北京时间8月20日上午10点,沉淀了4年的首款国产“3A”游戏《黑神话·悟空》正式在各大游戏交易平台上线,迄今为止售出预计450万份。
昨天,各大社媒平台的热搜榜前列几乎都被「黑神话」相关词条霸占,并久居不下,大众的社交圈也被这款游戏刷屏,在“首款”“国产”等标签之外,这款游戏的稳定性与核心技术又是否受到了玩家的认可呢?
何为“3A游戏”?
3A游戏通常指的是那些「高成本、高质量、高体量」的单机游戏。营销成本自不必说,从近期的铺垫宣传到昨天的全网爆火都可以看出,但《黑神话·悟空》的制作成本更是让人惊叹。
虽然黑神话上线的主要宣传核心并不在制作与技术上,但并不代表其背后技术不过硬。早在4年前公开的预告片中,我们就能看出《黑神话》团队过硬的美术和3D动效功底,而正式发行的版本更是与英伟达强强联合,其出色的视觉效果由英伟达的DLSS3技术强力驱动!
▍1. NVIDIA在游戏场景视觉中的赋能
《黑神话·悟空》官方公布的配置的「最低」和「推荐」要求中显卡均为NVIDA显卡:
最低配置的显卡要求:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB
推荐配置的显卡要求:NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT / INTEL Arc
A750
且从官宣信息可知,《黑神话:悟空》深度支持NVIDIA GeForce全景光线追踪和NVIDIA DLSS 3.5光线重建技术。
凭借这两项技术,NVIDIA RTX40系列显卡能够显著提升游戏帧数、增强画面质感,创造更为沉浸的游戏体验。
DLSS(Deep Learning Super Sampling)
深度学习超高取样(DLSS)是NVIDIA开发的一种图像渲染技术,利用深度学习将原始较低解析度的图像调整为高解析度的图像。
同时在启用和未启用反锯齿技术的状态下,对数千张特定的影片游戏影像进行神经网络训练。网络将学习如何在无需任何性能消耗的情況下改进图像、加强防锯齿功能。然后将神经网络打包到视频游戏驱动程序中,并在游戏进行期间使用NVIDIA GPU上的CUDA内核运行。
应用于《黑神话·悟空》的DLSS已达到3.5级别,具备超分辨率、深度学习抗锯齿(DLAA)、帧生成、光线重建等多个特性。
●帧生成:利用 AI 技术生成更多帧,以此提升性能,并通过NVIDIA Reflex 保持出色的响应速度。DLSS会借助GeForce RTX 40系列GPU所搭载的全新光流加速器分析连续帧和运动数据,进而生成其他高质量帧,同时不会影响图像质量和响应速度。
●超分辨率:使用较低分辨率内容作为输入并运用AI技术输出高分辨率帧,从而提升所有GeForce RTX GPU的性能。DLSS会对多个分辨率较低的图像进行采样,并使用先前帧的运动数据和反馈来重建原生质量图像。
●深度学习抗锯齿(DLAA):借助基于深度学习的抗锯齿技术,为所有GeForce RTX GPU提供更高的图像质量。DLAA与DLSS使用同样的超分辨率技术,重建原生分辨率图像,从而以更大限度提升图像质量。
●光线重建:英伟达的光线重建技术利用了一个增强型AI赋能的神经网络渲染器,该渲染器通过NVIDIA超级计算机训练的AI网络来取代传统的人工设计降噪器。这一技术能够在采样光线之间生成更高质量的像素,显著提升光线追踪图像的质量。
RTX·全景光线追踪
光线追踪是一种高级的图形渲染技术,可以模拟光线的物理行为,包括反射、折射、阴影和间接光照等,从而生成逼真的光照效果。
英伟达的光线重建技术利用了一个增强型AI赋能的神经网络渲染器,该渲染器通过NVIDIA超级计算机训练的AI网络来取代传统的人工设计降噪器。这一技术能够在采样光线之间生成更高质量的像素,显著提升光线追踪图像的质量。
《黑神话·悟空》借助全景光线追踪技术提高了光照、反射和阴影的保真度和质量。水面的倒影呈现了周围的所有细节。水的焦散进一步增强了真实感,准确地呈现了光的折射和反射。粒子效果也能获得反射,使战斗更加动感十足、惊险刺激。全景光线追踪光照确保室内和室外的光照精确到像素,使光线被遮蔽或无法到达的区域变暗,并通过反射光线,以逼真的效果照亮游戏世界。与光照系统配合,具有接触硬化和软化效果的全景光线追踪阴影投射到各处,可渲染出树叶和卵石的小块阴影,以及几何结构复杂的建筑、主角以及巨大敌人的阴影。
而DLSS技术和全景光线追踪也有结合:在《黑神话·悟空》中,通过支持全景光线追踪技术并将每项设置设置为最大值,DLSS 3可带来性能的成倍提升。这使得GeForce RTX 4080 SUPER的用户能够在游戏的基准测试中达到每秒近74帧的帧率。此外,GeForce RTX 4070 Ti SUPER的用户可以在每秒66帧的帧率下享受4K的乐趣。几乎所有GeForce RTX 40系列GPU的帧率都超过60 FPS并支持全景光线追踪技术,同时借助DLSS 3,所有其他选项都可以获得提升。
▍2.NPC设置中可能用到的AI技术
《黑神话·悟空》的故事底蕴是吸引人的第一要素,而基于《西游记》原著的游戏世界观需要设置大量的NPC,外观、行为和反应都是这款游戏需要深思熟虑的部分。
为提升游戏的沉浸感、互动性和真实性,单机游戏会借助相当多的AI技术应用于NPC设置中,不过这些都是基于笔者的猜测和普遍单机游戏的设置而言,《黑神话》详细关于该方面的技术官方暂未公开。
机器学习
机器学习算法被用于训练NPC的行为模式和决策过程。通过大量的数据训练,NPC可以学习如何根据游戏情境和玩家行为做出合适的反应。机器学习还可以帮助NPC适应不同的游戏难度和玩家风格,提供更具挑战性的游戏体验。
行为树和有限状态机
行为树和有限状态机是两种常用的AI技术,用于控制NPC的行为逻辑。它们允许开发者为NPC定义一系列的行为规则和状态转换条件,从而实现复杂的交互和战斗逻辑。这些技术使得NPC能够在不同的游戏情境下表现出不同的行为模式,如巡逻、攻击、逃跑等。
路径规划
路径规划算法用于计算NPC在游戏世界中的移动路径。这些算法可以确保NPC能够避开障碍物、找到最近的路径到达目标位置,并在移动过程中保持合理的速度和方向。该技术让NPC的移动更加自然和真实,增强了游戏的沉浸感。
群体行为模拟
在单机游戏中需要多个NPC协同作战或交互的关卡/副本中,群体行为模拟技术尤为重要。群体行为模拟技术是一种通过计算机模拟来再现或预测大量个体(如人或动物)在特定环境下集体行为的技术。其核心在于构建一个能够准确反映个体行为规则、交互方式以及环境条件等因素的数学模型,并通过计算机程序来实现这一模型,进而模拟出群体的整体行为表现。该技术可以模拟NPC之间的复杂交互关系,如协同作战、领导与跟随、冲突解决等。通过群体行为模拟技术,开发者可以创造出更加逼真和引人入胜的群体战斗和交互场景。
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可以说,黑神话是今年除了奥运会之外的最高热点了,好评和争议都纷至杳来,到底是基于国产神话营销下的昙花一现还是有硬实力的单机?我们依旧有待观望,但可以肯定的是,承载了目前最前沿的AI图像渲染技术的《黑神话·悟空》,一定是场视觉的饕餮盛宴。
果然,不会做3D动画的游戏公司不是好公司啊图片
©️【深蓝AI】
撰稿|Los
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