10:【stm32】USART与串口通信一:USART(上)

news2024/9/23 11:13:47

USART(上)

  • 1、串口通信
    • 1.1、简介
    • 1.2、数据帧
      • 1.2.1、简介
      • 1.2.2、校验规则
      • 1.2.3、停止位的长度
    • 1.3、异步通信的波特率
      • 1.3.1、同步通信
      • 1.3.2、异步通信
      • 1.3.3、硬件流控
  • 2、USART
    • 2.1、简介
    • 2.2、工作的原理
    • 2.3、相关寄存器
  • 3、标准库编程
    • 3.1、编程接口
    • USART_Init()
    • USART_Cmd
    • USART_SendData
    • USART_ReceiveData
    • USART_GetFlagStatus
  • 4、程序代码
    • 4.1、使用串口发送数据
    • 4.2、使用串口接收数据

1、串口通信

1.1、简介

   通过串口接收/发送数据。其中串口拥有TX(发送数据)和RX(接收数据)引脚。2个设备通过串口接收/发送数据时,这2个引脚需要交替连接。

在这里插入图片描述

1.2、数据帧

1.2.1、简介

   串口接收/发送的数据是以数据帧进行传输的,那什么是数据帧呢?数据帧 = 起始位+数据位+停止位。起始位是低电平0,停止位是高电平1,而数据位可以是8位/9位。其中数据位中还包含1位校验位(有程序员自己规定)。而传输的时候是先传输数据帧的低位,在传高位

在这里插入图片描述
数据进行传输时,如果不是连续传输时,则2个数据帧之间还有空闲位,它为高电平。

在这里插入图片描述

1.2.2、校验规则

   校验规则分为:奇校验和偶校验,就是查询1的个数。

在这里插入图片描述
例如:发送方设定为奇校验,并且是9位数据位。当发送时,前8位数据位中有偶数个1,那么最后1位校验位则是1,这样就凑成了奇数个1。如果传输时出现了错误,接收方进行校验时,则检测到了偶数个1,则代表传输出现了错误。都是不能检测出是那一位出现了错误。

在这里插入图片描述

1.2.3、停止位的长度

   停止位的长度可以是0.5位/1位/1.5位 /2位。可以由程序员规定。

在这里插入图片描述

1.3、异步通信的波特率

1.3.1、同步通信

   2个设备进行同步通信时,则2个设备之间拥有1个时钟线(CLK)和1个数据线,例如 I2C。当时钟线位低电平时,主设备给数据线上写数据,当位高电平时,不能在写数据,从设备进行数据的读取。从设备读取成功后,给主设备返回一个应答信号,主设备继续写数据。这就是同步通信。

在这里插入图片描述

1.3.2、异步通信

   异步通信和同步通信不同,没有时钟线,拥有2个数据线进行发送(TX)和接收(RX)数据。控制串口通信发送数据的速度是波特率和硬件流控。波特率就是没1s发送码元的个数(9600代表1s传输了9600个码元,传输1个码元占用了0.104ms),在计算机中每一位都代表一个码元。波特率越大,传输速率越快。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

异步通信没有时钟线,那么通信是怎样数据传输的喃?答案是:进行数据的采集,例如当接收方采用相同的9600的波特率0时,就代表它采集间隔时间是0.104ms。接收方在空闲时进行高密度采集,当采集到一个下降沿时,代表后面的是数据了,所以间隔1.5个码元进行采集(也是高密度采集),刚好采集到数据位第一个码元的正中间,然后后面就每隔0.104ms进行采集。

1.3.3、硬件流控

   硬件流控的作用主要是防止传输的数据丢失,当传输一个数据帧时,等待接收方返回一个反馈信号。如果反馈的是一个低电平,代表接收方可以继续接收数据,然后发送方继续发送数据。

在这里插入图片描述

2、USART

2.1、简介

   USART也是STM32中的一个片上外设,用于异步串口通信。STM32F103C8T6一共有3个USART,分别为USART1,USART2,USART3。其中USART1挂载在RCC_APB2时钟总线上,所以使用时需要打开时钟。而2和3挂载在RCC_APB1时钟总线上面。

在这里插入图片描述

2.2、工作的原理

   当单片机通过串口向外发送数据时,CPU向发送数据寄存器TDR写入数据,写入的时候是并行写入,然后进入并行转串行。打开发送控制器,通过TX引脚进行数据的串行发送。当单片机进行数据的接收时,RX接收来的串行数据,通过串行转并行,写入到接收寄存器RDR,然后CPU进行数据的读取。

在这里插入图片描述

2.3、相关寄存器

  如下图为USART的结构图,他拥有如此多的寄存器,那这些寄存器拥有上面作用喃?交具体我们分析下

在这里插入图片描述

  • CR:配置寄存器
    在这里插入图片描述

    UE:USART的总开关,为0,USART禁止,为1,USART打开。需要配置波特率时,也需要打开这个开关。
    TXE: 数据传输开关
    RXE:数据接收开关
    M:数据位长度选择,M = 0:数据位为8位,M = 1:数据位为9位
    STOP:停止位长度选择,00为1位,01为0.5位,10为2位,11为1.5位
    PE/PCE:奇偶校验使能,0关闭校验位,1打开校验位
    PS:奇偶选择位,0偶校验,1奇校验
    
  • BRR:波特率寄存器

    在这里插入图片描述
    主要是用来配置分频器的系数,波特率 = RCC时钟/(分频系数 * 16)。例如需要9600波特率,选用72MHz时钟时,算出分频系数为468.75。
    在这里插入图片描述

  • SR:状态寄存器

在这里插入图片描述

   TXE:发送数据寄存器空,当发送数据寄存器TDR为空时,TXE为1,代表可以向TDR写入数据
   RXNE:接收数据寄存器非空,为0,代表接收数据寄存器RDR没有数据,为1,代表接收数据寄存器有数据,可以把数据读出来
   TC(TDR空&&移位寄存器空):发送完成寄存器,为0代表还在发送,为1代表发送完成
   PE:奇偶校验错,为1,代表传输有出差
   FE:帧格式错,为1,代表帧格式出错
   NE:噪声错,为1,代表信号里面有噪声
   ORE:过载错,为1,代表没有及时的将RDR里面的数据读出来,导致里面的数据被覆盖丢失。

3、标准库编程

3.1、编程接口

   如下图所示,为常用的标准库编程接口。

在这里插入图片描述

  • USART_Init()

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    USART_InitTypeDef USARTInitStruct;
    USARTInitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
    USARTInitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
    USARTInitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
    USARTInitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;
    USARTInitStruct.USART_BaudRate = 9600;
    USARTInitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
    USART_Init(USART1 ,&USARTInitStruct);
    
  • USART_Cmd

    在这里插入图片描述
    其实就是CR寄存器中的UE,USART的使能开关。

    USART_Cmd(USART1 ,ENABLE);//使能USART1
    
  • USART_SendData

    在这里插入图片描述

    USART_SendData(USART1,0x5a);//数据是16位,2个字节
    
  • USART_ReceiveData

    在这里插入图片描述

    uint8_t a = USART_ReceiveData(USART1); //将读取到的数据存储在变量a中
    
  • USART_GetFlagStatus

    在这里插入图片描述

    while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==RESET);
    while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE)==RESET);
    if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_PE)==SET)
    {
    }
    

4、程序代码

  我们使用USART1让STM32和上位机进行串口通信。

4.1、使用串口发送数据

   USART1的Tx连接的引脚是PA9,Rx连接的引脚是PA10,我们为了增加一下难度,我们使用USART1引脚的重映射。查阅数据手册如下。
在这里插入图片描述
代码①:发送一个字节

/*发送一个字节*/
#include "stm32f10x.h"
#include "stm32f10x_pal.h"

int main(void)
{
	//1 对PB6,PB7进行配置
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);
	GPIO_InitTypeDef GPIOInitStruct;
	GPIOInitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;
	GPIOInitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;//Tx
	GPIOInitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_10MHz;
	GPIO_Init(GPIOB,&GPIOInitStruct);
	
	GPIOInitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7;
	GPIOInitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;//Rx
	GPIO_Init(GPIOB,&GPIOInitStruct );
	
	//2 使能AFIO的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE);
	//3 USART1的复用重映射
	GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART1,ENABLE);//对USART1进行重映射
	
	//4 使能USART1的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 ,ENABLE);//打开RCC时钟上面的USART1
	//5 对USART1进行配置
	USART_InitTypeDef USARTInitStruct;
	USARTInitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//数据位为8位
	USARTInitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;        //没有校验位
	USARTInitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;     //1位停止位
	USARTInitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;//输入输出
	USARTInitStruct.USART_BaudRate = 9600;										//9600波特率
    USARTInitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//没有硬件流控
	
	USART_Init(USART1 ,&USARTInitStruct);

	USART_Cmd(USART1 ,ENABLE);                                 //使能USART1
	
	
	//1. 等待TDR清空
	while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);//TDR非空,TXE为0,则卡在这个循环
	
	//2. 写入要发送的数据
	USART_SendData(USART1,0x50);
	
	//3. 等待数据发送完成
	while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC) == RESET); //发送完毕后,TC为1
	while(1)
	{
		
	}
}

在这里插入图片描述

代码②:发送一个字节数组

#include "stm32f10x.h"
#include "stm32f10x_pal.h"

int main(void)
{
	//1 对PB6,PB7进行配置
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);
	GPIO_InitTypeDef GPIOInitStruct;
	GPIOInitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;
	GPIOInitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;//Tx
	GPIOInitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_10MHz;
	GPIO_Init(GPIOB,&GPIOInitStruct);
	
	GPIOInitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7;
	GPIOInitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;//Rx
	GPIO_Init(GPIOB,&GPIOInitStruct );
	
	//2 使能AFIO的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE);
	//3 USART1的复用重映射
	GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART1,ENABLE);//对USART1进行重映射
	
	//4 使能USART1的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 ,ENABLE);//打开RCC时钟上面的USART1
	//5 对USART1进行配置
	USART_InitTypeDef USARTInitStruct;
	USARTInitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//数据位为8位
	USARTInitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;        //没有校验位
	USARTInitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;     //1位停止位
	USARTInitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;//输入输出
	USARTInitStruct.USART_BaudRate = 9600;										//9600波特率
    USARTInitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//没有硬件流控
	
	USART_Init(USART1 ,&USARTInitStruct);

	USART_Cmd(USART1 ,ENABLE);                                 //使能USART1
	
	
//	//1. 等待TDR清空
//	while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);//TDR非空,TXE为0,则卡在这个循环
//	
//	//2. 写入要发送的数据
//	USART_SendData(USART1,0x50);
//	
//	//3. 等待数据发送完成
//	while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC) == RESET); //发送完毕后,TC为1

		uint8_t a[] = {0,1,2,3,4,5};
		uint8_t i;
		for(i = 0 ;i < (sizeof(a)/sizeof(uint8_t));i++)
		{
			while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);
			USART_SendData(USART1,a[i]);
		}
		while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC) == RESET);
		
	while(1)
	{
		
	}
}

在这里插入图片描述代码③:发送一个字符数组

#include "stm32f10x.h"
#include "stm32f10x_pal.h"

int main(void)
{
	//1 对PB6,PB7进行配置
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);
	GPIO_InitTypeDef GPIOInitStruct;
	GPIOInitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;
	GPIOInitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;//Tx
	GPIOInitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_10MHz;
	GPIO_Init(GPIOB,&GPIOInitStruct);
	
	GPIOInitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7;
	GPIOInitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;//Rx
	GPIO_Init(GPIOB,&GPIOInitStruct );
	
	//2 使能AFIO的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE);
	//3 USART1的复用重映射
	GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART1,ENABLE);//对USART1进行重映射
	
	//4 使能USART1的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 ,ENABLE);//打开RCC时钟上面的USART1
	//5 对USART1进行配置
	USART_InitTypeDef USARTInitStruct;
	USARTInitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//数据位为8位
	USARTInitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;        //没有校验位
	USARTInitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;     //1位停止位
	USARTInitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;//输入输出
	USARTInitStruct.USART_BaudRate = 9600;										//9600波特率
    USARTInitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//没有硬件流控
	
	USART_Init(USART1 ,&USARTInitStruct);

	USART_Cmd(USART1 ,ENABLE);                                 //使能USART1
	
/*发送一个字节*/	
//	//1. 等待TDR清空
//	while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);//TDR非空,TXE为0,则卡在这个循环
//	
//	//2. 写入要发送的数据
//	USART_SendData(USART1,0x50);
//	
//	//3. 等待数据发送完成
//	while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC) == RESET); //发送完毕后,TC为1

/*发送一个字节数组*/
//		uint8_t a[] = {0,1,2,3,4,5};
//		uint8_t i;
//		for(i = 0 ;i < (sizeof(a)/sizeof(uint8_t));i++)
//		{
//			while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);
//			USART_SendData(USART1,a[i]);
//		}
//		while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC) == RESET);
/*发送一个字符*/
//	//1. 等待TDR清空
//	while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);//TDR非空,TXE为0,则卡在这个循环
//	
//	//2. 写入要发送的数据
//	USART_SendData(USART1,'a');
//	
//	//3. 等待数据发送完成
//	while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC) == RESET); //发送完毕后,TC为1

		uint8_t a[] = "hello world";
		uint8_t i;
		for(i = 0 ;i < sizeof(a)/sizeof(uint8_t) ;i++)
		{
			while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);
			USART_SendData(USART1,a[i]);
		}
		while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC) == RESET);

		
	while(1)
	{
		
	}
}

在这里插入图片描述

4.2、使用串口接收数据

/*通过接收到的数据进行对LED灯的控制*/
#include "stm32f10x.h"
#include "stm32f10x_pal.h"

int main(void)
{
	//1 对PB6,PB7进行配置
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);
	GPIO_InitTypeDef GPIOInitStruct;
	GPIOInitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;
	GPIOInitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;//Tx
	GPIOInitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_10MHz;
	GPIO_Init(GPIOB,&GPIOInitStruct);
	
	GPIOInitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7;
	GPIOInitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;//Rx
	GPIO_Init(GPIOB,&GPIOInitStruct );
	
	//2 使能AFIO的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE);
	//3 USART1的复用重映射
	GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART1,ENABLE);//对USART1进行重映射
	
	//4 使能USART1的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 ,ENABLE);//打开RCC时钟上面的USART1
	//5 对USART1进行配置
	USART_InitTypeDef USARTInitStruct;
	USARTInitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//数据位为8位
	USARTInitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;        //没有校验位
	USARTInitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;     //1位停止位
	USARTInitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;//输入输出
	USARTInitStruct.USART_BaudRate = 9600;										//9600波特率
    USARTInitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//没有硬件流控
	
	USART_Init(USART1 ,&USARTInitStruct);

	USART_Cmd(USART1 ,ENABLE);                                 //使能USART1
	
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC,ENABLE);
	GPIOInitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_OD;
	GPIOInitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13;
	GPIOInitStruct .GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz;
	GPIO_Init(GPIOC,&GPIOInitStruct);
	
	uint8_t a;
	
	while(1)
	{
		while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE) == RESET);//RXNE为0代表没有数据
	    a = USART_ReceiveData(USART1);
		if(a == '1')
		{
			GPIO_WriteBit(GPIOC,GPIO_Pin_13,Bit_RESET);//开灯
		}
		if(a == '0')
		{
			GPIO_WriteBit(GPIOC,GPIO_Pin_13,Bit_SET);//关灯
		}
	}
}

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JVM-Java虚拟机-一文读懂-小白秒懂,老鸟进阶,必考面经

目录 JVM定义 Java Virtual Machine组成结构 各部分详解 0、类加载器 1、栈是运行的单位&#xff0c;堆是存储的单位 2、栈中存放各个栈帧 3、方法区——多线程共享区域 JVM定义 运行Java程序的平台内存结构、 垃圾回收、 类加载、 性能调优、 JVM 自身优化技术、 执行引…

【Web前端】vue3整合eslint约束代码格式

一、整合eslint 整合eslint的两种方式&#xff1a; 在已有项目中整合eslint&#xff1a;# 安装eslint及其vue插件即可 npm i -D eslint eslint-plugin-vue创建项目时整合eslint&#xff1a; 提示 是否引入ESLint用于代码质量检测 时选择 是# 创建vue3项目 npx create-vue # 下…