基于微信小程序的点餐小程序/基于微信小程序的订餐系统设计与实现

news2024/11/17 23:42:41

微信点餐小程序

摘  要

随着互联网技术不断地发展,网络成为了人们生活的一部分,而点餐系统作为网上应用的一个全新的体现,由于其特有的便捷性,已经被人们所接受。目前主流的点餐服务不仅不明确并且管理员管理起来不容易,针对用户定制的点餐系统更能够体现出其服务特色。

本项目以点餐系统为研究背景,采用的开发框架为SSM,开发了点餐系统。本文通过分析点餐系统的需求,建立起了相关的开发模型,构建出相关的系统需要的开发环境。通过调研,明确了点餐系统的需求,最后开发实现了系统并进行了测试。系统功能包括:用户:首页,菜品信息,我的。管理员:首页,个人中心,用户管理,菜品信息管理,菜品预订管理,菜品分类管理,销售报表管理,系统管理。

关键词:Java;SSM;MySQL

ABSTRACT

With the continuous development of Internet technology, the network has become a part of people's life, and the ordering system, as a new embodiment of online application, has been accepted by people because of its unique convenience. At present, the mainstream ordering system service is not only unclear, but also difficult for administrators to manage. The ordering system customized for users can better reflect its service characteristics.

This project takes the ordering system as the research background, adopts the development framework of SSM, and develops the ordering system. By analyzing the requirements of the ordering system, this paper establishes the relevant development model and constructs the development environment required by the relevant system. Through investigation, the requirements of the ordering system are clarified. Finally, the system is developed and tested. System functions include: user: home page, dish information, my. Administrator: home page, personal center, user management, dish information management, dish reservation management, dish classification management, sales report management, system management.

Key words:Java;SSM;MySQL

目  录

第一章 绪论

1.1 研究背景

1.2 研究意义

1.3 研究内容

第二章 开发技术

2.1 IntelliJ IDEA

2.2 Tomcat

2.3 MySQL数据库

2.4 MVC框架

2.5 Spring框架

第三章 需求分析

3.1 可行性分析

3.1.1 经济可行性研究

3.1.2 技术可行性研究

3.2 功能需求

3.3 非功能需求

第四章 系统设计

4.1 设计目标

4.2 功能流程

4.3 数据库设计

4.3.1 概念性数据模型

4.3.2 数据库表设计

第五章 系统实现

5.1 登录

5.2 用户管理

5.3 菜品预订管理

5.4 菜品分类管理

5.5 销售报表管理

5.6 菜品信息管理

5.7 菜品信息展示

5.8 菜品详细信息

第6章 系统测试

6.1 测试目的

6.2 测试方法

6.3 测试用例设计

第7章 结论与展望

7.1 结论

7.2 展望

参考文献

致  谢

第一章 绪论

1.1 研究背景

在二十一世纪,互联网已经成为了人们的必需品,与此同时,计算机技术也在不断地发展之中。随着计算机的技术应用于Internet中,点餐系统实现了用户能够在虚拟的环境中使用系统的功能[1]。

随着互联网时代的普及,有非常多的产业可以借助于网络使用其方便的优势飞速发展,点餐系统也在快速发展之中。随着时间越来越可贵的今天,对于用户来说,点餐系统的吸引之处在于它的方便,同时点餐系统具有多样化的选择,用户可以通过网络的方式使用系统的功能。人们需要点餐的时候往往需要长时间的排队,但是有了点餐系统的话[2],管理员可以提高工作效率和用户可以提升体验感。

1.2 研究意义

随着互联网技术的不断和快速发展,网络很早就成为了人们生活中的一部分,点餐系统由于其特有的便捷性,用户能够更加容易地接受。互联网有了这种便捷的点餐形式,也是一种新型的全新应用形式[3]。

长期以来,很多时候管理员都需要去手工管理点餐,这种模式不仅局限非常大,还会收到时间和地点所影响。同传统的模式相比,点餐系统具有较多的优势。建立规范化的流程通常可以解决点餐问题,而目前如果需要管理点餐的话管理员需要以人工的方式进行管理。很多行业处理数据越来越趋于信息化,管理点餐这种模式需要依赖于智能化手段管理。随着科技发展的进步,信息技术能够改善我们的生活,现在许多生活场景都需要信息化技术帮助改善我们的生活。

1.3 研究内容

(1)本次针对开发设计系统并设置了相关的实施方案,利用完整的软件开发流程进行分析,完成了设置不同用户的操作权限和相关功能模块的开发,最后对系统进行测试。

(2)框架可以帮助程序开发者快速构建软件的整体层次,本次开发所使用的框架为SSM,具有较强的开发环境部署的优势,程序开发者可以快速构建出相关的软件基本框架,通过多种框架的开发可以帮助程序开发者减少代码量,提升系统的安全和稳定性,能够帮助点餐系统功能模块的处理[4]。

(3)数据的操作需要开源框架规范用户的操作,不仅能满足最基本的标准,还能利用数据库的约束关系约束数据库记录,这样就可以使得系统实体和数据库表字段相映射,通过他们之间的关系模型设置系统实体间的关系。

第二章 开发技术

2.1 IntelliJ IDEA

本点餐系统使用的开发工具为IntelliJ IDEA,IntelliJ IDEA是Eclipes开发平台的扩展,我们使用IntelliJ IDEA可以极大地提高数据库和JavaEE结合一起开发使用。IntelliJ IDEA能够为JavaEE系统提供丰富的继承环境,它包括了测试功能、代码编写功能和打包发布功能。

IntelliJ IDEA被很多程序开发者认为是一款非常优秀的插件集合能够用于开发JavaEE软件,IntelliJ IDEA能够支持很多的开源产品。目前IntelliJ IDEA能够支持JavaEE框架和数据库连接工具等多项功能,IntelliJ IDEA差不多囊括了Eclipse的所有功能。

2.2 Tomcat

Tomcat属于Web服务器,能够运用由B/S模式编写的Web应用,在本次开发的点餐系统中使用的Web服务器为Tomcat。Tomcat底层由Servlet实现,可以说是一个Servlet容器。

我们基本可以这样认为,假如我们在一台服务器上配置Apache服务器,那么在服务器上就可以利用Apache服务器相应Html页面的请求。Tomcat部分是Apache的扩展,但是Tomcat是完全独立于Apache的。当我们运行Apache的时候,实际Tomcat运行的线程与Apache是不同的,Tomcat独立于Apache运行JSP和Servlet,Apache服务于HTML页面。

2.3 MySQL数据库

MySQL数据库能够存储大量的数据,在操作上不仅方便快捷,如果想加快查询的速度,可以在数据库表上加上索引,MySQL通过SQL语句可以管理系统的信息。如果系统需要添加数据的时候,可以调用insert语句更新数据库记录,通过少量的SQL语句可以管理系统的信息。MySQL是开源免费使用的数据库,通过标准的SQL语句可以操作系统的信息,安装和部署MySQL数据库也较为方便,通过数据库管理工具Navicat for MySQL可以以可视化的方式管理数据库的信息。

本次开发的点餐系统存储数据采用的是数据库MySQL,可以使用开源框架对数据库MySQL进行操作。开源框架可以对JDBC进行封装,提供了许多中对数据库进行操作的方法,从而实现对数据进行增删改查,从而提高了开发点餐系统的效率。开源框架封装的数据库操作语言能够根据开源框架的配置文件转化为数据库的SQL语言。MySQL数据库配合开源框架能够方便对数据库记录进行修改[4]。

2.4 MVC框架

MVC框架能够处理点餐系统的超链接,用户填写表单所发送的请求,不能够直接发送到前端页面中的请求中进行处理,而是需要先发送到后端控制器中进行处理在返回到前端页面当中,由后端框架处理前端页面传递过来的请求。通过后端框架可以避免用户直接访问前端页面,能够提高系统的安全性。

2.5 Spring框架

Spring框架是点餐系统的核心部分,Spring框架提供的IOC容器包括了业务逻辑组件和DAO组件。Spring中的IOC容器能够提供不同的实例代表点餐系统。Spring的依赖注入能够使得点餐系统各个部分松耦合在一起,组件与组件结合的方式依赖于Spring框架的依赖注入,Spring框架使用了大量接口编程能够降低重构的成本,方便系统后续的修改。

Spring框架的事务声明框架能够应用于事务之中,如果有了声明式事务则不用将事务策略与代码结合起来,通过配置文件实现以便业务逻辑组件能够专注于业务逻辑的实现,能在一定程度上减少程序员开发的难度。

第三章 需求分析

3.1 可行性分析

3.1.1 经济可行性研究

点餐系统能够给管理员带来不少的收益,如果管理员能够拥有点餐系统,则可以对系统进行简单管理,管理员可以节省不少资金。点餐系统的实现能够解决传统管理模式不必要的经济支出,尤其是其中的人力资源成本,传统的点餐系统需要大量的人力资源支持,并且往往需要管理员手动记载数据[5]。

3.1.2 技术可行性研究

根据前期分析了系统的需求和背景,最终确定了可使用的软件体系和技术完成点餐系统的开发。系统架构和使用的开发技术都是较为好用的开发模型,综合现有的点餐系统,本次开发选用的技术是可行的。

3.2 功能需求

用户:首页,菜品信息、我的。用户用例图如图3-1所示。

3.3 非功能需求

(1)可用性。该点餐系统需要简单易操作,管理员能够快速方便地上手管理。

(2)可扩展性。该系统设计的时候采用的是模块化的方式,当能够充分了解系统的业务需求的时候,可以通过分解业务流程,分为不同的模块进行开发,

(3)可维护性。如果代码的可理解性越强的话,这能够确保系统设计风格更加统一,使用有意义和结构化的程序设计方法,这样可以保证后续修改点餐系统的时候要较为方便,使得维护系统要变得更加简单[6]。

(4)流畅性。系统运行速度需要不慢,并且多个用户使用系统的时候,用户在操作的时候能够顺畅。

第四章 系统设计

4.1 设计目标

经过需求分析之后,下一步要做的是定下能够满足基本要求的系统[7],进而设计出对应的系统。系统设计内容应该需要包括明确点餐系统的设计方法,将系统功能分成若干个模块,确立各个模块需要什么功能以及与其它模块的关系,

对划分的功能模块采取技术设计和评价[7]。

本点餐系统除了需要提供用户所需的基本功能之外,还不能有繁杂的操作方式,这能够给用户带来良好的体验。用户界面不仅需要简单友好关键在布局上需要能够适应大多数用户的使用习惯,能够保证用户在使用软件的流畅度[8]。

4.3 数据库设计

4.3.1 概念性数据模型

很多项目必须包含有数据库,数据库能够用来保存和处理数据,当程序需要的时候调用相应的数据,所以程序开发人员需要先对数据建立相关的逻辑结构。MySQL采用图形化界面方式操作能够使得系统的管理更加快捷和简单。MySQL还支持点餐系统,使得用户在使用程序的时候可以从数据库调用需要的数据展示在页面当中,因此本点餐系统选择使用数据库MySQL存储数据。E-R图的目的为显示出数据类型间的数据描述方法,E-R图能够把现实模型完整地映射出来。

系统数据层设计包括了E-R设计,系统数据实体的设计依赖于E-R的分析和设计,通过E-R能够得到数据库表的设计,E-R能够描述系统所涉及到的实体,还能够描述系统中不同实体的联系和关系。

(1)需要能够充分地反映现实世界,包括现实事物之间的联系,这样有利于满足不同程序开发者对数据处理的需要。

(2)需要能够容易理解,从而可以使得即使不熟悉计算机的用户也可以快速使用系统,如果一个数据库设计得较为成功的话用户也可以选择参与。

(3)需要能够易于变更。当系统应用环境发生改变的时候,概念模型往往需要改变,因此数据库需要设计得以后容易修改概念模型。数据库E-R图如图4-4所示。

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