Linux--IO模型_多路转接

news2024/11/15 4:39:02

目录

0.往期文章

1.五种IO模型介绍

概念

调用函数(非阻塞IO)

2.详解多路转接 之select

select函数介绍

设置文件描述符

写一个基于select的TCP服务器 

 辅助库

基于TCP的Socket封装

服务器代码

测试服务器

小结

 3.详解多路转接 之poll

poll函数介绍

pollfd 结构

写一个基于poll的TCP服务器  

小结


0.往期文章

Linux--应用层协议HTTP协议(http服务器构建)-CSDN博客

Linux--传输层协议UDP-CSDN博客

Linux--传输层协议TCP-CSDN博客

1.五种IO模型介绍

概念

1. 阻塞IO模型

  • 特点:在阻塞IO模型中,应用程序发起一个IO请求后会一直阻塞等待操作完成,直到数据准备好或者超时才返回结果。在等待IO完成期间,应用程序会处于阻塞状态,无法执行其他任务。
  • 典型应用:阻塞socket、Java BIO等。
  • 优点:实现难度低,开发应用较容易。
  • 缺点:不适用并发量大的应用,因为每个请求IO都会阻塞进程,需要为每个请求分配一个处理进程(线程),系统开销大。

2. 非阻塞IO模型

  • 特点:应用程序发起一个IO请求后会立即返回,无需等待操作完成。应用程序需要不断轮询或者使用事件通知来检查操作是否完成。
  • 典型应用:socket设置为NONBLOCK模式。
  • 优点:在等待数据的过程中可以立即返回,用户线程不会被阻塞,实时性较好。
  • 缺点:进程轮询调用会消耗CPU资源,且实现难度和复杂度相对较高。

3. IO多路复用/多路转接模型

  • 特点:使用操作系统提供的select、poll或epoll等多路复用机制,允许应用程序同时监视多个IO事件。应用程序可以将多个IO请求注册到一个多路复用器上,然后通过轮询或者阻塞等待多路复用器通知事件的发生。
  • 典型应用:JAVA7 AIO、高性能服务器应用等。
  • 优点:不阻塞,数据一步到位,提高了系统的并发性能。
  • 缺点:需要操作系统的底层支持,且对单个连接的处理速度可能不如其他模型。

4. 信号驱动的IO模型

  • 特点:使用信号机制来实现异步IO,应用程序通过向内核注册信号处理函数来处理IO事件。当IO操作完成时,内核会发送一个信号通知应用程序,然后由应用程序在信号处理函数中处理该事件。
  • 优点:相比阻塞IO和非阻塞IO更为灵活,适用于需要处理多个IO事件的场景。
  • 缺点:在Linux中信号队列是有限制的,如果超过限制可能导致无法读取数据。此外,信号处理函数的执行可能会受到系统调用的限制。

5. 异步IO模型

  • 特点:通过操作系统提供的异步IO接口来实现,应用程序发起一个IO请求后会立即返回,并且在操作完成后会通过回调或事件通知的方式通知应用程序。应用程序无需等待操作完成,可以继续执行其他任务。
  • 典型应用:需要高并发、高性能的场景,如网络服务器、大规模并行计算等。
  • 优点:真正实现了非阻塞IO,提高了系统的并发性能和吞吐量。
  • 缺点:实现难度和复杂度较高,需要操作系统和应用程序的紧密配合。

        前面四种,都是同步IO,因为它们都参与了IO的过程。


调用函数(非阻塞IO)

非阻塞IO

        fcntl函数:一个文件描述符, 默认都是阻塞 IO,通过fcntl可以改变已打开的文件性质。

        其中,fd参数代表欲设置的文件描述符,cmd参数代表打算操作的指令,根据cmd的值,fcntl可以接受第三个参数。

  • 复制一个现有的描述符(cmd=F_DUPFD) .
  • 获得/设置文件描述符标记(cmd=F_GETFD 或 F_SETFD).
  • 获得/设置文件状态标记(cmd=F_GETFL 或 F_SETFL).
  • 获得/设置异步 I/O 所有权(cmd=F_GETOWN 或 F_SETOWN).
  • 获得/设置记录锁(cmd=F_GETLK,F_SETLK 或 F_SETLKW)

        我们此处只是用第三种功能, 获取/设置文件状态标记, 就可以将一个文件描述符设置为
非阻塞。

下面是一个示例:

Comm.hpp

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>

void SetNonBlock(int fd)
{
    int fl = ::fcntl(fd, F_GETFL);
    if(fl < 0)
    {
        std::cout << "fcntl error" << std::endl;
        return;
    }
    ::fcntl(fd, F_SETFL, fl | O_NONBLOCK);
}

  fcntl函数和F_GETFL命令来获取与fd关联的文件状态标志。这些标志包括文件是否以只读、只写或读写模式打开,以及是否设置了非阻塞模式等。再次调用fcntl函数,但这次使用F_SETFL命令来设置文件描述符的标志。它将之前获取的标志flO_NONBLOCK标志进行按位或操作,然后将结果作为新的标志集传递给fcntl

        O_NONBLOCK 标志指定对文件描述符非阻塞,当设置了这个标志后,如果某个 I/O 操作不能立即完成,调用该操作的函数将不会使调用线程进入睡眠状态,而是立即返回一个错误,通常是 EAGAIN 或 EWOULDBLOCK

Main.cc

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <unistd.h>
#include "Comm.hpp"

#include <sys/select.h>

int main()
{
    char buffer[1024];
    SetNonBlock(0);
    while(true)
    {
        ssize_t n = ::read(0, buffer, sizeof(buffer)-1);
        if(n > 0)
        {
            buffer[n] = 0;
            printf("echo# %s", buffer);
        }
        else if(n == 0)  // ctrl + d
        {
            printf("read done\n");
            break;
        }
        else
        {
            // 如果是非阻塞,底层数据没有就绪,IO接口,会以出错形式返回
            // 所以,如何区分  底层不就绪  vs   真的出错了? 根据errno错误码

            if(errno == EWOULDBLOCK)
            {
                sleep(1);
                std::cout << "底层数据没有就绪,开始轮询检测" << std::endl;
                std::cout << "do other thing" << std::endl;
                continue;
            }
            else if(errno == EINTR)//被信号中断
            {
                continue; 
            }
            else
            {
                perror("read");//读写错误
                break;
            }
        }
    }

    return 0;
}

        有输入的时候,就向显示器输出,没有的时候,进程可以做其他的事情。

2.详解多路转接 之select

        多路转接的作用:为了等待多个fd,等该fd上面的新事件就绪(OS底层有数据了->读事件就绪;OS底层有看见了->写事件就绪了),通知程序员,事件已经就绪,可以就绪IO拷贝了!(IO = 等 + 拷贝,多路转接的作用就是在等上)


select函数介绍

定位:只负责进行等,不进行拷贝。
作用:select 系统调用是用来让我们的程序监视多个文件描述符的状态变化的;程序会停在 select 这里等待, 直到被监视的文件描述符有一个或多个发生了状态改变。

参数:

  • nfds:这是一个整数值,指定了被检查的文件描述符的数量。它应该设置为文件描述符集合中的最大值加1。不过,在实际应用中,这个参数常常被设置为文件描述符集合中最大的文件描述符加1,但这并不是严格要求的,因为内核会忽略大于最大文件描述符的值。
  • readfds:这是一个指向fd_set的指针,用于指定哪些文件描述符应该被检查可读性。如果设置为NULL,则不检查可读性。
  • writefds:这是一个指向fd_set的指针,用于指定哪些文件描述符应该被检查可写性。如果设置为NULL,则不检查可写性。
  • exceptfds:这是一个指向fd_set的指针,用于指定哪些文件描述符应该被检查异常条件(如带外数据到达)。如果设置为NULL,则不检查异常条件。
  • timeout:这是一个指向timeval结构的指针,指定了等待的最大时间。如果设置为NULL,则调用将无限期阻塞,直到至少有一个文件描述符就绪。如果timeout中的秒数和微秒数都设置为0,则select将立即返回,而不会等待文件描述符就绪。eg:timeval timeout={5,0},表示5秒内阻塞等待,5秒过后超时;timeval timeout={0,0},非阻塞轮询

struct timeval的结构体类型:

struct timeval {
       long    tv_sec;         /* seconds */
       long    tv_usec;        /* microseconds */
};

返回值:

  • 成功时,select返回就绪(可读、可写或异常)的文件描述符数量。
  • 如果在调用时没有任何文件描述符就绪,并且timeout指定的时间已经过去,则返回0。
  • 如果发生错误,则返回-1,并设置errno以指示错误类型。

使用fd_set:大小128字节,1024个bit位(32位机器)

  fd_set是一个位向量,表示文件描述符集,其中每一位对应一个文件描述符。使用以下宏来操作fd_set

  • FD_ZERO(fd_set *set):将set中的所有位清零。
  • FD_SET(int fd, fd_set *set):将set中对应于fd的位设置为1。
  • FD_CLR(int fd, fd_set *set):将set中对应于fd的位清零。
  • FD_ISSET(int fd, fd_set *set):如果set中对应于fd的位被设置,则返回非零值(真)。

设置文件描述符

select可以同时监视多个文件描述符(套接字)。
此时需要先将文件描述符集中到一起。集中时也要按照监视项(接收,传输,异常)进行区分,即按照上述3种监视项分成三类。
使用fd_set数组变量执行此项操作,该数组是存有0和1的位数组。
这里写图片描述
数组是从下标0开始,最左端的位表示文件描述符0。如果该位值为1,则表示该文件描述符是监视对象。
图上显然监视对象为fd1和fd3。

“是否应当通过文件描述符的数字直接将值注册到fd_set变量?”
当然不是!操作fd_set的值由如下宏来完成:
这里写图片描述

写一个基于select的TCP服务器 

 辅助库

用于封装和处理 IP 地址及其端口号:InetAddr.hpp

#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>

class InetAddr
{
private:
    void ToHost(const struct sockaddr_in &addr)
    {
        _port = ntohs(addr.sin_port);
        // _ip = inet_ntoa(addr.sin_addr);
        char ip_buf[32];
        // inet_p to n
        // p: process
        // n: net
        // inet_pton(int af, const char *src, void *dst);
        // inet_pton(AF_INET, ip.c_str(), &addr.sin_addr.s_addr);
        ::inet_ntop(AF_INET, &addr.sin_addr, ip_buf, sizeof(ip_buf));
        _ip = ip_buf;
    }

public:
    InetAddr(const struct sockaddr_in &addr):_addr(addr)
    {
        ToHost(addr);
    }
    InetAddr()
    {}
    bool operator == (const InetAddr &addr)
    {
        return (this->_ip == addr._ip && this->_port == addr._port);
    }
    std::string Ip()
    {
        return _ip;
    }
    uint16_t Port()
    {
        return _port;
    }
    struct sockaddr_in Addr()
    {
        return _addr;
    }
    std::string AddrStr()
    {
        return _ip + ":" + std::to_string(_port);
    }
    ~InetAddr()
    {
    }

private:
    std::string _ip;
    uint16_t _port;
    struct sockaddr_in _addr;
};

日志库:Log.hpp

#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <ctime>
#include <cstdarg>
#include <fstream>
#include <cstring>
#include <pthread.h>
#include "LockGuard.hpp"

namespace log_ns
{

    enum
    {
        DEBUG = 1,
        INFO,
        WARNING,
        ERROR,
        FATAL
    };

    std::string LevelToString(int level)
    {
        switch (level)
        {
        case DEBUG:
            return "DEBUG";
        case INFO:
            return "INFO";
        case WARNING:
            return "WARNING";
        case ERROR:
            return "ERROR";
        case FATAL:
            return "FATAL";
        default:
            return "UNKNOWN";
        }
    }

    std::string GetCurrTime()
    {
        time_t now = time(nullptr);
        struct tm *curr_time = localtime(&now);
        char buffer[128];
        snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",
                 curr_time->tm_year + 1900,
                 curr_time->tm_mon + 1,
                 curr_time->tm_mday,
                 curr_time->tm_hour,
                 curr_time->tm_min,
                 curr_time->tm_sec);
        return buffer;
    }

    class logmessage
    {
    public:
        std::string _level;
        pid_t _id;
        std::string _filename;
        int _filenumber;
        std::string _curr_time;
        std::string _message_info;
    };

#define SCREEN_TYPE 1
#define FILE_TYPE 2

    const std::string glogfile = "./log.txt";
    pthread_mutex_t glock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

    // log.logMessage("", 12, INFO, "this is a %d message ,%f, %s hellwrodl", x, , , );
    class Log
    {
    public:
        Log(const std::string &logfile = glogfile) : _logfile(logfile), _type(SCREEN_TYPE)
        {
        }
        void Enable(int type)
        {
            _type = type;
        }
        void FlushLogToScreen(const logmessage &lg)
        {
            printf("[%s][%d][%s][%d][%s] %s",
                   lg._level.c_str(),
                   lg._id,
                   lg._filename.c_str(),
                   lg._filenumber,
                   lg._curr_time.c_str(),
                   lg._message_info.c_str());
        }
        void FlushLogToFile(const logmessage &lg)
        {
            std::ofstream out(_logfile, std::ios::app);
            if (!out.is_open())
                return;
            char logtxt[2048];
            snprintf(logtxt, sizeof(logtxt), "[%s][%d][%s][%d][%s] %s",
                     lg._level.c_str(),
                     lg._id,
                     lg._filename.c_str(),
                     lg._filenumber,
                     lg._curr_time.c_str(),
                     lg._message_info.c_str());
            out.write(logtxt, strlen(logtxt));
            out.close();
        }
        void FlushLog(const logmessage &lg)
        {
            // 加过滤逻辑 --- TODO

            LockGuard lockguard(&glock);
            switch (_type)
            {
            case SCREEN_TYPE:
                FlushLogToScreen(lg);
                break;
            case FILE_TYPE:
                FlushLogToFile(lg);
                break;
            }
        }
        void logMessage(std::string filename, int filenumber, int level, const char *format, ...)
        {
            logmessage lg;

            lg._level = LevelToString(level);
            lg._id = getpid();
            lg._filename = filename;
            lg._filenumber = filenumber;
            lg._curr_time = GetCurrTime();

            va_list ap;
            va_start(ap, format);
            char log_info[1024];
            vsnprintf(log_info, sizeof(log_info), format, ap);
            va_end(ap);
            lg._message_info = log_info;

            // 打印出来日志
            FlushLog(lg);
        }
        ~Log()
        {
        }

    private:
        int _type;
        std::string _logfile;
    };

    Log lg;

#define LOG(Level, Format, ...)                                        \
    do                                                                 \
    {                                                                  \
        lg.logMessage(__FILE__, __LINE__, Level, Format, ##__VA_ARGS__); \
    } while (0)
#define EnableScreen()          \
    do                          \
    {                           \
        lg.Enable(SCREEN_TYPE); \
    } while (0)
#define EnableFILE()          \
    do                        \
    {                         \
        lg.Enable(FILE_TYPE); \
    } while (0)
};

给日志库上锁,保证线程安全:LockGuard.hpp

#include <pthread.h>

class LockGuard
{
public:
    LockGuard(pthread_mutex_t *mutex):_mutex(mutex)
    {
        pthread_mutex_lock(_mutex);
    }
    ~LockGuard()
    {
        pthread_mutex_unlock(_mutex);
    }
private:
    pthread_mutex_t *_mutex;
};

基于TCP的Socket封装

使得Socket的使用更加面向对象。 

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <functional>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/wait.h>
#include <pthread.h>
#include <memory>

#include "Log.hpp"
#include "InetAddr.hpp"
//以下是对socket的封装,方便面向对象式的使用socket
namespace socket_ns
{
    using namespace log_ns;
    class Socket;
    using SockSPtr = std::shared_ptr<Socket>;//Socket是虚基类,实际上是拿TcpSocket
                                             //定义的对象
    enum//创建失败的常量
    {
        SOCKET_ERROR = 1,
        BIND_ERROR,
        LISTEN_ERR
    };
    const static int gblcklog = 8;//监听队列默认大小。
    // 模版方法模式
    class Socket
    {
    public:
        virtual void CreateSocketOrDie() = 0;
        virtual void CreateBindOrDie(uint16_t port) = 0;
        virtual void CreateListenOrDie(int backlog = gblcklog) = 0;
        virtual SockSPtr Accepter(InetAddr *cliaddr) = 0;
        
        virtual bool Conntecor(const std::string &peerip, uint16_t peerport) = 0;
        virtual int Sockfd() = 0;
        virtual void Close() = 0;

        virtual ssize_t Recv(std::string *out) = 0;//进行读取
        virtual ssize_t Send(const std::string &in) = 0;//进行发送

    public:
        void BuildListenSocket(uint16_t port)//创建监听套接字
        {
            CreateSocketOrDie();
            CreateBindOrDie(port);
            CreateListenOrDie();

        }
        //创建客户端套接字
        bool BuildClientSocket(const std::string &peerip, uint16_t peerport)
        {
            CreateSocketOrDie();
            return Conntecor(peerip, peerport);
        }
        // void BuildUdpSocket()
        // {}
    };

    class TcpSocket : public Socket
    {
    public:
        TcpSocket()
        {
        }
        //监听套接字初始化/构造函数式的初始化
        TcpSocket(int sockfd) : _sockfd(sockfd)
        {
        }
        ~TcpSocket()
        {
        }
        void CreateSocketOrDie() override
        {
            // 1. 创建socket
            _sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
            if (_sockfd < 0)
            {
                LOG(FATAL, "socket create error\n");
                exit(SOCKET_ERROR);
            }
            LOG(INFO, "socket create success, sockfd: %d\n", _sockfd); // 3
        }
        void CreateBindOrDie(uint16_t port) override//bind
        {
            
            struct sockaddr_in local;
            memset(&local, 0, sizeof(local));
            local.sin_family = AF_INET;
            local.sin_port = htons(port);
            local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

            // 2. bind sockfd 和 Socket addr
            if (::bind(_sockfd, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
            {
                LOG(FATAL, "bind error\n");
                exit(BIND_ERROR);
            }
            LOG(INFO, "bind success, sockfd: %d\n", _sockfd); // 3
        }
        //监听
        void CreateListenOrDie(int backlog) override
        {
            // 3. 因为tcp是面向连接的,tcp需要未来不断地能够做到获取连接
            if (::listen(_sockfd, gblcklog) < 0)
            {
                LOG(FATAL, "listen error\n");
                exit(LISTEN_ERR);
            }
            LOG(INFO, "listen success\n");
        }
        //方便获取客户端地址,accept获取一个新的文件描述符
        //而该文件描述符本质就是ip+端口号
        //之前我们使用文件描述符都是面向过程,都是作为函数参数进行传递的
        //我们需要面向对象的使用套接字,我们将得到的IO文件描述符设置进套接字里面
        //返回该套接字
        //using SockSPtr = std::shared_ptr<Socket>;//Socket是虚基类,实际上是拿TcpSocket
                                                   //定义的对象
        SockSPtr Accepter(InetAddr *cliaddr) override
        {
            struct sockaddr_in client;
            socklen_t len = sizeof(client);
            // 4. 获取新连接:得到一个新的文件描述符,得到新的客户端
            int sockfd = ::accept(_sockfd, (struct sockaddr *)&client, &len);
            if (sockfd < 0)
            {
                LOG(WARNING, "accept error\n");
                return nullptr;
            }
            *cliaddr = InetAddr(client);
            LOG(INFO, "get a new link, client info : %s, sockfd is : %d\n", cliaddr->AddrStr().c_str(), sockfd);
            return std::make_shared<TcpSocket>(sockfd); // C++14
        }
        //连接目标服务器(是否成功)
        //客户端ip和端口号
        bool Conntecor(const std::string &peerip, uint16_t peerport) override
        {
            struct sockaddr_in server;
            memset(&server, 0, sizeof(server));
            server.sin_family = AF_INET;
            server.sin_port = htons(peerport);
            //将IPv4地址的字符串形式转换为网络字节顺序的二进制形式,
            //并将其存储在server.sin_addr中
            ::inet_pton(AF_INET, peerip.c_str(), &server.sin_addr);
            
            int n = ::connect(_sockfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
            if (n < 0)
            { 
                return false;
            }
            return true;
        }
        int Sockfd()//文件描述符
        {
            return _sockfd;
        }
        void Close()
        {
            if (_sockfd > 0)
            {
                ::close(_sockfd);
            }
        }
        ssize_t Recv(std::string *out) override//读到的消息
        {
            char inbuffer[4096];
            //从sockfd中读
            ssize_t n = ::recv(_sockfd, inbuffer, sizeof(inbuffer) - 1, 0);
            if (n > 0)
            {
                inbuffer[n] = 0;
                //这里不能是=,不可以覆盖式的读取,因为每一次可能并不是读取到一条完整的报文
                // "len"\r\n
                // "len"\r\n"{json}"\r\n
                //向上面的情况如果覆盖的读取将读取不到完整的报文了
                //所以要用+=
                *out += inbuffer;
            }
            return n;
        }
        ssize_t Send(const std::string &in) override
        {
            return ::send(_sockfd, in.c_str(), in.size(), 0);
        }

    private:
        int _sockfd; // 可以是listensock,普通socketfd
    };
    // class UdpSocket : public Socket
    // {};
} // namespace socket_n

代码逻辑:

  1. 命名空间和类定义
    • 定义了一个命名空间socket_ns,用于封装Socket相关的类和函数。
    • 定义了一个基类Socket,它是一个抽象类,提供了Socket操作的基本接口,如创建、绑定、监听、接收连接、发送和接收数据等。
    • 定义了一个派生类TcpSocket,它继承自Socket类,并实现了所有虚函数,提供了TCP Socket的具体实现。
  2. Socket基类
    • 定义了多个纯虚函数,包括创建Socket、绑定、监听、接受连接、连接服务器、获取文件描述符、关闭Socket、接收和发送数据等。
    • 提供了一个构建监听Socket的成员函数BuildListenSocket,它依次调用创建Socket、绑定和监听函数来初始化监听Socket。
    • 提供了一个构建客户端Socket的成员函数BuildClientSocket,它调用创建Socket和连接服务器函数来初始化客户端Socket。
  3. TcpSocket类
    • 实现了Socket类中的所有纯虚函数,提供了TCP Socket的具体实现。
    • 在构造函数中,可以初始化一个已存在的文件描述符,或者通过调用CreateSocketOrDie函数创建一个新的Socket文件描述符。
    • CreateSocketOrDie函数用于创建一个新的Socket文件描述符。
    • CreateBindOrDie函数用于将Socket绑定到一个指定的端口上。
    • CreateListenOrDie函数用于将Socket设置为监听模式,以便接受连接。
    • Accepter函数用于接受一个新的连接,并返回一个表示该连接的TcpSocket对象。
    • Conntecor函数用于连接到一个指定的服务器。
    • Sockfd函数用于获取Socket的文件描述符。
    • Close函数用于关闭Socket。
    • Recv函数用于从Socket接收数据。
    • Send函数用于向Socket发送数据。
  4. 日志和错误处理
    • 使用了自定义的日志系统(log_ns命名空间中的LOG宏)来记录日志和错误信息。
    • 在发生错误时,使用exit函数终止程序,并传递一个错误码。
  5. 内存管理
    • 使用了智能指针(std::shared_ptr)来管理TcpSocket对象的内存,以避免内存泄漏。

服务器代码

        该服务器仅用于对select应用的测试, 没有上层逻辑,不完整。

#pragma once

#include <iostream>
#include <sys/select.h>
#include "Socket.hpp"
#include "Log.hpp"
#include "InetAddr.hpp"

using namespace socket_ns;

class SelectServer
{
    //位图有多少个bit位,就定义多大
    const static int gnum = sizeof(fd_set) * 8;
    const static int gdefaultfd = -1;

public:
    SelectServer(uint16_t port) : _port(port), _listensock(std::make_unique<TcpSocket>())
    {
        _listensock->BuildListenSocket(_port);
    }
    void InitServer()
    {
        for (int i = 0; i < gnum; i++)
        {
            fd_array[i] = gdefaultfd;//初始化辅助数组
        }
        fd_array[0] = _listensock->Sockfd(); // 默认直接添加listensock到数组中
    }
    // 处理新连接的
    void Accepter()
    {
        // 我们叫做连接事件就绪,等价于读事件就绪
        InetAddr addr;
        int sockfd = _listensock->Accepter(&addr); // 会不会被阻塞!一定不会!
        if (sockfd > 0)
        {
            LOG(DEBUG, "get a new link, client info %s:%d\n", addr.Ip().c_str(), addr.Port());
            // 已经获得了一个新的sockfd
            // 接下来我们可以读取吗?绝对不能读!读取的时候,条件不一定满足
            // 谁最清楚底层fd的数据是否就绪了呢??通过select!
            // select 为什么等待的fd会越来越多?
            //listensockt在获取新链接的同时,要把新链接添加到select当中
            // 想办法把新的fd添加给select,由select统一进行监管。怎么做到??
            // 只要将新的fd,添加到fd_array中即可!
            bool flag = false;
            for (int pos = 1; pos < gnum; pos++)
            {
                if (fd_array[pos] == gdefaultfd)
                {
                    flag = true;
                    fd_array[pos] = sockfd;//添加fd
                    LOG(INFO, "add %d to fd_array success!\n", sockfd);
                    break;
                }
            }
            if (!flag)//表示没有缺省值,已经添加满了
            {
                LOG(WARNING, "Server Is Full!\n");
                ::close(sockfd);//select无法监管,关闭fd
            }
        }
    }
    // 处理普通的fd就绪的
    void HandlerIO(int i)
    {
        // 下面的读写对吗?
        // 普通的文件描述符,正常的读写
        char buffer[1024];
        ssize_t n = ::recv(fd_array[i], buffer, sizeof(buffer) - 1, 0); // 这里读取会阻塞吗?不会,已经就绪
        if (n > 0)
        {
            buffer[n] = 0;
            std::cout << "client say# " << buffer << std::endl;
            std::string content = "<html><body><h1>hello Linux</h1></body></html>";
            std::string echo_str = "HTTP/1.0 200 OK\r\n";
            echo_str += "Content-Type: text/html\r\n";
            echo_str += "Content-Length: " + std::to_string(content.size()) + "\r\n\r\n";
            echo_str += content;
            // echo_str += buffer;
            //一个fd被新的accept创建的时候,读写缓冲区基本都是空的,所以在这可以直接向
            //fd中写
            ::send(fd_array[i], echo_str.c_str(), echo_str.size(), 0); // 临时方案
        }
        else if (n == 0)//连接关闭了
        {
            LOG(INFO, "client quit...\n");
            // 关闭fd
            ::close(fd_array[i]);
            // select 不要在关心这个fd了
            fd_array[i] = gdefaultfd;
        }
        else//读出错了
        {
            LOG(ERROR, "recv error\n");
            // 关闭fd
            ::close(fd_array[i]);
            // select 不要在关心这个fd了
            fd_array[i] = gdefaultfd;
        }
    }
    // 一定会存在大量的fd就绪,可能是普通sockfd,也可能是listensockfd
    void HandlerEvent(fd_set &rfds)    {
        // 事件派发
        for (int i = 0; i < gnum; i++)
        {
            if (fd_array[i] == gdefaultfd)
                continue;
            // fd一定是合法的fd
            // 合法的fd不一定就绪, 判断fd是否就绪?
            if (FD_ISSET(fd_array[i], &rfds))//看看文件描述符在不在rfds中
            {
                // 读事件就绪
                // 1. listensockfd 2. normal sockfd就绪?
                if (_listensock->Sockfd() == fd_array[i])
                {
                    Accepter();
                }
                else 
                {
                    HandlerIO(i);
                }
            }
        }
    }
    void Loop()
    {
        while (true)
        {
            // 1. 文件描述符进行初始化
            fd_set rfds;//读文件fd集
            FD_ZERO(&rfds);//将set中的所有位清零
            int max_fd = gdefaultfd;

            // 2. 合法的fd 添加到rfds集合中
            for (int i = 0; i < gnum; i++)
            {
                if (fd_array[i] == gdefaultfd)
                    continue;
                FD_SET(fd_array[i], &rfds);
                // 2.1 更新出最大的文件fd的值
                if (max_fd < fd_array[i])
                {
                    max_fd = fd_array[i];
                }
            }

            struct timeval timeout = {30, 0};//超时时间

            // _listensock->Accepter();// 不能,listensock && accept 我们把他也看做IO类的函数。
            // 只关心新链接到来,等价于读事件就绪!
            // 只关心读事件,监控监听套接字(socket)的读事件->是否有新链接
            int n = ::select(max_fd + 1, &rfds, nullptr, nullptr, nullptr /*&timeout*/); // 临时
            switch (n)
            {
            case 0://服务器select超时
                //timeout.tv_sec:这个成员变量表示超时时间中的秒数部分
                //timeout.tv_usec:这个成员变量表示超时时间中的微秒数部分。
                LOG(DEBUG, "time out, %d.%d\n", timeout.tv_sec, timeout.tv_usec);
                break; 
            case -1:
                LOG(ERROR, "select error\n");
                break;
            default:
                //LOG(DEBUG, "time out, %d.%d\n", timeout.tv_sec, timeout.tv_usec);
                LOG(INFO, "haved event ready, n : %d\n", n); // 如果事件就绪,但是不处理,select会一直通知我,直到我处理了!
                HandlerEvent(rfds);//处理事件 
                PrintDebug();
                // sleep(1);
                break;
            }
        }
    }

    void PrintDebug()//打印出所有合法的fd
    {
        std::cout << "fd list: ";
        for (int i = 0; i < gnum; i++)
        {
            if (fd_array[i] == gdefaultfd)
                continue;
            std::cout << fd_array[i] << " ";
        }
        std::cout << "\n";
    }
    ~SelectServer() {}

private:
    uint16_t _port;
    std::unique_ptr<Socket> _listensock;

    // select要正常工作,需要借助一个辅助数组,来保存所有合法fd
    //方便对rfds进行重置
    int fd_array[gnum];
};

该代码实现了一个基于select方法的TCP服务器,其主要逻辑可以分为以下几个部分:

  1. 初始化服务器
    • 在构造函数中,通过_listensock成员(一个std::unique_ptr<TcpSocket>)创建一个监听套接字,并绑定到指定的端口上。
    • InitServer方法用于初始化一个固定大小的fd_array数组,用于存储所有当前被select监控的文件描述符(包括监听套接字和已接受的客户端连接)。监听套接字的文件描述符被直接放入数组的第一个位置。
  2. 接受新连接
    • Accepter方法用于处理监听套接字上的新连接。当有新连接到来时,它会接受这个连接,并将新连接的文件描述符添加到fd_array数组中(如果有空位的话)。如果没有空位,则关闭新连接的文件描述符。
  3. 处理IO事件
    • HandlerIO方法用于处理普通文件描述符(即客户端连接)的就绪事件。它读取客户端发送的数据,并回复一个简单的HTTP响应。如果读取到0字节(表示连接关闭),或者读取出错,则关闭文件描述符,并从fd_array中移除它。
  4. 事件循环
    • Loop方法是服务器的主循环,它不断使用select函数来等待文件描述符的就绪事件。每次循环,它都会重新构建rfds集合,只包含当前fd_array中有效的文件描述符。然后,它调用select等待这些文件描述符的就绪事件。
    • select返回时,HandlerEvent方法被调用以处理就绪的事件。如果是监听套接字就绪,则调用Accepter接受新连接;如果是普通文件描述符就绪,则调用HandlerIO处理IO事件。
  5. 调试和日志
    • PrintDebug方法用于打印当前所有被select监控的文件描述符,以便于调试。
    • 使用LOG宏进行日志记录,帮助追踪服务器的运行状态。
  6. 资源管理
    • 使用std::unique_ptr<Socket>自动管理监听套接字的生命周期。
    • AccepterHandlerIO中,如果无法将新连接添加到fd_array或遇到读取错误,会关闭相应的文件描述符,并从fd_array中移除它。

测试服务器

#include "SelectServer.hpp"
#include <memory>

int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 2)
    {
        std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " local-port" << std::endl;
        exit(0);
    }
    uint16_t port = std::stoi(argv[1]);
    EnableScreen();
    std::unique_ptr<SelectServer> svr = std::make_unique<SelectServer>(port);
    svr->InitServer();
    svr->Loop();

    return 0;
}
  • 使用std::make_unique<SelectServer>(port)创建一个SelectServer类型的std::unique_ptr智能指针svr,并将命令行参数指定的端口号传递给SelectServer的构造函数。std::make_unique是一个C++14引入的函数模板,用于创建并返回一个拥有给定类型对象的std::unique_ptr
  • 调用svr->InitServer()初始化服务器。这个函数的具体实现应该包括设置监听端口、创建socket等准备工作。
  • 调用svr->Loop()进入服务器的事件循环。在这个循环中,服务器将等待并处理客户端的连接请求、接收数据、发送响应等。

        使用浏览器访问,服务器收到请求,并处理返回。通过select方法,它能够在单个线程中高效地管理多个客户端连接。然而,需要注意的是,由于fd_array的大小是固定的,这限制了服务器能够同时处理的客户端连接数量。在实际应用中,可能需要采用更高级的多路复用技术(如pollepoll)或引入线程池来处理更多的并发连接。

小结

特点

  • 可监控的文件描述符个数取决于 sizeof(fd_set)的值. 我这边服务器上sizeof(fd_set)= 512, 每 bit 表示一个文件描述符, 则我服务器上支持的最大文件描述符是 512*8=4096.
  • 将 fd 加入 select 监控集的同时, 还要再使用一个数据结构 array 保存放到 select监控集中的 fd:一是用于再 select 返回后, array 作为源数据和 fd_set 进行 FD_ISSET 判断;二是 select 返回后会把以前加入的但并无事件发生的 fd 清空, 则每次开始select 前都要重新从 array 取得 fd 逐一加入(FD_ZERO 最先), 扫描 array 的同时取得 fd 最大值 maxfd, 用于 select 的第一个参数。

缺点

  • 每次调用 select, 都需要手动设置 fd 集合, 从接口使用角度来说也非常不便.
  • 每次调用 select, 都需要把 fd 集合从用户态拷贝到内核态, 这个开销在 fd 很多时会很大
  • 同时每次调用 select 都需要在内核遍历传递进来的所有 fd, 这个开销在 fd 很多时也很大
  • select 支持的文件描述符数量太小
     

 3.详解多路转接 之poll

poll函数介绍

定位:只负责进行等,不进行拷贝。
作用:与select一样,等待多个fd,事件一旦就绪,就进行IO

  • fds 是一个指向 pollfd 结构数组的指针,每个 pollfd 结构都指定了一个要监视的文件描述符和感兴趣的事件。
  • nfds 是数组 fds 中元素的数量,即要监视的文件描述符的数量。
  • timeout 指定了函数等待 I/O 事件发生的超时时间(以毫秒为单位)。如果 timeout 为 -1,则 poll 将无限期地等待,直到至少有一个文件描述符就绪;如果 timeout 为 0,为非阻塞IO,poll 将立即返回,不会等待任何文件描述符就绪。

返回值

  1. 正整数(>0)
    • 表示在调用期间,至少有一个文件描述符的状态发生了指定的变化(如可读、可写或出现错误)。具体地说,这个正整数表示状态发生变化的文件描述符的数量。此时,调用者需要通过检查 pollfd 结构体数组的 revents 字段来确定哪些文件描述符的状态发生了变化。
  2. 0
    • 表示在指定的超时时间内,没有任何文件描述符的状态发生变化。这通常意味着所有被监控的文件描述符都处于非就绪状态,或者指定的超时时间已经到达。
  3. -1
    • 表示 poll 函数调用过程中发生了错误。此时,可以通过检查全局变量 errno 来获取具体的错误原因。常见的错误包括无效的文件描述符、系统资源不足等。

pollfd 结构

        不同于 select 使用三个位图来表示三个 fdset 的方式, poll 使用一个 pollfd 的指针实现

pollfd 结构体用于指定要监视的文件描述符和事件:

struct pollfd {  
    int   fd;         /* 文件描述符 */  
    short events;     /* 感兴趣的事件 */  
    short revents;    /* 返回的事件 */  
};
  • fd 是要监视的文件描述符。
  • events 是请求监视的事件集合,可以通过位或操作组合多个事件,如 POLLIN(有数据可读)、POLLOUT(写操作不再阻塞)等。
  • revents 是由 poll 函数返回时设置的事件集合,表示在 fd 上实际发生了哪些事件。

events 和 revents 的取值:每个事件都是宏

使用 poll

        使用 poll 时,你首先需要准备一个 pollfd 结构体数组,每个元素都指定了要监视的文件描述符和感兴趣的事件。然后,调用 poll 函数并传入这个数组。poll 函数会阻塞等待(除非 timeout 指定为 0),直到至少有一个文件描述符就绪,或者超时发生。最后,你可以通过检查每个 pollfd 结构体的 revents 字段来确定哪些文件描述符就绪,并据此执行相应的操作。

        1.用户告诉内核,你要我关心哪些fd(设置参数fd)上的哪些事件(设置参数events);

        2.内核告诉用户,你要我关心哪些fd(设置参数fd)上的哪些事件(设置参数revents);

        因为接口设置的好,就无需对fd的事件进行重新设定了

优点和缺点

优点

  • 相比 selectpoll 没有文件描述符数量的硬限制(尽管实际上仍然受到系统资源的限制)。
  • poll 的接口更加清晰和灵活,可以指定对每个文件描述符感兴趣的具体事件。

缺点

  • 当监视的文件描述符数量非常多时,poll 的效率可能会下降,因为它仍然需要遍历整个 pollfd 数组来检查哪些文件描述符就绪。
  • poll 的可移植性可能不如 select,因为并非所有系统都提供了 poll 函数。

写一个基于poll的TCP服务器  

        该服务器实现思路与select一样,只是用了poll函数:

#include <iostream>
#include <poll.h>
#include "Socket.hpp"
#include "Log.hpp"
#include "InetAddr.hpp"

using namespace socket_ns;

class PollServer
{
    const static int gnum = sizeof(fd_set) * 8;
    const static int gdefaultfd = -1;

public:
    PollServer(uint16_t port) : _port(port), _listensock(std::make_unique<TcpSocket>())
    {
        _listensock->BuildListenSocket(_port);
    }
    void InitServer()
    {
        for (int i = 0; i < gnum; i++)
        {
            fd_events[i].fd = gdefaultfd;
            fd_events[i].events = 0;
            fd_events[i].revents = 0;

        }
        fd_events[0].fd = _listensock->Sockfd(); // 默认直接添加listensock到数组中
        fd_events[0].events = POLLIN;//关心读事件
    }
    // 处理新连接的
    void Accepter()
    {
        // 我们叫做连接事件就绪,等价于读事件就绪
        InetAddr addr;
        int sockfd = _listensock->Accepter(&addr); // 会不会被阻塞!一定不会!
        if (sockfd > 0)
        {
            LOG(DEBUG, "get a new link, client info %s:%d\n", addr.Ip().c_str(), addr.Port());
            // 已经获得了一个新的sockfd
            // 接下来我们可以读取吗?绝对不能读!读取的时候,条件不一定满足
            // 谁最清楚底层fd的数据是否就绪了呢??通过select!
            // 想办法把新的fd添加给select,由select统一进行监管。怎么做到??
            // select 为什么等待的fd会越来越多??
            // 只要将新的fd,添加到fd_array中即可!
            bool flag = false;
            for (int pos = 1; pos < gnum; pos++)
            {
                if (fd_events[pos].fd == gdefaultfd)
                {
                    flag = true;
                    fd_events[pos].fd = sockfd;
                    fd_events[pos].events = POLLIN;
                    LOG(INFO, "add %d to fd_array success!\n", sockfd);
                    break;
                }
            }
            if (!flag)
            {
                LOG(WARNING, "Server Is Full!\n");
                ::close(sockfd);
                // 扩容
                // 添加
            }
        }
    }
    // 处理普通的fd就绪的
    void HandlerIO(int i)
    {
        // 下面的读写对吗?
        // 普通的文件描述符,正常的读写
        char buffer[1024];
        ssize_t n = ::recv(fd_events[i].fd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0); // 这里读取会阻塞吗?不会
        if (n > 0)
        {
            buffer[n] = 0;
            std::cout << "client say# " << buffer << std::endl;
            std::string content = "<html><body><h1>hello bite</h1></body></html>";
            std::string echo_str = "HTTP/1.0 200 OK\r\n";
            echo_str += "Content-Type: text/html\r\n";
            echo_str += "Content-Length: " + std::to_string(content.size()) + "\r\n\r\n";
            echo_str += content;
            // echo_str += buffer;
            ::send(fd_events[i].fd, echo_str.c_str(), echo_str.size(), 0); // 临时方案
        }
        else if (n == 0)
        {
            LOG(INFO, "client quit...\n");
            // 关闭fd
            ::close(fd_events[i].fd);
            // select 不要在关心这个fd了
            fd_events[i].fd = gdefaultfd;
            fd_events[i].events = 0;
            fd_events[i].revents = 0;
        }
        else
        {
            LOG(ERROR, "recv error\n");
            // 关闭fd
            ::close(fd_events[i].fd);
            // select 不要在关心这个fd了
            fd_events[i].fd = gdefaultfd;
            fd_events[i].events = 0;
            fd_events[i].revents = 0;
        }
    }
    // 一定会存在大量的fd就绪,可能是普通sockfd,也可能是listensockfd
    void HandlerEvent()
    {
        // 事件派发
        for (int i = 0; i < gnum; i++)
        {
            if (fd_events[i].fd == gdefaultfd)
                continue;
            // fd一定是合法的fd
            // 合法的fd不一定就绪, 判断fd是否就绪?
            if (fd_events[i].revents & POLLIN)
            {
                // 读事件就绪
                // 1. listensockfd 2. normal sockfd就绪?
                if (_listensock->Sockfd() == fd_events[i].fd)
                {
                    Accepter();
                }
                else
                {
                    HandlerIO(i);
                }
            }
        }
    }
    void Loop()
    {
        int timeout = 1000;
        while (true)
        {
            // _listensock->Accepter();// 不能,listensock && accept 我们把他也看做IO类的函数。只关心新链接到来,等价于读事件就绪!
            int n = ::poll(fd_events, gnum, timeout); // 临时
            switch (n)
            {
            case 0:
                LOG(DEBUG, "time out\n");
                break;
            case -1:
                LOG(ERROR, "poll error\n");
                break;
            default:
                // LOG(DEBUG, "time out, %d.%d\n", timeout.tv_sec, timeout.tv_usec);
                LOG(INFO, "haved event ready, n : %d\n", n); // 如果事件就绪,但是不处理,select会一直通知我,直到我处理了!
                HandlerEvent();
                PrintDebug();
                // sleep(1);
                break;
            }
        }
    }

    void PrintDebug()
    {
        std::cout << "fd list: ";
        for (int i = 0; i < gnum; i++)
        {
            if (fd_events[i].fd == gdefaultfd)
                continue;
            std::cout << fd_events[i].fd << " ";
        }
        std::cout << "\n";
    }
    ~PollServer() {}

private:
    uint16_t _port;
    std::unique_ptr<Socket> _listensock;

    // 1. poll要正常工作,需要借助一个辅助数组,来保存所有合法fd
    struct pollfd fd_events[gnum];
};
  1. 构造函数 (PollServer(uint16_t port)):
    • 初始化服务器端口和监听套接字(_listensock),并绑定和监听该端口。
  2. 初始化 (InitServer):
    • 准备 poll 所需的 fd_events 数组,将监听套接字(_listensock)的文件描述符添加到数组中,并设置其事件为 POLLIN(表示对读事件感兴趣)。
  3. 接受新连接 (Accepter):
    • 当监听套接字的读事件就绪时(即有新连接到来),接受该连接,并尝试将新连接的文件描述符添加到 fd_events 数组中(如果数组未满)。
    • 如果数组已满,则关闭新连接并打印警告信息。
  4. 处理IO事件 (HandlerIO):
    • 对除监听套接字外的其他文件描述符(即已连接的客户端套接字)的读事件进行处理。
    • 读取客户端发送的数据,并回显一个简单的HTTP响应。
    • 如果读取到EOF(n == 0),则关闭该连接,并从 fd_events 数组中移除其文件描述符。
    • 如果读取发生错误,则同样关闭连接并移除其文件描述符。
  5. 处理事件 (HandlerEvent):
    • 遍历 fd_events 数组,检查哪些文件描述符的就绪事件(revents)与期望的事件(events)相匹配。
    • 对于监听套接字的读就绪事件,调用 Accepter 方法接受新连接。
    • 对于其他套接字的读就绪事件,调用 HandlerIO 方法处理数据。
  6. 主循环 (Loop):
    • 使用 poll 函数等待文件描述符集合中的任何文件描述符就绪。
    • 根据 poll 的返回值(就绪的文件描述符数量),调用 HandlerEvent 方法处理就绪的事件。
    • 如果 poll 超时,则打印超时信息。
    • 如果 poll 调用失败,则打印错误信息。
  7. 打印调试信息 (PrintDebug):
    • 打印当前 fd_events 数组中所有非默认(非 -1)文件描述符的值,用于调试目的。

小结

        虽然poll能 挂的fd没有上限,但是poll的底层,也需要遍历所有的fd,因此不够高效,为了解决这个问题,就有了epoll。

·        请看下篇文章Linux——IO模型_多路转接(epoll)-CSDN博客

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