我们打开上一篇02的射线点击项目,
本章要做的事情是在PlayerRayNavgation脚本中添加一个双击跟随函数,实现人物在场景中鼠标双击后主角跟随鼠标移动功能。
添加代码后保存代码运行项目,鼠标双击后主角即可实现跟随鼠标移动效果。
本篇只实现了双击鼠标主角跟随效果,接下来还需做以下内容:
1.鼠标单击地面的光标实现
2.让主角打开背包或者其他UI时点击UI功能时不会使人物进行移动(禁止射线穿透行为)
3.新输入系统的人物转向功能
4.摄像机跟随主角移动
5.人物释放技能等小功能
6.怪物的生成
7.怪物UI信息(笼)
以及开放回合制、坐骑系统、宠物系统、背包系统、神炼系统、商城系统、Boss的目标跟随任务导航系统以及UI播放3D动画效果等等。
具体项目运行效果请关注water1024的b站视频项目演示《破碎纪元》
【Unity回合2.5D】破碎纪元_单机游戏热门视频 (bilibili.com)https://www.bilibili.com/video/BV1rZY4e9Ebs/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=547091a95b03acfa8e8a9e46ef499cd6