Unity 麦扣 x 勇士传说 全解析 之 怪物基类(2)(附各模块知识的链接,零基础也包学会的牢弟)(案例难度:★★☆☆☆)

news2024/11/14 20:48:13

1.怪物的动画逻辑一览

2.怪物的受伤死亡逻辑一览

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Xml;
using UnityEngine;

public class Monster : MonoBehaviour
{
    [Header("速度")]
    public float normalSpeed;
    public float chaseSpeed;
    public float currentSpeed;
    [Header("面朝向")]
    protected Vector3 headFor;
    [Header("等待计时器")]
    public float waitTime;
    public float waitClock;
    public bool waitState;
    [Header("组件")]
    protected Rigidbody2D rb;
    protected Animator animator;
    protected PhysicsCheck physicscheck;

    private bool isWalk;
    private bool run;

    //当前移动
    private Transform attacker;
    //怪物受伤
    private bool isHurt;
    //受伤受到击退的力
    public float hurtForce;
    //死亡
    public bool isDead;
    private void Awake() {
        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
        animator = GetComponent<Animator>();
        physicscheck = GetComponent<PhysicsCheck>();
       
    }
    private void Update() {

        //实时面朝向
        headFor = new Vector3(-this.transform.localScale.x,0,0);
        if ((headFor.x > 0 && physicscheck.isRightWall) || (headFor.x < 0 && physicscheck.isLeftWall)) {
            waitState = true;
            animator.SetBool("walk", false);
        }
        //延迟转身
        WaitAndTurn();
    }
    private void FixedUpdate() {
        if (!isHurt&&!isDead)
        {
            Move();
        }
       
    }
    //移动方法
    protected virtual void Move()
        {
        //移动算式
        rb.velocity=new Vector2( currentSpeed* headFor.x*Time.deltaTime,rb.velocity.y);
        if(!(physicscheck.isLeftWall&& physicscheck.isRightWall))
         {isWalk = true;
        animator.SetBool("walk", isWalk); }
        else
            {
            isWalk = false;
        }
    }
    //撞墙等待转身方法
    protected void WaitAndTurn()
        { 
    if(waitState)
            {
            waitClock -= Time.deltaTime;
            if(waitClock<= 0)
                {
                waitState=false;
                waitClock = waitTime; // 重置计时器
                this.transform.localScale = new Vector3(headFor.x,1,1);
            }       
        }
    
    }
    //受击后转身
    public void OnTakeDamage(Transform attcakTrans)
        {
        attacker = attcakTrans;
        if (attcakTrans.position.x - this.transform.position.x > 0)
            transform.localScale = new Vector3(-1, 1, 1);
        if (attcakTrans.position.x - this.transform.position.x < 0)
            transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
        //受伤动画
        isHurt =true;
        animator.SetTrigger("IsHurt");
        //加力方向
        Vector2 dir = new Vector2(this.transform.position.x- attcakTrans.transform.position.x,0).normalized;
        StartCoroutine(OnHurt(dir));
    }
    private IEnumerator OnHurt(Vector2 dir)
        {
        rb.velocity = Vector2.zero; // 重置速度
        rb.AddForce(dir * hurtForce, ForceMode2D.Impulse);
        Debug.Log("Force applied: " + (dir * hurtForce)); // 添加调试信息
        yield return new WaitForSeconds(0.5f);
        isHurt = false;
    }
    public void Ondead() {
        isDead = true;
        animator.SetBool("dead",isDead);        
    }
    //死亡后销毁怪物
    public void DestoryMonseter()
        {
        Destroy(this.gameObject);
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2053929.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Xinstall神器来袭:落地页与App无缝衔接,用户转化不再是难题

在移动互联网时代&#xff0c;App的推广与运营成为了各行各业的关键一环。然而&#xff0c;许多推广者在落地页跳转App这一环节上遇到了不小的挑战。用户点击落地页后&#xff0c;往往需要经过繁琐的步骤才能跳转到App&#xff0c;这不仅降低了用户体验&#xff0c;还严重影响了…

红明谷CTF 2022

MissingFile 前置知识 DPAPI&#xff1a; 全称&#xff1a;Data Protection Application Programming Interface DPAPI blob 一段密文&#xff0c;可以使用Master Key对其解密 Master Key 64字节&#xff0c;用于解密DPAPI blob&#xff0c;使用用户登录密码、SID和16字…

周易测算系统前景分析

周易测算系统作为一种结合传统文化与现代技术的服务平台。其市场前景分析如下&#xff1a; 市场需求增长&#xff1a;随着人们对传统文化的重视和对个性化服务的追求&#xff0c;周易测算系统市场需求正逐渐增长。特别是在互联网的背景下&#xff0c;周易预测服务与互联网的结…

java: 错误: 不支持发行版本

报这样的错误大概率是 idea 中的版本配置不统一导致的 通过确保四个位置的版本一致&#xff0c;解决版本不同的问题 第一个位置&#xff1a;Project ,确保 SDK 和 Project language level 的版本适配 第二个位置&#xff1a;Modules,确保需要运行的模块的 Language level 正确…

本地下载安装WampServer结合内网穿透配置公网地址远程访问详细教程

文章目录 前言1.WampServer下载安装2.WampServer启动3.安装cpolar内网穿透3.1 注册账号3.2 下载cpolar客户端3.3 登录cpolar web ui管理界面3.4 创建公网地址 4.固定公网地址访问 前言 Wamp 是一个 Windows系统下的 Apache PHP Mysql 集成安装环境&#xff0c;是一组常用来…

AI浪潮下的教育革新:把握机遇,拥抱变化!

在全球范围内&#xff0c;AI技术正以前所未有的速度改变着我们的生活和工作方式。据麦肯锡数据预测&#xff0c;到2045年左右&#xff0c;有50%的工作将被AI替代。与此同时&#xff0c;具有创造力、深度思考的高阶智力的人才&#xff0c;将享受到AIGC带来的效率优势&#xff0c…

Maven的依赖范围

依赖的jar包&#xff0c;默认情况下&#xff0c;可以在任何地方使用&#xff0c;可以通过scope来设置作用范围 作用范围&#xff1a; 主程序范围有效&#xff08;main文件夹范围内&#xff09;测试程序范围有效&#xff08;test文件夹范围内&#xff09;是否参与打包运行&…

HTML静态网页成品作业(HTML+CSS)——古诗词网设计制作(5个页面)

&#x1f389;不定期分享源码&#xff0c;关注不丢失哦 文章目录 一、作品介绍二、作品演示三、代码目录四、网站代码HTML部分代码CSS部分代码 五、源码获取 一、作品介绍 &#x1f3f7;️本套采用HTMLCSS&#xff0c;未使用Javacsript代码&#xff0c;共有5个页面。 &#x1…

产线一直在用的 RabbitMQ 搭建教程(含负载均衡配置,验证脚本,监控案例),偷偷抄出来的,建议收藏备用

本文介绍公司一直在用的 rabbitmq 集群安装部署过程&#xff0c;版本不算太新&#xff0c;但一直稳定运行&#xff0c;对其他版本安装也有一定的参考价值&#xff0c;建议收藏备用。 简介 官网&#xff1a;https://www.rabbitmq.com/ RabbitMQ 是一个开源的遵循 AMQP(Advance…

超详细的Vue新手向教程

一&#xff0c;前言 本篇文章的正文部分为渐近式介绍Vue基础中的OptionAPI和相关指令&#xff0c;在两大内容之外&#xff0c;本文结尾处会附上vue的特性。 ps:本文总字数过22000&#xff0c;足够详细&#xff0c;尽量新手向的同时也包含一些原理性知识&#xff0c;部分内容…

TILs 评分:TCGA 肿瘤浸润淋巴细胞病理切片深度学习评分!图片下载与可视化

生信碱移 病理切片的TILs评分 TCGA 数据库是最大的肿瘤组学公开数据库之一。尽管如此&#xff0c;更多的研究往往仅局限于关注 TCGA 中各类肿瘤样本的上游组学信息或基本病理特征&#xff0c;而忽略了对样本数字化 H&E 病理染色图像的进一步应用。 ▲ TCGA中肿瘤样本的病…

Centos系统中创建定时器完成定时任务

Centos系统中创建定时器完成定时任务 时间不一定能证明很多东西&#xff0c;但是一定能看透很多东西&#xff0c;坚信自己的选择&#xff0c;不动摇&#xff0c;使劲跑&#xff0c;明天会更好。 在 CentOS 上&#xff0c;可以使用 systemd 定时器来创建一个每十秒执行一次的任务…

拟合与插值|线性最小二乘拟合|非线性最小二乘拟合|一维插值|二维插值

挖掘数据背后的规律是数学建模的重要任务&#xff0c;拟合与插值是常用的分析方法 掌握拟合与插值的基本概念和方法熟悉Matlab相关程序实现能够从数据中挖掘数学规律 拟合问题的基本提法 拟合问题的概念 已知一组数据(以二维为例)&#xff0c;即平面上n个点 ( x i , y i ) …

Blazor开发框架Known-V2.0.8

V2.0.8 Known是基于Blazor的企业级快速开发框架&#xff0c;低代码&#xff0c;跨平台&#xff0c;开箱即用&#xff0c;一处代码&#xff0c;多处运行。目前已有部分客户在使用&#xff0c;最近客户的项目和产品&#xff0c;有的在Docker中运行&#xff0c;有的在重新升级改造…

2024.8.18周报

摘要 本周利用阳朔水站的数据对1D浅水方程进行了求解&#xff0c;通过将1D浅水方程的物理约束纳入到神经网络&#xff0c;将时空坐标x&#xff0c;t作为输入到神经网络中&#xff0c;得到预测解水深和流量的数据&#xff0c;然后利用真实的数据进行比较&#xff0c;计算损失。…

【鸿蒙学习】HarmonyOS应用开发者基础 - 白皮书V3.0的关键知识点

本文内容由智谱清言的长文章解读生成。 智谱AI&#xff08;https://zhipuai.cn/&#xff09; 白皮书V3.0这份文档详细介绍了鸿蒙生态应用开发的各个方面&#xff0c;涵盖了从核心概念到开发流程、测试和运维分析的各个环节。由于这本书有128页&#xff0c;读完时间较长&#xf…

Java数组02:数组内存分析、三种初始化方式及特点

本节内容视频链接&#xff1a;Java数组03&#xff1a;三种初始化及内存分析_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV12J41137hu?p53&vd_sourceb5775c3a4ea16a5306db9c7c1c1486b5 1.数组内存分析 堆&#xff1a;存放new的对象和数组&#xff1b;可以被所有线…

【精选】基于Python大型购物商城系统(京东购物商城,淘宝购物商城,拼多多购物商城爬虫系统)

目录&#xff1a; 目录&#xff1a; 系统介绍&#xff1a; 系统开发技术 Python语言 Django框架简介 MySQL数据库技术 B/S架构 系统设计 系统总体设计 系统详细界面实现&#xff1a; 系统测试 测试目的 测试用例 本章小结 参考代码&#xff1a; 为什么选择我&…

【C语言可变参数函数的使用与原理分析】

文章目录 1 前言2 实例2.1实例程序2.2程序执行结果2.3 程序分析 3 补充4 总结 1 前言 在编程过程中&#xff0c;有时会遇到需要定义参数数量不固定的函数的情况。 C语言提供了一种灵活的解决方案&#xff1a;变参函数。这种函数能够根据实际调用时的需求&#xff0c;接受任意…

yum 源更新

本人使用Centos7系统&#xff1b; 系统自带的Yum源地址&#xff0c;下载速度又慢&#xff0c;而且有些包还是没有的&#xff0c;于是考虑将yum进行更换&#xff0c;可以更换为国内其他厂商的yum源&#xff0c;比如&#xff1a;阿里、腾讯、163、清华的&#xff0c;尽可能汇总&…