨 在考试内容看完之后&#xff0c;并且获取到了高级认证&#xff0c;但是在真正…

linux系统中USB模块鼠标驱动实现

各位开发者大家好,今天主要给大家分享一下,Linux系统中使用libusb的方法以及鼠标驱动实现。 第一:libusb概述 参考网址:* libusb GIT仓库:https://github.com/libusb/libusb.git * libusb 官网:https://libusb.info/ * libusb API接口:https://libusb.sourceforge.io/…

python中logging库使用

文章目录 1、前言2、日志的等级3、logging的基本应用4、logging的进阶应用5、logging的高阶应用6、简单调用7、参考 1、前言 编程代码中&#xff0c;日志的合理使用&#xff0c;能够很好地监控代码的运行过程&#xff1b;在业务部署中&#xff0c;通过日志的记录情况&#xff0…

5G NR 辅同步信号SSS介绍 MATLAB实现

5G NR辅同步信号SSS&#xff0c;和PSS一起包含了小区的全部ID信息&#xff0c;跟NBIOT 和LTE不一样&#xff0c;PSS和SSS并不携带任何的帧信息&#xff0c;只携带帧头同步信息&#xff0c;所以搜索完成PSS和SSS并不知道当前的slot号和帧号&#xff0c;在5G NR中&#xff0c;PSS…

Clion 使用

1. 使用CLion进行ROS开发 安装基本的ROS环境 ROS环境的安装请参考安装ROS。 安装CLion 下载CLion Linux的下载地址如下&#xff1a;CLion 解压CLion 将下载的CLion复制到/opt目录下&#xff08;你可以解压到适合自己的文件夹&#xff0c;只要保证后续使用的路径一致即可…

黑神话悟空-用签名检查以允许加载 mod .pak(安装MOD可以不用再使用“ -fileopenlog “命令)

安装 下载并解压到 BlackMythWukong\b1\Binaries\Win64 位置参考&#xff1a; 安装此 mod 后&#xff0c;再安装.pak类型MOD时就可以不再使用" -fileopenlog "命令也可以生效了.因为该命令可能会导致在具有常规 HDD 的低配置计算机上卡顿。 下载地址&#xff1a;h…

macos 10.15 Catalina 可用docker最新版本 Docker Desktop 4.15.0 (93002) 下载地址与安装方法

按照docker官方的4.16.0版本发行日志"4.16.0: (2023-01-12 Minimum OS version to install or update Docker Desktop on macOS is now macOS Big Sur (version 11) or later.)" , 这个4.16.0版本就必须要求最低版本os为 11版本, 所以 旧版本的macos 10.15 Catalina …

为了支持XR,3GPP R18都做了哪些增强?

这篇是R18 XR enhancement的第二篇,主要看下从NAS->L3->L2->L1针对XR都做了哪些增强。 1 PDU set QoS 在UL和DL中,XR-Awareness有助于优化gNB无线资源调度,但是这里就依赖于 PDU set和data burst。这两个东西是什么意思?其实PDU set就是由一个或多个 PDU组成,这…

【 OpenHarmony 系统应用源码解析 】-- Launcher 桌面布局

前言 阅读本篇文章之前&#xff0c;有几个需要说明一下&#xff1a; 调试设备&#xff1a;平板&#xff0c;如果你是开发者手机&#xff0c;一样可以加 Log 调试&#xff0c;源码仍然是手机和平板一起分析&#xff1b;文章中的 Log 信息所显示的数值可能跟你的设备不一样&…

C语言中的“#”和“##”

目录 开头1.什么是#?2.什么是##?3.#和##的实际应用输出变量的名字把两个符号连接成一个符号输出根据变量的表达式…… 下一篇博客要说的东西 开头 大家好&#xff0c;我叫这是我58。在今天&#xff0c;我们要学一下关于C语言中的#和##的一些知识。 1.什么是#? #&#xff0…

Datawhale X 李宏毅苹果书 AI夏令营-深度学入门task2:线性模型

1.线性模型 把输入的特征 x 乘上一个权重&#xff0c;再加上一个偏置就得到预测的结果&#xff0c;这样的模型称为线性模型&#xff08;linear model&#xff09; 2.分段线性模型 线性模型也许过于简单&#xff0c;x1 跟 y 可能中间有比较复杂的关系。线性模型有很大的限制&…

上书房信息咨询:商标相似性评估调研

商标相似性评估调研可以帮助确定商标之间的相似性程度&#xff0c;为商标注册、商标权利维护和商标侵权案件提供参考依据。以下是进行商标相似性评估调研的一般步骤&#xff1a; 1、收集商标信息&#xff1a;收集相关商标的注册证书、商标注册申请、商标注册公告等信息&#x…

【测试】——开发模型与测试模型

&#x1f4d6; 前言&#xff1a;在软件开发过程中&#xff0c;理解和应用合适的开发模型与测试模型至关重要。本文将详细介绍几种常见的开发模型&#xff0c;如瀑布模型、螺旋模型、增量模型和敏捷过程&#xff0c;以及测试模型如V模型和W模型。 目录 &#x1f552; 1. 开发模型…

Mobile-Agent赛题分析和代码解读笔记(DataWhale AI夏令营)

前言 你好&#xff0c;我是GISer Liu&#xff0c;一名热爱AI技术的GIS开发者&#xff0c;本文是DataWhale 2024 AI夏令营的最后一期——Mobile-Agent赛道&#xff0c;关于赛题分析和代码解读的学习文档总结&#xff1b;这边作者也会分享自己的思路&#xff1b; 本文是对原视频的…

18045 前一个和后一个字符

### 思路 1. 读取输入的字符。 2. 判断输入是否为数字字符&#xff1a; - 如果不是数字字符&#xff0c;输出“error”。 - 如果是数字字符&#xff0c;进行以下判断&#xff1a; - 如果输入是0&#xff0c;输出“first”和1。 - 如果输入是9&#xff0c;输出8…

MACOS安装配置前端开发环境

官网下载安装Mac版本的谷歌浏览器以及VS code代码编辑器&#xff0c;还有在App Store中直接安装Xcode&#xff08;里面自带git&#xff09;&#xff1b; node.js版本管理器nvm的下载安装如下&#xff1a; 参考B站&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV1M54y1N7fx/?sp…