效果
步骤
1. 新建一个工程,在内容浏览器中添加第三人称游戏内容包
2. 找到第三人称角色的材质实例“MI_Quinn_01”并打开
找到材质实例的父项材质“M_Mannequin”
打开材质“M_Mannequin”
在材质图表中添加如下节点
此时运行效果如文章开头所示。
参考视频:
UE5怎样基于摄像机距离逐渐剔除角色_哔哩哔哩_bilibili
1. 新建一个工程,在内容浏览器中添加第三人称游戏内容包
2. 找到第三人称角色的材质实例“MI_Quinn_01”并打开
找到材质实例的父项材质“M_Mannequin”
打开材质“M_Mannequin”
在材质图表中添加如下节点
此时运行效果如文章开头所示。
参考视频:
UE5怎样基于摄像机距离逐渐剔除角色_哔哩哔哩_bilibili
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