《黑神话:悟空》的发布极大地提振了游戏人的热情,不管是国内游戏的带动,还是全球国产游戏的崛起,开启了国产3A游戏元年,下面我从主要两个大点来分析下。
玩家层面:
高度热情加强力追捧:从 2020 年该游戏的第一支宣传片问世起,就吸引了大量玩家的关注。游戏正式上线前,官方 B 站账号坐拥近 350 万粉丝,截至 8 月 19 日预售销量已达到 120 万份,预售额近 4 亿元。8 月 20 日晚间,玩家们热情满满,steam 平台上的游戏即时在线人数迅速突破 200万,位列 steam 历史的 top3、仅次于《绝地求生》与《幻兽帕鲁》两款现象级游戏,据国游畅销榜统计,截至 8 月 20 日,《黑神话:悟空》在 steam 上已售出超过 300 万份,加上 wegame、epic 和 ps 平台,目前总销量超过 450 万份,总销售额超过 15 亿元;单机游戏第一位,且好评率稳定在 95% 以上,中文评论占约 90%,显示出国内玩家对该游戏的极高认可与热情
激发对国产 3A 游戏的信心:其作为中国首款 “3A” 游戏,让玩家看到了国产游戏在高规格制作上的潜力,使玩家对国产 3A 游戏的未来充满期待,也让更多玩家愿意关注和支持国产游戏的发展。
行业层面:
提高了国产游戏在国际上地位:该游戏在国际市场上表现也非常的出色,在多个国家的销售榜上面登顶,显示了不仅中国人非常喜欢,外国人一样非常喜欢,提高了国内文化输出强度,证明了国产游戏在国际上的竞争力
为国内游戏起带头作用:有行业人士分析,黑神话悟空带动了国产游戏往高质量游戏的研发和制作,推送中国游戏往更高质量的发展,只要游戏品质高就不缺来买单的玩家;画面和美术方面的精美程度,也给后面的游戏研发商提供了更多的方向和借鉴的榜样。
吸引更多的资本进入:黑神话悟空的成功,让更多的资本了解到国内游戏行业对高质量的产出是没问题的,而且还会有更多的游戏商加快脚步加入这一行,带动资本的热情,与该游戏相关的成分股更是拉到两个涨停板,这也显示了资本对高质量游戏的看好。
手游行业的带动:以点看面,主机游戏的火爆也让更多人趋之若鹜,毕竟主机游戏的运营并不是适合所有人的,看懂了游戏的方向,手游行业才是适合更多人的,如果想入手手游的行业就比较简单的了,找外包服务商搭建起来一套游戏的联运平台,就像溪谷游戏联运平台,有非常高的产品力,产品质量更和黑神话悟空一样都有同样的要求,带你入行手游行业,手游已经有很多高质量的游戏,以后只能更好,现在入行也不算晚。
以上就是我对黑神话悟空的理解,从玩家层门和行业层门的分析,希望能给大家带来不一样的体验,让我们游戏人对行业发展注入更多的活力。