【LeetCode Cookbook(C++ 描述)】一刷二叉搜索树

news2024/12/26 10:58:41

目录

  • LeetCode #700:Search in a Binary Search Tree 二叉搜索树中的搜索
    • 递归法
    • 迭代法
  • LeetCode #98:Validate Binary Search Tree 验证二叉搜索树
    • 递归法
    • 迭代法
  • LeetCode #530:Minimum Absolute Difference in BST 二叉搜索树的最小绝对差
    • 递归法
    • 迭代法
  • LeetCode #501:Find Mode in Binary Search Tree 二叉搜索树中的众数
    • 递归法
    • 迭代法
  • LeetCode #701:Insert into a Binary Search Tree 二叉搜索树中的插入操作
    • 递归法
    • 迭代法
  • LeetCode #450:Delete Node in a BST 删除二叉搜索树中的节点
  • LeetCode #669:Trim a Binary Search Tree 修剪二叉搜索树
    • 递归法
    • 迭代法
  • LeetCode #108:Convert Sorted Array to Binary Search Tree 将有序数组转换为二叉搜索树
    • 递归法
    • 迭代法
  • LeetCode #538:Convert BST to Greater Tree 把二叉搜索树转换为累加树
    • 递归法
    • 迭代法

本系列文章仅是 GitHub 大神 @halfrost 的刷题笔记 《LeetCode Cookbook》的提纲以及示例、题集的 C++转化。原书请自行下载学习。
本篇文章涉及新手应该优先刷的几道经典二叉搜索树算法题。

LeetCode #700:Search in a Binary Search Tree 二叉搜索树中的搜索

#700
给定二叉搜索树的根节点 root 和整数值 val
在二叉搜索树中找到节点值 = val 的节点,返回以该节点为根的子树,如果节点不存在,返回 null

递归法

根据二叉搜索树的性质,在二叉搜索树中查找一个节点,分为以下 3 步:

  • 将查找的节点根节点比较,如果相等,则直接返回。
  • 如果查找的节点 < 根节点,则在左子树中递归查找。
  • 如果查找的节点 > 根节点,则在右子树中递归查找。

类似于二分查找,根据 valroot->val 的大小比较,每次就能排除一半的情况。

class Solution {
public:
    TreeNode* searchBST(TreeNode* root, int val) {
	    if (root == nullptr) return nullptr;
	    //去左子树搜索
	    if (root->val > val) return searchBST(root->left, val);
	    //去右子树搜索
	    if (root->val < val) return searchBST(root->right, val);
	    //当前节点就是目标值
	    return root;
	}
};

该算法的时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),空间复杂度也为 O ( n ) O(n) O(n)

迭代法

同样也是借助二叉搜索树的性质,其实也是 3 步:

  • val == root->val ,直接返回 root
  • val < root->valroot 就走到 root->left ,继续找。
  • val > root->valroot 就走到 root->right ,继续找。
class Solution {
public:
    TreeNode* searchBST(TreeNode* root, int val) {
        while (root != nullptr) {
            if (root->val == val) return root;
            else if (root->val > val) root = root->left;
            else root = root->right;
        }
        
        return nullptr;
    }
};

LeetCode #98:Validate Binary Search Tree 验证二叉搜索树

#98
给你一个二叉树的根节点 root ,判断其是否是一个有效的二叉搜索树

递归法

基本方式依然是比较根节点的左右子节点,但是需要注意,对于每一个节点 rootroot 的整个左子树都要小于 root->val ,整个右子树都要大于 root->val ,因而不能只是判断节点是否是合法 BST 节点(比较自身与左右孩子),而需要使用辅助函数 _isValidBST() ,增加函数的参数列表,记录树的最大值节点 max 与最小值节点 min ,将 max->val > root->val > min->val 这一约束传递给子树的所有节点

class Solution {
public:
    bool isValidBST(TreeNode* root) {
        return _isValidBST(root, nullptr, nullptr);
    }

private:
    bool _isValidBST(TreeNode* root, TreeNode* min, TreeNode* max) {
        // base case
        if (root == nullptr) return true;
        //若 root->val 不符合 max 和 min 的限制,说明不是合法 BST
        if (min != nullptr && root->val <= min->val) return false;
        if (max != nullptr && root->val >= max->val) return false;
        //规定左子树的最大值是 root->val,右子树的最小值是 root->val
        return _isValidBST(root->left, min, root) 
            && _isValidBST(root->right, root, max);
    }
};

该算法的时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),空间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)

迭代法

二叉搜索树拥有一个重要性质,即对二叉搜索树进行中序遍历时,得到的结果是一个有序的序列。对于中序遍历而言,访问节点的顺序和处理节点的顺序是不一致的,并且,处理节点是在遍历完左子树之后。我们进行中序遍历的基本思路是:从根节点开始,一层层地遍历,找到左子树最左的那个节点,从它开始处理节点

利用栈(stack),在遍历过程中,我们需要同时判断「序列是否有序」,在从栈中弹出节点 curr 的时候,和上一次弹出的节点值 pre 作比较——如果 curr 较大,那就继续遍历,否则就可以证明不是二叉搜索树。

class Solution {
public:
    bool isValidBST(TreeNode* root) {
        stack<TreeNode*> stk;
        TreeNode* pre = nullptr;
        
        while (!stk.empty() || root != nullptr) {
            //一直向左子树走,每一次将当前节点保存到栈中
            if (root != nullptr) {
                stk.push(root);
                root = root->left;
            }
            //当前节点为空,证明走到了最左边,从栈中弹出节点
            //开始对右子树重复上述过程
            else {
                TreeNode* cur = stk.top();
                stk.pop();
                //判断序列是否有序
                if (pre != nullptr && cur->val <= pre->val) return false;

                pre = cur;
                root = cur->right;
            }
        }
        
        return true;
    }
};

LeetCode #530:Minimum Absolute Difference in BST 二叉搜索树的最小绝对差

#530
给你一个二叉搜索树的根节点 root ,返回树中任意两不同节点值之间的最小差值。
差值是一个正数,其数值等于两值之差的绝对值。

我们可以通过中序遍历转换为「在一个有序序列中找最小绝对差」的问题。

递归法

class Solution {
public:
    int getMinimumDifference(TreeNode* root) {
        traverse(root);
        return res;
    }
    
private:
    TreeNode* prev = nullptr;
    int res = INT_MAX;
    //遍历函数
    void traverse(TreeNode* root) {
        if (root == nullptr) return;

        traverse(root->left);
        //中序遍历位置
        if (prev != nullptr) res = min(res, root->val - prev->val);
        prev = root;
        traverse(root->right);
    }
};

该算法时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),空间复杂度也为 O ( n ) O(n) O(n)

或者,我们可以合并为一个函数,仍然利用全局变量记录:

class Solution {
public:
    int getMinimumDifference(TreeNode* root) {
        if (root == nullptr) return 0;
        
        getMinimumDifference(root->left);
        //中序遍历位置
        if (prev != nullptr) res = min(res, root->val - prev->val);
        prev = root;
        getMinimumDifference(root->right);
        
        return res;
    }

private:
    TreeNode* prev = nullptr;
    int res = INT_MAX;
};

迭代法

同理,也是利用栈来模拟中序遍历的过程:

class Solution {
public:
    int getMinimumDifference(TreeNode* root) {
        stack<TreeNode*> stk;
        int minRes = INT_MAX;
        //记录前一个节点
        TreeNode* pre = nullptr;
        
        while (!stk.empty() || root != nullptr) {
            //一直向左子树走,每一次将当前节点保存到栈中
            if (root != nullptr) {
                stk.push(root);
                root = root->left;
            }
            //当前节点为空,证明走到了最左边,从栈中弹出节点
            //开始对右子树重复上述过程
            else {
                TreeNode* cur = stk.top();
                stk.pop();
                //求最小绝对差
                if (pre != nullptr) minRes = min(cur->val - pre->val, minRes);
                pre = cur;
                root = cur->right;
            }
        }
        
        return minRes;
    }
};

LeetCode #501:Find Mode in Binary Search Tree 二叉搜索树中的众数

#501
给你一个含重复值的二叉搜索树的根节点 root ,找出并返回其中的所有众数,即出现频率最高的元素。
如果树中有不止一个众数,可以按任意顺序返回。

我们依然利用中序遍历,在有序序列中寻找众数。利用有序序列所有重复的数字一定连续(即集中在某个数据段内) 这一特性,一遍扫描,判断相邻的元素值是否相等即可。

递归法

特别地,在有序序列中求众数的过程,由于可能存在多个众数,我们用 cnt 来记录当前元素重复的次数,用 maxCnt 记录已经遍历过的元素当中出现最多的元素的出现次数,用 res 记录众数。具体思路如下:

  • 比较当前的元素值 lst[i] 与前一个元素值 pre :
    • 如果 lst[i] == precnt += 1
    • 如果 lst[i] > precnt = 1
  • 比较当前元素重复的次数 cntmaxCnt :
    • 如果 cnt == maxCnt ,说明当前的元素值 lst[i] 出现的次数等于当前众数出现的次数,将 lst[i] 加入 res
    • 如果 cnt > maxCnt ,说明当前的元素值 lst[i] 出现的次数大于当前众数出现的次数,所以将 maxCnt 更新为 cnt ,清空 res ,之后将 lst[i] 加入 res

class Solution {
private:
    void traverse(TreeNode* root, vector<int>& lst) {
        if (root == nullptr) return;
        
        traverse(root->left, lst);
        //中序遍历
        lst.push_back(root->val);
        traverse(root->right, lst);
    }
    
public:
    vector<int> findMode(TreeNode* root) {
        vector<int> lst;
        traverse(root, lst);
        //记录前一个元素值
        int pre = lst[0];
        //记录次数
        int cnt = 1;
        //记录最大次数
        int maxCnt = 1;
        //记录结果
        vector<int> res;
        res.push_back(lst[0]);

        for (size_t i = 1; i < lst.size(); i++) {
            //如果与前一个节点的值相等
            if (pre == lst[i]) cnt += 1;
            else cnt = 1;
            //如果与最大次数相同,将值放入 res
            if (cnt == maxCnt) res.push_back(lst[i]);
            // 如果大于最大次数
            else if (cnt > maxCnt) {
                //更新最大次数
                maxCnt = cnt;
                //重新更新 res
                res.clear();
                res.push_back(lst[i]);
            }
            pre = lst[i];
        }
        
        return res;
    }
};

该算法时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),空间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)

迭代法

同理,利用栈的数据结构,从根节点开始,一层层地遍历,找到左子树最左的那个节点,从它开始处理节点。注意,在迭代法中,我们是一边弹出节点一边维护众数的,具体思路如下:

  • 比较当前弹出的节点 cur 与前一个节点 pre :
    • 如果 cur->val == pre->valcnt = cnt + 1
    • 如果 cur->val > pre->valcnt = 1
  • 比较当前元素重复的次数 cntmaxCnt
    • 如果 cnt == maxCnt ,说明当前的元素值 cur->val 出现的次数等于当前众数出现的次数,将 cur->val 加入 res
    • 如果 cnt > maxCnt ,说明当前的元素值 cur->val 出现的次数大于当前众数出现的次数,所以 将 maxCnt 更新为 cnt ,清空 res ,之后将 cur->val 加入 res
class Solution {
public:
    vector<int> findMode(TreeNode* root) {
        stack<TreeNode*> stk;
        TreeNode* pre = nullptr;
        //记录次数
        int cnt = 0;
        //记录最大次数
        int maxCnt = 0;
        //记录结果
        vector<int> res;

        while (!stk.empty() || root != nullptr) {
            //一直向左子树走,每一次将当前节点保存到栈中
            if (root != nullptr) {
                stk.push(root);
                root = root->left;
            }
            //当前节点为空,证明走到了最左边,从栈中弹出节点
            //开始对右子树重复上述过程
            else {
                TreeNode* cur = stk.top();
                stk.pop();
                //第一个节点
                if (pre == nullptr) cnt = 1;
                //如果与前一个节点的值相等
                else if (pre->val == cur->val) cnt += 1;
                else cnt = 1;
                //如果和最大次数相同,将值放入 res
                if (cnt == maxCnt) res.push_back(cur->val);
                //如果大于最大次数
                else if (cnt > maxCnt) {
                    //更新最大次数
                    maxCnt = cnt;
                    //重新更新 res
                    res.clear();
                    res.push_back(cur->val);
                }
                pre = cur;
                root = cur->right;
            }
        }
        
        return res;
    }
};

LeetCode #701:Insert into a Binary Search Tree 二叉搜索树中的插入操作

#701
给定二叉搜索树的根节点 root 和要插入的数值 value ,将值插入二叉搜索树,返回插入后二叉搜索树的根节点
输入数据保证,新值和原始二叉搜索树中的任意节点值都不同。

二叉搜素树的插入操作,同二叉树的插入一样,将要插入的节点 node 放在树中合适的位置,对于新插入的节点来说,这个「位置」一般都是在叶子节点上。基本逻辑还是先「找」再「改」。

递归法

class Solution {
public:
    TreeNode* insertIntoBST(TreeNode* root, int val) {
        if (root == nullptr) return new TreeNode(val);     //找到空位置插入新节点
        //去右子树找插入位置
        if (root->val < val) root->right = insertIntoBST(root->right, val);
        //去左子树找插入位置
        if (root->val > val) root->left = insertIntoBST(root->left, val);
        //返回 root,上层递归会接收返回值作为子节点
        return root;
    }
};

该算法的时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),空间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)

迭代法

要想实现迭代的方法,我们需要多加一个记录插入节点的父节点 parentNode ,通过它来确认插入节点的具体位置

class Solution {
public:
    TreeNode* insertIntoBST(TreeNode* root, int val) {
        TreeNode* insertNode = new TreeNode(val);    //如果二叉搜索树为空
        if (root == nullptr) return insertNode;
        //存储插入节点的父节点
        TreeNode* parentNode = nullptr;
        TreeNode* currentNode = root;
        //寻找插入节点的父节点
        while (currentNode != nullptr) {
            if (val < currentNode->val) {
                parentNode = currentNode;
                currentNode = currentNode->left;
            } else {
                parentNode = currentNode;
                currentNode = currentNode->right;
            }
        }
        //如果插入节点的值比父节点的值小,则插入左子树
        if (val < parentNode->val) parentNode->left = insertNode;
        //如果插入节点的值比父节点的值大,则插入右子树
        else parentNode->right = insertNode;

        return root;
    }
};

该算法的时间复杂度也为 O ( n ) O(n) O(n),由于没有使用额外的空间,空间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)

LeetCode #450:Delete Node in a BST 删除二叉搜索树中的节点

#450
给定一个二叉搜索树的根节点 root 和一个值 key ,删除二叉搜索树中的 key 对应的节点,并保证二叉搜索树的性质不变。返回二叉搜素树(有可能被更新)的根节点的引用。

依然是先「找」再「改」,我们可以对此勾勒出基本代码框架。关键问题在于,删除节点的同时不能破坏二叉搜索树的性质,对此有 3 个情况需要考虑:

  1. 待删除节点恰好是叶子节点,可以直接删除。
  2. 待删除节点只有一个非空子节点,需要让该子节点接替自身的位置。

实际上,这两种情况可以直接转化为 root->left == nullptrroot->right == nullptr 这两种更为通用的条件判断来考虑。对于第 3 种情况:

  1. 待删除节点同时有两个非空子节点,我们需要找到右子树的最小节点接替自身的位置,这样既可以保证左子树均小于该子树的根节点,也可以确保右子树均大于该子树的根节点,维护了二叉搜索树的性质。

case iii
对于找出右子树的最小值,我们利用 BST 的特性,最左边的节点就是最小的节点,构造 getMin() 函数遍历一遍右子树即可。

具体代码实现如下:

class Solution {
public:
    TreeNode* deleteNode(TreeNode* root, int key) {
        if (root == nullptr) return nullptr;
        if (root->val == key) {
            // case 1 & 2
            if (root->left == nullptr) return root->right;
            if (root->right == nullptr) return root->left;
            // case 3
            //获得右子树最小的节点
            TreeNode* minNode = getMin(root->right);
            //删除右子树最小的节点
            root->right = deleteNode(root->right, minNode->val);
            //用右子树最小的节点替换 root 节点
            minNode->left = root->left;
            minNode->right = root->right;
            root = minNode;
        } 
        else if (root->val > key) root->left = deleteNode(root->left, key);
        else if (root->val < key) root->right = deleteNode(root->right, key);
        
        return root;
    }

private:
    TreeNode* getMin(TreeNode* node) {
        // BST 最左边的就是最小的
        while (node->left != nullptr) node = node->left;
        return node;
    }
};

该算法的时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),空间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)

LeetCode #669:Trim a Binary Search Tree 修剪二叉搜索树

#669
给定二叉搜索树的根节点 root ,以及最小边界 low 和最大边界 high 。通过修剪二叉搜索树,使得所有节点的值在 [low,high] 中,结果返回修剪好的二叉搜索树的新的根节点。
注意:修剪树不应该改变保留在树中的元素的相对结构(即如果没有被移除,原有的父代、子代关系都应当保留)。

换言之,就是「将二叉搜索树在 [low, high] 之外的节点值删掉」这一问题,即所谓的“批量删除”。

递归法

对于原始二叉搜索树的每个节点,存在 3 种情况:

  • 当前节点值 < 左边界 low ,此时我们只需要处理右子树,左子树全部删除:
if (root->val < low) return trimBST(root->right, low, high);
  • 当前节点值 > 右边界 high 。相应地,我们只考虑左子树,右子树全部删除:
if (root->val > high) return trimBST(root->left, low, high);
  • 当前节点值在 [low,high] 之间,根节点不需要修剪,继续递归修剪左右子树:
if (root->val >= low && root->val <= high) {
            root->left = trimBST(root->left, low, high);
            root->right = trimBST(root->right, low, high);
}

至于 base case ,遍历到空节点直接返回即可。代码实现如下:

class Solution {
public:
    TreeNode* trimBST(TreeNode* root, int low, int high) {
    	// 3 cases
        if (root == nullptr) return nullptr;
        if (root->val < low) return trimBST(root->right, low, high);
        if (root->val > high) return trimBST(root->left, low, high);
        if (root->val >= low && root->val <= high) {
            root->left = trimBST(root->left, low, high);
            root->right = trimBST(root->right, low, high);
        }
        
        return root;
    }
};

该算法的时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),空间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)

迭代法

一般我们直接用栈模拟递归,但是基于二叉搜索树的有序性,我们可以按照如下思路模拟:

  • 找到第 1 个在 [low, high] 之间的节点(这个节点就是新的二叉搜索树的根节点),修剪这个节点的左右子树。
  • 先遍历左子树,对于左子树的节点,如果当前节点 cur 的左子树存在且 cur->left->val < 左边界 low直接把 cur->left 指向 cur->left->right 节点
  • 再遍历右子树,对于右子树的节点,如果当前节点 cur 的右子树存在且 cur->right->val > 右边界 high直接把 cur->right 指向 cur->right->left 节点
class Solution {
public:
    TreeNode* trimBST(TreeNode* root, int low, int high) {
        //找到修剪之后的二叉搜索树的头节点 root
        if (root == nullptr) return nullptr;

        while (root != nullptr && (root->val > high || root->val < low)) {
            if (root->val > high) root = root->left;
            else root = root->right;            
        }
        TreeNode* cur = root;
        //修剪 root 的左子树,将小于 low 的节点删除
        while (cur != nullptr) {
            while (cur->left != nullptr && cur->left->val < low) cur->left = cur->left->right;
            cur = cur->left;
        }
        //修剪 root 的右子树,将大于 high 的节点删除
        cur = root;
        while (cur != nullptr) {
            while (cur->right != nullptr && cur->right->val > high) cur->right = cur->right->left;
            cur = cur->right;
        }
        
        return root;
    }
};

该算法的时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),开辟了常数级的空间,空间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)

LeetCode #108:Convert Sorted Array to Binary Search Tree 将有序数组转换为二叉搜索树

#108
给定一个升序数组 nums ,将其转换为一棵高度平衡的二叉搜索树。
高度平衡二叉树是一棵满足「每个节点的左右两个子树高度差的绝对值不超过 1」的二叉树。

我们知道,对二叉搜索树进行中序遍历时,得到的结果是一个有序的序列,那么给出的有序数组 nums 也可以看作是 BST 中序遍历得来的。因此,我们这样构造二叉搜索树:

  • 有序数组中间节点为根节点。
  • 根节点左侧区间为左子树。
  • 根节点右侧区间为右子树。

然而,如果数组包含偶数个元素,中间节点就存在两个,取任意一个均可。

递归法

class Solution {
public:
    TreeNode* process(const vector<int>& nums, int left, int right) {
        if (left > right) return nullptr;
        //找数组中间元素
        int mid = left + ((right - left) >> 1);
        //根节点
        TreeNode* midNode = new TreeNode(nums[mid]);
        //递归构造左子树
        midNode->left = process(nums, left, mid - 1);
        //递归构造右子树
        midNode->right = process(nums, mid + 1, right);
        
        return midNode;
    }

    TreeNode* sortedArrayToBST(const vector<int>& nums) {
        TreeNode* root = process(nums, 0, nums.size() - 1);
        return root;
    }
};

该算法时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),每次递归调用都会将问题规模缩小一半(通过找到中间元素并分别处理左右子数组),递归调用的深度与二分查找的深度相同,因此空间复杂度为 O ( log ⁡ n ) O(\log n) O(logn)

迭代法

我们使用 3 个队列来模拟:

  • rootQue 存放遍历的节点
  • leftQue 存放左区间的下标
  • rightQue 存放右区间的下标

不断地模拟寻找根节点,构造左子树和构造右子树。

class Solution {
public:
    TreeNode* sortedArrayToBST(const vector<int>& nums) {
        if (nums.empty()) return nullptr;
        //初始化根节点
        TreeNode* root = new TreeNode(0);
        //队列存放遍历的节点
        queue<TreeNode*> rootQue;
        //队列存放左区间下标
        queue<int> leftQue;
        //队列存放右区间下标
        queue<int> rightQue;
        //初始化 3 个队列
        rootQue.push(root);
        leftQue.push(0);
        rightQue.push(nums.size() - 1);

        while (!rootQue.empty()) {
            TreeNode* cur = rootQue.front();
            rootQue.pop();
            int left = leftQue.front();
            leftQue.pop();
            int right = rightQue.front();
            rightQue.pop();
            //找数组中间元素
            int mid = left + ((right - left) >> 1);
            //将中间元素值赋值给节点
            cur->val = nums[mid];
            //处理左区间
            if (left < mid) {
                cur->left = new TreeNode(0);
                rootQue.push(cur->left);
                leftQue.push(left);
                rightQue.push(mid - 1);
            }
            //处理右区间
            if (right > mid) {
                cur->right = new TreeNode(0);
                rootQue.push(cur->right);
                leftQue.push(mid + 1);
                rightQue.push(right);
            }
        }
        
        return root;
    }
};

该算法的时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),由于维护了 3 个队列,空间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)

LeetCode #538:Convert BST to Greater Tree 把二叉搜索树转换为累加树

#538
给出二叉搜索树的根节点,该树的节点值各不相同,请你将其转换成累加树,使每个节点 node 的新值等于原树中大于或等于 node->val 的值之和

所谓累加树,就是对于每个节点,把那些大于它的节点值累加给它,构成一棵树。我们可以利用二叉搜索树的有序性,通过中序遍历得到有序序列,从数组最右边开始,从右向左把前一个元素的值累加给自己——这个顺序转换在二叉搜索树中,其实就是先找到二叉搜索树中最大的值,也就是整棵二叉搜索树右下角的值。实际上,累加的顺序,其实就是二叉搜索树反着中序遍历来,即遍历的顺序为:右子树、根节点、左子树

递归法

重复的子问题就是,先遍历右子树,再对根节点进行累加,最后遍历左子树

class Solution {
private:
    //记录前一个节点的累加值
    int preSum;

    void nodeSum(TreeNode* root) {
        if (root == nullptr) return;
        //遍历右子树
        nodeSum(root->right);
        //对节点值累加
        root->val += preSum;
        //更新 preSum 值
        preSum = root->val;
        //遍历左子树
        nodeSum(root->left);
    }

public:
    TreeNode* bstToGst(TreeNode* root) {
        preSum = 0;
        nodeSum(root);
        
        return root;
    }
};

该算法的时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),空间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)

迭代法

依然是逆着中序遍历——右子树、操作节点、左子树

class Solution {
public:
    TreeNode* bstToGst(TreeNode* root) {
        if (root == nullptr) return nullptr;
        //初始化栈
        stack<TreeNode*> stk;
        //记录前一个节点的累加值
        int preSum = 0;

        TreeNode* cur = root;
        while (cur != nullptr || !stk.empty()) {
            //一直向右子树走,每一次将当前节点保存在栈中
            if (cur != nullptr) {
                stk.push(cur);
                cur = cur->right;
            }
            //当前节点为空,证明走到了最右边,从栈中弹出节点进行累加操作
            //开始对左子树重复上述过程
            else {
                cur = stk.top();
                stk.pop();
                cur->val += preSum;
                preSum = cur->val;
                cur = cur->left;
            }
        }
        
        return root;
    }
};

呜啊?

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2064119.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

在IEDA里打包Maven项目记录

之前在网上查找到的方式发现比较繁琐&#xff0c;所以把自己的解决办法记录一下分享给兄弟们 <plugins><plugin><groupId>org.apache.maven.plugins</groupId><artifactId>maven-shade-plugin</artifactId><version>3.2.4</vers…

KT来袭,打造沉浸式体验的聚合性web3应用平台

随着步入 2024&#xff0c;漫长的区块链熊市即将接近尾声。纵观产业发展&#xff0c;逆流而上往往会是彰显品牌市场影响力和技术实力的最佳证明。在这次周期中&#xff0c;一个名为KT的web3.0聚合平台吸引了市场关注&#xff0c;无论在市场层面还是技术层面&#xff0c;都广泛赢…

【计算机三级-数据库技术】数据库后台编程技术

内容提要 1、掌握存储过程的定义与使用 2、掌握用户定义函数的创建与使用 3、掌握触发器的定义与使用 4、掌握游标的定义与使用 第一节 存储过程 使用T-SQL语言编写&#xff0c;有两种方式存储&#xff1a; 在客户端存储代码通过客户端程序或SQL命令向DBMS发出操作请求&…

JavaScript中设置器和获取器

在JavaScript中&#xff0c;setters 和 getters 是对象属性的特殊方法&#xff0c;用于定义如何访问和设置对象的属性。这些方法使得可以在对对象属性执行读取或写入操作时添加自定义逻辑。 举例 首先我们定义一个类似之前银行家的一个对象 const account {owner: ITshare,…

【Redis】数据结构和内部编码

数据结构和内部编码 type 命令实际返回的就是当前键的数据结构类型&#xff0c;它们分别是&#xff1a;string&#xff08;字符串&#xff09;、list&#xff08;列表&#xff09;、hash&#xff08;哈希&#xff09;、set&#xff08;集合&#xff09;、zset&#xff08;有序集…

模拟笔试 - 卡码网周赛第三十一期(23年百度笔试真题)

难度适中&#xff0c;动态规划出现的比例还是比较高的&#xff0c;要好好掌握&#xff0c;二分查找的点也是比较灵活的。&#xff08;A卷和B卷第一道题是一样的&#xff09; 题目一&#xff1a;讨厌鬼的组合帖子 思路&#xff1a;这个题算是一个还不错的题&#xff1b; 本质就…

ES 支持乐观锁吗?如何实现的?

本篇主要介绍一下Elasticsearch的并发控制和乐观锁的实现原理&#xff0c;列举常见的电商场景&#xff0c;关系型数据库的并发控制、ES的并发控制实践。 并发场景 不论是关系型数据库的应用&#xff0c;还是使用Elasticsearch做搜索加速的场景&#xff0c;只要有数据更新&…

Java导出分类到Excel

需求 在一般需求中点击导出按钮可以把所有的分类导出到Excel文件中。 技术方案 使用EasyExcel实现Excel的导出操作。 https://github.com/alibaba/easyexcel https://easyexcel.opensource.alibaba.com/docs/current/quickstart/write#%E7%A4%BA%E4%BE%8B%E4%BB%A3%E7%A0%81…

【计算机方向】三本中科院SCI宝刊,国人占比高,发文友好,门槛低,毕业靠它了!

本期将为您带来五本计算机SCI 妥妥毕业神刊&#xff01; ARTIFICIAL INTELLIGENCE REVIEW AUTONOMOUS ROBOTS Cognitive Computation 期刊名称&#xff1a;ARTIFICIAL INTELLIGENCE REVIEW 期刊简介&#xff1a; 发布对该领域的应用、技术和算法的批判性评估。 为研究人员…

HDU1159——通用子序列,HDU1160——FatMouse的速度、HDU1165——艾迪的研究 II

HDU1159——通用子序列 题目描述 问题 - 1159 (hdu.edu.cn) 问题描述 给定序列的子序列是给定的序列&#xff0c;其中遗漏了一些元素&#xff08;可能没有&#xff09;。给定一个序列 X <x1&#xff0c; x2&#xff0c; ...&#xff0c; xm>如果存在一个严格递增的 X …

【C++ Primer Plus习题】2.7

问题: 解答: #include <iostream> using namespace std;void print(int hour, int minute) {cout << "Time:" << hour << ":" << minute << endl; }int main() {int hour0;int minute 0;cout << "请输入…

NumExpr加速计算(numpy表达式)

文章目录 一、简介二、安装三、函数详解四、性能评估 Python 性能优化&#xff1a;NumExpr Numba CuPy 一、简介 numexpr&#xff08;全称&#xff1a;numpy expression&#xff09;&#xff1a;用于在 NumPy 表达式上快速执行元素级运算的 Python 加速库。 优势&#xff1…

软考高级科目怎么选?

首先上图 从图片中可以看出来&#xff0c;在软件开发中考试方向为程序员-软件设计师-系统架构师或者系统分析师。 系统分析师与系统架构师工作内容&#xff1a; 系统分析师&#xff1a;在信息系统项目开发过程中负责制定信息系统需求规格说明书和项目开发计划、指导和协调信息…

在网站文章中,‌<br>标签对SEO的影响及优化策略

在网页设计和内容创作中&#xff0c;‌<br>标签常被用于实现文本的换行显示。‌然而&#xff0c;‌对于关注SEO&#xff08;‌搜索引擎优化&#xff09;‌的网站管理员和内容创作者来说&#xff0c;‌<br>标签的使用却需要更加谨慎。‌这是因为<br>标签对SEO…

Linux系统编程全面学习

应用层&#xff1a;写一个QT可执行程序、一个C程序 驱动层&#xff1a;写一个LED、蜂鸣器、pwm驱动 硬件层&#xff1a;焊接、layout Linux系统介于应用层和驱动层之间&#xff0c;Linux系统会向应用层提供接口&#xff0c;学习使用的基本是Linux内核向用户提供的接口或者可以…

理解Tomcat的IP绑定与访问控制

在使用Spring Boot开发应用时&#xff0c;内置的Tomcat容器提供了灵活的网络配置选项。特别是&#xff0c;当计算机上有多个网卡时&#xff0c;如何配置server.address属性显得尤为重要。本文将详细探讨不同IP配置对Tomcat服务访问的影响。 多网卡环境下的IP配置 假设你的计算…

java 8种基础数据类型

1、数据范围 2、各个类型转换 实线转换&#xff1a;无信息丢失的自动转换&#xff0c;反方向需要强制类型转换&#xff0c;如&#xff08;int) 虚线转换&#xff1a;可能存在精度丢失 精度丢失示例如下&#xff1a; long l 123456787654321L; float f l; System.out.prin…

框架漏洞大全【万字总结】

文章目录 常见语言开发框架&#xff1a;Thinkphp远程代码执行5.0.23 rce介绍影响版本复现 CNVD-2018-24942介绍影响版本复现 任意文件包含包含日志-3.2x介绍影响版本复现 包含语言&#xff08;QVD-2022-46174&#xff09;介绍影响版本复现 sql注入漏洞(5.0.x)介绍影响版本复现 …

太上老君的“三味真火”也可以提升3D NAND可靠性!

《西游记》中孙悟空因在太上老君的炼丹炉中历经九九八十一难&#xff0c;最终炼就了一双能够洞察一切妖魔鬼怪真身的“火眼金睛”。这双神奇的眼睛&#xff0c;仿佛预示着一种古老的智慧——通过火的考验&#xff0c;可以淬炼出更加坚韧的灵魂。 而在现代科技的洪流中&#xff…

软件测试-自动化测试

自动化测试 测试人员编写自动化测试脚本&#xff0c;维护并解决自动化脚本问题 自动化的主要目的就是用来进行回归测试 回归测试 常见面试题 ⾃动化测试能够取代人工测试吗&#xff1f; ⾃动化测试不⼀定⽐人工测试更能保障系统的可靠性&#xff0c;⾃动化测试是测试⼈员手…