JavaScript高阶 day-02

news2024/9/20 9:06:18

目录

一.构造函数

1.1 JS构造函数的实例成员和静态成员

1.1.1实例成员

1.1.2静态成员

1.2构造函数原型prototype

1.3对象原型

1.4 constructor构造函数

1.5原型链

1.6构造函数实例和原型对象三角关系

1.7原型链和成员的查找机制

1.7.1 Object.prototype.hasOwnProperty(prop)方法

1.7.2 Object.prototype.isPrototypeOf(Object)方法

1.8原型对象中this指向

1.9 通过原型为数组扩展内置方法


一.构造函数

定义:通过 new 函数名, 来实例化对象的函数叫构造函数。任何的函数都可以作为构造函数存在。之所以有构造函数与普通函数之分,主要从功能上进行区别的,构造函数的主要功能为初始化对象,特点是和new 一起使用。new就是在创建对象,从无到有,构造函数就是在为初始化的对象添加属性和方法。构造函数定义时首字母大写(规范)。

1.1 JS构造函数的实例成员和静态成员

1.1.1实例成员

 实例成员就是在构造函数内部添加的成员,只能由实例化的对象来访问

function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.run = function () {
        console.log(this.name+'在奔跑');
    }
}
​
var p1 = new Person('张三', 20);  // 创建实例化对象
console.log(p1.name);  // 用实例化对象访问name属性
p1.run();  // 用实例化对象访问run方法
console.log(Person.name);  // 无法访问
1.1.2静态成员

 在构造函数本身上添加的成员,只能由构造函数本身来访问

function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.run = function () {
        console.log(this.name+'在奔跑');
    }
}
var p2 = new Person('李四', 24);  // 创建实例化对象
Person.sex = '男';  // 创建静态成员
console.log(Person.sex);  // '男'
console.log(p2.sex);  // undefined

1.2构造函数原型prototype

function Person(name) {
    this.mName = name;
    this.sayName = function() {
        return this.mName;
    };
}
​
var p1 = new Person('张三');
var p2 = new Person('李四');

思考:构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。

如何节约内存空间呢?

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。

JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个prototype 属性

  • prototype是一个对象属性,其属性值为对象,称为原型对象

  • 可以通过prototype来添加新的属性和方法,此时所有该构造函数创建的实例对象都会具有这些属性和方法

  • 由该构造函数创建的对象会默认链接到该属性上

语法:

  • 构造函数.prototype.属性名 = 值;

  • 构造函数.prototype.方法名 = function(){定义方法体};

我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

function Person(name) {
    this.mName = name;
    this.sayName = function() {
        return this.mName;
    };
}
Person.prototype.sayName = function() {
    console.log(this.mName);
    return this.mName;
}
var p1 = new Person('张三');
var p2 = new Person('李四');
 p1.sayName();
 p2.sayName();

总结:

  • 每一个构造函数都有一个prototype 属性,其属性值为对象,称为原型对象。

  • 原型的作用是什么? 共享方法,节约内存。

1.3对象原型

每一个对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以实例化对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__ 原型的存在。
__proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的。
__proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype。

1.4 constructor构造函数

对象原型(__proto__)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性constructor属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。 constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。

1.5原型链

当访问一个对象的某个属性或方法时,会先在这个对象本身属性上查找,如果没有找到,则会去它的__proto__上查找,即它的构造函数的prototype,如果还没有找到就会再在构造函数的prototype的__proto__中查找,这样一层一层向上查找就会形成一个链式结构,我们称为原型链。

简单的回顾一下构造函数、原型和实例的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针。那么假如我们让原型对象等于另一个类型的实例,结果会怎样?显然,此时的原型对象将包含一个指向另一个原型的指针,相应地,另一个原型中也包含着一个指向另一个构造函数的指针。假如另一个原型又是另一个类型的实例,那么上述关系依然成立。如此层层递进,就构成了实例与原型的链条。这就是所谓的原型链的基本概念。

1.6构造函数实例和原型对象三角关系

1.构造函数的prototype属性是构造函数原型对象,也称为原型
2.实例对象是由构造函数创建的,实例对象的__proto__属性指向了构造函数的原型对象
3.构造函数的原型对象的constructor属性指向了构造函数,实例对象的原型的constructor属性也指向了构造函数

1.7原型链和成员的查找机制

当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)。
如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
依此类推一直找到 Object 为止(null)。
__proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。
1.7.1 Object.prototype.hasOwnProperty(prop)方法

可以判断一个属性定义在对象本身而不是继承原型链的方法,主要用于判断某个对象中是否有某个属性,返回值为布尔值。

1.7.2 Object.prototype.isPrototypeOf(Object)方法

isPrototypeOf方法接收一个对象,用来判断当前对象是否在传入的参数对象的原型链上,返回一个布尔值。

1.8原型对象中this指向

构造函数中的this和原型对象的this,都指向我们new出来的实例对象

function Person(name) {
            this.mName = name;
 };
var that;
Person.prototype.sayName = function() {
    console.log('我是大咖');
    that = this;
}
var p1 = new Person('张三');
// 1. 在构造函数中,里面this指向的是实例对象
p1.sayName();
console.log(that);
console.log(p1);
console.log(that === p1); //true
// 2.原型对象函数里面的this指向的是实例对象

1.9 通过原型为数组扩展内置方法

 Array.prototype.sum = function() {
   var sum = 0;
   for (var i = 0; i < this.length; i++) {
   sum += this[i];
   }
   return sum;
 };
 //此时数组对象中已经存在sum()方法了  可以使用 数组.sum()进行数据的求值

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