网络协议与IO模型

news2024/9/28 1:25:22

1、说一说网络模型(OSI、TCP/IP模型)

OSI采用了分层的结构化技术,共分七层, 物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层

Open System Interconnect 简称OSI,是国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)联合制定的开放系统互连参考模型,为开放式互连信息系统提供了一种功能结构的框架。

OSI模型比较复杂且学术化,所以我们实际使用的TCP/IP模型,共分4层, 链路层、网络层、传输层、应用层

两个模型之间的对应关系如图所示:

  1. 物理层:物理层是OSI模型的第一层,它定义了在网络上传输比特流的方式。物理层的主要任务是将数字数据转换为模拟信号,以便在网络上进行传输。
  2. 数据链路层:数据链路层是OSI模型的第二层,它定义了如何在网络上传输数据包。数据链路层的主要任务是将数据分成帧(Frame),并在物理层上传输。
  3. 网络层:网络层是OSI模型的第三层,它定义了如何在不同的网络之间传输数据。网络层的主要任务是路由(Routing),即确定最佳的路径将数据从源节点传输到目标节点。
  4. 传输层:传输层是OSI模型的第四层,它定义了数据传输的端到端可靠性和流量控制。传输层的主要任务是将数据分成数据段(Segment),并在网络上进行传输。
  5. 会话层:会话层是OSI模型的第五层,它定义了如何在通信双方之间建立、管理和终止会话(Session)。会话层的主要任务是管理会话层协议(例如,连接建立和断开、同步和恢复等)。
  6. 表示层:表示层是OSI模型的第六层,它定义了如何将数据表示为应用程序可以处理的格式。表示层的主要任务是将数据进行编码、解码和加密。
  7. 应用层:应用层是OSI模型的第七层,它定义了不同应用程序之间的交互方式。应用层的主要任务是提供各种服务,例如文件传输、电子邮件和远程登录等。

1.1、为什么要对网络协议分层

1、简化问题难度和复杂度。由于各层之间独立,我们可以分割大问题为小问题。
2、灵活性好。当其中一层的技术变化时,只要层间接口关系保持不变,其他层不受影响。
3、易于实现和维护。
4、促进标准化工作。分开后,每层功能可以相对简单地被描述

1.2、说说HTTP、TCP、Socket 的关系是什么?

HTTP 本身就是一个应用层的协议,是从 Web 服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。

TCP是面向连接的协议,发送数据前要先建立连接,TCP提供可靠的服务,也就是说,通过TCP连接传输的数据不会丢失,没有重复,并且按顺序到达;

Socket 是 TCP/IP 网络的 API ,其实就是一个门面模式,它把复杂的 TCP/IP 协议族隐藏在Socket 接口后面。对用户来说,一组简单的接口就是全部,让 Socket 去组织数据,以符合指定的协议。

1.3、描述下一次http请求在网络模型中的传输过程?

每个分层中,都会对所发送的数据附加一个首部,在这个首部中包含了该层必要的信息,如发送的目标地址以及协议相关信息。通常,为协议提供的信息为包首部,所要发送的内容为数据。在下一层的角度看,从上一层收到的包全部都被认为是本层的数据。

网络中传输的数据包由两部分组成:一部分是协议所要用到的首部,另一部分是上一层传过来的数据。首部的结构由协议的具体规范详细定义。在数据包的首部,明确标明了协议应该如何读取数据。反过来说,看到首部,也就能够了解该协议必要的信息以及所要处理的数据。

image.png

①发送方: 应用程序处理
首先应用程序会进行编码处理,这些编码相当于 OSI 的表示层功能;
编码转化后,邮件不一定马上被发送出去,这种何时建立通信连接何时发送数据的管理功能,相当于 OSI 的会话层功能。

② 发送方:TCP 模块的处理
TCP 根据应用的指示,负责建立连接、发送数据以及断开连接。TCP 提供将应用层发来的数据顺利发送至对端的可靠传输。为了实现这一功能,需要在应用层数据的前端附加一个 TCP 首部。

③发送方: IP 模块的处理
IP 将 TCP 传过来的 TCP 首部和 TCP 数据合起来当做自己的数据,并在 TCP 首部的前端加上自己的 IP 首部。IP 包生成后,参考路由控制表决定接受此 IP 包的路由或主机。

④发送方: 网络接口(以太网驱动)的处理
从 IP 传过来的 IP 包对于以太网来说就是数据。给这些数据附加上以太网首部并进行发送处理,生成的以太网数据包将通过物理层传输给接收端。

⑤ 接收方:网络接口(以太网驱动)的处理
主机收到以太网包后,首先从以太网包首部找到 MAC 地址判断是否为发送给自己的包,若不是则丢弃数据。
如果是发送给自己的包,则从以太网包首部中的类型确定数据类型,再传给相应的模块,如 IP、ARP 等。这里的例子则是 IP 。

⑥ 接收方:IP 模块的处理
IP 模块接收到 数据后也做类似的处理。从包首部中判断此 IP 地址是否与自己的 IP 地址匹配,如果匹配则根据首部的协议类型将数据发送给对应的模块,如 TCP、UDP。这里的例子则是 TCP。
另外吗,对于有路由器的情况,接收端地址往往不是自己的地址,此时,需要借助路由控制表,在调查应该送往的主机或路由器之后再进行转发数据。

⑦ 接收方:TCP 模块的处理
在 TCP 模块中,首先会计算一下校验和,判断数据是否被破坏。然后检查是否在按照序号接收数据。最后检查端口号,确定具体的应用程序。数据被完整地接收以后,会传给由端口号识别的应用程序。

⑧ 接收方:应用程序的处理
接收端应用程序会直接接收发送端发送的数据。通过解析数据,展示相应的内容。

2、说一下TCP三次握手,为什么需要三次,不是四次或两次?

2.1、TCP三次握手

(1). 三次握手(我要和你建立链接,你真的要和我建立链接么,我真的要和你建立链接,成功)
第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=x,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。
第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=x+1,随机产生一个值seq=y,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。

第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为x+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=y+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为y+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。

image.png

2.2、TCP四次挥手

四次挥手(我要和你断开链接;好的,断吧。我也要和你断开链接;好的,断吧):

第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。
第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。此时TCP链接处于半关闭状态,即客户端已经没有要发送的数据了,但服务端若发送数据,则客户端仍要接收。
第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。

2.3、为什么TCP握手需要三次?

TCP是可靠的传输控制协议,而三次握手是保证数据可靠传输又能提高传输效率的最小次数。

“三次握手” 的目的是为了防止已失效的链接请求报文突然又传送到了服务端,因而产生错误。

正常的情况:A 发出连接请求,但因连接请求报文丢失而未收到确认,于是 A 再重传一次连接请求。后来收到了确认,建立了连接。数据传输完毕后,就释放了连接。A 共发送了两个连接请求报文段,其中第一个丢失,第二个到达了 B。没有 “已失效的连接请求报文段”。

异常情况:即 A 发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达 B。本来这是一个早已失效的报文段。但 B 收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是 A 再次发出的一个新的连接请求。于是就向 A 发出确认报文段,同意建立连接。

不采用“三次握手”,那么只要 B 发出确认,新的连接就建立了。由于现在 A 并没有发出建立连接的请求,因此不会理睬 B 的确认,也不会向 B 发送数据。但 B 却以为新的运输连接已经建立,并一直等待A 发来数据。这样,B 的很多资源就白白浪费掉了。采用“三次握手”的办法可以防止上述现象发生。

2.4、为什么要四次挥手?

TCP 协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议。TCP 是全双工模式,这就意味着,当 A 向 B 发出 FIN 报文段时,只是表示 A 已经没有数据要发送了,而此时 A 还是能够接受到来自 B发出的数据;B 向 A 发出 ACK 报文段也只是告诉 A ,它自己知道 A 没有数据要发了,但 B 还是能够向A 发送数据。

所以想要愉快的结束这次对话就需要四次挥手。

2.5、TCP的三次握手的漏洞-SYN洪泛攻击

但是在TCP三次握手中是有一个缺陷的,就是如果我们利用三次握手的缺陷进行攻击。这个攻击就是SYN洪泛攻击。三次握手中有一个第二次握手,服务端向客户端应答请求,应答请求是需要客户端IP的,攻击者就伪造这个IP,往服务器端狂发送第一次握手的内容,当然第一次握手中的客户端IP地址是伪造的,从而服务端忙于进行第二次握手但是第二次握手当然没有结果,所以导致服务器端被拖累,死机。

image.png

当然我们的生活中也有可能有这种例子,一个家境一般的IT男去表白他的女神被拒绝了,理由是他家里没矿,IT男为了报复,采用了洪泛攻击,他请了很多人伪装成有钱人去表白那位追求矿的女神,让女生每次想交往时发现表白的人不见了同时还联系不上了。

面对这种攻击,有以下的解决方案,最好的方案是防火墙。

无效连接监视释放

这种方法不停监视所有的连接,包括三次握手的,还有握手一次的,反正是所有的,当达到一定(与)阈值时拆除这些连接,从而释放系统资源。这种方法对于所有的连接一视同仁,不管是正常的还是攻击的,所以这种方式不推荐。

延缓TCB分配方法

一般的做完第一次握手之后,服务器就需要为该请求分配一个TCB(连接控制资源),通常这个资源需要200多个字节。延迟TCB的分配,当正常连接建立起来后再分配TCB则可以有效地减轻服务器资源的消耗。

使用防火墙

防火墙在确认了连接的有效性后,才向内部的服务器(Listener)发起SYN请求,

3、说一说你对IO的理解

3.1、什么是BIO,BIO阻塞在哪里?

image.png

传统的同步阻塞模型开发中,ServerSocket负责绑定IP地址,启动监听端口;Socket负责发起连接操作。连接成功后,双方通过输入和输出流进行同步阻塞式通信。代码如下:

public class Client {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端启动必备
        Socket socket = null;
        //实例化与服务端通信的输入输出流
        ObjectOutputStream output = null;
        ObjectInputStream input = null;
        //服务器的通信地址
        InetSocketAddress addr = new InetSocketAddress("127.0.0.1",10001);

        try{
            socket = new Socket();
            /*连接服务器*/
            socket.connect(addr);

            output = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
            input = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());

            /*向服务器输出请求*/
            output.writeUTF("lijin");
            output.flush();

            //接收服务器的输出
            System.out.println(input.readUTF());
        }finally{
            if (socket!=null) socket.close();
            if (output!=null) output.close();
            if (input!=null) input.close();

        }
    }
}
public class Server {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        /*服务器必备*/
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket();
        /*绑定监听端口*/
        serverSocket.bind(new InetSocketAddress(10001));
        System.out.println("Server start.......");

        while(true){
           new Thread(new ServerTask(serverSocket.accept())).start();
        }
    }

    private static class ServerTask implements Runnable{

        private Socket socket = null;

        public ServerTask(Socket socket) {
            this.socket = socket;
        }

        @Override
        public void run() {
            /*拿和客户端通讯的输入输出流*/
            try(
                    ObjectInputStream inputStream = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                    ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream())
            ){
                /*服务器的输入*/
                String userName = inputStream.readUTF();
                System.out.println("Accept clinet message:"+userName);

                outputStream.writeUTF("Hello,"+userName);
                outputStream.flush();

            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
            finally {
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }
    }
}

以上代码是传统BIO通信模型:采用BIO通信模型的服务端,通常由一个独立的Acceptor线程负责监听客户端的连接,它接收到客户端连接请求之后为每个客户端创建一个新的线程进行链路处理,处理完成后,通过输出流返回应答给客户端,线程销毁。即典型的一请求一应答模型,同时数据的读取写入也必须阻塞在一个线程内等待其完成。该模型最大的问题就是缺乏弹性伸缩能力,当客户端并发访问量增加后,服务端的线程个数和客户端并发访问数呈1:1的正比关系,Java中的线程也是比较宝贵的系统资源,线程数量快速膨胀后,系统的性能将急剧下降,随着访问量的继续增大,系统最终就死掉了。

BIO阻塞在哪里?

BIO阻塞是在操作系统的recv函数阻塞的!!!!

image.png

当调用recv()函数时,系统首先查是否有准备好的数据。如果数据没有准备好,那么系统就处于等待状态。当数据准备好后,将数据从系统缓冲区复制到用户空间,然后该函数返回。在套接应用程序中,当调用recv()函数时,未必用户空间就已经存在数据,那么此时recv()函数就会处于等待状态。

3.2、说一说你对Java中NIO的理解image.png

image.png

NIO解决阻塞的点在哪里?

操作系统的recv函数也提供了非阻塞的方式,所以通过selector的这种方式,可以使用非阻塞的方式来解决

image.png

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2067077.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【Windows脚本】如何测试远程主机某个端口是否开放?

概要 如何测试远程主机某个端口是否开放? 1、PowerShell脚本 使用Test-NetConnection 指令,命令如下。 Test-NetConnection RemoteIP -Port 80 -InformationLevel Detailed 2、tcping工具 下载地址:https://download.csdn.net/download/…

工具(1)查看YUV 图

#灵感# 没啥灵感,就是脑子越来越健忘,就啥都记一笔。 工具名字:YUVPlayer 操作流程: 1、打开YUVPlayer, 把YUV文件拖进来。 2、如果拖进来失败,需要先设置属性, 尤其是YUV类型。 3、成功打开图片后,如…

Linux批量验证代理IP的实用方法

在网络管理和优化过程中,批量验证代理IP的有效性是一个常见需求。无论是为了提高网络访问速度,还是为了确保代理IP的可用性,批量验证代理IP都是一项重要的任务。本文将详细介绍如何在Linux环境下批量验证代理IP,帮助你高效地管理和…

短剧小程序源码2023 短剧影视付费查看小视频会员收益系统全开源

本文来自:短剧小程序源码2023 短剧影视付费查看小视频会员收益系统全开源 - 源码1688 应用介绍 演示后台:http://duan.hengchuang.top/VwmRIfEYDH.php 后台账号:admin 后台密码:123456 功能介绍: 1,内容…

《白蛇:浮生》后劲不足,国漫败走2024暑期档

截止到8月19日中午,上映10天的动画电影《白蛇:浮生》票房终于突破3亿。 客观来说,3亿票房在今年暑期档不算差,但对于上映首日就拿到1.29亿票房的《白蛇:浮生》而言,后期票房走势确实没有达到预期&#xff…

4 nesjs IOC控制反转 DI依赖注入

在 NestJS 中,IOC(控制反转)和 DI(依赖注入)是核心概念,它们使得应用程序的模块化和解耦变得更加容易。 控制反转(IOC,Inversion of Control) 控制反转是一个设计原则&…

clickhouse中使用ReplicatedMergeTree表引擎数据去重问题

问题:使用ReplicatedMergeTree表引擎,该引擎逻辑上是不会对于主键相同的数据,进行去重合并操作。如果想要去重,可以使用ReplacingReplicatedMergeTree表引擎。然后使用ReplicatedMergeTree表引擎进行数据insert 插入数据&#xff…

数据防泄密之源代码防泄密的七大要则!

在数字化时代,源代码的安全保护对企业至关重要。它是企业创新和竞争力的核心,一旦泄露,可能会带来不可估量的损失。因此,选择一款合适的源代码加密软件成为了企业信息安全的关键。SDC沙盒防泄密软件以其独特的技术优势和全面的功能…

Windows 11 时间显示 到秒

效果 第一步 win R --> regedit 打开注册表 第二步 打开该路径HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced 第三步 然后新建一个DWORD(32位)值。 第四步 文件命名为ShowSecondsInSystemClock,双…

Flask+LayUI开发手记(二):LayUI弹出层表单的校验

LayUI里面layer.open()弹出层是一个十分常用也十分强大的功能,比如我们经常是先把记录以数据表单datatable方式显示出来,然后增删改查的功能就利用layer.open调取另一个form表单页面来进行数据编辑并提交数据完成数据表的更新操作。 同样,Lay…

【Dash】feffery_antd_components 简单入门示例

一、简单了解 feffery_antd_components 简称 fac ,是一个基于 Ant Design 的 Dash 第三方组件,由Feffery 老师开源维护的 Python 网页开发组件库,它具有丰富的页面常用交互组件功能,使开发者可以使用纯Python的方式快速构建现代…

【工作记录】springboot中基于redis实现地理位置相关需求@20240822

背景 近期收到一个需求,有个事件管理系统,存储了用户上报上来的事件信息,其中包含了事件发生的经纬度,还有另外一个系统中保存了一系列的摄像头数据,也包含经纬度信息。 需求是这样的,用户点击某个事件的…

OpenSBI的PMP

概述 在RISC-V体系架构中,PMP是用于保护物理内存访问权限的机制。PMP机制允许为不同的物理内存区域指定访问权限(读、写、执行)。这种机制使得运行在RISC-V处理器上的软件只能访问被明确授权的物理地址空间,从而提高了系统的安全…

5.登录功能的开发

登录功能的开发 一、前端1.1首页跳转到登录页面1.2登录界面处理 二、后端2.1创建User实体类2.2创建UserDto类2.3创建UserServlet类 三、效果演示四、轻提示组件 一、前端 1.1首页跳转到登录页面 登录页面是一个单独的页面,我们需要从项目的首页跳转到登录页面。具…

OpenAI Whisper Cannot Import Numpy

题意:“OpenAI Whisper 无法导入 Numpy” 问题背景: I am trying to run the OpenAI Whisper model but running into the following error when trying to run my script: “我正在尝试运行 OpenAI Whisper 模型,但在运行脚本时遇到了以下…

【全网行为管理解决方案】上网行为系统有哪些?

全网行为管理系统是一种用于监控、管理和优化企业内部网络中所有用户活动及网络流量的技术解决方案。 这类系统可以帮助企业提高网络安全、优化网络性能,并确保网络使用符合公司政策及法规要求。以下是几种常用的上网行为管理系统: 一、安企神 特点&am…

防范小程序隐私合规风险,筑牢用户信任防线

随着国内APP软件生态的成熟,依托于头部APP的小程序逐渐成为零售、娱乐、出行等行业必选的获客渠道之一。较低的开发成本和成熟的用户营销功能,令小程序的数量在过去几年呈指数级增长。截止2023年,头部APP内集成的小程序总量已超千万。然而&am…

【业余玩儿AI】【文档问答】实操记录0822

电梯 前文回顾继续踩坑实录从头来过,docker部署Ollama我一定是被偷听了,大数据之神把我拉出泥潭时间回到白天,模型初窥时间回到开心的链接上Ollama那一刻 按捺住乱撞的小鹿,我去准备下文的剧情了 前文回顾 这里书接上文,上文说到: 目标是文档问答,先是本地部署了Marker,然后又…

计算机二级题--指针 章节

1.概念 1.函数名代表函数的入口地址 2.交换地址 1.*s,说明s是一个指针变量 2.s&k;说明让s指向k地址 3.所以*sk实际上与上面那句是等价的,因此m一直都没有什么变化依然是3 4.k是全局变量所以是5 3,7;改变s指向之后,又将值赋给了s指向的…

WS2812B硬件电路设计总结

一、WS2812b的电压是多少? WS2812B的电压通常在3.5到5.3V之间。 WS2812B是一种流行的可编程LED,也称为NeoPixel。它集成了RGB LED和控制电路,可以通过单个数据线进行串联连接。这种LED的输入电源电压范围为3.5到5.3V,这意味着它…