文章目录
- POSIX信号量
- 信号量接口
- 初始化信号量
- 销毁信号量
- 等待信号量
- 发布信号量
- 基于环形队列的生产者消费者模型
- 单生产单消费
- 多生产多消费
POSIX信号量
POSIX信号量和SystemV信号量作用相同,都是用于同步操作,达到无冲突的访问共享资源目的。 但POSIX可以用于线程间同步。信号量的本质是一个计数器。
信号量本身是一个判断条件,是资源的预定机制,预定在外部,可以不判断资源是否满足,就可以知道内部资源的情况。
信号量接口
初始化信号量
#include <semaphore.h>
int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);
Link with -pthread.
pshared
:0表示线程间共享,非零表示进程间共享
value
:信号量初始值
销毁信号量
#include <semaphore.h>
int sem_destroy(sem_t *sem);
Link with -pthread.
等待信号量
等待信号量,会将信号量的值减1
int sem_wait(sem_t *sem);
等待成功继续往后执行,资源不足,阻塞在信号量这里
发布信号量
int sem_post(sem_t *sem);
发布信号量,表示资源使用完毕,可以归还资源了。将信号量值加1。
基于环形队列的生产者消费者模型
环形队列在物理结构上是一个线性结构,逻辑结构我们可以认为是一个环形结构。
环形队列有一头一为,头部进行取数据,尾部进行放数据,最开始指向同一个位置。
现在进行只插入数据操作,end
一直进行++
操作,此时end
又和head
相遇,也就是说,当队列为空或者为满的时候,head
和end
是相等的。
这样就出现了歧义,head==end
无法判断队列的状态,因此引入了计数器或牺牲掉一个空位置(head==end+1
表示队列满了)。
上面已经了解了信号量,因此队列空和满不再是本节需要关注的问题,需要关注的是多线程如何在环形队列中进行生产和消费。
当队列为空的时候,理论上只能让生产者先生产;当队列为满的时候,只能让消费者先消费,这就保证在访问的时候有一定的顺序性和互斥特点。
环形队列不为空也不为满时,生产和消费的下标,一定指的不是同一个位置(head!=end
),此时允许生产和消费同时进行。
结论:
- 不能让生产者把消费者套一个圈
- 不能让消费者超过生产者
通过信号量来完成上述要求,实现同步和互斥。
消费者最关心的是数据资源,生产者最关心的是空间资源。
定义两个信号量:
sem_t data_sem = 0
数据信号量sem_t space_sem = N
空间信号量
作为生产者需要申请空间,执行P操作:P(space_sem)
,生产数据后,空间被占了,执行V操作:V(data_sem)
作为消费者需要申请资源,执行P操作:P(sem_data)
,一旦将数据拿走,空间就多出来了,再执行一个V操作:V(spce_sem)
因此生产者和消费者是申请自己的资源,释放对方的资源。
单生产单消费
先将环形队列生产满,然后消费一个,生产一个,体现同步特性:
//RingQueue.hpp
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<semaphore.h>
template<typename T>
class RingQueue
{
private:
void P(sem_t &s)
{
sem_wait(&s);
}
void V(sem_t &s)
{
sem_post(&s);
}
public:
RingQueue(int max_cap)
:_ringqueue(max_cap)
,_max_cap(max_cap)
,_c_step(0)
,_p_step(0)
{
sem_init(&_data_sem,0,0);
sem_init(&_space_sem,0,_max_cap);
}
//生产者
void Push(const T &in)
{
P(_space_sem);
_ringqueue[_p_step]=in;
_p_step++;
_p_step%=_max_cap;
V(_data_sem);
}
//消费者
void Pop(T *out)
{
P(_data_sem);
*out=_ringqueue[_c_step];
_c_step++;
_c_step%=_max_cap;
V(_space_sem);
}
~RingQueue()
{
sem_destroy(&_data_sem);
sem_destroy(&_space_sem);
}
private:
std::vector<T> _ringqueue;
int _max_cap;
int _c_step;
int _p_step;
sem_t _data_sem; //消费者信号量
sem_t _space_sem; //生产者消费量
};
//Main.cc
#include"RingQueue.hpp"
#include<iostream>
#include<pthread.h>
#include<ctime>
#include<unistd.h>
void *Consumer(void *argc)
{
RingQueue<int> *rq=static_cast<RingQueue<int> *>(argc);
while(true)
{
sleep(1);
int data=0;
//1.消费
rq->Pop(&data);
std::cout<<"Consumer -> "<<data<<std::endl;
}
}
void *Productor(void *argc)
{
RingQueue<int> *rq=static_cast<RingQueue<int> *>(argc);
while(true)
{
//1.构造数据
int data=rand()%10+1;
//2.生产
rq->Push(data);
std::cout<<"Productor -> "<<data<<std::endl;
}
}
int main()
{
srand(time(nullptr)^getpid());
RingQueue<int> *rq=new RingQueue<int>(5);
//单生产单消费
pthread_t c,p;
pthread_create(&c,nullptr,Consumer,rq);
pthread_create(&p,nullptr,Productor,rq);
pthread_join(c,nullptr);
pthread_join(p,nullptr);
return 0;
}
运行结果:
生产一个消费一个,体现互斥特点:
//Main.cc
#include"RingQueue.hpp"
#include<iostream>
#include<pthread.h>
#include<ctime>
#include<unistd.h>
void *Consumer(void *argc)
{
RingQueue<int> *rq=static_cast<RingQueue<int> *>(argc);
while(true)
{
int data=0;
//1.消费
rq->Pop(&data);
std::cout<<"Consumer -> "<<data<<std::endl;
}
}
void *Productor(void *argc)
{
RingQueue<int> *rq=static_cast<RingQueue<int> *>(argc);
while(true)
{
sleep(1);
//1.构造数据
int data=rand()%10+1;
//2.生产
rq->Push(data);
std::cout<<"Productor -> "<<data<<std::endl;
}
}
int main()
{
srand(time(nullptr)^getpid());
RingQueue<int> *rq=new RingQueue<int>(5);
//单生产单消费
pthread_t c,p;
pthread_create(&c,nullptr,Consumer,rq);
pthread_create(&p,nullptr,Productor,rq);
pthread_join(c,nullptr);
pthread_join(p,nullptr);
return 0;
}
上述测试代码是传递一个int类型的数据到阻塞队列中,也可以传递其他类型,在传递struct或者class类型时,可以封装成一个个的任务传递到环形中。
传递一个任务:
//Task.hpp
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
#include<functional>
class Task
{
public:
Task()
{}
Task(int x,int y):_x(x),_y(y)
{}
void Excute()
{
_result=_x+_y;
}
void operator()()
{
Excute();
}
std::string debug()
{
std::string msg=std::to_string(_x)+"+"+std::to_string(_y)+"=?";
return msg;
}
std::string result()
{
std::string msg=std::to_string(_x)+"+"+std::to_string(_y)+"="+std::to_string(_result);
return msg;
}
private:
int _x;
int _y;
int _result;
};
//Main.cc
#include"RingQueue.hpp"
#include"Task.hpp"
#include<iostream>
#include<pthread.h>
#include<ctime>
#include<unistd.h>
//传递任务
void *Consumer(void *argc)
{
RingQueue<Task> *rq=static_cast<RingQueue<Task> *>(argc);
while(true)
{
Task t;
//1.消费
rq->Pop(&t);
t();
std::cout<<"Consumer -> "<<t.result()<<std::endl;
}
}
void *Productor(void *argc)
{
RingQueue<Task> *rq=static_cast<RingQueue<Task> *>(argc);
while(true)
{
sleep(1);
//1.构造数据
int x=rand()%10+1;
usleep(x*1000);
int y=rand()%10+1;
Task t(x,y);
//2.生产
rq->Push(t);
std::cout<<"Productor -> "<<t.debug()<<std::endl;
}
}
int main()
{
srand(time(nullptr)^getpid());
RingQueue<Task> *rq=new RingQueue<Task>(5);
//单生产单消费
pthread_t c,p;
pthread_create(&c,nullptr,Consumer,rq);
pthread_create(&p,nullptr,Productor,rq);
pthread_join(c,nullptr);
pthread_join(p,nullptr);
return 0;
}
运行结果:
多生产多消费
生产者和消费者的下标位置只有一个,在环形队列中,执行多生产多消费操作,一瞬间下标称为自己的临界资源,所以必须要加锁。多生产多消费是为了在处理放数据取数据有更好的并发度。
先申请锁合适还是先申请信号量合适?
如果先加锁,申请信号量的线程就是一个生产者,一旦解锁,线程又得重新申请信号量,效率地下,申请锁和申请信号量注定是串行的。如果是先申请信号量,先预定着,然后再去竞争,谁的优先级高谁就先申请到锁。这就类似于我们日常生活中现在手机上面购票,等电影快开始准备检票即可。**因此先申请信号量在加锁合适。**申请信号量本身是原子的,不会出错,先把可用的资源给线程瓜分,然后等待即可。